Игра «Информатик – бизнесмен».
Цель игры: воспитание ответственности, коллективизма, уважительного отношения к мнению партнера, формирование навыков делового взаимодействия и принятия групповых решений.
Подготовительный этап. Разбиваемся на 2 команды. Члены команды – члены правления банка.
Правила игры.
1. В игре участвуют 2 команды, каждая из которых представляет правление банка. Игроки каждой команды выбирают президента банка.
2. Стартовый капитал команды – 1000 байтиков.
3. Командам предлагаются задания различной сложности, от этого стоит стоимость задания.
4. Если команда дает правильный ответ, то ее капитал увеличивается на стоимость задания. Если команда ответила неправильно, то ее капитал уменьшится на 50% стоимости задания, если эту задачу не решит никто на 100%.
5. Победителями объявляется самый богатый банк.
В начале игры каждая команда должна подготовить визитную карточку команды: название, эмблема и девиз.
1 конкурс. Разминка.
Расположите цифры от 1 до 9 по клеточкам таблицы так, чтобы:
Цифра 9 не была ни первой, ни последней, ни в ряду, ни в столбце;
Цифра 1 находилась бы во 2 строчке и была бы не последней;
Цифра 4 была бы в среднем столбце, но не первой;
Цифра 2 находилась бы ни в 1-й, ни в 3-й строке;
Цифра 6 находилась бы ни в 1-ом, ни в 3-ем столбце;
Цифра 7 находилась бы в одной строке с цифрой 8 и в одном столбце с цифрой 2;
Цифра 3 была бы не первой в первом столбце;
Цифра 5 была бы последней в последнем столбце.
По итогам конкурса каждая команда выбирает участников:
1. Президент банка
2. Банкир
3. Консультант
4. Контролер
5. Менеджер
6. Охранник
Кассир
2 конкурс банкиров. (10 байтиков).
1. Кто создал проект первой вычислительной машины с программным управлением?
(Ответ: Чарльз Бэббидж).
2. В каком году были созданы первые ЭВМ?
(Ответ: в 40-х).
3. Сколько этапов развития ВТ вы знаете. Перечислите их.
(Ответ: 5, ручной, электронный, механический, электронно-механический и электронный)
3 конкурс. Консультантов. (5 байтиков).
Определите количество информации содержащейся в слове «информатика» («математика»).
Ответ: 11 (10).
4 конкурс. Контролеров. (5 байтиков).
1. Верно ли, что в 8 бит – 1 байт?
2. Верно ли, что устройство, выполняющее арифметические и логические операции, и управляющее другими устройствами компьютера называется клавиатурой (Ответ: нет, это процессор)
3. Верно ли, что растровое изображение представляется в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их формул. (Ответ: нет, последовательности расположения и цвета каждого пикселя).
4. Верно ли, что Понятное и точное предписание исполнителю при заданных начальных данных выполнить конечную последовательность команд, приводящую к искомому результату, называется алгоритмом? (Ответ: да.)
5 конкурс. Менеджеров. (10 байтиков)
По тексту сказки «Репка» («Колобок») определите вид алгоритма и составьте его блок - схему.
6 конкурс. Президентов банка. (10 байтиков).
1) Найдите закономерность и продолжите ряд:
машина, 12; дом, 6; школа, ...
5, 8; 12, 15; 3, ...
2) Какое слово лишнее, почему?
стена, вторник, крыша, окно;
буква, цифра, клавиша, знак.
7 конкурс. Охранников. (15 байтиков).
Разгадать кроссворд.
По горизонтали:
Комплект графических изображений букв того или иного алфавита и всех относящихся к нему знаков и цифр. Проверка и исправление текста. Любой фрагмент текста, за которым следует маркер абзаца ¶. Одинаковый для группы страниц текст, расположенный вне основного текста документа на полях печатной страницы.По вертикали:
Процесс задания различных свойств тексту. Часть текста, выделенная пользователем. Свободные пространства на странице, окружающие набранный текст. Упорядоченная последовательность абзацев.1 | 1 | ||||||||||||||||||||
4 | |||||||||||||||||||||
2 | 3 | ||||||||||||||||||||
2 | |||||||||||||||||||||
3 | |||||||||||||||||||||
4 | |||||||||||||||||||||
Ответы:
По горизонтали:
1. Шрифт; 2. Редактирование; 3. Абзац; 4. Колонтитул.
По вертикали:
1. Форматирование; 2. Фрагмент; 3. Поля; 4. Список.


