«Московский государственный технический университет
имени »

(МГТУ им. )

УТВЕРЖДАЮ

Первый проректор —

проректор по учебной работе

МГТУ им.

_______________

«___» _____________ 201_ г.

Программа учебной дисциплины

Информатика

Дисциплина для учебных планов всех специальностей, кроме специальностей кафедр ФН2 и ЮР:

05, 03, 04, 28020

Обсуждено на заседании кафедры ________

«__»____________ 201_ г.

Протокол № __

Зав. Кафедрой ИУ-7 И.В. Рудаков

Автор программы: к. т.н., доцент

Москва, 2013 г.

Раздел 1. Общая характеристика дисциплины

1.1 Цель преподавания дисциплины состоит в освоении студентами современных информационных технологий, формирование представления о задачах, реализуемых с их помощью, методах их решения, формирование алгоритмического мышления. Дисциплина реализует базовую подготовку по программированию, рассчитанную на студентов младших курсов

Выпускник должен обладать следующими общекультурными компетенциями (ОК):

· владением культурой мышления, способностью к обобщению, анализу, восприятию информации, целей и выбору путей их достижения (ОК-1);

· осознанием социальной значимости своей будущей профессии, обладанием высокой мотивацией к выполнению профессиональной деятельности (ОК-4);

· способностью владеть основными методами и средствами получения, хранения, переработки информации, иметь навыки работы с компьютером как средством управления информацией, в том числе в глобальных компьютерных сетях (ОК-9);

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

· владением английским языком, способностью воспринимать научно-техническую информацию из зарубежных первоисточников (ОК-10).

Выпускник должен обладать следующими профессиональными компетенциями (ПК):

· готовностью учитывать современные тенденции развития вычислительной техники, информационных технологий в своей профессиональной деятельности (ПК-3);

· способностью владеть элементами начертательной геометрии и инженерной графики, применять современные программные средства выполнения и редактирования изображений (ПК-4);

Выпускник должен обладать следующими компетенциями в научно-исследовательской деятельности:

· способностью владеть основными приемами планирования, обработки и представления экспериментальных данных (ПК-15);

· способностью строить физические и математические модели технологических процессов и оборудования для производства и изделий электронной и микросистемной техники, микро - и наноэлектроники, а также использовать стандартные программные средства их компьютерного моделирования (ПК-16).

1.2. Задачами преподавания дисциплины является изучение:

· современных технических и программных средств взаимодействия с компьютером;

· современных технологий сбора, представления, хранения, обработки и передачи информации с использованием компьютеров;

· методов разработки алгоритмов и приложений;

· особенностей технологий структурного и объектно-ориентированного программирования;

· языка программирования высокого уровня;

· методов тестирования и отладки разрабатываемых приложений.

1.3. Изучение дисциплины предполагает предварительное освоение следующих дисциплин (в рамках школьного курса):

· основы информатики;

· математика;

· иностранный язык (английский).

2. Проектируемые (планируемые) результаты освоения содержания дисциплины

После освоения дисциплины студент должен приобрести следующие знания, умения и владения соответствующие компетенциям ООП.

Студент должен знать:

· методы представления информации в ЭВМ и выполнения арифметических и логических операций над двоичными числами;

· принципы работы технических и программных средств в информационных системах;

· типовые алгоритмы решения задач;

· язык программирования;

· среду программирования.

Студент должен уметь:

· разрабатывать алгоритмы и кодировать их на языке программирования;

· проводить оценку функциональных возможностей компьютеров;

· использовать современные информационные технологии и инструментальные средства для решения различных задач.

Студент должен иметь навыки:

· самостоятельной работы с учебной и справочной литературой;

· использования программных комплексов и прикладных программ вычисления на компьютере;

· разработки алгоритмов и кодирования приложений для решения профессиональных задач;

· тестирования и отладки приложений;

· представления результатов в удобном для пользователя виде, создания диалоговых и графических приложений;

· оформления документации в соответствии с требованиями ЕСПД.

3. Структура дисциплины

се-мест-ра

и наименование модуля

Трудоем-кость в кредит-ных единицах

Часы общ./

ауд.

Контроль-

ные мероприятия

Рейтинг макс./мин

01

М1. Введение в информационные технологии и программирование.

1

36

Рубежный контроль (РК1)

10..6

01

М2. Технология разработки и отладки программ и основные алгоритмы обработки информации.

1

36

Рубежный контроль (РК2)

20..12

01

М3. Программирование прикладных задач.

1

36

Рубежный контроль (РК3)

20..12

01

М4. Обработка файлов. Модули.

1

36

Рубежный контроль (РК4)

20..12

ЭКЗАМЕН

30..18

Итого за 01 семестр

4

144

100..60

02

М5. Визуальное проектирование и событийное программирование.

0,5

18

Рубежный контроль (РК5)

20..12

02

М6. Обработка массивов и таблиц в режиме визуального проектирования и событийного программирования.

0,5

18

Рубежный контроль (РК6)

30..18

02

М7. Модульное программирование в режиме визуального проектирования событийного программирования.

0,5

18

Рубежный контроль (РК7)

30..18

02

М8. Графические возможности программирования.

0,5

18

Рубежный контроль (РК8)

20..12

Итого за 02 семестр

2

72

100..60

Всего по дисциплине

6

216

Цель модулей

№ и наименование модуля

Цель

1-й семестр

М1. Введение в информационные технологии и программирование.

Освоение методов представления информации в ЭВМ и выполнения арифметических и логических операций над двоичными числами.

М2. Технология разработки и отладки программ и основные алгоритмы обработки информации.

Знакомство с принципами работы технических и программных средств в информационных системах.

М3. Программирование прикладных задач.

Изучение типовых алгоритмов решения задач и языка программирования, освоение среды программирования.

М4. Обработка файлов. Модули.

Оптимизация алгоритмов решения типовых задач, работа с внешними носителями информации. Разработка модулей пользователя.

2-й семестр

М5. Визуальное проектирование и событийное программирование.

Обработка числовых, строковых и символьных данных в режиме визуального проектирования и событийного программирования.

М6. Обработка массивов и таблиц в режиме визуального проектирования и событийного программирования.

Обработка массивов и таблиц в режиме визуального проектирования и событийного программирования.

М7. Модульное программирование в режиме визуального проектирования событийного программирования.

Разработка многооконных и многомодульных приложений в режиме визуального проектирования и событийного программирования.

М8. Графические возможности программирования.

Создание графических приложений в режиме визуального проектирования и событийного программирования.

4. Содержание дисциплины

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4