Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Правила участия

За час до начала захвата Обители лидер клана, в инвентаре которого находится Rainbow Springs Clan Hall War Decree, может зарегистрироваться в качестве претендента на обладание Обителью.

Право бороться за Обитель получат 4 клана, чьи лидеры владеют наибольшим количеством Rainbow Springs Clan Hall War Decree, а лидеры этих кланов получат соответствующее системное сообщение.

Добыть Rainbow Springs Clan Hall War Decree можно с помощью рыбалки. Ловить рыбу можно только в Горячих источниках (Hot Springs) и только с помощью специальной наживки Hot Springs Bait.

Если лидер клана, записанного на захват, затребовал роспуск клана во время записи на захват, то этот клан удаляется из списка претендентов. При этом Rainbow Springs Clan Hall War Decree не возвращаются.

Лидер клана, записанного на захват Обители, может отменить заявку на участие до начала момента захвата. При этом ему возвратят половину внесенных Rainbow Springs Clan Hall War Decree.

Клан, владеющий Дворцом Радужных источников, автоматически регистрируется на захват Обители. В этом случае количество кланов-претендентов уменьшается до 3.

Захват Обители

Сражение за право обладания Обителью проводится на восточной Арене Радужных источников (Rainbow Springs).

После того, как определится список кланов-претендентов на Обитель, начинается период борьбы за Обитель. Период борьбы состоит из трех этапов:

    1 этап: 1 час ожидания на Арене 2 этап: 58 минут непосредственной борьбы 3 этап: 2 минуты, отведенные на очистку территории

Члены кланов должны быть объединены в группу. Лидером группы должен быть лидер клана, а в группе должно быть не менее 5 человек. Группа должна телепортироваться на Арену до начала захвата с помощью NPC Caretaker. Зона вокруг Арены считается Мирной зоной.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Группы кланов-участников телепортируются в разные концы Арены. При телепортацию на Арену с участников снимаются все активные баффы и дебаффы, вызванные саммоны и питомцы отзываются, и их нельзя вызвать заново.

Как только начинается этап борьбы, в центре Арене появляются Hot Springs Yeti и Hot Springs Gourd, а по всей территории Арены начинают случайным образом появляться Treasure Chest.

Hot Springs Yeti объясняет правила игры и помогает советами игрокам.

Разбивая Treasure Chests, игроки выбивают из них Hot Springs Yeti’s Shouts, которые затем можно обменять у Hot Springs Yeti на специальные вещи, необходимые в процессе борьбы. Обменивать Hot Springs Yeti’s Shout на специальные вещи могут только персонажи участвующих в захвате кланов.

Игроки не могут обмениваться Hot Springs Yeti’s Shouts напрямую. Чтобы передать их другому персонажу, Hot Springs Yeti’s Shouts нужно выкинуть на землю.

Разбивать Treasure Chest можно только руками. Сундуки, которые кусаются, можно атаковать любым оружием.

В процессе борьбы может появиться Enraged Yeti, который нападает на персонажей. Атаковать Enraged Yeti можно любым оружием.

Использовать специальные вещи, выменянные у Hot Springs Yeti можно только на самом Hot Springs Yeti. При этом в зависимости от типа вещей, они могут:

    Уменьшить HP Hot Springs Gourd. Повесить на команды соперников дебаффы. Восстановить HP Hot Springs Gourd.

Побеждает тот клан, чья группа первой разобьет Hot Springs Gourd.

В течение 3 периода на Арене появляется NPC Manager и подбирает все лежащие на земле вещи, очищая тем самым территорию. По истечении 2 минут все участники захвата телепортируются за пределы Арены.

Время захвата Обители отсчитывается даже тогда, когда сервер «падает» или отключается на профилактику.

13. Осады замков

Осада Rune Castle

Введен новый данж-босс Benom. Давным-давно Бенома заточили в подземельях замка могущественные маги. Сбежать из заточения Беному мешают магические барьеры, которые подпитываются с помощью Life Crystal.

Benom появляется за 24 часа до начала осады. Члены клана, владеющего замком, могут телепортироваться в подземелья и сразиться с Беномом.

Если защитники замка не победили Бенома до начала осады, то в случае разрушения атакующими 2 и более Life Control Tower, защитный барьер узницы Бенома падет. Разьяренный демон вырвется на свободу и направится прямиком в тронную залу, чтобы мстить.

Беном будет атаковать всех персонажей без разбора – как атакующих, так и защитников.

Прочие изменения

Количество замков, которые можно штурмовать в один день, увеличено до 5.

Управление замком, связанное с осадой, теперь возможно только во время недели Эффекта печатей.

14. Семь печатей

Если персонаж, принадлежавший к победившей стороне, пытается вновь присоединиться к той же стороне, то все камни (Seal Stone), которые он сдавал монаху (Priest of Dawn/Dusk), автоматически конвертируются в древние адены (Ancient Adena). Таким образом, победившая сторона не сможет оставлять камни для будущих периодов.

Во время периода Эффекта печатей (2я неделя), персонажи проигравшей стороны, а также персонажи, не успевшие присоединиться к одной из сторон, могут телепортироваться в Межпространственный разлом (Dimensional Rift) с помощью NPC Gate Keeper Ziggurat, заплатив приличное количество адены.

Если персонаж, инвентарь которого забит вещами более чем на 80% по количеству или по весу (прим.: 64+ вещи или 80+% веса), пытается присоединиться к одной из сторон, то ему будет выдано предупреждение. В этом случае, чтобы присоединиться к одной из сторон, персонажу необходимо освободить инвентарь от лишних предметов.

15. Манор

С появлением Rune Castle и Schuttgart Castle собирать урожай можно на территории Rune, Dwarven Village и Orc Village.

16. Саммоны и питомцы

Ранее, если саммон или питомец, чей хозяин находился далеко от него, убивал монстра, то сопартийцы получали опыт за убийство монстра, предназначавшийся хозяину саммона. Теперь этот баг исправлен - опыт распределяется в соответствии с разницей в уровнях всех персонажей, входящих в группу.

Подкорректированы умения и заклинания саммонов. Их физические способности не претерпели изменений.

Другие персонажи могут видеть оставшееся у саммона количество HP.

При атаке саммоном других персонажей, саммон получает штраф на наносимый урон (как физический, так и магический).

У некоторых саммонов изменено количество потребляемых Beast Soulshot.

Нельзя отзывать саммона посреди боя.

Эффекты от напитков и свитков не будут пропадать при посадке на ездового дракона (Strider).

Добавлены три новых питомца, которых можно приручить: Tiny Baby Cougar, Tiny Baby Buffalo, Tiny Baby Kookaburra. Обитают они в стенах Обители Wild Beast Reserve. Приручать питомцев можно с помощью Golden Spice.

Добавлена новая броня для питомцев Tiny Baby и Baby – Little Harness. Купить броню можно у NPC Pet Manager в любом городе.

17. Прочие изменения

Претерпел косметические изменения внешний вид патчера клиента.

На территории Rune и Schuttgart могут периодически выпадать осадки в виде дождя или снега.

Если персонаж, летящий на Боевом драконе (Wyvern), влетает в запрещенную для полетов зону (например, Lair of Valakas), то он получит соответствующее предупреждение. Ему будет дано определенное время, чтобы покинуть запретную зону. Если же по истечении времени, персонаж все еще летает по запретной зоне, то он будет умерщвлен самым изощренным способом.

В окне системных настроек на закладке Game Option появились новые настройки: Графическая анимация (GPU Animation) и Общее отключение звука (Overall Sound Mute).

Старые письма (более 90 дней), отправленные через внутриигровую почту, будут автоматически удалять при перезагрузке серверов. Это нововведение не касается восстановленных писем.

Внесены поправки во многие описания вещей и диалоги.

Следующие умения получили новое название:

    Hate Aura -> Aura of Hate. Focus Sonic -> Sonic Focus. Force Rage -> Raging Force. Focus Force -> Focused Force. Totem Spirit Wolf -> Wolf Spirit Totem. Totem Spirit Bear -> Bear Spirit Totem. Totem Spirit Puma -> Puma Spirit Totem. Totem Spirit Ogre -> Ogre Spirit Totem. Totem Spirit Rabbit -> Rabbit Spirit Totem. Totem Spirit Bison -> Bison Spirit Totem. Totem Spirit of Ogre -> Ogre Spirit Totem.

Следующие места охоты получили новое название:

    Plains of Fierce Battle -> War-Torn Plains. Looting Area of Evil Spirits -> Evil Hunting Grounds. Fellemere Harvest Grounds -> Fellemere Harvesting Grounds. The Ascetics Necropolis -> Necropolis of Devotion. The Martyrs Necropolis -> Necropolis of Martyrdom. The Monster Derby Track -> Monster Race Track. The Partisan Hideaway -> Fortress of Resistance.

Следующие монстры получили новое название:

    Wild Desperado -> Gigantiops. Wild Desperado Cohort -> Young Gigantiops. Holy Land Monk -> Hallowed Monk. Holy Land Watchman -> Hallowed Watchman. Holy Land Seer -> Hallowed Seer. Holy Land Overlord -> Overlord of the Holy Lands. Holy Land Priest -> Hallowed Priest.

Следующие вещи получили новое название:

    Key of Treasure Chest -> Treasure Chest Key. Key of Thief -> Thief Key. Proof of Blood -> Blood Mark. Proof of Alliance -> Alliance Manifesto. Proof of Aspiration -> Seal of Aspiration.

Прочие изменения в названиях:

    Might Mortal -> Mortal Strike. Старший сын Грэн Каина (Gran Kain) и Эйнхазад (Einhasad) - лорд Паагрио (Paagrio) объявил, что его имя произносится как лорд Па’агрио (Pa’agrio). По многочисленным просьбам владельцы магазина Prestigious Items Hall сменили название на Luxury Shop.

Новые предметы:

Хербы

С целью облегчить соло-прокачку персонажа введены специальные вещи-бустеры. Бустеры падают только в зонах, предназначенных для соло кача. Бустеры могут восстанавливать HP и MP и увеличивать P. Atk и M. Atk:

    Herb of Life: восстанавливает определенный % HP от максимального значения. Herb of Mana: восстанавливает определенный % MP от максимального значения. Herb of Strength: на 2 минуты увеличивает P. Atk. Herb of Magic: на 2 минуты увеличивает M. Atk.

Herbs of Strength и Herbs of Magic дополняют аналогичные по действию баффы Might и Empower, т. е. их бонусы складываются с уже существующими баффами.

Бустеры нельзя хранить в инвентаре, они действуют как только персонаж их поднимет.

Если бустер не поднимать, то он исчезнет через 15 секунд.

На распределение бустеров не действует метод распределения дропа в группе – бонус от бустера получит тот персонаж, который поднимет бустер.

Демонический меч Зарич (The Demonic Sword Zariche)

Оружие разрушения, кровавый Демонический меч Зарич когда-то принадлежал одному из 4 лордов Подземного мира – демону Бремнону (Demon Bremmnon).

Шанс дропа и правила обладания

    Любой монстр может дропнуть Зарич. В мире может существовать только один меч, т. е. если кто-то уже владеет этим мечом, то монстры дропнуть его не могут. Как только Зарич появляется в мире, небо темнеет и сотрясается земля (прим.: дешевые спецэффекты). В окне системных сообщений у всех игроков появляется сообщение о том, что Зарич появился в мире. Поднятый персонажем Зарич автоматически экипируется, и меч уже нельзя снять. Зарич нельзя выкинуть, обменять, продать или уничтожить. Персонаж, который поднимет Зарич, сразу же получит статус PK. При этом его HP, MP и CP будут полностью восстановлены. После поднятия Зарича, карма персонажа устанавливается в максимальное значение и ее нельзя довести до нуля. Персонаж потеряет статус PK, как только лишится Зарича. Лишиться Зарича  можно в двух случаях: меч исчезнет сам через определенное время  или персонаж будет убит. Время, в течение которого персонаж будет носить Зарич, отсчитывается независимо от того, в игре персонаж или нет. В окне системных сообщений будет выводиться сообщение о том, сколько персонажу осталось владеть мечом.

Войны и группы

Следующие правила действуют на владельца Зарича во время PvP, клановых войн, на осадах и в группах:

    Персонаж, владеющий Заричем не может нападать на персонажей 20 и менее уровня. И наоборот, игроки ниже 21 уровня не могут напасть на обладателя меча. Любой удар персонажа, владеющего Заричем, уменьшает CP его противника до 0. Удар Героя по персонажу, владющему Заричем, уменьшает CP владельца меча до 0. К владельцу Зарича и его противникам не применяются обычные правила при смерти любого из персонажей - счетчик PK и карма не увеличиваются, не теряется опыт, вещи не падают. Владелец Зарича не может вступать в группы. Если игрок при поднятии Зарича был в группе, то он автоматически исключается их группы. Владелец Зарича не может использовать систему поиска группы и не может создавать и присоединяться к командному каналу. «Сочувствующие» игроки не могут вылечить или обаффать владельца Зарича. Однако владелец меча может сам себя баффать и лечить. Владелец Зарича может вызывать саммонов и питомцев, но ездить на них не может.

Олимпиада и Герои

    Владелец Зарича не может принимать участие в Олимпиаде. Если владельцем Зарича становится Герой, то он может использовать геройские умения и заклинания.

Свойства и срок жизни

    Когда владелец Зарича убивает другого персонажа, срок жизни меча уменьшается, но сила меча возрастает. Во время осады владелец Зарича для всех прочих персонажей считается врагом – как для защитников, так и для нападающих. Если владелец Зарича был убит в схватке, но перед этим он успел убить мечом других персонажей, то Зарич не исчезает, а падает на землю. Меч возвращается в обычное состояние и его можно подобрать.

Бонусы для сетов

При заточке сетов до +6 и выше, помимо уже существующих бонусов, сеты будут давать дополнительные. Список и сила бонусов будет зависеть от конкретного набора и его класса. Чтобы получить бонусы, каждая вещь сета  должна быть усилена до +6 и выше.

Книга Искателей приключений (Adventurer’s Guide Book)

В книге Искателей приключений (Adventurer’s Guide Book) можно посмотреть информацию о квестах (стартовый NPC, тип, рекомендуемые уровня, краткое описание). Там же можно узнать информацию о рейд-боссах и местах оптимального кача. Книгу можно купить в Общем магазине (Grocery Store) в любом городе.

Из книги также можно узнать список самых успешных участников рейдов. За победу над рейд-боссами персонажи будут получать очки победы (raid-points). В течение месяца персонажи набирают очки, затем счет обнуляется, и очки начисляются по новой.

Сброс счета происходит 1-го числа каждого месяца в 5 утра. В течение первой недели в книге будут показываться очки предыдущего периода, затем, начиная со второй недели, начнут показываться очки текущего периода.

Новые вещи

Оружие

Добавлено различное оружие D, C, B и A-грейда.

Item Type

Item Name

Grade

Special Abilities

Two-Handed Sword

Titan Sword

D

Pa’agrian Sword

C

Focus

Health

Critical Drain

Guardian Sword

B

Health

Critical Drain

Critical Bleed

Infernal Master

A

Focus

Critical Damage

Haste

Sword

Priest’s Sword

D

Mysterious Sword

C

Acumen

Magic Power

Magic Weakness

Ecliptic Sword

C

Greater Empower

Magic Power

Magic Silence

Wizard’s Tear

B

Acumen

Magic Power

Conversion

Two-Handed Blunt Weapons

Titan Hammer

D

Dwarven Hammer

C

Health

Anger

Critical Bleed

Karik Horn

C

Focus

Haste

Critical Drain

Star Buster

B

Health

Haste

Rsk. Focus

Ice Storm Hammer

B

Focus

Anger

Critical Bleed

Destroyer Hammer

A

Health

Haste

Critical Drain

Doom Crusher

A

Health

Anger

Rsk. Haste

Blunt Weapon

Priest’s Mace

D

Ecliptic Axe

C

Conversion

Magic Power

Magic Hold

Spell Breaker

B

Acumen

Magic Mental Shield

Magic Hold

Kaim Vanul’s Bones

B

Mana Up

Magic Silence

Conversion

Spiritual Eye

A

Mana Up

Magic Poison

Acumen

Flaming Dragon Skull

A

Acumen

Magic Power

Magic Silence

Оберег Храбрости (Courage Charm)

Оберег Храбрости позволяет персонажу терять меньше опыта при смерти во время осады. Купить оберег можно у NPC Trader Ralford в Ivory Tower.

Аналогично оберегам Удачи (Charm of Luck), предназначенными для рейдов, обереги Храбрости можно хранить в инвентаре и обмениваться ими с другими персонажами. Использовать обереги можно двойным щелчком. При этом у каждого оберега есть ограничения по уровню персонажа, т. е. для высокоуровневого персонажа потребуется оберег высокого класса.

Если персонаж предварительно использовал оберег, а затем умер, находясь в зоне осады, то опыт не теряется. Если же персонаж умирает вне зоны осады, то опыт теряется по стандартным правилам.

Действие оберега Храбрости занимает отдельный бафф-слот. Эффект оберега длится 2 часа или до момента смерти персонажа.

Клановые сеты брони

Персонажи клана, чье звание не ниже Baron, могут стать обладателями сета Apella Armor Set, расплатившись очками репутации клана.

Персонажи, состоящие в Академии, могут стать обладателями сета Clan Oath Armor Set, выполнив специальный квест с помощью наставника.

Type

 D Grade

A Grade

Heavy Armor Set

Clan Oath Plate Armor

Apella Plate Armor

Clan Oath Gauntlet

Apella Gauntlet

Clan Oath Sabaton

Apella Solleret

Clan Oath Great Helm

Apella Great Helm

Light Armor Set

Clan Oath Brigandine

Apella Brigandine

Clan Oath Leather Gloves

Apella Leather Gloves

Clan Oath Boots

Apella Boots

Clan Oath Helm

Apella Helm

Robe Set

Clan Oath Aketon

Apella Doublet

Clan Oath Padded Gloves

Apella Silk Gloves

Clan Oath Shoes

Apella Sandals

Clan Oath Cap

Apella Cap

Аксессуары и заколки

Добавлено 12 новых аксессуаров и заколок для любителей украшений.

    Raid Challenger Circlet: диадема начинающего участника рейдов. Raid Adventurer Circlet: диадема опытного участника рейдов. Raid Master Circlet: диадема профессионального участника рейдов. Ice Fairy Sirra’s Circlet: диадема Снежной Феи Сирры (получить можно, сняв с убитой Сирры). Academy Circlet: диадема Академикус-оболтус (выдается персонажам, окончившим Академию). Rune Circlet: диадема с эмблемой в виде розы. Только члены клана, владеющего Rune Castle, могут носить диадему. Schuttgart Circlet: диадема с эмблемой в виде скрещенных молота и факела. Только члены клана, владеющего Schuttgart Castle, могут носить диадему. Party Hat: шляпа для вечеринок. Занимает 2 слота.
    Feathered Hat: модная широкополая шляпа с пером. Занимает 2 слота. Artisan's Goggles: шлем настоящего механика. Занимает 2 слота.
    Little Angel Wing: ангельские крылышки. Fairy Antennae: антенны со звездочками на конце.

Рецепты

Добавлены рецепты для нового оружия.

Следующие рецепты на броню A-класса можно выбить из монстров:

    Sealed Dark Crystal Leather Mail (60%) Sealed Tallum Leather Mail (60%) Sealed Nightmare Leather Mail (60%) Sealed Majestic Leather Mail (60%) Sealed Dark Crystal Leggings (60%) Sealed Tallum Tunic (60%) Sealed Dark Crystal Robe (60%) Sealed Robe of Nightmare (60%) Sealed Majestic Robe (60%) Sealed Tallum Stockings (60%) Sealed Dark Crystal Shield (60%) Sealed Shield of Nightmare (60%) Sealed Dark Crystal Boots (60%) Sealed Tallum Boots (60%) Sealed Boots of Nightmare (60% Sealed Majestic Boots (60%) Sealed Dark Crystal Gloves (60%) Sealed Tallum Gloves (60%) Sealed Gauntlets of Nightmare (60%) Sealed Majestic Gauntlets (60%) Sealed Dark Crystal Breast Plate (60%) Sealed Tallum Plate Armor (60%) Sealed Armor of Nightmare (60%) Sealed Majestic Plate Armor (60%) Sealed Dark Crystal Gaiters (60%)

Изменения в квестах

Добавлены новые квесты, касающиеся кланов, осад обителей, данж-боссов. Также добавлены обычные квесты для охоты в новых местах.

Новые квесты

Квесты, касающиеся получения кланом очков репутации

Квест

Условия

Тип

Описание

Город

NPC

The Clan's Reputation

Клан 5 уровня

Повторяемый

Побеждайте рейд-боссов и данж-боссов, чтобы получить очки репутации.

Town of Aden

Sir Eric Rodemai

The Clan's Prestige

Клан 6 уровня

Повторяемый

Побеждайте рейд-боссов и данж-боссов, чтобы получить очки репутации

Rune Township

Grand Magister Valdis

Квесты для персонажей, входящих в состав Академии

Квест

Условия

Тип

Описание

Город

NPC

To Lead and Be Led

Персонаж 19 уровня, состоящий в Академии и наставник этого персонажа

Одноразовый

В награду новичок получит броню D-класса

Town of Gludio

Blacksmith Pinter

The Leader and the Follower

Персонаж 19 уровня, состоящий в Академии и наставник этого персонажа

Одноразовый

В награду новичок получит броню D-класса


Town of Schuttgart

Head Blacksmith Newyear



 
 
 

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3