Для того чтобы добавить в список новое здание для постройки или сноса, достаточно зайти в деревню, в самой деревне необходимо зайти в то здание, которое вы хотите снести или удалить и нажать кнопку «Add to build» (добавить в список для постройки здания) или «Add to ruin» (добавить в список для сноса здания). Теперь в таблице, выделяя нужную запись, вы можете нажать Ruin, чтобы снести здание, или Build, чтобы построить здание.
Наиболее интересная и полезная вещь, это планирования построек. Чем она удобна. Вы всегда сможете узнать сколько каждого вида ресурса вам необходимо для постройки того или иного вида здания. Также поможет узнать, сколько это вам принесет дополнительных Единиц культуры и населения. А также вы можете смоделировать (в числах) будущую деревню, где вы сразу узнаете общую стоимость вашей деревни. Очень удобно чтобы узнать, на какое количество ресурсов вы раскатали деревню врага. Иногда, потери, в ресурсном эквиваленте, по армии нападения выше, чем у защищающейся армии, но ведь надо так же ещё учитывать, сколько же понес потери противник в постройках.
Чтобы посчитать количество ресурсов, количество населения, единицы культуры, используйте кнопку View Plan. Путем добавления, удаления, построек в таблице, вы сможете подсчитать нужное количество ресурсов. Также читайте всплывающие подсказки, они могут вам помочь.
Часто приходят письма содержащие координаты, кого надо проспамить. Вводить каждый раз координаты вручную весьма неудобно, а тем более, если нужно создать видимость волн.
Чтобы добавить в список спама деревни игроков можно использовать следующие варианты:
1) Самый неудобный, преимущество только в том, что можно делать в офлайне, вводить координаты деревень для спама руками, нажимая каждый раз кнопку Append, после ввода не забывая сохранять, нажимая кнопку Save;
2) Если пришло письмо с координатами деревень в виде (x,y) или (x|y), достаточно скопировать письмо в буфер обмена, затем нажать кнопку Add more. У вас появится окно, в котором надо нажать кнопку Paste Clipboard.

У вас в окне должно появится скопированное ваше письмо, после чего обязательно выбрать Count – количество волн, войска, которые будут нападать. Если вы хотите запустить спам из всех ваших деревней, то поставьте галочку All village, если из какой-то конкретной, просто выберите деревню, откуда будете посылать спам. Затем нажмите кнопку «Add spam». Таким образом, программа автоматически распознает координаты и добавит их в таблицу.
3) Зайти в деревню игрока, которую будете спамить и нажать активную кнопку «Add to Spam», так проделать для каждой деревни которую, будете спамить, таким образом, должны появится данные по деревни в таблице, но при этом, потом придется ввести руками количество войск для спама и количество волн – значение Count.
4) Зайти в профиль игрока и нажать активную кнопку «Add to Spam», таким образом, должны добавиться все деревни игрока. Остальное также как и для всех, ввести количество войск для спама и количество волн спама Count.
Для отправки спама достаточно нажать кнопку Send Spam, если после отправки спама вам уже не нужны будут эти записи, можете поставить галочку «Delete after sended spam», таким образом, после отправки спама программа удалит записи в таблице.
Если вы случайно отправили спам не из той деревни или не туда, или не то количество, то вы можете попробовать успеть вернуть армию, нажав кнопку «Army return».
В программе имеются функции зачистки логов: подкрепления, нападения, торговли, прочее (в игре разведка). Также вы можете очищать ненужные письма. Для этого необходимо зайти на закладку Logs (F10). Сверху в левом углу вы увидите запись Clear logs и кнопки Trades, Attack, и т. д. Каждая кнопка отвечает за чистку каждого вида лога, логи торговли, логи подкрепления, логи нападений, прочие логи, выделять логи или письма без удаления. Удаляются логи, либо текущая страница, либо все, в зависимости от того какой вариант на запрос программы вы выбрали.
![]()

Часто, когда вам нужно одно и тоже сообщение разослать разным игрокам из разных альянсов, приходится каждый раз копировать тело письма, вводить имена игроков и отправлять письма. Теперь эта процедура упрощена, достаточно в базу ввести имена (логины) игроков, тему и само сообщение, выделить мышкой тех игроков, которым адресовано письмо и нажать кнопку Send Letter (отправить письмо).

Количество волн не ограниченно, но для каждой волны требуется время, чтобы подготовить эти волны. В среднем рассчитывайте время создания одной страницы по 1-2 секунде на 1 волну. Также многое зависит от качества и скорости канала связи.
Для удобства сделан автоматический расчет времени прихода войск, времени сколько войскам надо идти в указанные координаты
Пока что функция этой закладки не доделана, вводить логи можно, но это сделано не удобно и многим пока что не понятна. Разработка ведется.
На карте вы можете посмотреть месторасположение своих деревень, деревень, у кого вы являетесь заместителем, а также те деревни, которые вы фармите. В режиме реального времени, водя курсором мыши по карте, вы сможете видеть сколько потребуется времени, чтобы дойти вашим войскам до указанных курсором координат. В любой момент вы можете нанести на карту любые деревни, которые хотите зафармить или просто посмотреть, где она и как далеко по времени располагается. Планируется доработка работы с картой, добавить режим масштабирования, добавление некоторых данных из БД.
Некоторые правила игры
В этом разделе я привожу свою стратегию игры, которую я разработал для себя во время самой игры. Каждый игрок во время игры придумывает свои правила, свою стратегию и это даже хорошо, так как, чем больше нестандартных подходов к игре, тем больше вероятность успеха проведения операции. Если мои рассуждения не верны, буду признателен если вы поправите меня.
Если вы видите, что на вас идет несколько нападений, причем в одну секунду укладывается несколько волн, то игра вам не позволит вставить деф между этими волнами L Но вот если волны идут в несколько секунд, то тут лучше деф послать тоже волнами, чтобы быть уверенным что точно хоть 1 волну, да подрежете.
Более простое и удачное время для проведения операций - это ночь, но ночь имеется ввиду для большинства игроков сервера, когда нормальные люди спят, а не именно, что у вас ночь и вам всё равно J Также имеется ввиду катание деревни не на заброшенных аккаунтах J Чтобы катать деревни без больших потерь, то без спама не обойтись. Лучше всего подключить к этому делу несколько альянсов. Моя стратегия, на мой взгляд, простая, сделать вид что захватываем парочку деревень у игрока, для этого из офф деревни отправляем 1 спам, а из другой отправляем точно к этому же времени другой спам и так проделать с парочкой деревень. По всем остальным деревням несколько волн спама, лучше от 3. Ну, а основные волны пускать уже как вам нравится, либо равным количеству волн в спаме, таким образом замаскировав свою атаку, либо большим количеством, но при этом есть вероятность что игрок задефит ту деревню, на которую больше волн идет.
Путайте врага, делайте вид, что захватываете не одну, а несколько деревень. Сенатор не должен идти вместе с нападающей армией, сенатор должен идти во второй волне сразу с небольшим дефом, причем волна должна быть в туже секунду, когда и приходит офф.
В основном зависит от удачи.
1) Ловить на возврате нападающую армию, для этого надо рассчитать время во сколько вернуться войска врага после нападения на чью-либо деревню или оазис. При расчете времени не забывайте учесть уровень арены
2) Ловить в только что захваченной деревне, если нападающая волна шла вместе с сенатором
Если понимаете, что будут захватывать деревню большим офом, а дефа вы столько не наберете, наверное, единственно правильное решение, это перезахватить деревню, причем ещё и снести офф врагу.
На разных серверах, чаще всего, разные МХ по разному судят, так как МХ такой же человек как и остальные, то многое зависит от характера человека, от его принципиальности, а также от времени присутствия в игре. На некоторых серверах получалось так, что месяцами все правила нарушались, а аккаунт ни разу не был поставлен в БАН, а на некоторых серверах, шаг вправо, шаг влево, тут же БАН. Очень интересный момент был на одном из серверов, МХ была девушка, она забанила игрока за мат в письмах и неделю его не разбанивала, причем сперва речь шла о том, что она вообще не планировала больше этот аккаунт разблокировать. Всех чаще БАН можно получить при превышении пересылки ресурсов между деревнями.
Один из вариантов отправлять - войска с таранами, таким образом искусственно увеличивая время набега, но при этом меньше присутствовать в игре. Если у вас в планах нет оставлять включенным компьютер на ночь или не хотите, чтобы работал автоматический фарм, вы можете отправлять фармить войска на ночь с самыми медленными войсками. Если ваша армия нападет на деревню, которую фармите, в середине ночи, то количества ресурсов в деревне, вернее всего, будет много.
Наиболее часто используемые ресурсы в игре это дерево и глина, железо и зерно, особенно в начале игры, практически не нужно, так что эти ресурсы (железо и зерно) с охотой меняют на глину и дерево, по курсу 1:1,3 – 1:1,5, т. е., например, за 1000 глины дадут 1300 зерна и больше.
Катайте своих соседей, если они не в вашем или не в союзном альянсе, а тем более быстро развивается. У вас конечно фарм будет дальше, но зато будете спать спокойно. И не украдут у вас ресурсы или не раскатают деревни в неожиданный момент.
Проще всего прокачивать героя, который изначально будет использоваться как нападающий. Лучше прокачивать героя, нападая на римскую разведку, которая будет стоять в вашем собственном оазисе или другом захваченном оазисе, или прокачиваться в оазисе на животных. Следите за уровнем здоровья у героя. Лучше всего для прокачки оазисы это: +25% глины, +25% глины + 25% зерна, +25% дерева, +25%дерева + 25% зерна.
Полезные ссылки
Сокращения, игровой сленг
В основном сленг игры, это сокращенные английские название, реже русские сокращения
Акк, Аккаунт - (анг. Account) игровая учетная запись
Али – Альянс
Апгрейд (апнуть) - (анг. Upgrade) улучшения характеристик войск или зданий
Бан, забанить – блокировка учетной записи. Во время блокировки учетной записи, игрок на этом аккаунте не cможет ничего делать, кроме как писать письма. Не может разгонять армию, не может строить, не может торговать. Игроки, имеющие свою армию в подкреплении у заблокированного игрока, могут свою армию забрать. При минусовой добычи зерна в деревне у заблокированного игрока, армия и все подкрепления находящиеся в этой деревне с голоду не умирает, обратите на это внимание, после разблокировки следить за зерном надо.
БОТ – от слова робот, программа выполняющая желаемые действия пользователя в автоматическом режиме
Волна – (анг.Wave) обычно подразумевает под собой отправка нескольких нападений с катами, с минимальным промежутком времени между нападениями. Обычно промежутки составляют миллисекунды.
ГЗ – главное здание
Деф – защитные войска, предназначены для защиты деревень от нападений, причем делятся на защиту от пехоты, от конницы
У немцев таковыми являются: копьеносец, паладин
У галлов таковыми являются: фаланга, друид всадник, эдунийская конница
У римлян таковыми являются: легионеры, преторианцы
ЕК – единицы культуры, необходимы для захвата или основания деревни
Замка, замить – аккаунт который вы замещаете, т. е. вы являетесь заместителем другого игрового аккаунта, другой игрок дает вам право замещать его игровой аккаунт. Обычно на время отпуска или отсутствия в игре
Захват
Зачистка
Коры – координаты
Каты – сокращенные название
Кач, Качать (прокачивать) – относится только к герою, которого вы отправляете в защиту или отправляете в нападение на деревни или оазисы
МХ – МультиХантер (анг. Multihunter) – администратор игрового мира, имеет деревню с координатами 0|0, следит за выполнением правил игры игроками
Нуб – так обычно называют новичков или людей, которые не умеют пока ещё толком играть
Офф – атакующие войска которые предназначены для нападений.
У немцев таковыми являются: дубинщик, топорщик, тевтонская конница
У галлов таковыми являются: мечник, тевтатский гром
У римлян таковыми являются: империанец, конница императора, конницы Цезаря
Офлайн – (анг.Offline) режим, когда игрок в данный момент находится вне игры (в данном случае, правильнее сказать, не в интернете)
Онлайн – (анг.Online) режим, когда игрок в данный момент находится в игре
Раскатать – разрушение зданий при помощи кат и таранов
Ресы – ресурсы, подразумевается : дерево, глина, железо, зерно
Спам - в игре имеется ввиду не письма с различной рекламой и ненужной информацией, а отправка войск на деревни игрока
Слот – в резиденции или дворце
ТОП – (анг. Top)
ЧВР – Часовая выручка ресурсов
Фармить – Фарм (анг. Farm) – воровать ресурсы у других игроков путем отправки войск, нападением на деревни или оазисы, случай, когда сам у себя воруешь ресурсы, не является фармом, хотя есть выражение сам себя зафармил
Крыло, Академия – обычно сюда собираются малоактивные игроки или только что начавшие играть, с возможностью перевода в основной альянс – основа
Обновления программы, исправление ошибок
Заметили несоответствие в описании документа и/или в программе, пишите на сайт http://top4bot.ucos.ru или superwin80@mail.ru, постараюсь ваши замечания учесть в следующих версиях программы и/или этого документа. Если нашли ошибки, недочеты, проблемы, прошу также писать, буду учитывать, стараться исправлять. Не все замечания/ошибки будут исправлены сразу в силу отсутствия свободного времени и/или профессиональных навыков, но я буду стараться делать так, чтобы работа с программой не доставляла больших неудобств. Так как игра Травиан также не стоит на месте, то код в страницах меняется, так что со временем некоторые функции в программе могут стать не рабочими, но я стараюсь учитывать эти изменения и тут же обновлять программу.
Известные ошибки/замечания:
При открытии ссылки через программу в новом окне, открывается всегда Internet Explorer, не зависимо от того какой браузер у вас установлен по умолчанию (FireFox, Opera);
Замечание, исправление не предусматривается
при получении данных по деревням, аккаунтам, постройкам, отправке спама или волн, лучше в этот период не предпринимать попыток нажимать на таблицы с данными, так как некоторые таблицы заблокированы на время и это может привести к некоторым ошибкам, в результате чего придется перезайти в программу;
Замечание/ошибка, будет по мере возможности исправлено в будущих версиях
В таблицах нет сортировки по столбцам, нет фильтра
Замечание, будет по мере возможности исправлено в будущих версиях
Невозможно ответить на письмо, в котором есть ссылка
Ошибка, пытаюсь разобраться, как вариант предлагаю письмо открывать в новом окне, т. е. не в программе
При отправке волн, порядок волн не всегда правильный
Замечание, техническая причина качества канала связи, похоже, что если был отправлен битый сетевой IP пакет, протокол повторно его отправляет, а тем временем, за испорченным пакетом следует нормальный пакет, а повторный уже идет позже, таким образом порядок нарушается. Контролировать пакеты на сетевом уровне, я не умею.
При отправке волн, не все волны отправляются
Ошибка, пытаюсь разобраться, на многих компьютерах воспроизвести не удается, провожу детальное тестирование
Развитие программы
Если программа будет не популярной и спрос на неё будет никаким, то развитие программы будет соответствующим, в случае ажиотажа J для дальнейшего развития программы я буду прикладывать больше усилий.
Список новшеств, которыx сейчас нет в программе, но в планах:
- развитие карты
- развитие базы ведения логов
- доработка этого документа до более качественного
- сделать сортировку, фильтр в таблицах
- автоматическое подкрепление зерном из деревень, где плюсовой доход зерна, в деревни, где отрицательный доход зерна, с географическим учетом расположения деревень
- автоматическая отправка поселенцев для освоения деревни;
- симулятор боя
- встроенная офлайн игра, симулятор игры Травиан
- данный документ на английском языке
Чего не планируется на данный момент:
- автоматический апгрейд войск;
- автоматическая постройка войск;
- автоматическая постройка поселенцев, сенаторов
- написание программы для КПК или для других операционных систем
Часто задаваемые вопросы (Frequently Asked Questions - FAQ)
Вопрос: Сколько волн можно максимум отправить в 1 секунду?
Ответ: Всё зависит от скорости и качества канала связи, обычно до 10 волн за 1 секунду при скорости 7,5 Мбит
Вопрос: Как подсчитать сколько есть зерна моя армия?
Вопрос: Как подсчитать, стоимость армии?
Ответ: Зайти на закладку Farm (F1), ввести количество ваших войск и нажать Get Summary
Вопрос: Как подсчитать, сколько надо зерна к определенному времени в деревне в которой отрицательный доход зерна, чтобы армия не умерла с голоду?
Ответ: Зайти на закладку Ali Monitoring, нажать Min Data для того аккаунта, где находится эта деревня. После успешного получения данных, изменить дату и время на локальном компьютере на то, к которому вы рассчитываете, и посмотреть значение столбца CropDay. Если будет указано время, значит к вашему времени зерна хватает, если будет указано число, то это число и есть количество зерна, которое вам нужно.
Вопрос: Как узнать сколько идти до определенной деревни моим войскам, без добавления в список фарма?
Ответ: Зайти на закладку Maps (F7). В игре зайти в деревню/оазис, до которой планируете рассчитать нажать кнопку Add Map. Наверху у вас отобразится время сколько, будут идти войска, а также обозначение добавится на карту.
Вопрос: Как подсчитать часовой доход всех ресурсов во всех деревнях с учетом армии?
Ответ: Зайти на закладку Building (F4), нажать кнопку Get Village, получить данные о деревнях, а также согласится получить данные о доходе ресурсов, затем просто нажать кнопку Get Income.
Вопрос: Может ли МХ обнаружить действия программы.
Ответ: Да, если очень сильно захочет. Если поставить на полный автомат автофарм, автослежение за нападениями (Alarm), то частота запроса информации программой с сервера возрастает, а это привлекает внимание. При игре в полностью ручном режиме, но через программу, отследить действия на данный момент не предоставляется возможности, т. е. МХ не обнаружит.
Если вы желаете получить расширенную версию программы, Вы сперва должны у себя на компьютере запустить стандартную версию программы и проверить что основные моменты программы работают.
В случае поступления денег суммой от 100 рублей (~3$) на счет и желании получить расширенную версию программы, Вы должны связаться с разработчиком в течении 3х дней по электронной почте, через форум или по ICQ (дата обращения фиксируется). В случае если Вы этого не сделали, считается что Вы просто отблагодарили Разработчика, возврат денег не осуществляется, учтите это.
Принимаются оплата через следующие системы:
· Добавлены временные случайные задержки
· При получении данных Get Data – теперь цветом показывается тип деревни – 15ка, 9ка …
· Количество отправляемой разведки на места фарма теперь можно выставлять в опциях
· На закладке рынок теперь красным цветом выделены деревни в которых отрицательный доход зерна
· Подсчет единиц культуры сделан
· Поддержка языков
· Для стройки используются параметры – номер группы
· Работает кнопка Избыток
· Делается кнопка Недостаток
· Доделывается алгоритм род версию 3.5
Пользовательское соглашение
Пользовательское Соглашение вступает в силу с момента начала использования Программы.
Программа предполагает, что окупит ваше время, которое вы обычно тратите в игре, окупит затраченные деньги на ПЛЮС, а также поможет стать ТОПом без особых усилий и нервов.
Использование Программы подразумевает под собой автоматическое согласие со всеми пунктами данного Пользовательского соглашения и Соглашения о конфиденциальности, а также Вас устраивает тот набор функциональных возможностей, которые есть на данный момент в Программе.
В случае если вы обновили БИОС на материнской плате, заменили материнскую плату, сменили процессор, заменили винчестер или установили новый, Вам придется повторно внести сумму на счет Разработчика для работы расширенной версии программы, учтите это.
Пользователю настоятельно рекомендуется посещать форум http://bot4top.ucoz.ru, для получение ответов на возможные вопросы, которые у Вас возникли, но не освещены в данном документе.
Разработчик предоставляет Вам личное неисключительное и непередаваемое право использовать Программу на одном компьютере.
Пользователю ЗАПРЕЩАЕТСЯ:
1. Использовать программу любым способом, который может помешать нормальному функционированию игрового сервера Травиан и с ним связанных серверов;
2. Любым способом, в том числе путем взлома, пытаться получить доступ к чужому аккаунту вопреки воле лица, которому он принадлежит;
3. Копирование, уничтожение или изменение закрытых данных Программы, не принадлежащих пользователю;
4. Запрещается использовать Программу в коммерческих целях без согласия Разработчика.
Ограничение ответственности Разработчика
1. Программа поставляется AS IS <как есть>. Разработчик отказывается от всяких гарантий того, что программа может подходить или не подходить для конкретных целей использования. Разработчик не может гарантировать и не обещает никаких специфических результатов от использования Программы;
2. Во избежание недоразумений Вам следует соблюдать меры предосторожности в скачивании данных или по размещенным в ней ссылкам, и использовании любых файлов, в том числе программного обеспечения. Разработчик настоятельно рекомендует использовать только лицензионное, в том числе антивирусное, программное обеспечение;
3. Используя Программу, вы соглашаетесь с тем, что скачиваете или получаете с его помощью любые данные/материалы на свой собственный риск и несете личную ответственность за возможные последствия использования Вами указанных данных/материалов, в том числе за ущерб, который это может причинить вашему компьютеру или третьим лицам, за потерю данных или любой другой вред, который может быть вызван;
4. Ни при каких обстоятельствах Разработчик программы не несет ответственность перед Вами или перед любыми третьими лицами за любой косвенный, случайный, неумышленный ущерб, включая упущенную выгоду или потерянные данные, вред чести, достоинству или деловой репутации, вызванный в связи с использованием программы.
5. Текущее соглашение может быть изменено Разработчиком в одностороннем порядке.
6. Разработчик не гарантирует, что оказание услуг не будет прервано, программа не содержит ошибок или что таковые ошибки будут исправляться; результаты, которые могут быть получены с использованием Программы, будут точными и надежными;
7. Разработчик не гарантирует невозможность несанкционированного доступа к любой Вашей информации хранящейся в базе данных Программы, и не несет ответственность за потерю пользовательской персональной информации.
Ответственность пользователей
Если Вы не согласны хотя бы с одним из выше перечисленных пунктов, Вы не имеете право на использование и распространение этой Программы.
Если же Вы начали использовать данную Программу, значит Вы осознаете и принимаете все условия этого соглашения и обязуетесь выполнять все вышеперечисленные пункты.
[1] Карта, вернее всего, в будущих версиях будет усовершенствована
[2] В зачаточном состоянии
[3] В зачаточном состоянии
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 |


