Игровые действия: соревнования.
Игровые правила: брать карточки по очереди, называть птицу и указывать, перелетная она или оседлая.
Ход игры
Играют две команды. Педагог говорит: «Сейчас мы поиграем в игру «Кто улетает, кто остается». Ведущим буду я. У меня на столе лежат карточки с птичками. Участники из каждой команды по очереди будут подбегать к столу, брать карточку, называть птичку и указывать: перелетная она или оседлая. За правильный ответ участник получает фишку».
Результат: команда, у которой окажется больше фишек, станет победителем и получит звание «Друзья птиц».
Дидактическая игра «Сезонная ромашка»
Цель: обобщить представления детей дошкольного возраста о сезонных явлениях в природе.
Материал: таблица-основа в виде ромашки с четырьмя секторами (кармашками): «Зима», «Весна», «Лето», «Осень», отдельные рисунки с изображением различных явлений, характерных для той или иной поры года.
Игровые действия: размещение рисунков на ромашке в соответствии с порами года, соревнование.
Игровые правила: внимательно рассматривать рисунки; рассказывать, что нарисовано, когда наблюдается данное явление.
Ход игры
В игре принимают участие четверо детей. Каждому ребенку дается задание заполнить какой-то сектор ромашки рисунками с изображением различных сезонных явлений. Затем выясняется, почему дети разместили их именно так.
Результат: кто первым и правильно выполнит задание, станет победителем.
Дидактическая игра «Птицы, в полет!»
Цель: уточнить и закрепить представления детей дошкольного возраста о перелетных птицах.
Материал: шапочки с изображением птиц (ласточка, грач, скворец, утка, гусь), эмблемы.
Игровые действия: построение в колонну, соревнование.
Игровые правила: внимательно наблюдать за детьми-«птицами» в своей команде, помогать друг другу.
Ход игры
Играют две команды. Педагог раздает детям шапочки с птицами и говорит: «Ребята, у каждого из вас шапочка с изображением птицы. Этими птицами будете вы. По команде «Птицы, в полет!» вы должны построится в колонну друг за другом в той последовательности, в какой птицы улетают осенью в теплые края, и назвать себя».
Результат: та команда, которая построится первой и правильно, будет победителем и получит звание «Друзья птиц».
Дидактическая игра «Угадай, где я расту?»
Цель: учить детей дошкольного возраста классифицировать растения на садовые, дикорастущие (луговые, полевые, лесные) и комнатные, различая их по окраске, размеру, строению; развивать произвольное внимание, умение применять в решении игровой задачи ранее усвоенные представления о растениях, умение видеть взаимосвязи в природе; развивать эстетические чувства; приучать бережно относиться к растениям как части природы, источнику красоты, радости людей; закреплять представления о названиях растений.
Материал: четыре планшета с изображением луга, леса, сада, окна и 32 карточки с изображением цветов.
Игровые действия: классификация растений, изображенных на рисунках, открытках или живых, растущих в разных местах; соревнование.
Игровые правила: внимательно следить за показанной педагогом маленькой картинкой с изображением растения и размещать ее на планшете в соответствии с местом его произрастания.
Ход игры
Играют четыре ребенка. Каждый берет себе планшет. Ведущий (педагог, но может быть и ребенок) показывает картинку с изображением растения, называет его и задает вопрос: «Где он растет?» Каждый из играющих детей соотносит показанное растение с местом произрастания и размещает его на планшете. В конце игры дошкольники проверяют правильность размещения растений, изображенных на маленьких карточках, на планшетах.
Результат: тот ребенок, который правильно закроет свой планшет маленькими карточками, становится победителем.
Растения, изображения которых можно использовать в данной игре:
Дикорастущие (лесные): венерин башмачок, вороний глаз, гусиный лук, заячья капуста, ландыш, сон-трава, медвежий лук, ночная фиалка.
Дикорастущие (луговые): василек, донник, луговой чай, одуванчик, пижма, подорожник, ромашка, цикорий.
Садовые: астра, бархатцы, виола, дельфиниум, нарцисс, пион, роза, тюльпан.
Комнатные: аспарагус, бальзамин, бегония вечноцветущая, герань, китайская роза, традесканция, фикус, хлорофитум.
Дидактическая игра «Кто где живет»
Цель: развивать представления детей дошкольного возраста о приспособленности животных к условиям существования в определенных природных зонах: поле, лес, луг, водоем.
Материал: картины с изображением леса, луга, поля, водоема и животных, которые там живут, коробка, фишки, эмблемы.
Игровые действия: распределение животных по месту их существования, соревнование.
Игровые правила: вынимать животных из коробки по очереди, быть внимательным.
Ход игры
Дети делятся на две команды. Педагог говорит: «Мы будем играть в игру «Кто где живет». Ведущим буду я. У меня на столе стоит коробка, в которой лежат рисунки с животными.
Участники каждой команды будут поочередно подбегать к столу, доставать из коробки рисунки с изображениями животных, называть их, говорить, где они живут, и помещать на соответствующую картину. За правильный ответ участник получает фишку».
Результат: команда, которая получит больше фишек, станет победителем.
Дидактическая игра «Займи свой домик»
Цель: уточнить представления детей дошкольного возраста о приспособленности животных к определенным условиям существования.
Материал: картинки с изображениями озера, луга, леса, кустарника и птиц (гусь, жаворонок, дятел, соловей), фишки, эмблемы.
Игровые действия: бег к показанному воспитателем «птичьему домику», соревнование.
Игровые правила: внимательно следить за показанной педагогом картинкой с «птичьим домиком» и прибежать к этому «домику» той птичке, которая там живет.
Ход игры
Играют две команды детей дошкольного возраста. Педагог раздает каждому участнику карточку с изображением птицы и говорит: «Мы будем играть в игру «Займи свой домик». Ведущим буду я. У вас в руках карточки с птичками. Этими птичками будете вы. Когда я покажу картинку с изображением того места, где живет ваша птица, и скажу «займи свой домик», вы должны как можно скорее его занять – прибежать ко мне. Тот, кто сделает это первым – получит фишку».
Результат: та команда, у которой окажется больше фишек, чем у других, станет победителем и получит звание «Знатоки природы».
Дидактическая игра «Кто где обитает»
Цель: расширять представления детей дошкольного возраста о приспособленности животных к определенной среде обитания: водной, наземно-воздушной, почве.
Материал: картина с изображением воды, земли, неба (обозначают соответственно водную, наземную, воздушную среды обитания), фишки с изображениями животных, эмблемы.
Игровые действия: распределение животных по месту их обитания, соревнование.
Игровые правила: по сигналу ведущего начать размещение животных на картине, затем рассказать, кого и куда поместили и почему.
Ход игры
Педагог раскладывает на столах или на полу картины с изображением воды, земли и неба для двух команд. Рядом ставит коробки с фишками. Обращается к детям: «Мы будем играть в игру «Кто где обитает». Слева и справа от меня – картины и фишки с изображениями животных. По моему сигналу команды бегут к картинам и размещают на них животных соответственно средам обитания».
Результат: та команда, которая справится с заданием первой и правильно, станет победителем.
Дидактическая игра «Лесной многоэтажный дом»
Цель: углубить представления детей дошкольного возраста о лесе как природном сообществе; сформировать представления об экологических нишах (этажах) смешанного леса и месте животных в них.
Материал: модель с изображением четырех ярусов смешанного леса: 1 – приземистый ярус, 2 – травянистый покров, 3 – кустарниковый ярус, 4 – древесный ярус; силуэтные изображения животных, фишки.
Игровые действия: «расселение» животных по «лесным этажам», соревнование.
Игровые правила: по сигналу ведущего начать «расселение» животных, затем рассказать, кого и куда «поселили» и почему.
Ход игры
I вариант. Педагог дает участникам задание «расселить» животных на четырех ярусах смешанного леса.
Результат: тот, кто правильно разместит животных и объяснит, почему он так выполнил задание, получит приз.
II вариант. Педагог размещает животных на не свойственные для их обитания ярусах.
Дети должны найти ошибки, исправить их и объяснить, почему они так считают. Тот, кто первый находит ошибку и исправляет ее, получает фишку.
Результат: тот, у кого в конце игры окажется больше фишек, станет победителем.
Дидактическая игра «Откуда гости»
Цель: расширять представления детей дошкольного возраста о водоеме как особой среде обитания живых организмов.
Материал: плоскостная модель с изображениями водоема и околоводного пространства, картинки с изображением животных, фишки.
Игровые действия: распределение животных по месту их обитания, соревнование.
Игровые правила: по сигналу ведущего начать размещение животных на модели, затем рассказать, кого и куда поместили и почему.
Ход игры
I вариант. Педагог дает участникам игры задание разместить животных на картине-модели в зависимости от особенностей их приспособления к жизни в воде, на воде или вблизи водоема.
Результат: тот, кто правильно разместит животных и объяснит, почему он так выполнил задание, получит приз.
II вариант. Педагог размещает животных на картине-модели, не учитывая особенности их приспособления к определенным условиям жизни. Дети должны найти ошибки воспитателя, исправить их и объяснить, почему они так считают. За это они получают фишку.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |


