Внеклассное мероприятие по информатике
«Турнир знатоков информатики»
(11 класс)
Цели:
- развить творческую активность и научно-познавательный интерес у учащихся к информатике и информационным технологиям; повторить и закрепить пройденный материал, выраженный в неординарных ситуациях; сформировать умения и навыки, которые носят в современных условиях общенаучный, общеинтеллектуальный характер; воспитать уважение к сопернику, умение достойно вести спор, волю к победе, умение работать в команде.
Задачи:
- Воспитательная – развитие познавательного интереса, логического мышления, воспитание ответственности за общее дело. Учебная – повторение, обобщение и углубление основ понятий и определений. Развивающая – развитие алгоритмического мышления, памяти, внимательности.
Подготовительный этап:
google_protectAndRun("render_ads. js::google_render_ad", google_handleError, google_render_ad); Сформировать одинаковые группы участников по 7 человек и жюри, дать задание командам продумать название, девиз команды, а также выбрать капитана.
Домашнее задание
Подготовить название, эмблему команды.
Место проведения: кабинет информатики.
1. Приветствие команд – 5 баллов.
Каждая команда приготовила девиз и визитную карточку всех своих участников, которую и предоставит на суд жюри. Слово для представления – …команде. (Представление команд.)
2. Конкурс – “Командное эрудит – лото” – за каждый верный ответ 1 балл.
Правила игры:
- Игроки каждой команды выстраиваются в шеренгу лицом к ведущему, каждый игрок получает табличку с буквой “а”, “б”, “в”, “г”, которые означают вариант ответа; Ведущий задает вопрос и считает до трёх, при слове “три” каждая команда должна дать ответ – игрок, который считает, что у него в руках табличка с правильным вариантом ответа, должен поднять её над головой; Игрокам запрещается разговаривать, смотреть друг на друга, подсказывать каким - то другим способом – ведущий имеет право в этом случае не засчитывать даже правильный ответ; Если в одной команде таблички подняли сразу 2 и более игроков, ответ не засчитывается, даже если один из игроков дал правильный ответ; Таким образом, суть игры состоит в том, чтобы заставить команду либо перестраховаться и вообще не дать ответа, либо рисковать и дать одновременно несколько ответов.
Вопросы:
1. Фраза из 19 символов занимает в оперативной памяти.
а) 19 битов;
б) 19 мегабайтов;
в) 1 килобайт;
г) 152 бита.
2. Для хранения какого объекта потребуется наибольший объем памяти?
а) Слово "укроп";
б) число 22;
в) слово "десять";
г) число 777.
3. Для хpанения какого объекта требуется наименьший объем памяти?
а) Целое число;
б) вещественное число;
в) строка символов из 10 слов;
г) цвет точки черно-белого изображения.
4. Слово "логика" обозначает:
а) форму мышления, в которой отражаются признаки предмета;
б) совокупность правил, которым подчиняется процесс мышления;
в) мысль, в которой что-то утверждается или отрицается;
г) прием мышления, когда из исходного знания получается новое знание.
5. Повествовательное предложение, относительно которого можно сказать истинно оно или ложно - это...
а) высказывание;
б) силлогизм;
в) понятие;
г) логика.
6. Логическая операция... истинна всегда, кроме случая, когда оба высказывания ложны:
а) импликация;
б) эквиваленция;
в) дизъюнкция;
г) конъюнкция.
7. Точное и понятное предписание исполнителю совершить определенную последовательность действий называется...
а) программой;
б) исполнителем;
в) алгоритмом;
г) правилом.
8. Наглядное графическое изображение алгоритма - это...
а) блок-схема;
б) запись на естественном языке;
в) алгоритмический язык;
г) рисунок.
9. Как называется составная команда, у которой та или иная серия команд выполняется после проверки условия?
а) команда повторения;
б) простая команда;
в) команда ветвления;
г) циклическая команда.
10. В корзине лежат 16 шаров. Все шары разного цвета. Сколько информации несет сообщение о том, что из корзины достали красный шар?
а) 16 битов;
б) 8 битов;
в) 4 байта;
г) 4 бита;
11. Информационное сообщение имеет объем 12288 бит, что равно
а) 1536 Кбайт;
б) 1,5 Мбайт;
в) 1,536 Кбайт;
г) 1,5 Кбайт.
3. «Смоделируй сам» – 5 баллов.
В таблице приведена стоимость перевозок между соседними железнодорожными станциями, обозначенных буквами АBCD. Укажите схему, соответствующую таблице.
A | B | C | D | |
A | 8 | 5 | ||
B | 8 | 6 | ||
C | 6 | 3 | ||
D | 5 | 3 |


1) C 2) A 6 D 3) A 4)



3 5 8 B 8 A
A 5 D 6
![]()
8 5 D B
8 5
B C 3 B 3 6 3
C
D
4. Конкурс капитанов –10 баллов.
Задание раздается капитанам:
Три ученика из разных школ на вопрос, в какой школе учатся, ответили:
Артем: я учусь в школе №12, а Кирилл – в школе №74.
Кирилл: я учусь в школе №12, а Артем – в школе №28.
Максим: я учусь в школе №12, а Артем – в школе №74.
Каждый из них один раз сказал правду и один раз солгал. В каких школах учатся Артем, Кирилл и Максим?
5. «Числовой пароль» – 15 баллов.
Решите примеры, результат представьте в двоичной системе счисления и с помощью представленной кодовой таблицы, используемой в системе Windows, составьте ключевое слово.
Кодовая таблица
Символ | Двоичный код |
| Символ | Двоичный код |
а |
| р |
| |
б |
| с |
| |
в |
| т |
| |
г |
| у |
| |
д |
| ф |
| |
е |
| х |
| |
ж |
| ц |
| |
з |
| ч |
| |
и |
| ш |
| |
й |
| щ |
| |
к |
| ъ |
| |
л |
| ы |
| |
м |
| ь |
| |
н |
| э |
| |
о |
| ю |
| |
п |
| я |
|
1) Как представлено число 3758 в двоичной системе счисления?
2) Вычислите сумму чисел 1308+8F16.
3) Вычислите разность чисел 00102.
4) Как представлено число 23410 в двоичной системе счисления?
5) Вычислите сумму чисел 9016+5016.
6) Вычислите разность чисел -1158.
7) Вычислите сумму чисел +.
6. «Построй цифру» – 20 баллов.
Определить значение целочисленных переменных x и y после выполнения шести фрагментов программы. Последовательно соединить на координатной плоскости получившиеся точки: 1-2-3 – первая цифра, 4-5-6 – вторая, в результате на координатной плоскости должно получиться двузначное число.
1) x=1235 y=(x\100)+20 x=1235 mod 100-y | 2) x=5*7 y=(x\10)+40 x=(y mod 10)+2 | 3) x=5*7 y=(x\10)+14 x=(y mod 10)-1 |
4) x= (20*100)+(3*7) y=(x\1000)+(x mod 100) x=(x-y) mod 10 | 5) x=60+(3*5) y=(x\10)+36 x=(y mod 10)+6 | 6) x=3+8*4 y=(x\10)+40 x=(y mod 10)+2 |
7. Награждение команд.
Ну, что ж ребята, вот и закончилась наша игра. Я хочу вас поблагодарить за интересную игру, за находчивость, которую вы проявили и за активное участие.
- жюри подсчитывает очки и выявляет победителей;
- члены жюри высказываются об игре.
Всем спасибо.


