Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Научный руководитель: старший преподаватель
Положительные стороны применения занимательных задач на занятиях по информатике
Во все времена люди стремились получить новую информацию о мире, в котором они живут. Но приобрести истинные знания, пусть даже неполные, неокончательные, всегда нелегко. Иногда это связано с самопожертвованием выдающихся ученых, добывающих истину для блага человечества.
В настоящее время главным стратегическим направлением развития системы образования в России является личностно-ориентированное образование – такое образование, в котором личность студента была бы в центре внимания преподавателя, в котором деятельность преподавания, познавательная деятельность, была бы ведущей.
В развитии творческого мышления студентов проявляются результаты занимательных элементов обучения, которое способствует не только интенсификации, систематизации, оптимизации учебно-познавательной деятельности, но и овладению грамотой культуры (языковой, этической, исторической, философской). А тип культуры определяет тип сознания человека, поэтому использование занимательных задач в процессе обучения чрезвычайно актуально и необходимо в современном образовании.
Использование занимательных задач на занятиях информатики, безусловно, может способствовать положительному влиянию на процесс обучения информатики, делает изучение информатики более привлекательным, повышает мотивацию, способствует интеллектуальному и творческому развитию студентов.
Занимательные задачи следует отличать от задач с занимательным наполнением. В последних занимательность проявляется либо через сюжетную линию – когда обычные данные облачаются в необычную форму (стихотворная форма, рассказ от первого или третьего лица, реальные жизненные ситуации) или обычными данными, которыми следует оперировать в необычных условиях.
Рассматривая занимательные задачи, можно выделить четыре основных типа.
Задачи первого типа (задачи-рисунки) представляют собой рисунки или схемы каких-либо объектов, сделанные в необычных ракурсах, т. е. с тех сторон, с которых данный объект мы видим наименее часто.
К задачам второго типа (логическим мини-задачам) относятся короткие по формулировке задачи, состоящие из единственного предложения-вопроса, где ключевые данные уводят нас от правильного ответа.
К третьему типу (задачи-шутки) принадлежат задачи с завуалированной некорректностью поставленных вопросов, ответы на которые можно дать лишь при определенном уровне знания материала.
Часто учащимся трудно различать задачи третьего и четвертого типов (задачи-шутки и задачи с неполным условием). Но в этом есть и свои преимущества: обучаемые дают ответы не машинально, а задумываясь над сутью вопроса, они учатся различать корректно и некорректно поставленные вопросы, глубже проникают в суть ситуации.
Занимательные задачи знакомят человека с окружающим миром на протяжении всей жизни.
В младшем и среднем возрастах решение таких задач способствует развитию познавательной активности, самостоятельности, воображения и творческих проявлений, произвольного внимания, памяти и т. д.
В старшем возрасте занимательные задачи помогают:
§ добиваться положительного результата в практической деятельности на основе самоконтроля и самооценки;
§ развивать мышление, сообразительность, смекалку, творчество, конструктивные способности;
§ развивать образное и элементы логического мышления.
Занимательные и логические задачи существуют не только для маленьких детей, школьников и студентов, но и для взрослых людей, состоявшихся личностей. Такие задачи требуют решения нестандартным способом, под иным углом зрения. С помощью таких задач человек может расширить свои возможности и увидеть то, чего прежде он не замечал, а также научиться воспринимать уже известную информацию совершенно по-другому.
Для более качественного обучения с использованием занимательных задач существует ряд рекомендаций для преподавателей:
1. Не рекомендуется применять в учебном процессе задачи с “мрачным” сюжетом. Если подобная задача встретилась в литературе, то лучше преобразовать ее условие так, чтобы она по-прежнему носила обучающий эффект, но не вызывала негативных эмоций.
2. На каждом занятии решать занимательные задачи нецелесообразно, а количество таких задач (если речь идет не об уроке контроля) не должно превышать одной-двух.
3. Не рекомендуется предварять решение таких задач словами: “А теперь давайте отдохнем и решим занимательную задачу.
4. Не рекомендуется также выставлять оценку за решение занимательных задач, выбрав в качестве стимула похвалу учащегося перед аудиторией (хотя такие ответы обучаемых могут и должны влиять на общую оценку при проверке большого блока материала).
5. Занимательные задачи полезно использовать на обобщающем уроке в качестве конкурсных заданий на внеклассных мероприятиях.
6. Количество и сложность задач подбираются на усмотрение преподавателя в зависимости от уровня подготовки учащихся.
Решать занимательные задачи можно как во время, так и после занятий; их можно включать в процесс обучения практически на любом типе и этапе занятий (таблица 1).
Таблица 1
Роль занимательных задач в учебном процессе
Тип занимательной задачи | Тип занятий, на которых рекомендуется применять задачи | Цель применения занимательных задач |
Задачи-рисунки | Усвоение новых знаний | Мотивация изучения темы |
Комбинированный | Актуализация знаний, коррекция опорных знаний | |
Логические мини-задачи, задачи-шутки | Усвоение новых знаний | Первичное применение приобретенных знаний |
Обобщение и систематизация знаний | Актуализация и закрепление знаний, применение приобретенных знаний на практике | |
Проверка, оценка и коррекция знаний, умений и навыков | Выполнение отдельных заданий в составе самостоятельных или контрольных работ | |
Комбинированный | Закрепление знаний, коррекция опорных знаний и т. д. | |
Задачи с неполным условием | Повторение материала | Применение знаний в стандартных и нестандартных условиях, закрепление знаний |
Комбинированный | Усвоение соответствующей системы знаний, закрепление знаний и т. д. |
Необходимым условием развития и формирования творческой личности студентов является поиск важнейших путей побуждения их к учению. В этом плане предлагается:
ü развивать на занятиях коллективный анализ процесса и результатов работы отдельных студентов;
ü практиковать индивидуальные задания, требующие знаний, выходящих за пределы программы;
ü использовать широкий кругозор отдельных студентов в интересующей их области, как дополнительный источник знаний для других;
ü оживлять занятия элементами занимательности.
В результате использования занимательных задач на занятиях по информатике были выявлены наиболее эффективные способы их применения: на обобщающем занятии в качестве конкурсных заданий и внеклассных мероприятиях; на занятиях проверки, оценки коррекции знаний, умений и навыков; на занятиях при повторении материала.
Для проверки эффективности влияния занимательных задач на усвоение студентами знаний по информатике нами были отобраны занимательные задачи по темам: «Системы счисления», «Алгоритмизация», «Обработка текстовой информации». Задачи использовались при проведении занятий в группе СПО АТХт-09. Результаты промежуточной аттестации показали, что качественная успеваемость в группе повысилась с 38,2 до 67,6%. А в группе ООСт-09, в которой не использовались занимательные задачи, качественная успеваемость осталась на том же уровне, что видно из диаграммы 1.

Диаграмма 1
Использование занимательных задач на занятиях информатики способствует положительному влиянию на процесс обучения, делает изучение предмета более привлекательным, повышает мотивацию, способствует интеллектуальному и творческому развитию студентов.
Таким образом, важным средством повышения эффективности обучения и активизации познавательной деятельности студентов являются занимательные задачи. Их использование в учебном процессе позволяет готовить студентов к самообразованию, к пополнению знаний, эффективно влияет на повышение качества знаний и мотивацию обучения.


