РОССИЙСКАЯ ФЕДЕРАЦИЯ
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ
Государственное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
ТЮМЕНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ
«УТВЕРЖДАЮ»:
Проректор по учебной работе
_______________________ / /
__________ _____________ 2011 г.
КОМПЬЮТЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В АРХЕОЛОГИИ
Учебно-методический комплекс. Рабочая программа
для студентов направления 030600.62 “История”
(профиль подготовки - «Историческая информатика») очной формы обучения
«ПОДГОТОВЛЕНО К ИЗДАНИЮ»:
Автор___________/ /
«______»___________2011 г.
Рассмотрено на заседании кафедры археологии, истории
Древнего мира и Средних веков ИГН от 01.01.2001 г., протокол №6. Соответствует требованиям к содержанию, структуре и оформлению.
«РЕКОМЕНДОВАНО К ЭЛЕКТРОННОМУ ИЗДАНИЮ»:
Объем _________стр.
Зав. кафедрой /Ф. И.О./
«______»___________ 2011 г.
Рассмотрено на заседании УМК ИГН от 01.01.2001 г., протокол
Соответствует ФГОС ВПО и учебному плану образовательной программы.
«СОГЛАСОВАНО»:
Председатель _______________________/ /
«______»_____________2011 г.
«СОГЛАСОВАНО»:
Зав. методическим отделом УМУ _____________/ А /
«______»_____________2011 г.
РОССИЙСКАЯ ФЕДЕРАЦИЯ
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ
Государственное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
ТЮМЕНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ
Институт гуманитарных наук
Кафедра археологии, истории Древнего мира и Средних веков
КОМПЬЮТЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В АРХЕОЛОГИИ
Учебно-методический комплекс. Рабочая программа
для студентов направления 030600.62 “История”
(профиль подготовки – «Историческая информатика») очной формы обучения
Тюменский государственный университет
2011
Аношко моделирование в археологии: Учебно-методический комплекс. Рабочая программа для студентов направления 030600.62 “История” (профиль подготовки «Историческая информатика»), очной формы обучения. Тюмень: Издательство Тюменского государственного университета, 2011 г., 12 стр.
Учебно-методический комплекс охватывает основные проблемы курса «Компьютерное моделирование в археологии», который призван дать представление о целях, задачах и способах применения компьютерных технологий в изучении археологических источников. Издание содержит задания для самостоятельной работы с использованием компьютерных программ.
Рабочая программа составлена в соответствии с требованиями ФГОС ВПО с учетом рекомендаций и ПрООП ВПО по направлению и профилю подготовки.
Рабочая программа дисциплины опубликована на сайте ТюмГУ: Компьютерное моделирование в археологии практика [электронный ресурс]/ Режим доступа: http://www.umk3.utmn.ru, свободный.
Рекомендовано к изданию кафедрой археологии, истории Древнего мира и Средних веков. Утверждено проректором по учебной работе Тюменского государственного университета.
Рекомендовано к изданию кафедрой археологии, истории Древнего мира и Средних веков. Утверждено проректором по учебной работе Тюменского государственного университета.
ОТВЕТСТВЕННЫЙ РЕДАКТОР: , д. и.н., профессор, заведующий кафедрой археологии, истории Древнего мира и Средних веков Института гуманитарных наук.
© Тюменский государственный университет, 2011.
© , 2011.
1. Пояснительная записка
1.1. Цели и задачи дисциплины
Компьютерное моделирование включает в себя современные эффективные методы изучения разных категорий источников, в том числе археологических, заключается в широком использовании компьютерных программ для обработки, анализа данных и интерпретации полученных результатов, построения пространственных и диахронных моделей, а также позволяет выявить основные факторы, определяющие свойства изучаемого объекта, явления. В курсе «Компьютерное моделирование в археологии» рассмотрены основные направления развития исторической информатики, проанализированы особенности применения компьютерных технологий в археологии для решения различных исследовательских задач, изложены методы анализа данных, позволяющие провести классификацию, найти закономерности и зависимости между переменными, характеризующими исторические явления и процессы, происходившие в древности и средневековое время. В последние десятилетия в связи с ростом полевых археологических работ количество археологических источников резко увеличилось, поэтому традиционными способами обработать их полностью и детально становится уже невозможно, что определяет актуальность использования разнообразных компьютерных программ в археологических исследованиях. Дисциплина включает цикл лекций, самостоятельную работу студентов с программным обеспечением.
Целью лекционного курса является ознакомление студентов-историков с основными понятиями и методами информатики, статистики, геоинформационных систем, со спецификой их использования в археологических исследованиях, а также с принципами компьютерного, в том числе математического моделирования исторических процессов и явлений доисторического и средневекового периодов человеческой истории на основе археологических материалов. В изложении компьютерных технологий основное внимание уделяется их логической структуре, без понимания которой невозможен их верный выбор и корректная интерпретация полученных результатов, а также учитываются ограничения, порождаемые особенностями гуманитарного знания.
Цель самостоятельной работы студентов состоит в овладении студентами способами обработки, обобщения, систематизации и анализа данных археологических источников на компьютере с помощью программ Microsoft Access, Excel, MapInfo, Adobe Photoshop, Coreldraw, SPSS и STATISTICA и др. Выполнение самостоятельных работ нацелено на формирование у студентов навыков использования компьютерных технологий при написании курсовых, а затем и дипломных сочинений, научно-исследовательских работ.
По причине сложности и трудоемкости применения компьютерных технологий данный курс преподается студентам 3 года обучения (5 семестр).
1.2. Место дисциплины в структуре ООП бакалавриата
Дисциплина «Компьютерное моделирование в археологии» относится к вариативной части профессионального цикла учебного плана и является важной частью подготовки студентов по направлению «История» по профилю «историческая информатика». Освоение данной дисциплины предполагает наличие базовых знаний по дисциплинам (в качестве предшествующих): «Археология», «Этнология и социальная антропология», «Первобытное общество», «Информатика».
1.3. Компетенции выпускника ООП бакалавриата, формируемые в результате освоения данной ООП ВПО
В результате освоения дисциплины “Компьютерное моделирование в археологии” обучающийся должен обладать следующими компетенциями:
- владение культурой мышления, способностью к обобщению, анализу, восприятию информации, постановке цели и выбору путей ее достижения (OK - 1);
- стремлением к саморазвитию, повышению своей квалификации и мастерства, способностью изменять при необходимости профиль своей профессиональной деятельности, способностью к социальной адаптации (ОК-6);
- осознанием социальную значимость своей будущей профессии, обладанием высокой мотивацией к выполнению профессиональной деятельности (ОК-8);
- готовностью уважительно и бережно относиться к историческому наследию и культурным традициям, толерантно воспринимать социальные, этно-национальные, религиозные и культурные различия (ОК-11);
- способностью использовать навыки работы с информацией из различных источников для решения профессиональных и социальных задач (ОК-12);
- способностью использовать в исторических исследованиях базовые знания в области всеобщей и отечественной истории (ПК-1);
- способностью понимать, критически анализировать и использовать базовую историческую информацию (ПК-6);
- способностью к использованию специальных знаний, полученных в рамках профилизации или индивидуальной образовательной траектории (ПК-8);
способностью к работе в архивах и музеях, библиотеках, владением навыками поиска необходимой информации в электронных каталогах и в сетевых ресурсах (ПК-9);
способностью к составлению обзоров, аннотаций, рефератов и библиографии по тематике проводимых исследований (ПК-10).
В результате освоения дисциплины обучающийся должен:
- знать особенности концептуальных подходов к современным компьютерным технологиям в научно-исследовательской деятельности, разбираться в логических основах, возможностях и ограничениях их использования в археологических исследованиях;
- владеть навыками критической оценки методов компьютерного моделирования при изучении различных аспектов истории и культуры древних и средневековых обществ, а также способами обработки, визуализации и анализа археологических материалов;
- уметь квалифицированно пользоваться современной литературой, содержащей опыт применения компьютерных технологий в археологических исследованиях; выбирать методически верные способы решения конкретных исследовательских проблем; создавать базы данных по разным категориям археологических материалов; применять математико-статистические методы для обработки, систематизации и анализа данных археологических источников; использовать компьютерную графику при описании, реконструкции и визуализации артефактов и археологических объектов; грамотно пользоваться геоинформационными системами при проведении пространственного анализа в археологических исследованиях; разбираться в основных подходах к моделированию историко-культурных процессов, протекавших в древности и средневековье.
2. Структура и трудоемкость дисциплины
Семестр 5. Форма промежуточной аттестации – зачет. Общая трудоемкость дисциплины – 2 зачетных единицы, 72 часа.
3. Тематический план
Таблица 1.
№ | Тема | недели семестра | Виды учебной работы и самостоятельная работа, в час. | Итого часов по теме | Итого количество баллов | |
Лекции | Самостоятельная работа* | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 |
Модуль 1 | ||||||
1 | Введение в курс | 1 | 2 | 2 | 4 | 0-5 |
2 | Электронные базы данных в археологических исследованиях | 2-4 | 6 | 6 | 12 | 0- 25 |
Всего за 1 модуль | 8 | 8 | 16 | 0- 30 | ||
Модуль 2 | ||||||
1 | Статистические методы обработки и анализа археологических источников | 5-8 | 8 | 8 | 16 | 0-20 |
2 | Компьютерная графика артефактов и объектов | 9-10 | 6 | 6 | 12 | 0-10 |
Всего за 2 модуль | 14 | 14 | 28 | 0-30 | ||
Модуль 3 | ||||||
1 | Компьютерные методы анализа пространственной структуры исторических процессов: многомерный статистический анализ, картографирование, ГИС-технологии | 12-15 | 8 | 8 | 16 | 0-20 |
2 | Социально-экономические и историко-культурные аспекты изучения древних и средневековых обществ: методы и компьютерные технологии анализа источников | 16-18 | 6 | 6 | 12 | 0-20 |
Всего за 3 модуль | 14 | 14 | 28 | 0-40 | ||
Итого (часов, баллов) | 36 | 36 | 72 | 0-100 | ||
Форма отчетности | Зачет |
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 |


