Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

АДМИНИСТРАЦИЯ ГОРОДА КОСТРОМЫ

МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ГОРОДА КОСТРОМЫ «ГИМНАЗИЯ № 28»

Рассмотрено:

Руководитель МО

_________________________

Протокол № ___

от «___» __________ 2013г.

Утверждено:

Директор:

_______________________

Приказ №________________

от «___» «__________» 2013 г.

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА

по предмету «Информатика и ИКТ»

3 класс

2013 – 2014 учебный год

Учителя информатики:

КОСТРОМА

2013

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

Информатика как учебный предмет открывает школьникам для систематического изучения одну из важнейших областей действительности – область информационных процессов в живой природе, обществе, технике. Развивая единый подход к их изучению, обосновывая общность процессов восприятия, передачи, преобразования информации в системах различной природы, информатика вносит существенный вклад в формирование современного научного представления о мире, его единстве.

Нормативная основа программы

Рабочая программа по информационным технологиям создана на основе авторской программы по информатике и  ИКТ для начальной школы . При её создании учитывались требования федерального компонента Государственного стандарта начального общего образования.

Количество учебных часов, на которое рассчитана рабочая программа

Рабочая программа предусматривает в 3 классе обучение в объеме 1 час в неделю, 34 часа в год.

В качестве учебно-методической поддержки курса информатики в начальной школе используется УМК и др. «Информатика в играх и задачах», «Мой инструмент компьютер».

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Цели:

Ø  формирование общих представлений школьников об информационной картине мира, об информации и информационных процессах как элементах реальной действительности.

Ø  знакомство с основными теоретическими понятиями информатики.

Ø  приобретение опыта создания и преобразования простых информационных объектов: текстов, рисунков, схем различного вида, в том числе с помощью компьютера.

Ø  формирование умения строить простейшие информационные модели и использовать их при решении учебных и практических задач, в том числе при изучении других школьных предметов.

Ø  формирование системно-информационной картины (мировоззрения) в процессе создания текстов, рисунков, схем.

Ø  формирование и развитие умений использовать электронные пособия, конструкторы, тренажеры, презентации в ном процессе.

Ø  формирование и развитие умений использовать компьютер при тестировании, организации развивающих игр и эстафет, поиске информации в электронных справочниках и энциклопедиях и т. д.

В ходе обучения информатике с использованием учебника, рабочих тетрадей, методического пособия для учителя, решаются следующие

Задачи:

Ø  развитие навыков системного анализа и осознанной ориентации в информационных потоках окружающего мира;

Ø  формирование информационной культуры и начальной компьютерной грамотности учащихся;

Ø  овладение практическими способами работы с информацией; освоение закономерностей использования информационных технологий в различных сферах человеческой деятельности;

Ø  освоение простейших информационных технологий.

УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН

Название разделов и тем

Количество часов

общее

теория

практика

1

Знакомство с компьютером

5

3

2

2

Алгоритмы

8

4

4

3

Создание рисунков в графическом редакторе

10

2

8

4

Группы (классы) объектов

3

3

5

Логические рассуждения

8

4

4

Всего:

34

16

18


СОДЕРЖАНИЕ РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ

1. Знакомство с компьютером – 5 часов

Компьютеры вокруг нас. До и после изобретения компьютера. Новые профессии. Компьютеры в школе. Правила поведения в компьютерном классе. Основные устройства компьютера. Компьютерные программы. Операционная система. Рабочий стол на экране компьютера. Компьютерная мышь. Клавиатура. Включение и выключение компьютера. Запуск программы. Завершение выполнения программы.

2. Алгоритмы – 8 часов

Алгоритм. Схема алгоритма. Ветвление в алгоритме. Цикл в алгоритме. Алгоритмы с ветвлениями и циклами. Знакомство и работа в ГРИС Стрелочка.

3. Группы (классы) объектов – 3 часа

Состав и действия объектов. Группа объектов. Общее название. Общие свойства объектов группы. Особенные свойства объектов подгруппы. Единичное имя объекта. Отличительные признаки объектов.

4. Создание рисунков в графическом редакторе – 10 часов

Графические редакторы. Основные операции при рисовании. Задания в ситуациях.

5. Логические рассуждения – 8 часов

Множество. Число элементов множества. Подмножество. Элементы не принадлежащие множеству. Пересечение множеств. Пересечение и объединение множеств. Истинность высказывания. Отрицание. Истинность высказывания со словом «НЕ» («ДА» или «НЕТ». Истинность высказывания со словами «И», «ИЛИ». Аналогия. Закономерность. Аналогичная закономерность. Выигрышная стратегия.

КАЛЕНДАРНО-ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ

3 класс

Урок

№ п/п

Тема урока

Тип урока

Основные понятия урока

Домашнее задание

1

ТБ в кабинете информатики. Знакомство с кабинетом. Информация. Виды информации.

КУ

Информация

Стр.8-11

2

Познакомься: компьютер.

УОНМ КУ

Клавиатура, монитор, системный блок

Стр.12-14

3

Устройства ввода информации: компьютерная мышь

УОНМ КУ

Манипулятор Мышь

Стр.15-18

4

Устройства ввода информации: клавиатура. Постановка рук.

УОНМ КУ

Клавиатура

Стр.19-20

5

Дополнительные устройства компьютера.

УОНМ КУ

Принтер, сканер, колонки

Стр.21-22

6

Алгоритм.

УОНМ КУ

Алгоритм, разновидности алгоритма

Составить алгоритм «Возьми банан». Выполнить алгоритм «Раскрась рисунки»

7

Схема алгоритма. Знакомство с ГРИС Стрелочка.

УОНМ КУ

Блок-схема

КуМир

Составить алгоритм «Собери портфель», задание 9 №3,4

8

Ветвление в алгоритме. Работа в ГРИС Стрелочка.

УОНМ КУ

КуМир

Задание №12, 13, 15

9

Цикл в алгоритме. Работа в ГРИС Стрелочка.

УОНМ КУ

КуМир

Задание №18

10

Алгоритмы с ветвлениями и циклами. Работа в ГРИС Стрелочка.

УЗИ

КуМир

Задание №22

11

Работа в ГРИС Стрелочка.

УПЗУ

КуМир

Не задано

12

Работа в ГРИС Стрелочка.

УПЗУ

КуМир

Не задано

13

Контрольная работа по теме Алгоритмика.

УПЗУ

Не задано

14

Графическая информация и графический редактор.

УОНМ КУ

Пиксель

Paint

Стр.30-32

15

Меню «Палитра», «Инструменты».

УОНМ КУ

Paint

Стр.33-34

16

Сохранение, загрузка и печать изображения.

УОНМ КУ

Paint

Стр.35-36

17

Приемы рисования в графическом редакторе.

УОНМ КУ

Paint

Не задано

18

Конструирование изображения: работа с фрагментами.

КУ

Paint

Не задано

19

Конструирование изображения: работа с фрагментами.

КУ

Paint

Не задано

20

Конструирование изображения: работа с фрагментами.

КУ

Paint

Не задано

21

Конструирование изображения: вставка фрагментов из файла

КУ

Paint

Не задано

22

Конструирование изображения: вставка фрагментов из файла

КУ

Paint

Не задано

23

Конструирование изображения: вставка фрагментов из файла

КУ

Paint

Не задано

24

Состав и действия объектов.

Группа объектов. Общее название

УОНМ

Состав объекта. Действия объекта.

Задание №5, 6, 9, 14, 16, 17

25-26

Общие свойства объектов группы.

Особенные свойства объектов подгруппы

УОНМ

Общие свойства объектов.

Задание №18, 20-21, 23-24

27

Единичное имя объекта. Отличительные признаки объектов

УОНМ

Единичное имя объекта.

Задание №26, 31

28-29

Множество. Число элементов множества. Подмножество.

УОНМ

Множество. Подмножество.

Задание №5,7

30

Элементы не принадлежащие множеству. Пересечение множеств. Пересечение и объединение множеств

УОНМ

Множество.

Задание №12, 16, 17

31

Истинность высказывания. Отрицание. Истинность высказывания со словом «НЕ» («ДА» или «НЕТ»

Истинность высказывания со словами «И», «ИЛИ»

УОНМ

Отрицание.

Задание №22, 26

32

Граф. Вершины и ребра графа. Граф с направленными ребрами.

УОНМ

Граф. Вершина. Ребра.

Задание №29,33

33

Контрольная работа по теме Логические рассуждения

УПЗУ

Не задано

34

Аналогия. Закономерность.

Аналогичная закономерность.

КУ

Не задано

УОНМ – урок ознакомления с новым материалом; УЗИ – урок закрепления изученного; УПЗУ – урок применения знаний и умений; УПЗУ – урок проверки знаний и умений; КУ – комбинированный урок.

ТРЕБОВАНИЯ К УРОВНЮ ПОДГОТОВКИ ОБУЧАЮЩИХСЯ

В результате изучения данного курса учащиеся должны

понимать:

    что в зависимости от органов чувств, с помощью которых чего воспринимает информацию, ее называют звуковой, зрительной, тактильной, обонятельной и вкусовой; что в зависимости от способа представления информации на бумаге или других носителях информации, ее называют текстовой, числовой, графической, табличной; что информацию можно представлять на носителе информации с помощью различных знаков (букв, цифр, знаков препинания и других); что информацию можно хранить, обрабатывать и переда­вать на большие расстояния в закодированном виде; что человек, природа, книги могут быть источниками ин­формации; что человек может быть и источником информации, и при­емником информации;

знать:

§  что данные - это закодированная информация;

§  что тексты и изображения - это информационные объекты;

§  что одну и ту же информацию можно представить различ­ными способами: текстом, рисунком, таблицей, числами;

§  как описывать объекты реальной действительности, т. е. как представлять информацию о них различными способами (в виде чисел, текста, рисунка, таблицы);

§  правила работы с компьютером и технику безопасности;

уметь:

·  находить общее в составных частях и действиях у всех предметов из одного класса (группы однородных предметов);

·  называть общие признаки предметов из одного класса (группы однородных предметов) и значения признаков у разных предметов из этого класса;

·  понимать построчную запись алгоритмов и запись с помощью блок-схем;

·  выполнять простые алгоритмы и составлять свои по аналогии;

·  изображать графы;

·  выбирать граф, правильно изображающий предложенную ситуацию;

·  находить на рисунке область пересечения двух множеств и называть элементы из этой области.

Данный курс информатики в начальной школе рассчитан на обучение с применением компьютера.

называть:

виды работы с информацией: поиск, преобразование, передача, обмен;

назначение и основные элементы персонального компьютера;

создавать:

информационные объекты в виде рисунков

различать:

информационные объекты и саму информацию;

источники и носители информации

использовать:

графический редактор для создания рисунков

применять:

способы поиска информации в электронном и бумажном носителе

решать:

простые алгоритмические задачи в несколько действий;

сравнивать и оценивать объем информации в разных источниках

владеть:

клавиатурой персонального компьютера для набора текста;

манипулятором мышь для рисования изображений.

КОНТРОЛЬ УРОВНЯ ОБУЧЕНИЯ

Во время уроков в начальной школе, происходит осмысление реальных учебных возможностей: степени обученности, обучаемости, познавательных интересов, мотивов учения, степени удовлетворённости учащихся и учителя. Здесь, важен сам мыслительный процесс (как думает человек, как думает компьютер) и поэтому применительны различные приёмы (при фронтальном опросе):

перехода от ситуации затруднения к постановке учебной задачи»;

«обобщение с места».

методы диагностики:

естественный эксперимент («Игра в процессор»: участники разбиваются на группы и именуют себя различными частями компьютера и по ролям показывают информационные процессы в реальном времени и др.);

лабораторный: а) «Выбор задачи» в теме «Утверждения, значения утверждений»: предлагаются картинка и несколько высказываний к ней; Одна задача – найти утверждения, значения утверждений; Вторая задача – к предложенной картинке самим придумать истинные и ложные утверждения. На этом этапе важен диагностический показатель: какую задачу выбрал, процесс её решения, понравилось ли задание и почему?; б)«поиск наилучшего способа решения»; в) решение задач с неполным условием (цель, которых выявить способность учащихся исследовать, анализировать, осознавать способы работы.

Эти методы и приёмы диагностики позволяют оценить знания учащихся, степень обученности, мыслительные функции детей. Богатый материал для диагностики и последующей коррекции знаний дают индивидуальные задания на моделирование, а также межпредметные задания (метод проектов), традиционные формы контроля: самостоятельные проверочные, контрольные работы, устные ответы, сообщения и рефераты.

Нормы оценки знаний, умений и навыков учащихся

Основные требования к уровню знаний:

Ø  При текущем контроле проверке подлежат лишь вопросы, затронутые на предыдущем занятии;

Ø  При тематическом контроле подлежат проверке знания, зафиксированные необходимыми нормативными документами (Федеральным стандартом, обязательным минимумом содержания);

Ø  Итоговый контроль осуществляется при переходе с одной ступени на другую и предполагает наличие необходимого минимума знаний для дальнейшего обучения.

Как ни в каком другом учебном предмете в предмете «Информатика» необходимо различать теоретические знания и практические навыки работы. В качестве основных (традиционных) методов проверки теоретических знаний можно использовать устный опрос, письменную проверку, тестирование. Для оценивания практических навыков можно использовать практическую работу. В качестве нетрадиционных методов контроля можно использовать сочинение, словарный диктант. В качестве итогового контроля может быть использован проект, где будут отражены как теоретические знания учащихся, так и уровень прикладных навыков работы с различными программными продуктами.

Устный опрос осуществляется на каждом уроке (это эвристическая беседа), когда необязательно оценивать знания учащихся.

Лабораторная работа используется для закрепления определённых навыков работы с программными средствами, когда кроме алгоритмических предписаний в задании ученик вправе получать необходимые консультации со стороны учителя. Практическая работа включает в себя описание условия задачи без необходимых указаний, что делать, т. е. является формой контроля усвоения знаний. Следует отметить, что практическая работа связана не только с заданием на компьютере, но, например, может быть дано задание построения схемы, таблицы, написания программы и т. д.

Тесты, состоящие из пяти вопросов можно использовать после изучения каждого материала (урока). Тест из 10-15 вопросов используется для периодического контроля. И тест из 20-30 вопросов необходимо использовать для итогового контроля. При оценивании используется следующая шкала, для теста из пяти вопросов:

v  нет ошибок – оценка «5»

v  одна ошибка – оценка «4»

v  две ошибки – оценка «3»

v  три ошибки – оценка «2»

Для теста из 30 вопросов:

v  25-30 правильных ответов – оценка «5»

v  19-24 правильных ответов – оценка «4»

v  13-18 правильных ответов – оценка «3»

v  меньше 12 правильных ответов – оценка «2»

Данные нормы характерны для общеобразовательных школ, когда учебный материал осваивается в рамках базисного учебного плана. Для гимназических классов, лицеев и классов с углубленным изучением информатики данные критерии не подходят, требования к ученикам подобных учебных заведений должны быть намного выше. Их можно вычислить по критериям, заложенным в тестах Единого государственного экзамена.

При оценивании знаний учащихся с помощью устного опроса, контрольных работ и выполнения практических заданий выставляется оценка:

­  «5» - при условии безупречного ответа, либо, при наличии 1-2 мелких погрешностей;

­  «4» - при наличии 1-2 недочётов;

­  «3» - 1-2 грубые ошибки, много недочётов, мелких погрешностей;

­  «2» - незнание основного программного материала;

­  «1» - отказ от выполнения учебного задания.

­  Грубая ошибка – полностью искажено смысловое значение понятие определения;

­  Погрешность отражает неточные формулировки, свидетельствующие о нечетком представлении рассматриваемого объекта;

­  Недочёт – неправильное представление об объекте, не влияющего кардинально на знания определённые программой обучения;

­  Мелкие погрешности – неточности в устной и письменной речи, не искажающие смысла ответа или решения, случайные описки и т. п.

При выполнении творческих проектов оцениваются следующие этапы работы:

1.  оформление проекта.

2.  соблюдение технологии изготовления.

3.  качество доклада.

4.  раскрытие содержания темы.

При оценивании лабораторных компьютерных работ выставляется оценка:

ü  «5», если выполнены все этапы лабораторной работы и сделаны выводы, учащийся уложился во временные рамки;

ü  «4», если выполнены все этапы лабораторной работы, но не сделаны выводы, учащийся уложился во временные рамки;

ü  «3», если выполнены не все этапы лабораторной работы, нет выводов, учащийся не уложился во временные рамки;

ü  «2», если работа не выполнена.

При оценивании работ по программированию выставляется оценка:

ü  «5», если составлена программа для решения задачи (допускаются 1-2 синтаксические ошибки), логических ошибок в программе нет;

ü  «4», если составлена программа для решения задачи (допускаются 3-4 синтаксические ошибки), логических ошибок в программе нет, получены не все верные результаты тестирования программы;

ü  «3», если составлена программа для решения задачи (допускаются 3-4 синтаксические ошибки), есть логическая ошибка в программе или при тестировании получены неверные результаты;

ü  «2» - программа не составлена или составлена неправильно.

РЕСУРСНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРОГРАММЫ

Для учащихся

. Информатика и ИКТ. 3 класс. Издательство: БИНОМ. Лаборатория знаний Год издания: 2010

. Мой инструмент компьютер. 3 класс. Издательство БАЛАСС. Москва. Год издания 2010

Для учителя

1. Комплект по информатике, включающего учебник-тетрадь в двух частях и "Методическое пособие для учителя";

. Информатика и ИКТ. 3 класс. Издательство: БИНОМ. Лаборатория знаний Год издания: 2010

. Мой инструмент компьютер. 3 класс. Издательство БАЛАСС. Москва. Год издания 2010