Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Наименование

 Разработка комплекса приемов и технологий одушевления

Код

 F/01.6

Уровень квалификации

 6

Происхождение обобщенной трудовой функции

Оригинал

Заимствовано из оригинала

Код оригинала

Рег. номер проф. стандарта

Трудовые действия

Проводит анализ эскизов и указаний художника-постановщика

Проводит анализ приемов одушевления классической анимации, возможных к использованию в производстве данного анимационного продукта

Производит отбор наиболее эффективного приема одушевления

Необходимые умения

Должен обладать способностью представить современную картину мира на основе владения целостной системой естественнонаучных, экономических, правовых, гуманитарных и культурно-исторических знаний

Должен знать историю развития культуры, искусства и науки

Должен уметь собирать, анализировать, синтезировать и интерпретировать явления и образы окружающей действительности

Должен обладать способностью фиксировать свои наблюдения изобразительными средствами для создания произведений искусства

Должен обладать способностью к профессиональному анализу произведений изобразительного искусства, творческих работ мастеров кино и телевидения

Должен уметь профессионально применять материалы, техники и технологии, используемые в творческом процессе одушевления и создания промежуточных фаз движения

Должен обладать способностью создавать на высоком художественном уровне авторские произведения в области профессиональной деятельности

Должен свободно владеть выразительными средствами изобразительного искусства (рисунок, живопись, графика)

Должен владеть основными принципами компьютерных технологий, используемых в творческом процессе художника-графика при создании произведений.

Должен владеть навыками работы с компьютерными технологиями и графическими пакетами прикладных программ для анимации и последующей обработки изображения

Должен владеть основами графического формирования анимационного движения и приемами одушевления классической анимации на основе знаний пластической анатомии, перспективы, с учетом характера движения

Должен обладать умением совместной работы с художником-постановщиком

Должен владеть творческой способностью композиционного мышления

Необходимые знания

Законы и иные нормативные правовые акты РФ в области кинематографии и телевидения

История изобразительного и музыкального искусства

История отечественного и зарубежного кино и театра

История костюма, быта, архитектуры и стилей

Виды живописно-графических техник

Основы технологии производства промежуточных фаз движения, приемов одушевления

Основы графического формирования анимационного движения и приемы одушевления классической анимации на основе знаний пластической анатомии, перспективы, с учетом характера движения.

Знание компьютерной терминологии

Владение основными методами, способами и средствами получения, хранения и переработки информации

Владение навыками работы с компьютером как средством накопления и управления информацией

Владение одним из иностранных языков как средством ознакомления с программными средствами мультимедийной среды коммуникации

Владение навыками публичной и научной речи, умением создавать и редактировать тексты профессионального назначения

Правила техники безопасности и охраны труда

Правила внутреннего трудового распорядка

Другие характеристики

3.6.2. Трудовая функция

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Наименование

 Выполнение на основе эскизов и указаний художника-постановщика промежуточных фаз движения объекта или персонажа между двумя последоватльными компоновками в соответствии с расписанным в экспозиционных листах темпом движения

Код

 F/02.6

Уровень квалификации

 6

Происхождение обобщенной трудовой функции

Оригинал

Заимствовано из оригинала

Код оригинала

Рег. номер проф. стандарта

Трудовые действия

Проводит анализ расписанного в экспозиционных листах темпа движения

Проводит анализ методов производства промежуточных фаз движения анимации

Производит отбор наиболее эффективного способа фазовки

Производит художественно-графическое оформление разработки движения анимации путем фазовки, заполняя недостающими фазами движения объекта или персонажа промежутки между двумя последовательными компоновками в соответствие с расписанным в экспозиционных лис

Необходимые умения

Должен обладать способностью представить современную картину мира на основе владения целостной системой естественнонаучных, экономических, правовых, гуманитарных и культурно-исторических знаний

Должен знать историю развития культуры, искусства и науки

Должен уметь собирать, анализировать, синтезировать и интерпретировать явления и образы окружающей действительности

Должен обладать способностью фиксировать свои наблюдения изобразительными средствами для создания произведений искусства

Должен обладать способностью к профессиональному анализу произведений изобразительного искусства, творческих работ мастеров кино и телевидения

Должен уметь профессионально применять материалы, техники и технологии, используемые в творческом процессе одушевления и создания промежуточных фаз движения

Должен обладать способностью создавать на высоком художественном уровне авторские произведения в области профессиональной деятельности

Должен обладать умением совместной работы с художником-постановщиком

Должен свободно владеть выразительными средствами изобразительного искусства (рисунок, живопись, графика)

Должен владеть творческой способностью композиционного мышления

Должен владеть основами графического формирования анимационного движения и приемами одушевления классической анимации на основе знаний пластической анатомии, перспективы, с учетом характера движения

Должен владеть навыками работы с компьютерными технологиями и графическими пакетами прикладных программ для анимации и последующей обработки изображения

Должен обладать умением совместной работы с художником-постановщиком

Должен владеть творческой способностью композиционного мышления

Необходимые знания

Законы и иные нормативные правовые акты РФ в области кинематографии и телевидения

История изобразительного и музыкального искусства

История отечественного и зарубежного кино и театра

История костюма, быта, архитектуры и стилей

Виды живописно-графических техник

Основы анатомии человека

Знание компьютерной терминологии

Основы технологии производства промежуточных фаз движения, приемов одушевления

Основы графического формирования анимационного движения и приемы одушевления классической анимации

Владение основными методами, способами и средствами получения, хранения и переработки информации

Владение навыками работы с компьютером как средством накопления и управления информацией

Владение одним из иностранных языков как средством ознакомления с программными средствами мультимедийной среды коммуникации

Владение навыками публичной и научной речи, умением создавать и редактировать тексты профессионального назначения

Правила техники безопасности и охраны труда

Правила внутреннего трудового распорядка

Другие характеристики

3.6.3. Трудовая функция

Наименование

 Контроль качества произведенных работ

Код

 F/03.6

Уровень квалификации

 6

Происхождение обобщенной трудовой функции

Оригинал

Заимствовано из оригинала

Код оригинала

Рег. номер проф. стандарта

Трудовые действия

Контроль соответствия заполнения недостающими фазами движения объекта или персонажа промежутков между двумя последовательными компоновками расписанному темпу движения

Контроль соответствия характера движения, заданного художником-прорисовщиком в ключевых кадрах (компоновках)

Необходимые умения

Должен обладать способностью представить современную картину мира на основе владения целостной системой естественно-научных, экономических, правовых, гуманитарных и культурно-исторических знаний

Должен уметь собирать, анализировать, синтезировать и интерпретировать явления и образы окружающей действительности

Должен уметь беспристрастно осуществлять самоаудит

Должен обладать способностью к профессиональному анализу произведений изобразительного искусства, творческих работ мастеров кино и телевидения

Должен владеть навыками работы с компьютерными технологиями и графическими пакетами прикладных программ для анимации и последующей обработки изображения

Должен владеть техникой и технологией создания кукол, основами изобразительного мультдвижения и компьютерной графикой

Должен владеть творческой способностью композиционного мышления

Необходимые знания

Законы и иные нормативные правовые акты РФ в области кинематографии и телевидения

История изобразительного и музыкального искусства

История отечественного и зарубежного кино и театра

История костюма, быта, архитектуры и стилей

Виды живописно-графических техник

Основы технологии производства промежуточных фаз движения, приемов одушевления

Основы графического формирования анимационного движения и приемы одушевления классической анимации

Знание компьютерной терминологии

Владение навыками публичной и научной речи, умением создавать и редактировать тексты профессионального назначения

Другие характеристики

3.7. Обобщенная трудовая функция:

  Моделирование объектов и персонажей с топологией разной сложности и разной детализацией

Наименование

G

Код

Происхождение обобщенной трудовой функции

Оригинал

Заимствовано из оригинала

Код оригинала

Рег. номер проф. стандарта

Классификатор

код

наименование

ОКСО

070900

071002.65

071100

071101.65

071102

 Изобразительное искусство

Графика

Киноискусство

Режиссер анимации и компьютерной графики

Режиссер мультимедийных программ

ОКЗ

 2452.0

347.5

3471,3

Скульпторы, художники и родственные им деятели искусства

Персонал сферы искусства, развлечений и спорта

Дизайнеры

ЕТКС или ЕКСД

 художник-аниматор

Возможные наименования должностей

 художник-аниматор, художник-мультипликатор, художник 3D-мальтипликации (анимации)

Требования к профессиональному образованию и обучению

 высшее профессиональное образование, дополнительные профессиональные программы

Требования к опыту практической работы

 без предъявления требований к опыту работы

Особые условия допуска к работе

 -

3.7.1. Трудовая функция

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11