Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Сюжетно-ролевые программы. Характеристика сюжетно-игровых программ.
Основные виды сюжетно-игровых программ.
1. в основе программы лежит путешествие на реальном или фантастическом виде транспорта.
2. программы, в которых ведущий выступает в роли представителя какой-либо профессии и весь сюжет построен на особенностях данной профессии.
3. программы, в основе которых лежат сюжеты из книг или кинофильмов, а ведущий выступает в роли героя.
Композиционное построение игрового действия. Суть игрового конфликта – противоборство сил, умений, сноровки, эрудиции.
Художественное оформление игрового действия. Декорации, реквизит, эмблемы, игровые жетоны.
Работа над сценарием игровых сюжетных программ:
1. выбор темы, определение идеи с учетом возрастных особенностей.
2. подбор игрового материала.
3. поиск сценарного хода.
4. подробная разработка содержания игровой программы.
5. музыкальное и художественное оформление.
Виды сценариев: мозаика и тематический.
Виды игр для танцевальных вечеров и дискотек. Танцевальные игры («Танцевальный серпантин», «Знакомство»). Аттракционы («Наше казино»).
Некоторые формы организации игрового действа:
· затейные балаганы;
· потешные ряды;
· сказочная слобода;
· масленичный луг;
· песенные поляны.
Игровые театрализованные конкурсы и их виды:
· КВН;
· «А ну-ка, бабушки»;
· «Папа, мама, я – музыкальная семья»;
· Марафон;
· Турниры (джентльменов, рыцарский, эрудитов).
Методика подготовки театрализованных конкурсов:
1. определение темы и идеи конкурса с учетом возрастных особенностей.
2. подбор конкурсных заданий.
3. композиционное решение конкурса.
4. зрелищные элементы.
5. работа с участниками конкурса.
6. музыкальное и художественное оформление.
7. разработка системы оценок конкурса.
Практика: разработать сценарий и принять участие в проведении следующих мероприятий:
· сюжетно-ролевая программа «Любит – не любит»;
· КВН;
· Проводы русской зимы;
· День Святого Валентина.
Как подводить итоги своей деятельности (6 часов)
Формирование умений анализировать свою деятельность.
Практика:
Анализ недавно проведенного мероприятия.
Правила эффективного общение.(6 часов)
Понятие общения. Изучение необходимых качеств личности для эффективного общения. Способы решения конфликтных ситуаций.
Практика:
Тестирование «Умеешь ли ты слушать и слышать?»
Упражнения на развитие культуры общения
Тестирование по выявлению способности к общению.
Приемы творческого мышления (18 часов)
Понятие творчества, творческой деятельности, креативный подход к решению жизненных проблем, способы развития творческих способностей.
Практика:
Упражнение гибкие ассоциации
Выполнение творческих заданий
Выполнение теста образной креативности
Анализ полученных результатов и выявление способов развития креативных способностей.
Проектирование (48 часов)
Понятие проекта, проектной деятельности. Стадии создания проекта. Способы реализации проекта.
Практика:
Работа над созданием проекта «Что могут руки при умной голове!» в группах
Защита проектов.
Роль ведущего – организатора игрового действия (78 часов)
Краткая характеристика особенностей игрового общения различных возрастных групп.
Профессиограмма ведущего; роль ведущего в организации игрового действия.
1. Объединить разрозненные, разнохарактерные номера программы в единое целое.
2. Установить живое общение между зрителями и артистами.
3. Поддерживать в зале положительную атмосферу.
Овладение техникой речи – одно из требований к ведущему.
Разделы техники речи: дикция, дыхание, голос.
Практика:
1. Разучивание комплекса упражнений «Голосовая разминка».
2. Артикуляционная гимнастика.
3. Дыхательная гимнастика.
4. Выступление в роли ведущих вместе с преподавателем в общественных и массовых мероприятиях.
Итоговое занятие:
Награждение активных учащихся. Подведение итогов.
В конце третьего года дети должны знать:
· Основные стадии развития коллектива, формы работы в коллективе.
· Знает основные понятия и термины по лидерству.
· Владеть базовыми знаниями по имиджу лидера и типологии лидерства
Должны уметь:
· Грамотно и объективно позиционировать себя в определенном социуме.
· Грамотно анализировать свою деятельность.
· Составить проект с условием его дальнейшей реализации.
· Организовывать себя и других.
Календарный план подготовки и участия в мероприятиях
1. «День открытых дверей в ДШИ» (театрализованная экскурсия и концерт) сентябрь – 3 ведущих (5-6 персонажей).
2. Праздник «День учителя», октябрь – 2 ведущих (5-10 персонажей).
3. Народные игры малышам – 2 ведущих (дошкольные учреждения)
4. Сюжетно-игровая программа 8 Марта – 1 ведущий (2-3 персонажа).
5. Новогодний праздник, декабрь – 2 ведущих (10-15 персонажей).
6. «День Святого Валентина», февраль – 1 ведущий (4-5 персонажей).
7. Проводы русской зимы (на улице), март – 2-3 ведущих (10 персонажей).
8. Развлекательно-игровая программа «День Победы», май – 1 ведущий.
9. Итоговый вечер «Красота своими руками» - 3 ведущих.
Для реализации программы необходимы следующие материалы и оборудование:
· Учебный класс
· Костюмы для персонажей
· Площадка для репетиций
· Аудиоаппаратура
· Фонд аудиокассет
· Подборка сценариев
· Сборники песен
· Сборники игр
· Реквизит к каждому мероприятию
· Призовой фонд
Механизм оценки полученных результатов
Результативность обучения проверяется путем проведения игр, общественных мероприятий, досуга в роли ведущих после изучения каждого раздела в течение учебного года. Заполняются индивидуальные карточки, в которых отмечается вся проделанная учащимися самостоятельная работа в течение года (составление сценария, участие в мероприятиях, роль ведущего).
Тестирование и диагностика учащихся в начале и конце учебного года с целью наблюдения изменения психолого-педагогической характеристики (мотивация, интерес, работоспособность, внимание, наблюдательность, характер темперамента, Коммуникативность).
ЛИТЕРАТУРА:
1. , , «Театрализованные игры в детском саду».
2. «В эфире праздники, конкурсы, забавы, викторины, путешествия, советы, игры».
3. «Традиционные школьные праздники».
4. Сценарии школьных праздников.
5. Стань креативным: Пособие по развитию творческих способностей. – СПб.: «Ленинградское издательство», 2008. – 288 с.
6. Школа лидера: цикл учебно-развивающих занятий для старшеклассников имени – Нижний Новгород: изд-во технологии», 2008. – 88 с.
7. Спутник классного руководителя: воспитание у школьников толерантности; разработки занятий, праздники, классные часы, тесты/ , . – М.:Глобус; Волгоград: Панорама, 2008. – 240 с.
8. «Уроки детского досуга».
9. «Игры в которые мы играют…» Психологический практикум – г. Дубна, «Феникс+», 2000, - 128 с.
10. Гущина технологии по формированию социальных навыков у подростков: Практическое пособие. – М.: АРКТИ, 2007. – 120 с.
11. Пряжников профориентационные упражнения.- М.: Издательство «Институт практической психологии», Воронеж: НПО «МОДЭК», 1997. – 56с
12. Методический сборник в помощь лидерам ДОО: по материалам профильной школы «ЛИДЕР» «Гореть самим и зажигать других», Владимир 2003.
13. Игры детей мира. М. «Молодая гвардия», 1977.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 |


