Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

4.2.2. Содержание разделов учебной дисциплины

№ п/п

Наименование раздела учебной дисциплины

Содержание раздела

в дидактических единицах

1.

Технология разработки программного обеспечения. Инструментарий разработки программ

Анализ предметной области. Выявление требований к программному продукту. Обзор визуальных сред программирования. Среда программирования Delphi (или С++, или С#). Структура проекта. Файлы проекта, формы и модуля. Инспектор объектов и инспектор свойств объектов. Режим проектирования интерфейса. Режим программирования. Режим выполнения программы. Событийная модель приложения. Технология отладки приложения

2.

Компонентная модель

Основные компоненты среды. Компонент Форма. Компоненты для ввода и вывода данных. Назначение обработчиков событий.

3.

Обработка табличной информации

Компонент StringGrid. Особенности отображения массивов. Динамические массивы.

4.

Проектирование пользовательского интерфейса

Использование стандартных компонентов приложений: главное и контекстное меню, панель инструментов, строка статуса, диалоги для открытия и сохранения файлов.

5.

Визуализация данных средствами среды программирования

Использование внешних графических файлов. Программирование графики (рисование на компонентах). Построение графиков и диаграмм по расчетным данным.

6.

Работа с файловой структурой

Работа с файловой структурой на уровне операционной системы: поиск, копирование, переименование и удаление файлов и папок. Работа с текстовыми и типизированными файлами.

7.

Надежность программного обеспечения

Понятие исключительной ситуации. Способы обработки исключительных ситуаций. Обработка оператором ветвления. Блоки Try-Except и Try-Finally.

8.

Системные события и их обработка

Компонент Timer. Проблема длительных процессов и их индикации. Компоненты ProgressBar и Gauge. Изменение указателя мыши. Программирование интерфейса Drag&Drop.

9.

Обработка событий от внешних устройств

Обработка событий, поступающих от клавиатуры и мыши. Порядок наступления событий. Параметры обработки.

10.

Взаимодействие приложений с базами данных

Модель доступа к базам данных из среды программирования. Компоненты для работы с таблицами и запросами. Фильтрация данных. Визуальное отображение данных на форме.

11.

Динамическое создание компонентов

Формирование компонентов в процессе выполнения программы. Поиск и перебор компонентов. Динамическое назначение обработчиков событий.

12.

Проектная деятельность

Разработка игровых и обучающих приложений в соответствии с индивидуальными заданиями.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

4.2.3. Образовательные технологии

№ п/п

Наименование раздела
учебной дисциплины

Образовательные технологии

1.

Технология разработки программного обеспечения. Инструментарий разработки программ

Лек.: вводная лекция

Л. Р.: занятие-практикум

2.

Компонентная модель

Лек.: лекция-информация

Л. Р.: занятие-практикум

3.

Обработка табличной информации

Лек.: лекция с проблемным изложением

Л. Р.: технология учебного исследования

4.

Проектирование пользовательского интерфейса

Лек.: лекция-информация, лекция с проблемным изложением

Л. Р.: технология учебного исследования, занятие-практикум

5.

Визуализация данных средствами среды программирования

Лек.: лекция-информация

Л. Р.: занятие-практикум

6.

Работа с файловой структурой

Лек.: лекция-информация

Л. Р.: технология учебного исследования, занятие-практикум

7.

Надежность программного обеспечения

Лек.: лекция с проблемным изложением

Л. Р.: технология учебного исследования, занятие-практикум

8.

Системные события и их обработка

Лек.: лекция-информация

Л. Р.: технология учебного исследования, занятие-практикум

9.

Обработка событий от внешних устройств

Лек.: лекция-информация

Л. Р.: технология учебного исследования, занятие-практикум

10.

Взаимодействие приложений с базами данных

Лек.: лекция-информация, лекция с проблемным изложением

Л. Р.: технология учебного исследования, занятие-практикум

11.

Динамическое создание компонентов

Лек.: лекция-визуализация, лекция с проблемным изложением

Л. Р.: технология учебного исследования, занятие-практикум, проектная технология

12.

Проектная деятельность

Лек.: лекция-визуализация, лекция с проблемным изложением

Л. Р.: технология учебного исследования, проектная технология

6/8 ч. (20%) - интерактивных занятий от объема аудиторных занятий.

4.2.4. Лабораторный практикум

№ п/п

Наименование раздела
учебной дисциплины

Наименование
лабораторных работ

Всего часов

1.

Технология разработки программного обеспечения. Инструментарий разработки программ

1. Лабораторная работа «Структура проекта. Файлы проекта, формы и модуля. Инспектор объектов и инспектор свойств объектов.»

2

2.

Компонентная модель

2. Лабораторная работа «Ввод-вывод данных. Свойства формы.»

3. Лабораторная работа «Светофор»

4. Лабораторная работа «Компоненты ListBox, ComboBox»

6

3.

Обработка табличной информации

5. Лабораторная работа «Компоненты для отображения массивов»

6. Лабораторная работа c технологией учебного исследования «Матричный калькулятор»

4

4.

Проектирование пользовательского интерфейса

7. Лабораторная работа «Матричный калькулятор» (продолжение)

8. Лабораторная работа c технологией учебного исследования «Калькулятор дробей»

4

5.

Визуализация данных средствами среды программирования

9. Лабораторная работа «Калейдоскоп(рисование на форме)»

10. Лабораторная работа «Построение графиков и диаграмм по расчетным данным»

4

6.

Работа с файловой структурой

11. Лабораторная работа «Поиск, копирование, переименование и удаление файлов и папок»

2

7.

Надежность программного обеспечения

12. Лабораторная работа c технологией учебного исследования «Способы обработки исключительных ситуаций»

2

8.

Системные события и их обработка

13. Лабораторная работа «Использование компонента Timer»

14. Лабораторная работа c технологией учебного исследования «Программирование интерфейса Drag&Drop»

4

9.

Обработка событий от внешних устройств

15. Лабораторная работа «Обработка событий, поступающих от клавиатуры»

16. Лабораторная работа c технологией учебного исследования «Обработка событий, поступающих от мыши»

4

10.

Взаимодействие приложений с базами данных

17. Лабораторная работа «Компоненты для работы с таблицами и запросами»

18. Лабораторная работа «Фильтрация данных. Визуальное отображение данных на форме»

4

11.

Динамическое создание компонентов

19. Лабораторная работа c технологией учебного исследования «Формирование компонентов в процессе выполнения программы»

2

12.

Проектная деятельность

20. Лабораторная работа c технологией учебного исследования «Графический редактор»

21. Лабораторная работа c технологией учебного исследования «Текстовый редактор»

4

ИТОГО:

42

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4