Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Tweak Manager 2.1 for WindowsR
http://www. /tweak-manager/
http:///tminstall. exe
Network - Protocols - Change The number of Simultaneous HTTP Sessions
Поставить 100 вместо 2 и перезагрузить компьютер.
11. Если вы используете несколько браузеров и аккаунтов - бот работает с тем аком,
который открыт в интернет-эксплорере
12. Бот добавляет 0-2 минуты случайно к каждой атаке
чтобы было незаметно что это бот.
13. "Увернуться при атаке" - за минуту до атаки бот пошлет подкрепление в указанное место и через минуту вернет обратно. Выбранные Войска увернутся от атаки.
Заполнить количество войск нужных видов(можно 999999 для всех).
X, Y - координаты куда послать солдат(потом вернутся).
При указанной Деревня - действует только для выбранной деревни,
при пустой Деревня - действует для всех деревень.
Должен быть включен "Сигнализатор"
14. Таблица Группы
Можно разделить нападения на группы и запускать/останавливать их отдельно.
Например сделать для разных своих деревень разные группы.
Группа - название группы, любое
Расстояние - расстояние клеток, для автоматического заполнения(обновления) списка
на кого нападать. (равен 3 для всех в вашем квадрате 7х7)
Параметры для Типа задания=Автоматически:
Копейщик..дворянин - Типы солдат с которыми нападать
Минимум солдат для нападений (10 по умолчанию)
Если =0 то с этими солдатами нападать не будет.
Интервал - бот будет проверять каждые интервал минут есть ли солдаты дома и куда их отправить
(также бот проверяет сразу после возвращения солдат домой)
(по умолчанию 5 минут)
Осталось времени - заполнять не надо.
Сколько минут осталось до следующей проверки надо ли отправить солдат.
15. Типа задания = "Автоматически"
Бот сам будет думать куда лучше напасть, сколько солдат отправить,
смотрит логи-атак был ли там деф, сколько ресурсов и др.
Заполнить список кормушек, всем поставить Тип задания=Автоматически
(заполнить список можно автоматически - нажать правую кнопку мыши - Заполнить)
Нажать СТАРТ-очередь или СТАРТ-все (без разницы)
Примерный алгоритм "обдумывания" куда напасть с солдатами:
Если ничего не известно про врага то отправить 2 солдата или разведку.
Если ресурсов было 100% то отправить в 2 раза больше солдат.
Если ресурсов было немного то отправить столько солдат чтоб они смогли утащить все.
Если у врага был деф то отправить в 5 раз больше чем деф солдат.
!!! Должны быть запущены Логи-атак. (кнопка СТАРТ на закладке "Логи")
16. Добавить в таблицу игрока с карты - открыть нужного игрока на карте игры в браузере бота, нажать правую кнопку мыши в закладке Атаки - выйдет новое меню "Добавить 1 кормушку".
17. Обновить – бот обновит список кормушек в таблице атаки. Обновится название, население, альянс, интервал. Новых кормушек не добавляет, только обновляет те что есть.
вернуться к оглавлению
2.2 –Атаки - Информация про кормушки

Дополнительная информация про кормушки.
Заполнять ничего не надо. Можно изменить Название или тип задания.
Если нажать 2 раза мышкой – деревня кормушки откроется в браузере.
Поля:
1) Номер строки – номер строки по порядку, можно изменить для сортировки
2) Группа – название группы атакующих
3) Название – любое, для себя. По умолчанию заполняет имя игрока, альянс, население.
4) Тип задания – Атака, Набег, Подкрепление, СуперАтака, Автоматически
5) Деревня врага – название деревни у кормушки
6) Альянс врага – название альянса кормушки
7) Очки – очки деревни у кормушки
8) Ресурсы последней атаки
9) % Ресурсов - % ресурсов последней атаки
10) Ресурсы в среднем – сколько грабится ресурсов в среднем
11) Деф солдат последней атаки – сколько солдат было в деревне кормушки во время последней атаки
12) Деф солдат среднее - сколько солдат в деревне кормушки в среднем.
13) Время последней атаки
14) URL – ссылка на деревню
вернуться к оглавлению
2.3 –Атаки - Итоговые данные по кормушкам

Дополнительная информация про кормушки – итоговые значения за все время работы.
Заполнять ничего не надо. Можно изменить Название или тип задания.
Поля:
1) Номер строки – номер строки по порядку, можно изменить для сортировки
2) Группа – название группы атакующих
3) Название – любое, для себя. По умолчанию заполняет имя игрока, альянс, население.
4) Тип задания – Атака, Набег, Подкрепление, СуперАтака, Автоматически
5) Ресурсы – сколько награблено ресурсов всего с этой деревни
6) Потери – сколько было наших потерь всего в этой деревне
7) Убито солдат врага – сколько убито солдат у кормушки в этой деревне
8) Всего атак
вернуться к оглавлению
3. - Постройка солдат и др.

Бот умеет автоматически строить армию
в том числе солдат, коней, тараны, катапульты, поселенцы, вожди
Также можно прокачать оружие и доспехи, делать праздники и торжества.
Настройка:
1. Название - любое
2. Тип задания = «Строим солдат», «строим солдат при атаке», «строим солдат, количество=», «Отчеканить монету»
3. Интервал - время в минутах, через каждый интервал минут будет пытаться построить солдат и др.
4. Копейщик..дворянин - количество солдат разного типа
5. Деревня - выбрать нужную деревню из списка. В какой деревне строить.
Если в списке не все деревни - нажать Обновить на закладке Строилка.
6. СТАРТ - начать автоматическое строительство солдат
7. Строим Солдат - строить солдат бесконечно каждые "интервал" минут,
ввести количество напротив нужного типа солдат
(строит столько солдат на сколько хватит ресурсов)
8. Строим солдат при атаке - строить солдат за 1 минуту до нападения
Если Деревня заполнено - то только для этой деревни
Если Деревня не заполнено - для всех деревень.
Заполнить количество солдат нужных видов
(если указано больше чем можно, то построит максимум сколько возможно).
9. «Строим солдат, количество=» - строит только необходимое количество солдат.
10. «Отчеканить монету» - бот отчеканит монету в особняке.
11. Удалить строку - нажать правую мышку в таблице браузер - появится еще меню "Удалить 1 строку".
12. Добавить строку - нажать правую мышку в таблице браузер - появится еще меню "Добавить 1 строку". .
13. Скопировать строку - нажать правую мышку в таблице браузер - появится еще меню "+ скопировать". Можно открыть список деревень в браузере и нажать "+ скопировать" - бот сам заполнит все ваши деревни в список.
вернуться к оглавлению
4. - Пересылка ресурсов

Бот помогает пересылать ресурсы из деревни в деревню,
в свою или в любую другую деревню, из нескольких деревень сразу и др.
Настройка:
1. ТЕСТ это полуавтоматический режим когда можно вручную
отправить ресурсы нажав всего 1 кнопку :)
2. СТАРТ - старт автоматической работы бота.
3. Название - любая строка для себя
4. Тип задания - «Отправлять ресы», «Отправлять при 80%», «Отправлять при атаке», «Отправлять ресы, количество=»
5. Деревня - выбрать нужную деревню из списка. Из какой вашей деревни отправлять ресурсы.
Если в списке не все деревни - нажать Обновить на закладке Строилка.
6. X Y - координаты куда отправить ресурсы
7. Интервал - в минутах, через каждые интервал минут будет отправлять ресурсы
8. Дерево, глина, металл - количество ресурсов каждого вида.
(отправит ресурсов сколько указано, с учетом свободных торговцев и имеющегося количества). Можно ввести 999999 чтоб отправить все ресурсы.
9. Остаток - заполнять не надо, показывает сколько минут осталось до следующей отправки ресов.
10. "Отправлять при 80%" - отправит только если данного русурса больше чем 80%
Заполнить "Деревня" и сколько ресов отправлять дерево, глина, железо.
11. "Отправлять при атаке" - отправит за минуту до атаки, чтобы спасти ресурсы.
(должен быть включен "Сигнализатор")
Заполнить "Деревня" и сколько ресов отправлять дерево, глина, железо (можно 999999 для всех).
Если "Деревня" не заполнено - то действует для всех деревень.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 |


