Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

       Tweak Manager 2.1 for WindowsR

       http://www. /tweak-manager/

       http:///tminstall. exe

       Network - Protocols - Change The number of Simultaneous HTTP Sessions

       Поставить 100 вместо 2 и перезагрузить компьютер.

11. Если вы используете несколько браузеров и аккаунтов - бот работает с тем аком,

       который открыт в интернет-эксплорере

12. Бот добавляет 0-2 минуты случайно к каждой атаке

       чтобы было незаметно что это бот.

13. "Увернуться при атаке" - за минуту до атаки бот пошлет подкрепление в указанное  место и через минуту вернет обратно. Выбранные Войска увернутся от атаки.

       Заполнить количество войск нужных видов(можно 999999 для всех).

       X, Y - координаты куда послать солдат(потом вернутся).

       При указанной Деревня - действует только для выбранной деревни,

       при пустой Деревня - действует для всех деревень.

       Должен быть включен "Сигнализатор"

14. Таблица Группы

       Можно разделить нападения на группы и запускать/останавливать их отдельно.

       Например сделать для разных своих деревень разные группы.

       Группа - название группы, любое

       Расстояние - расстояние клеток, для автоматического заполнения(обновления) списка

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

         на кого нападать. (равен 3 для всех в вашем квадрате 7х7)

       Параметры для Типа задания=Автоматически:

       Копейщик..дворянин  - Типы солдат с которыми нападать

         Минимум солдат для нападений (10 по умолчанию)

         Если =0 то с этими солдатами нападать не будет.

         Интервал - бот будет проверять каждые интервал минут есть ли солдаты дома и куда их отправить

         (также бот проверяет сразу после возвращения солдат домой)

         (по умолчанию 5 минут)

       Осталось времени - заполнять не надо.

         Сколько минут осталось до следующей проверки надо ли отправить солдат.

15. Типа задания = "Автоматически"

         Бот сам будет думать куда лучше напасть, сколько солдат отправить,

         смотрит логи-атак был ли там деф, сколько ресурсов и др.

         Заполнить список кормушек, всем поставить Тип задания=Автоматически

         (заполнить список можно автоматически - нажать правую кнопку мыши - Заполнить)

         Нажать СТАРТ-очередь или СТАРТ-все (без разницы)

         Примерный алгоритм "обдумывания" куда напасть с солдатами:

         Если ничего не известно про врага то отправить 2 солдата или разведку.

         Если ресурсов было 100% то отправить в 2 раза больше солдат.

         Если ресурсов было немного то отправить столько солдат чтоб они смогли утащить все.

       Если у врага был деф то отправить в 5 раз больше чем деф солдат.

         !!! Должны быть запущены Логи-атак. (кнопка СТАРТ на закладке "Логи")

16. Добавить в таблицу игрока с карты -  открыть нужного игрока на карте игры в браузере бота, нажать правую кнопку мыши в закладке Атаки - выйдет новое меню "Добавить 1 кормушку".

17. Обновить – бот обновит список кормушек в таблице атаки. Обновится название, население, альянс, интервал. Новых кормушек не добавляет, только обновляет те что есть.

вернуться к оглавлению

2.2        –Атаки - Информация про кормушки

Дополнительная информация про кормушки.

Заполнять ничего не надо. Можно изменить Название или тип задания.

Если нажать 2 раза мышкой – деревня кормушки откроется в браузере.

Поля:

1) Номер строки – номер строки по порядку, можно изменить для сортировки

2) Группа – название группы атакующих

3) Название – любое, для себя. По умолчанию заполняет имя игрока, альянс, население.

4) Тип задания – Атака, Набег, Подкрепление, СуперАтака, Автоматически

5) Деревня врага – название деревни у кормушки

6) Альянс врага – название альянса кормушки

7) Очки – очки деревни у кормушки

8) Ресурсы последней атаки

9) % Ресурсов - % ресурсов последней атаки

10) Ресурсы в среднем – сколько грабится ресурсов в среднем

11) Деф солдат последней атаки – сколько солдат было в деревне кормушки во время последней атаки

12) Деф солдат среднее - сколько солдат  в деревне кормушки в среднем.

13) Время последней атаки

14) URL – ссылка на деревню

вернуться к оглавлению

2.3        –Атаки - Итоговые данные по кормушкам

Дополнительная информация про кормушки – итоговые значения за все время работы.

Заполнять ничего не надо. Можно изменить Название или тип задания.

Поля:

1) Номер строки – номер строки по порядку, можно изменить для сортировки

2) Группа – название группы атакующих

3) Название – любое, для себя. По умолчанию заполняет имя игрока, альянс, население.

4) Тип задания – Атака, Набег, Подкрепление, СуперАтака, Автоматически

5) Ресурсы – сколько награблено ресурсов всего с этой деревни

6) Потери – сколько было наших потерь всего в этой деревне

7) Убито солдат врага – сколько убито солдат у кормушки в этой деревне

8) Всего атак

вернуться к оглавлению

3.        -        Постройка солдат и др.

Бот умеет автоматически строить армию

в том числе солдат, коней, тараны, катапульты, поселенцы, вожди

Также можно прокачать оружие и доспехи, делать праздники и торжества.

Настройка:

1. Название - любое

2. Тип задания = «Строим солдат», «строим солдат при атаке», «строим солдат, количество=», «Отчеканить монету»

3. Интервал - время в минутах, через каждый интервал минут будет пытаться построить солдат и др.

4. Копейщик..дворянин  - количество солдат разного типа

5. Деревня - выбрать нужную деревню из списка. В какой деревне строить.

         Если в списке не все деревни - нажать Обновить на закладке Строилка.

6. СТАРТ - начать автоматическое строительство солдат

7. Строим Солдат - строить солдат бесконечно каждые "интервал" минут,

         ввести количество напротив нужного типа солдат

         (строит столько солдат на сколько хватит ресурсов)

8. Строим солдат при атаке - строить солдат за 1 минуту до нападения

         Если Деревня заполнено - то только для этой деревни

         Если Деревня не заполнено - для всех деревень.

         Заполнить количество солдат нужных видов

         (если указано больше чем можно, то построит максимум сколько возможно).

9. «Строим солдат, количество=» - строит только необходимое количество солдат.

10. «Отчеканить монету» - бот отчеканит монету в особняке.

11. Удалить строку - нажать правую мышку в таблице браузер - появится еще меню "Удалить 1 строку".

12. Добавить строку - нажать правую мышку в таблице браузер - появится еще меню "Добавить 1 строку".  .

13. Скопировать строку - нажать правую мышку в таблице браузер - появится еще меню "+ скопировать".  Можно открыть список деревень в браузере и нажать "+ скопировать" - бот сам заполнит все ваши деревни в список.

вернуться к оглавлению

4.        -        Пересылка ресурсов

Бот помогает пересылать ресурсы из деревни в деревню,

в свою или в любую другую деревню, из нескольких деревень сразу и др.

Настройка:

1. ТЕСТ  это полуавтоматический режим когда можно вручную

         отправить ресурсы нажав всего 1 кнопку :)

2. СТАРТ - старт автоматической работы бота.

3. Название - любая строка для себя

4. Тип задания  - «Отправлять ресы», «Отправлять при 80%», «Отправлять при атаке», «Отправлять ресы, количество=»

5. Деревня - выбрать нужную деревню из списка. Из какой вашей деревни отправлять ресурсы.

  Если в списке не все деревни - нажать Обновить на закладке Строилка.

6. X Y - координаты куда отправить ресурсы

7. Интервал - в минутах, через каждые интервал минут будет отправлять ресурсы

8. Дерево, глина, металл - количество ресурсов каждого вида.

         (отправит ресурсов сколько указано, с учетом свободных торговцев и имеющегося количества). Можно ввести 999999 чтоб отправить все ресурсы.

9. Остаток - заполнять не надо, показывает сколько минут осталось до следующей отправки ресов.

10. "Отправлять при 80%" - отправит только если данного русурса больше чем 80%

         Заполнить "Деревня" и сколько ресов отправлять дерево, глина, железо.

11. "Отправлять при атаке" - отправит за минуту до атаки, чтобы спасти ресурсы.

         (должен быть включен "Сигнализатор")

         Заполнить "Деревня" и сколько ресов отправлять дерево, глина, железо (можно 999999 для всех).

         Если "Деревня" не заполнено - то действует для всех деревень.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4