Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Наименование

 Установка оборудования и настройка освещения

Код

 G/01.6

Уровень квалификации

 6

Происхождение обобщенной трудовой функции

Оригинал

Заимствовано из оригинала

Код оригинала

Рег. номер проф. стандарта

Трудовые действия

Осуществляет подбор средств освещения

Проводит настройку освещения

Устанавливает анимационные виртуальные камеры

Необходимые умения

Должен обладать способностью представить современную картину мира на основе владения целостной системой естественно-научных, экономических, правовых, гуманитарных и культурно-исторических знаний

Должен знать историю развития культуры, искусства и науки

Должен уметь собирать, анализировать, синтезировать и интерпретировать явления и образы окружающей действительности

Должен обладать способностью фиксировать свои наблюдения изобразительными средствами для создания произведений искусства

Должен обладать способностью к профессиональному анализу произведений изобразительного искусства, творческих работ мастеров кино и телевидения

Должен уметь профессионально применять оборудование и средства освещения, используемые в творческом процессе моделирования объектов и персонажей

Должен уметь профессионально ставить анимационные виртуальные камеры

Должен уметь производить настройку основещения

Должен обладать способностью создавать на высоком художественном уровне авторские произведения в области профессиональной деятельности

Должен обладать умением совместной работы с художником по персонажам

Должен свободно владеть выразительными средствами изобразительного искусства (рисунок, живопись, графика)

Должен владеть основными принципами компьютерных технологий, используемых в творческом процессе художника-графика при моделировании в 3D-среде

Должен владеть навыками работы с компьютерными технологиями и графическими пакетами прикладных программ для 3D - моделирования объектов и персонажей

Должен владеть техникой и технологией создания кукол, основами изобразительного мультдвижения и компьютерной графикой.

Необходимые знания

Законы и иные нормативные правовые акты РФ в области кинематографии и телевидения

История изобразительного и музыкального искусства

История отечественного и зарубежного кино и театра

История костюма, быта, архитектуры и стилей

Виды живописно-графических техник

Владение основными методами, способами и средствами получения, хранения и переработки информации

Владение навыками работы с компьютером как средством накопления и управления информацией

Технологии и техники освещения в процессе моделирования в 3D - среде

Основы графического формирования анимационного движения и приемы одушевления классической анимации на основе знаний пластической анатомии, перспективы, с учетом характера движения.

Владение одним из иностранных языков как средством ознакомления с программными средствами мультимедийной среды коммуникации

Владение навыками публичной и научной речи, умением создавать и редактировать тексты профессионального назначения

Знание компьютерной терминологии

Правила техники безопасности и охраны труда

Правила внутреннего трудового распорядка

Другие характеристики

3.7.2. Трудовая функция

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Наименование

 Создание анимационного продукта с использованием многоуровневого скульптинга

Код

 G/02.6

Уровень квалификации

 6

Происхождение обобщенной трудовой функции

Оригинал

Заимствовано из оригинала

Код оригинала

Рег. номер проф. стандарта

Трудовые действия

Анализ техник и технологий многоуровневого скульптинга, выбор наиболее подходящей технологии

Проведение текстурирования персонажей и окружения на основе эскизов

Выполнение многоуровневого скульптинга с использованием текстурирования персонажей и окружения

Необходимые умения

Должен обладать способностью представить современную картину мира на основе владения целостной системой естественнонаучных, экономических, правовых, гуманитарных и культурно-исторических знаний

Должен уметь ориентироваться в ценностях бытия, современной общественной жизни

Должен знать историю развития культуры, искусства и науки

Должен уметь собирать, анализировать, синтезировать и интерпретировать явления и образы окружающей действительности

Должен обладать способностью фиксировать свои наблюдения изобразительными средствами для создания произведений искусства

Должен обладать способностью к профессиональному анализу произведений изобразительного искусства, творческих работ мастеров кино и телевидения

Должен уметь профессионально применять техники и технологии cкульптинга и текстурирования, используемые в творческом процессе изготовления 3D - моделей

Должен уметь профессионально применять оборудование и средства освещения, используемые в творческом процессе моделирования объектов и персонажей

Должен обладать способностью создавать на высоком художественном уровне авторские произведения в области профессиональной деятельности

Должен свободно владеть выразительными средствами изобразительного искусства (рисунок, живопись, графика)

Должен владеть основными принципами компьютерных технологий, используемых в творческом процессе художника-графика при создании произведений.

Должен владеть навыками работы с компьютерными технологиями и графическими пакетами прикладных программ для 3D - моделирования объектов и персонажей

Должен владеть основами графического формирования анимационного движения и приемами одушевления классической анимации на основе знаний пластической анатомии, перспективы, с учетом характера движения

Должен владеть техникой и технологией создания кукол, основами изобразительного мультдвижения и компьютерной графикой.

Должен владеть творческой способностью композиционного мышления

Необходимые знания

Законы и иные нормативные правовые акты РФ в области кинематографии и телевидения

История изобразительного и музыкального искусства

История отечественного и зарубежного кино и театра

История костюма, быта, архитектуры и стилей

Виды живописно-графических техник

Компьютерные программы и пакеты 3d-моделирования

Основы анатомии человека

Основы графического формирования анимационного движения и приемы одушевления классической анимации на основе знаний пластической анатомии, перспективы, с учетом характера движения.

Владение навыками работы с компьютером как средством накопления и управления информацией

Владение одним из иностранных языков как средством ознакомления с программными средствами мультимедийной среды коммуникации

Знание компьютерной терминологии

Другие характеристики

Правила техники безопасности и охраны труда, правила внутреннего трудового распорядка

3.7.3. Трудовая функция

Наименование

 Рендеринг (визуализация) статических и динамических сцен

Код

 G/03.6

Уровень квалификации

 6

Происхождение обобщенной трудовой функции

Оригинал

Заимствовано из оригинала

Код оригинала

Рег. номер проф. стандарта

Трудовые действия

Создает ключевые кадры

Редактирует ключевые кадры

Создает анимированные сцены

Проводит рендеринг статистической и динамической сцен

Необходимые умения

Должен обладать способностью представить современную картину мира на основе владения целостной системой естественнонаучных, экономических, правовых, гуманитарных и культурно-исторических знаний

Должен уметь ориентироваться в ценностях бытия, современной общественной жизни

Должен знать историю развития культуры, искусства и науки

Должен уметь собирать, анализировать, синтезировать и интерпретировать явления и образы окружающей действительности

Должен обладать способностью фиксировать свои наблюдения изобразительными средствами для создания произведений искусства

Должен обладать способностью к профессиональному анализу произведений изобразительного искусства, творческих работ мастеров кино и телевидения

Должен уметь профессионально применять техники и технологии рендеринга, используемые в творческом процессе изготовления 3D - моделей

Должен владеть основными принципами компьютерных технологий, используемых в творческом процессе художника-графика при моделировании в 3D - среде

Должен владеть навыками работы с компьютерными технологиями и графическими пакетами прикладных программ для рендеринга

Должен уметь профессионально применять техники и технологии скульптинга и текстурирования, используемые в творческом процессе изготовления 3D - моделей

Должен уметь профессионально применять методы прямой и обратной кинематики, скрипты и плагины для автоматизации анимации при анимации персонажей и сцен

Должен обладать способностью создавать на высоком художественном уровне авторские произведения в области профессиональной деятельности

Должен свободно владеть выразительными средствами изобразительного искусства (рисунок, живопись, графика)

Должен владеть творческой способностью композиционного мышления

Необходимые знания

Законы и иные нормативные правовые акты РФ в области кинематографии и телевидения

История изобразительного и музыкального искусства

История отечественного и зарубежного кино и театра

История костюма, быта, архитектуры и стилей

Виды живописно-графических техник

Компьютерные программы и пакеты 3d-моделирования

Основы графического формирования анимационного движения и приемы одушевления классической анимации на основе знаний пластической анатомии, перспективы, с учетом характера движения.

Владение одним из иностранных языков как средством ознакомления с программными средствами мультимедийной среды коммуникации

Знание компьютерной терминологии

Другие характеристики

Правила техники безопасности и охраны труда, правила внутреннего трудового распорядка

3.7.4. Трудовая функция

Наименование

 Контроль качества произведенных работ

Код

 G/04.6

Уровень квалификации

 6

Происхождение обобщенной трудовой функции

Оригинал

Заимствовано из оригинала

Код оригинала

Рег. номер проф. стандарта

Трудовые действия

Контролирует качество настройки освещения и установки анимационной камеры

Контролирует качество скульптинга

Контролирует качество текстурирования персонажей и окружения, его соответствия эскизам

Контролирует качество рендеринга

Необходимые умения

Должен обладать способностью представить современную картину мира на основе владения целостной системой естественнонаучных, экономических, правовых, гуманитарных и культурно-исторических знаний

Должен уметь собирать, анализировать, синтезировать и интерпретировать явления и образы окружающей действительности

Должен уметь беспристрастно осуществлять самоаудит

Должен обладать способностью к профессиональному анализу произведений изобразительного искусства, творческих работ мастеров кино и телевидения

Должен владеть техникой и технологией создания кукол, основами изобразительного мультдвижения и компьютерной графикой.

Должен владеть основными принципами компьютерных технологий, используемых в творческом процессе художника-графика при моделировании в 3d-среде

Должен владеть навыками работы с компьютерными технологиями и графическими пакетами прикладных программ для скульптинга и рендеринга

Должен свободно владеть выразительными средствами изобразительного искусства (рисунок, живопись, графика)

Необходимые знания

Законы и иные нормативные правовые акты РФ в области кинематографии и телевидения

История изобразительного и музыкального искусства

История отечественного и зарубежного кино и театра

История костюма, быта, архитектуры и стилей

Технологии и техники освещения в процессе моделирования в 3D - среде, компьютерные программы и пакеты 3D - моделирования

Основы графического формирования анимационного движения и приемы одушевления классической анимации на основе знаний пластической анатомии, перспективы, с учетом характера движения.

Владение одним из иностранных языков как средством ознакомления с программными средствами мультимедийной среды коммуникации

Знание компьютерной терминологии

Другие характеристики

3.8. Обобщенная трудовая функция:

  Разработка художественно-графического оформления анимированных баннеров и динамических элементов сайта под руководством Web-дизайнера, Web - программиста, менеджера проекта, в соответствие с их замыслом и требованиями

Наименование

H

Код

Происхождение обобщенной трудовой функции

Оригинал

Заимствовано из оригинала

Код оригинала

Рег. номер проф. стандарта

Классификатор

код

наименование

ОКСО

070900

071002.65

071100

071101.65

071102

 Изобразительное искусство

Графика

Киноискусство

Режиссер анимации и компьютерной графики

Режиссер мультимедийных программ

ОКЗ

 2452.0

347.5

3471,3

Скульпторы, художники и родственные им деятели искусства

Персонал сферы искусства, развлечений и спорта

Дизайнеры

ЕТКС или ЕКСД

 художник-аниматор

Возможные наименования должностей

 художник-аниматор, художник-мультипликатор, художник мульти-медийной интернет-коммуникации

Требования к профессиональному образованию и обучению

 высшее профессиональное образование

Требования к опыту практической работы

 без предъявления требований к стажу работы

Особые условия допуска к работе

 -

3.8.1. Трудовая функция

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11