5.

Прошлое Санкт-Петербурга

Беседа.

Игра.

· Информационно-познавательные: рассказ, объяснение, обсуждение, демонстрация фрагментов видеофильмов, иллюстраций, плакатов, слайдов и компьютерных презентаций, работа с картой – схемой.

· Мотивационно - стимулирующие: этические беседы, выставки детских творческих работ, самооценка и взаимооценка.

· Проблемно-поисковый метод: разрешение проблемных ситуаций, эвристические беседы.

· Творческие: творческие задания (сочинение стихов, загадок, рассказов, рисунки), ассоциативный метод, метод активного воображения, имитационный метод.

· Игровые: ролевые, сюжетные, дидактические игры; игры на развитие познавательных интересов.

· Контрольно-диагностические: диагностические игры, блиц-опросы.

· Наглядные пособия с изображением основных достопримечательностей Санкт-Петербурга

(Петропавловская крепость, Домик Петра I, Адмиралтейство, Стрелка Васильевского острова, Летний сад, Кунсткамера, Медный всадник, Нева, Невский проспект), карта-схема города, портреты Петра I, Екатерины II.

· Компьютерная презентация «Любимый город» (авторская разработка).

· Видеосюжет «Санкт-Петербург» (Видеофильм «Санкт-Петербург»).

· Дидактические игры: домино «Санкт-Петербург», «Путешествие в прошлое Санкт-Петербурга», «Сложи герб»; «Вспоминай - ка» (авторская разработка).

· Игры на развитие познавательных интересов: «Придумай вопрос», «Экскурсоводы», «Фотографы», «Неизвестное».

(авторская разработка).

Обобщающие занятия.

Телевизор.

DVD-приставка.

Компьютер.

Экран.

Мультимедиа-проектор.

6.

Сказочный Санкт-Петербург

Воображаемое путешествие.

Беседа.

Игра.

Познавательная экскурсия «Город сказочной красоты» (с теплоходной прогулкой по рекам и каналам города) (авторская разработка).

· Информационно-познавательные: рассказ, объяснение, обсуждение, демонстрация фрагментов видеофильмов, иллюстраций, плакатов, слайдов и компьютерных презентаций, работа с картой – схемой.

· Мотивационно - стимулирующие: этические беседы, выставки детских творческих работ, самооценка и взаимооценка, открытое занятие для родителей.

· Проблемно-поисковый метод: разрешение проблемных ситуаций, эвристические беседы.

· Творческие: творческие задания (сочинение стихов, загадок, рассказов, рисунки), ассоциативный метод, метод активного воображения, имитационный метод.

· Игровые: ролевые, сюжетные, дидактические игры; игры на развитие познавательных интересов.

· Контрольно-диагностические: диагностические игры, блиц-опросы, анализ продуктов творческой деятельности, беседы с родителями, методика «Цветограмма»,

анализ выполнения заданий в рабочей тетради «Мой любимый город» на страницах «Город рек и каналов», «Петербургские набережные», «Чугунное кружево города», «Петербургские мосты», «Твоих оград узор чугунный», «Петербургские фонари», «Сказочные существа Петербурга» (авторская разработка).

· Наглядные пособия с изображением рек и каналов города, набережных, мостов, знаменитых оград садов, фонарей, «сказочных существ» Петербурга.

Карта-схема города.

· Компьютерные презентации: «Реки и каналы Санкт-Петербурга», «Петербургские мосты», «Чугунное кружево Петербурга», «Петербургские фонари», «Сказочные существа Петербурга» (авторская разработка).

· Видеосюжеты «Реки и каналы», «Мосты Петербурга» (DVD диск «Санкт-Петербург и пригороды»), «Мосты повисли над водами» (Цикл научно - популярных фильмов «Утраченный Петербург»), «Сады и парки» (Видеофильм «Санкт-Петербург»).

· Дидактические игры: «Узнай по описанию», «Доскажи словечко», «Ребусы», «Какой – какая?», «Разрезная картинка». «Найди решетку», «Петербургское лото», «Разрезная картинка» (авторская разработка).

· Игры на развитие познавательных интересов: «Придумай вопрос», «Проблемная ситуация», «Разговор персонажей», «Коллекции»

(авторская разработка).

Обобщающие занятия.

Выставка творческих работ.

Конкурсы рисунков, аппликаций, рассказов, загадок.

Телевизор.

DVD-приставка.

Компьютер.

Экран.

Мультимедиа-проектор.

7.

Город дворцов-музеев

Воображаемое путешествие.

Беседа.

Игра.

· Информационно-познавательные: рассказ, объяснение, обсуждение, демонстрация фрагментов видеофильмов, иллюстраций, плакатов, слайдов и компьютерных презентаций, работа с картой – схемой, беседы с родителями.

· Мотивационно - стимулирующие: этические беседы, выставки детских творческих работ, самооценка и взаимооценка.

· Проблемно-поисковый метод: разрешение проблемных ситуаций, эвристические беседы.

· Творческие: творческие задания (сочинение стихов, загадок, рассказов, рисунки), ассоциативный метод, метод активного воображения, имитационный метод.

· Игровые: ролевые, сюжетные, дидактические игры; игры на развитие познавательных интересов.

· Контрольно-диагностические: диагностические игры, блиц-опросы, анализ продуктов творческой деятельности, беседы с родителями,

анализ выполнения заданий в рабочей тетради «Мой любимый город» на страницах «Летний дворец Петра I», «Зимний дворец (музей Эрмитаж)», «Михайловский дворец (Русский музей)» (авторская разработка).

· Наглядные пособия с изображением внешнего вида, интерьеров и экспонатов знаменитых дворцов-музеев Петербурга (Летний дворец Петра I, Зимний дворец (музей Эрмитаж), Михайловский дворец (Русский музей)).

Карта-схема города.

· Компьютерные презентации: «Летний дворец Петра I», «Зимний дворец (музей Эрмитаж)», «Михайловский дворец (Русский музей)», «Дворцы Петербурга» (авторская разработка).

· Видеосюжеты «Первые дворцы Петербурга» (Видеофильм «Санкт-Петербург»), Эрмитаж (Зимний дворец)», «Русский музей» (DVD диск «Санкт-Петербург и пригороды» и «Сказочный Эрмитаж»).

· Дидактические игры: «Продолжи название», «Узнай по экспонату», «Петербургское лото», «Вспоминай – ка», «Разрезные картинки» (авторская разработка).

· Игры на развитие познавательных интересов: «Придумай больше вопросов», «Экскурсоводы», «Сравнение достопримечательностей», «Коллекции»

(авторская разработка).

Обобщающие занятия.

Выставка творческих работ.

Конкурсы рисунков, аппликаций, рассказов, загадок.

Телевизор.

DVD-приставка.

Компьютер.

Экран.

Мультимедиа-проектор.

8.

Город площадей и театров

Воображаемое путешествие.

Беседа.

Игра.

Познавательная экскурсия «Главная площадь и главный музей» (с посещением Государственного Эрмитажа) (авторская разработка).

· Информационно-познавательные: рассказ, объяснение, обсуждение, демонстрация фрагментов видеофильмов, иллюстраций, плакатов, слайдов и компьютерных презентаций, работа с картой – схемой, беседы с родителями.

· Мотивационно - стимулирующие: этические беседы, выставки детских творческих работ, самооценка и взаимооценка.

· Проблемно-поисковый метод: разрешение проблемных ситуаций, эвристические беседы.

· Творческие: творческие задания (сочинение стихов, загадок, рассказов, рисунки), моделирование, ассоциативный метод, метод активного воображения, имитационный метод.

· Игровые: дидактические игры; игры на развитие познавательных интересов.

· Контрольно-диагностические: диагностические игры, блиц-опросы, анализ продуктов творческой деятельности,

беседы с родителями, анализ выполнения заданий в рабочей тетради «Мой любимый город» на страницах «Дворцовая площадь», «Театральная площадь», «Площадь Искусств» (авторская разработка).

· Наглядные пособия с изображением архитектурных объектов площадей Петербурга (Дворцовая площадь, Театральная площадь, Площадь Искусств).

Карта-схема города.

· Компьютерные презентации: «Дворцовая площадь», «Театральная площадь»,

«Площадь Искусств»,

«Санкт-Петербург – город площадей и театров» (авторская разработка).

· Видеосюжеты «Дворцовая площадь», «Михайловская площадь» (Видеофильм «Санкт-Петербург»), «Мариинский театр» (DVD диск «Санкт-Петербург и пригороды»).

· Дидактические игры: «Узнай по части», «Черный ящик», «Чего не хватает?», «Вспоминай-ка», «Разрезные картинки».

· Игры на развитие познавательных интересов: «Придумай вопрос», «Экскурсоводы», «Сравнение площадей», «Коллекции»

(авторская разработка).

Обобщающие занятия.

Выставка творческих работ.

Конкурсы рисунков, аппликаций, рассказов, загадок.

Телевизор.

DVD-приставка.

Компьютер.

Экран.

Мультимедиа-проектор.

9.

Город храмов

Воображаемое путешествие.

Беседа.

Игра.

Познавательная экскурсия «Город храмов» (с посещением Казанского собора) (авторская разработка).

· Информационно-познавательные: рассказ, объяснение, обсуждение, демонстрация фрагментов видеофильмов, иллюстраций, плакатов, слайдов и компьютерных презентаций, работа с картой – схемой, беседы с родителями.

· Мотивационно - стимулирующие: этические беседы, выставки детских творческих работ, самооценка и взаимооценка.

· Проблемно-поисковый метод: разрешение проблемных ситуаций, эвристические беседы.

· Творческие: творческие задания (сочинение стихов, загадок, рассказов, рисунки), ассоциативный метод, метод активного воображения, имитационный метод.

· Игровые: дидактические игры; игры на развитие познавательных интересов.

· Контрольно-

диагностические: диагностические игры, блиц-опросы, анализ продуктов творческой деятельности, беседы с родителями, анализ выполнения заданий в рабочей тетради «Мой любимый город» на страницах «Исаакиевский собор», «Казанский собор», «Храм Воскресения Христова (Спас на Крови)» (авторская разработка).

· Наглядные пособия с изображением внешнего вида и интерьеров храмов (Петропавловский собор, Исаакиевский собор, Казанский собор, Храм Воскресения Христова (Спас на Крови).

Карта-схема города.

· Компьютерные презентации: «Петропавловский собор», «Исаакиевский собор», «Казанский собор», «Храм Воскресения Христова (Спас на Крови)» «Санкт-Петербург-город храмов» (авторская разработка).

· Видеосюжеты «Петропавловский собор», «Исаакиевский собор», «Казанский собор», «Спас на Крови» (DVD диск «Санкт-Петербург и пригороды»).

· Дидактические игры:

«Узнай и назови», «Узнай по силуэту», «Вспоминай-ка», «Домино Санкт-Петербург», «Разрезная картинка» (авторская разработка).

· Игры на развитие познавательных интересов: «Придумай вопрос», «Экскурсоводы», «Разговор персонажей», «Коллекции»

(авторская разработка).

Обобщающие занятия.

Выставка творческих работ.

Конкурсы рисунков, аппликаций, рассказов, загадок.

.

Телевизор.

DVD-приставка.

Компьютер.

Экран.

Мультимедиа-проектор.

10.

Поэтические страницы нашего города

Беседа.

Игра.

Итоговая обобщающая экскурсия «Мой любимый Петербург» (авторская разработка).

· Информационно-познавательные: рассказ, объяснение, обсуждение, демонстрация фрагментов видеофильмов, иллюстраций, плакатов, слайдов и компьютерных презентаций, работа с картой – схемой, беседы с родителями.

· Мотивационно - стимулирующие: этические беседы, выставки детских творческих работ, самооценка и взаимооценка.

· Проблемно-поисковый метод: разрешение проблемных ситуаций, эвристические беседы.

· Творческие: творческие задания (сочинение стихов, загадок, рассказов, рисунки), ассоциативный метод, метод активного воображения, имитационный метод.

· Игровые: ролевые, сюжетные, дидактические игры; игры на развитие познавательных интересов.

· Контрольно-диагностические: диагностические игры, блиц-опросы, беседы с родителями,

анализ продуктов творческой деятельности, анализ выполнения заданий в рабочей тетради «Мой любимый город» на страницах «», «», «», «» (авторская разработка).

· Наглядные пособия с изображением любимых детских поэтов (, , ), героев их произведений, детские книги авторов.

· Компьютерные презентации: «», «», «», «», «Знаменитые жители Петербурга» (авторские разработки), Мультфильмы: по сказкам «Сказка о рыбаке и рыбке», «Сказка о мертвой царевне и о семи богатырях», по стихам С. Я Маршака «Вот какой рассеянный», «Багаж», по сказкам К. И Чуковского «Муха-Цокотуха», «Федорино горе», по басням «Стрекоза и муравей», «Ворона и лисица».

· Дидактические игры: «Узнай автора», «Узнай произведение», «Закончи предложение», «Третий лишний», «Разрезная картинка» (авторская разработка).

· Игры на развитие познавательных интересов: «Проблемная ситуация», «Экскурсоводы», «Разговор персонажей», «Коллекции» (авторская разработка).

Обобщающие занятия.

Выставка творческих работ.

Конкурсы рисунков, аппликаций, рассказов, загадок.

Итоговая обобщающая экскурсия «Мой любимый Петербург» (авторская разработка).

Телевизор.

DVD-приставка.

Компьютер.

Экран.

Мультимедиа-проектор.

11.

Сокровище города-настоящие петербуржцы

Беседа.

Игра.

Итоговая обобщающая

игра-конкурс «Знатоки родного города» (авторская разработка).

· Информационно-познавательные: рассказ, объяснение, обсуждение, демонстрация фрагментов видеофильмов, иллюстраций, плакатов, слайдов и компьютерных презентаций, работа с картой – схемой.

· Мотивационно - стимулирующие: этические беседы, выставки детских творческих работ, самооценка и взаимооценка, открытые занятия для родителей.

· Проблемно-поисковый метод: разрешение проблемных ситуаций, эвристические беседы.

· Творческие: ассоциативный метод, метод активного воображения, имитационный метод.

· Игровые: ролевые, сюжетные, дидактические игры; игры на развитие познавательных интересов.

· Контрольно-диагностические: диагностические игры, блиц-опросы, беседы с родителями,

методика «Цветограмма»,

анализ выполнения заданий в рабочей тетради «Мой любимый город» на странице «Богатство города - настоящие петербуржцы» (авторская разработка).

· Наглядные пособия с изображением основных достопримечательностей города, современных архитектурных объектов, изображений представителей разных профессий.

· Дидактические игры: «Узнай и назови», «Продолжи название» «Петербургская мозаика», «Коллекции», «Богатство города», «Какой - какая?».

· Игры на развитие познавательных интересов: «Придумай больше вопросов», «Проблемная ситуация», «Фотографы», «Разговор достопримечательностей», «Сравнение», «Экскурсоводы» (авторская разработка).

· Компьютерная презентация «Богатство города» (авторская разработка).

Обобщающие занятия.

Выставка творческих работ.

Конкурсы рисунков, рассказов.

Итоговая обобщающая игра-конкурс

«Знатоки родного города» (авторская разработка).

Телевизор.

DVD-приставка.

Компьютер.

Экран.

Мультимедиа-проектор.

Город-герой.

Беседа.

· Информационно-познавательные: рассказ, объяснение, обсуждение, демонстрация фрагментов видеофильмов, иллюстраций.

· Мотивационно - стимулирующие: этические беседы, выставки детских творческих работ, проблемно-поисковый метод: разрешение проблемных ситуаций.

· Наглядные пособия с изображением событий Великой Отечественной войны.

· Компьютерная презентация «Дети блокадного города» (авторская разработка).

· Аудиозапись метронома, фрагмента «Ленинградской симфонии» Д. Шостаковича.

· Видеосюжет

Беседа

Телевизор.

DVD-приставка.

Компьютер.

Экран.

Мультимедиа-проектор.

Магнитофон.


IV.3. Дидактические игры

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Раздел I. «Знакомство»

Игра «Знакомство»

Цель: познакомить детей группы друг с другом, воспитывать добрые отношения между детьми.

Игровой материал: мяч, мягкий кубик или мягкая игрушка.

Ход игры: дети встают в круг. Передавая мяч по кругу, называют свое имя, при этом смотрят в глаза друг другу, улыбаются. Можно бросить мячик тому, с кем хочешь познакомиться (не обязательно стоящему рядом). Игра заканчивается, когда каждый назовет свое имя.

Игра «Моя семья» (авторская разработка)

Цель: выявить знания детей о членах своей семьи.

Игровой материал: иллюстрации с изображением членов семьи: мальчик, девочка, молодой мужчина (папа), молодая женщина (мама), пожилые мужчина (дедушка) и женщина (бабушка), домашние животные (кошка, собака и др.).

Ход игры: детям предлагается узнать на картинках членов семьи, рассказать о своих родителях, бабушках и дедушках (имя, отчество, занятия), разложить картинки в порядке «семейной (возрастной) иерархии». Если есть домашние животные, то рассказать и о них.

Игра «Настоящий друг» (авторская разработка)

Цель: учить различать качества, характерные для настоящего друга от качеств, мешающих дружбе.

Игровой материал: карточки, на которых изображены: улыбающиеся и грустные лица (по количеству детей).

Ход игры: если педагог называет детям качества человеческого характера. Если называются качества, которые характеризуют настоящего друга, дети должны поднимать карточку с изображением улыбающегося лица, а если отрицательные качества – с грустным лицом. Например: веселый – улыбающееся лицо; жадный - грустное лицо.

Раздел II. «Мир моего города»

Игра «Мой дом» (авторская разработка)

Цель: научить детей рассказывать о своем доме.

Игровой материал: набор картинок с изображениями архитектурных деталей зданий.

Ход игры: играют 2-3 ребенка. Дети выбирают и раскладывают по ходу своего рассказа детали дома. Педагог помогает игрокам «подсказками» - наводящими вопросами, при этом поощряя их фантазию.

Варианты рассказов о своём доме:

- «В моем доме есть лестница. По ней я поднимаюсь на (…) этаж. Потом я открываю дверь и вхожу в квартиру. В нашей квартире 3 (2,4…) комнаты и. т.д.

- «Я живу в многоэтажном доме. В нашем доме большие окна. На крыше дома - красивые башенки. В доме есть лифт и т. д.

- «В моем доме 1(2,3…) парадная лестница. В доме находится магазин по лестнице я поднимаюсь на (…) этаж и т. д.

Можно предложить играющим сложить из вырезанных деталей «портрет» своего дома или какого-нибудь здания.

Игра «Назови здание»

Цель: закрепить представление детей о назначении жилых и общественных зданий.

Игровой материал: набор картинок с изображениями жилых и общественных зданий.

Ход игры: педагог описывает назначение и внешний вид здания, не называя его. Ребята угадывают название здания и указывают, к какому типу зданий (общественное или жилое) оно относится.

Например:

- Это многоэтажное здание с несколькими подъездами. В каждом подъезде находятся квартиры, в которых живут люди. (Жилой дом)

- В этом здании располагаются кабинеты, в которых работают врачи. Его посещают люди, которым требуется медицинская помощь: осмотр, лечение. (Поликлиника, общественное здание)

Если дети правильно называют здание, педагог показывает его изображение.

Усложненный вариант игры: Дети-водящие самостоятельно описывают здание, другие – отгадывают их названия.

Игра «Хорошо или плохо»

Цель: закрепить представления учащихся о хороших и плохих поступках.

Игровой материал: Набор парных карточек с изображением хороших и плохих поступков, картинки с изображением улыбающегося и сердитого лица.

Ход игры: дети выбирают по одной карточке, определяют, какой поступок на ней изображен, и кладут сверху значок с изображением соответствующего выражения лица, затем ищут парную картинку, на которую также выкладывают значок.

Вопросы к детям: «Может ли так поступить настоящий петербуржец? Почему?» или: «Можно ли назвать человека, изображенного на картинке настоящим петербуржцем? Почему?»

Игра «Самые нужные слова»

Цель: воспитывать заботливость, вежливое общение.

Игровой материал: игровое поле «Фея вежливости», игральный кубик или волчок.

Ход игры: играют до 6 детей. Ход определяется с помощью игрального кубика или волчка. Игрок продвигается на число шагов, соответствующее количеству точек на грани кубика. На этом месте игрок остается, если скажет вслух вежливое слово, соответствующее ситуации на картинке.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7