Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
АДМИНИСТРАЦИЯ ГОРОДА КОСТРОМЫ
МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ГОРОДА КОСТРОМЫ «ГИМНАЗИЯ № 28»
Рассмотрено: Руководитель МО _________________________ Протокол № ___ от «___» __________ 2013г. | Утверждено: Директор: _______________________ Приказ №________________ от «___» «__________» 2013 г. |
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА
по предмету «Информатика и ИКТ»
2013 – 2014 учебный год
Учителя информатики:
КОСТРОМА
2013
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Информатика как учебный предмет открывает школьникам для систематического изучения одну из важнейших областей действительности – область информационных процессов в живой природе, обществе, технике. Развивая единый подход к их изучению, обосновывая общность процессов восприятия, передачи, преобразования информации в системах различной природы, информатика вносит существенный вклад в формирование современного научного представления о мире, его единстве.
Нормативная основа программы
Рабочая программа по информационным технологиям создана на основе авторской программы по информатике и ИКТ для начальной школы . При её создании учитывались требования федерального компонента Государственного стандарта начального общего образования.
Количество учебных часов, на которое рассчитана рабочая программа
Рабочая программа предусматривает в 3 классе обучение в объеме 1 час в неделю, 34 часа в год.
В качестве учебно-методической поддержки курса информатики в начальной школе используется УМК и др. «Информатика в играх и задачах», «Мой инструмент компьютер».
Цели:
Ø формирование общих представлений школьников об информационной картине мира, об информации и информационных процессах как элементах реальной действительности.
Ø знакомство с основными теоретическими понятиями информатики.
Ø приобретение опыта создания и преобразования простых информационных объектов: текстов, рисунков, схем различного вида, в том числе с помощью компьютера.
Ø формирование умения строить простейшие информационные модели и использовать их при решении учебных и практических задач, в том числе при изучении других школьных предметов.
Ø формирование системно-информационной картины (мировоззрения) в процессе создания текстов, рисунков, схем.
Ø формирование и развитие умений использовать электронные пособия, конструкторы, тренажеры, презентации в ном процессе.
Ø формирование и развитие умений использовать компьютер при тестировании, организации развивающих игр и эстафет, поиске информации в электронных справочниках и энциклопедиях и т. д.
В ходе обучения информатике с использованием учебника, рабочих тетрадей, методического пособия для учителя, решаются следующие
Задачи:
Ø развитие навыков системного анализа и осознанной ориентации в информационных потоках окружающего мира;
Ø формирование информационной культуры и начальной компьютерной грамотности учащихся;
Ø овладение практическими способами работы с информацией; освоение закономерностей использования информационных технологий в различных сферах человеческой деятельности;
Ø освоение простейших информационных технологий.
УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН
№ | Название разделов и тем | Количество часов | ||
общее | теория | практика | ||
1 | Знакомство с компьютером | 5 | 3 | 2 |
2 | Алгоритмы | 8 | 4 | 4 |
3 | Создание рисунков в графическом редакторе | 10 | 2 | 8 |
4 | Группы (классы) объектов | 3 | 3 | |
5 | Логические рассуждения | 8 | 4 | 4 |
Всего: | 34 | 16 | 18 |
СОДЕРЖАНИЕ РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ
1. Знакомство с компьютером – 5 часов
Компьютеры вокруг нас. До и после изобретения компьютера. Новые профессии. Компьютеры в школе. Правила поведения в компьютерном классе. Основные устройства компьютера. Компьютерные программы. Операционная система. Рабочий стол на экране компьютера. Компьютерная мышь. Клавиатура. Включение и выключение компьютера. Запуск программы. Завершение выполнения программы.
2. Алгоритмы – 8 часов
Алгоритм. Схема алгоритма. Ветвление в алгоритме. Цикл в алгоритме. Алгоритмы с ветвлениями и циклами. Знакомство и работа в ГРИС Стрелочка.
3. Группы (классы) объектов – 3 часа
Состав и действия объектов. Группа объектов. Общее название. Общие свойства объектов группы. Особенные свойства объектов подгруппы. Единичное имя объекта. Отличительные признаки объектов.
4. Создание рисунков в графическом редакторе – 10 часов
Графические редакторы. Основные операции при рисовании. Задания в ситуациях.
5. Логические рассуждения – 8 часов
Множество. Число элементов множества. Подмножество. Элементы не принадлежащие множеству. Пересечение множеств. Пересечение и объединение множеств. Истинность высказывания. Отрицание. Истинность высказывания со словом «НЕ» («ДА» или «НЕТ». Истинность высказывания со словами «И», «ИЛИ». Аналогия. Закономерность. Аналогичная закономерность. Выигрышная стратегия.
КАЛЕНДАРНО-ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ
3 класс
Урок № п/п | Тема урока | Тип урока | Основные понятия урока | Домашнее задание |
1 | ТБ в кабинете информатики. Знакомство с кабинетом. Информация. Виды информации. | КУ | Информация | Стр.8-11 |
2 | Познакомься: компьютер. | УОНМ КУ | Клавиатура, монитор, системный блок | Стр.12-14 |
3 | Устройства ввода информации: компьютерная мышь | УОНМ КУ | Манипулятор Мышь | Стр.15-18 |
4 | Устройства ввода информации: клавиатура. Постановка рук. | УОНМ КУ | Клавиатура | Стр.19-20 |
5 | Дополнительные устройства компьютера. | УОНМ КУ | Принтер, сканер, колонки | Стр.21-22 |
6 | Алгоритм. | УОНМ КУ | Алгоритм, разновидности алгоритма | Составить алгоритм «Возьми банан». Выполнить алгоритм «Раскрась рисунки» |
7 | Схема алгоритма. Знакомство с ГРИС Стрелочка. | УОНМ КУ | Блок-схема КуМир | Составить алгоритм «Собери портфель», задание 9 №3,4 |
8 | Ветвление в алгоритме. Работа в ГРИС Стрелочка. | УОНМ КУ | КуМир | Задание №12, 13, 15 |
9 | Цикл в алгоритме. Работа в ГРИС Стрелочка. | УОНМ КУ | КуМир | Задание №18 |
10 | Алгоритмы с ветвлениями и циклами. Работа в ГРИС Стрелочка. | УЗИ | КуМир | Задание №22 |
11 | Работа в ГРИС Стрелочка. | УПЗУ | КуМир | Не задано |
12 | Работа в ГРИС Стрелочка. | УПЗУ | КуМир | Не задано |
13 | Контрольная работа по теме Алгоритмика. | УПЗУ | Не задано | |
14 | Графическая информация и графический редактор. | УОНМ КУ | Пиксель Paint | Стр.30-32 |
15 | Меню «Палитра», «Инструменты». | УОНМ КУ | Paint | Стр.33-34 |
16 | Сохранение, загрузка и печать изображения. | УОНМ КУ | Paint | Стр.35-36 |
17 | Приемы рисования в графическом редакторе. | УОНМ КУ | Paint | Не задано |
18 | Конструирование изображения: работа с фрагментами. | КУ | Paint | Не задано |
19 | Конструирование изображения: работа с фрагментами. | КУ | Paint | Не задано |
20 | Конструирование изображения: работа с фрагментами. | КУ | Paint | Не задано |
21 | Конструирование изображения: вставка фрагментов из файла | КУ | Paint | Не задано |
22 | Конструирование изображения: вставка фрагментов из файла | КУ | Paint | Не задано |
23 | Конструирование изображения: вставка фрагментов из файла | КУ | Paint | Не задано |
24 | Состав и действия объектов. Группа объектов. Общее название | УОНМ | Состав объекта. Действия объекта. | Задание №5, 6, 9, 14, 16, 17 |
25-26 | Общие свойства объектов группы. Особенные свойства объектов подгруппы | УОНМ | Общие свойства объектов. | Задание №18, 20-21, 23-24 |
27 | Единичное имя объекта. Отличительные признаки объектов | УОНМ | Единичное имя объекта. | Задание №26, 31 |
28-29 | Множество. Число элементов множества. Подмножество. | УОНМ | Множество. Подмножество. | Задание №5,7 |
30 | Элементы не принадлежащие множеству. Пересечение множеств. Пересечение и объединение множеств | УОНМ | Множество. | Задание №12, 16, 17 |
31 | Истинность высказывания. Отрицание. Истинность высказывания со словом «НЕ» («ДА» или «НЕТ» Истинность высказывания со словами «И», «ИЛИ» | УОНМ | Отрицание. | Задание №22, 26 |
32 | Граф. Вершины и ребра графа. Граф с направленными ребрами. | УОНМ | Граф. Вершина. Ребра. | Задание №29,33 |
33 | Контрольная работа по теме Логические рассуждения | УПЗУ | Не задано | |
34 | Аналогия. Закономерность. Аналогичная закономерность. | КУ | Не задано |
УОНМ – урок ознакомления с новым материалом; УЗИ – урок закрепления изученного; УПЗУ – урок применения знаний и умений; УПЗУ – урок проверки знаний и умений; КУ – комбинированный урок.
ТРЕБОВАНИЯ К УРОВНЮ ПОДГОТОВКИ ОБУЧАЮЩИХСЯ
В результате изучения данного курса учащиеся должны
понимать:
- что в зависимости от органов чувств, с помощью которых чего воспринимает информацию, ее называют звуковой, зрительной, тактильной, обонятельной и вкусовой; что в зависимости от способа представления информации на бумаге или других носителях информации, ее называют текстовой, числовой, графической, табличной; что информацию можно представлять на носителе информации с помощью различных знаков (букв, цифр, знаков препинания и других); что информацию можно хранить, обрабатывать и передавать на большие расстояния в закодированном виде; что человек, природа, книги могут быть источниками информации; что человек может быть и источником информации, и приемником информации;
знать:
§ что данные - это закодированная информация;
§ что тексты и изображения - это информационные объекты;
§ что одну и ту же информацию можно представить различными способами: текстом, рисунком, таблицей, числами;
§ как описывать объекты реальной действительности, т. е. как представлять информацию о них различными способами (в виде чисел, текста, рисунка, таблицы);
§ правила работы с компьютером и технику безопасности;
уметь:
· находить общее в составных частях и действиях у всех предметов из одного класса (группы однородных предметов);
· называть общие признаки предметов из одного класса (группы однородных предметов) и значения признаков у разных предметов из этого класса;
· понимать построчную запись алгоритмов и запись с помощью блок-схем;
· выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии;
· изображать графы;
· выбирать граф, правильно изображающий предложенную ситуацию;
· находить на рисунке область пересечения двух множеств и называть элементы из этой области.
Данный курс информатики в начальной школе рассчитан на обучение с применением компьютера.
называть:
виды работы с информацией: поиск, преобразование, передача, обмен;
назначение и основные элементы персонального компьютера;
создавать:
информационные объекты в виде рисунков
различать:
информационные объекты и саму информацию;
источники и носители информации
использовать:
графический редактор для создания рисунков
применять:
способы поиска информации в электронном и бумажном носителе
решать:
простые алгоритмические задачи в несколько действий;
сравнивать и оценивать объем информации в разных источниках
владеть:
клавиатурой персонального компьютера для набора текста;
манипулятором мышь для рисования изображений.
КОНТРОЛЬ УРОВНЯ ОБУЧЕНИЯ
Во время уроков в начальной школе, происходит осмысление реальных учебных возможностей: степени обученности, обучаемости, познавательных интересов, мотивов учения, степени удовлетворённости учащихся и учителя. Здесь, важен сам мыслительный процесс (как думает человек, как думает компьютер) и поэтому применительны различные приёмы (при фронтальном опросе):
перехода от ситуации затруднения к постановке учебной задачи»;
«обобщение с места».
методы диагностики:
естественный эксперимент («Игра в процессор»: участники разбиваются на группы и именуют себя различными частями компьютера и по ролям показывают информационные процессы в реальном времени и др.);
лабораторный: а) «Выбор задачи» в теме «Утверждения, значения утверждений»: предлагаются картинка и несколько высказываний к ней; Одна задача – найти утверждения, значения утверждений; Вторая задача – к предложенной картинке самим придумать истинные и ложные утверждения. На этом этапе важен диагностический показатель: какую задачу выбрал, процесс её решения, понравилось ли задание и почему?; б)«поиск наилучшего способа решения»; в) решение задач с неполным условием (цель, которых выявить способность учащихся исследовать, анализировать, осознавать способы работы.
Эти методы и приёмы диагностики позволяют оценить знания учащихся, степень обученности, мыслительные функции детей. Богатый материал для диагностики и последующей коррекции знаний дают индивидуальные задания на моделирование, а также межпредметные задания (метод проектов), традиционные формы контроля: самостоятельные проверочные, контрольные работы, устные ответы, сообщения и рефераты.
Нормы оценки знаний, умений и навыков учащихся
Основные требования к уровню знаний:
Ø При текущем контроле проверке подлежат лишь вопросы, затронутые на предыдущем занятии;
Ø При тематическом контроле подлежат проверке знания, зафиксированные необходимыми нормативными документами (Федеральным стандартом, обязательным минимумом содержания);
Ø Итоговый контроль осуществляется при переходе с одной ступени на другую и предполагает наличие необходимого минимума знаний для дальнейшего обучения.
Как ни в каком другом учебном предмете в предмете «Информатика» необходимо различать теоретические знания и практические навыки работы. В качестве основных (традиционных) методов проверки теоретических знаний можно использовать устный опрос, письменную проверку, тестирование. Для оценивания практических навыков можно использовать практическую работу. В качестве нетрадиционных методов контроля можно использовать сочинение, словарный диктант. В качестве итогового контроля может быть использован проект, где будут отражены как теоретические знания учащихся, так и уровень прикладных навыков работы с различными программными продуктами.
Устный опрос осуществляется на каждом уроке (это эвристическая беседа), когда необязательно оценивать знания учащихся.
Лабораторная работа используется для закрепления определённых навыков работы с программными средствами, когда кроме алгоритмических предписаний в задании ученик вправе получать необходимые консультации со стороны учителя. Практическая работа включает в себя описание условия задачи без необходимых указаний, что делать, т. е. является формой контроля усвоения знаний. Следует отметить, что практическая работа связана не только с заданием на компьютере, но, например, может быть дано задание построения схемы, таблицы, написания программы и т. д.
Тесты, состоящие из пяти вопросов можно использовать после изучения каждого материала (урока). Тест из 10-15 вопросов используется для периодического контроля. И тест из 20-30 вопросов необходимо использовать для итогового контроля. При оценивании используется следующая шкала, для теста из пяти вопросов:
v нет ошибок – оценка «5»
v одна ошибка – оценка «4»
v две ошибки – оценка «3»
v три ошибки – оценка «2»
Для теста из 30 вопросов:
v 25-30 правильных ответов – оценка «5»
v 19-24 правильных ответов – оценка «4»
v 13-18 правильных ответов – оценка «3»
v меньше 12 правильных ответов – оценка «2»
Данные нормы характерны для общеобразовательных школ, когда учебный материал осваивается в рамках базисного учебного плана. Для гимназических классов, лицеев и классов с углубленным изучением информатики данные критерии не подходят, требования к ученикам подобных учебных заведений должны быть намного выше. Их можно вычислить по критериям, заложенным в тестах Единого государственного экзамена.
При оценивании знаний учащихся с помощью устного опроса, контрольных работ и выполнения практических заданий выставляется оценка:
«5» - при условии безупречного ответа, либо, при наличии 1-2 мелких погрешностей;
«4» - при наличии 1-2 недочётов;
«3» - 1-2 грубые ошибки, много недочётов, мелких погрешностей;
«2» - незнание основного программного материала;
«1» - отказ от выполнения учебного задания.
Грубая ошибка – полностью искажено смысловое значение понятие определения;
Погрешность отражает неточные формулировки, свидетельствующие о нечетком представлении рассматриваемого объекта;
Недочёт – неправильное представление об объекте, не влияющего кардинально на знания определённые программой обучения;
Мелкие погрешности – неточности в устной и письменной речи, не искажающие смысла ответа или решения, случайные описки и т. п.
При выполнении творческих проектов оцениваются следующие этапы работы:
1. оформление проекта.
2. соблюдение технологии изготовления.
3. качество доклада.
4. раскрытие содержания темы.
При оценивании лабораторных компьютерных работ выставляется оценка:
ü «5», если выполнены все этапы лабораторной работы и сделаны выводы, учащийся уложился во временные рамки;
ü «4», если выполнены все этапы лабораторной работы, но не сделаны выводы, учащийся уложился во временные рамки;
ü «3», если выполнены не все этапы лабораторной работы, нет выводов, учащийся не уложился во временные рамки;
ü «2», если работа не выполнена.
При оценивании работ по программированию выставляется оценка:
ü «5», если составлена программа для решения задачи (допускаются 1-2 синтаксические ошибки), логических ошибок в программе нет;
ü «4», если составлена программа для решения задачи (допускаются 3-4 синтаксические ошибки), логических ошибок в программе нет, получены не все верные результаты тестирования программы;
ü «3», если составлена программа для решения задачи (допускаются 3-4 синтаксические ошибки), есть логическая ошибка в программе или при тестировании получены неверные результаты;
ü «2» - программа не составлена или составлена неправильно.
РЕСУРСНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРОГРАММЫ
Для учащихся
. Информатика и ИКТ. 3 класс. Издательство: БИНОМ. Лаборатория знаний Год издания: 2010
. Мой инструмент компьютер. 3 класс. Издательство БАЛАСС. Москва. Год издания 2010
Для учителя
1. Комплект по информатике, включающего учебник-тетрадь в двух частях и "Методическое пособие для учителя";
. Информатика и ИКТ. 3 класс. Издательство: БИНОМ. Лаборатория знаний Год издания: 2010
. Мой инструмент компьютер. 3 класс. Издательство БАЛАСС. Москва. Год издания 2010


