Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Tribalwars-бот

бот для игры Война-племен

http://vpbot.  

 

ICQ: 129193052

Введение

Война-племён - очень интересная и увлекательная онлайн игра 
(www. voyna-plemyon. ru).

Жанр: Стратегия
Графика: Экономим трафик
Клиент: Нет официального, любой браузер.
Реальные деньги: Не дают решающего преимущества

Война-племён (Tribalwars) - это массовая многопользовательская онлайн игра, тысячи игроков которой сосуществуют в одном, большом мире и начинают игру в качестве владельца деревни. Суть игры заключается в строительстве и развитии деревень,  а также в ведении торговли и военных действий с другими игроками.

Единственный важный недостаток игры – игра отнимает много времени,
нужно постоянно строить здания и поля, нападать на других игроков, строить солдат, пересылать ресурсы, изучать обстановку у противников и др.

Игра с ботом становится намного интереснее ☺  т. к. все рутинные операции выполняет бот, круглосуточно, и человеку остается решать только стратегические вопросы и получать удовольствие от игры.

Функции бота:

Авто-фармилка - бот может сам фармить всех вокруг круглосуточно без остановок :-) и соответственно приносит много ресов (особенно за ночь)
Мультидеревенный, рассчитан что у игрока может быть несколько деревень.
Отправляет катапульты много атак в секунду.
Бот сам может думать куда лучше напасть, сколько солдат отправить,
смотрит логи-атак был ли там деф, сколько ресурсов и др.

Авто-строилка - бот умеет сам строить здания задается список что строить и он пытается это построить через каждые 5 минут,  он построит что надо как только накопятся ресы, потом следующее и т. д.
Мультидеревенный, рассчитан что у игрока может быть несколько деревень. Можно также сносить здания автоматически.
В одном боте можно управлять всеми деревнями.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Логи-Атак  - бот сам следит за всеми военными действиями нападения и разведки. Сам показывает сколько солдат напало, сколько сдохло, были ли каты, сколько ресов утащили и др.
Удобно для последующего изучения и анализа. Есть система фильтров и сортировок. Например можно утром встать и просмотреть что творилось ночью или за последние неск. дней :-)

Авто - пересылка ресов - бот умеет сам пересылать ресурсы из деревни в деревню
Очень нужен когда становится много деревень.
Например можно все ресы гонять в главную деревню автоматически и др.
Может отправлять ресурсы когда их слишком много >80%.

Следилка за населением - бот умеет следить за ростом очков и показывать в разрезе 24 часов суток. Например, можно узнать когда враг спит и др. :)

Строилка армии  - бот может сам строить армию, все типы войск солдат, коней, тараны, катапульты  и др.
Например можно запустить на ночь и он все ресы сам потратит на армию :)
Можно чеканить монетки автоматически.

Сигналлизатор атак - бот умеет автоматически проверять все деревни нападает кто-нибудь или нет Когда будет нападение на деревню бот сообщит об этом сигналом, отправкой ICQ и e-mail сообщения сообщает любой текст, сколько нападений и время до ближайшего нападения.
Спасает армию (посылает подкрепление и возвращает) и ресурсы при нападении.

Координатор атак - бот может сам напасть в нужное время или к нужному времени, можно напасть с разных деревень чтобы напали одновременно и др.

Карта игры – в боте есть встроенная карта игры, на карте показываются все игроки. Свои деревни, дружеские альянсы, вражеские альянсы, кормушки – показываются отдельным цветом для удобного восприятия обстановки на карте.

Оглавление

1        –        Настройки

2.1        –        Атаки на кормушки

2.2        –        Атаки - Информация про кормушки

2.3        –        Атаки - Итоговые данные по кормушкам

3.        -        Постройка солдат и др.

4.        -        Пересылка ресурсов

5.        -        Следилка за населением

6.1        -        Логи атак

6.2        -        Логи атак – Итоги

6.3        -        Логи атак – График

7.        -        Строилка

8.1        -        Браузер

8.2        -        Браузер – Карта

9        -        Лог-работы бота

10        -        Координатор атак

11.1        -        Сигнализатор атак

11.2        -        Сигнализатор – Атаки идущие на нас

12        -        Примечания

1        –        Настройки



Выберите язык Russian из списка, чтобы все было на русском языке Заполните сервер,  логин, пароль.
Сервер – ввести вручную, в зависимости от того сервера где вы играете.
Логин и пароль – нужны чтобы бот мог сам логиниться в игру.
Скорость солдат в мире – нужен для автоматических расчетов (обычно=1). Прокси сервер, прокси порт – можно не заполнять, для использования настроек прокси отличного от настроек интернет эксплорера
По умолчанию настройки интернета берутся из настроек интернет эксплорера, важно чтобы интернет работал в интернет эксплорере. Работать только в эти часы – можно настроить бота чтобы он сам отключался и ничего не делал, например ночью, чтобы быть похожим на человека который ночью спит. Всего 24 кнопки на каждый час в день, бот будет работать только в то время где кнопка нажата. Computer ID – сообщите администратору Tribalwars-бота для регистрации Номер лицензии – введите сюда код регистрации, полученный от администратора Tribalwars-бота.
В случае успешной регистрации ниже будет написано «Registered – OK - Full» Сохранить настройки – для записи всех изменений в файл.
Бот также записывает все изменения при закрытии программы.
Данные таблиц записываются сами после каждого изменения. СТАРТ – старт работы бота,
программа продолжит работу в том же состоянии что и на момент закрытия..
Также бот начинает работу при нажатии Старт на любой другой закладке бота.
После нажатия имя кнопки изменится на «Пауза» - можно нажать для временной приостановки работы бота.
При работе в самом низу бота пишется время следующей попытки что-нибудь сделать, при нажатии паузы там пишется «Пауза» В самом верху бота пишется название и номер версии программы.

вернуться к оглавлению

2.1        –Атаки на кормушки

Бот умеет автоматически нападать с солдатами на нужные деревни по очереди, в итоге обходя несколько кормушек приносит много ресурсов

Для начала:

Нажать правую кнопку мыши – в новом меню выбрать «Заполнить» - бот заполнит все деревни вокруг. Можно сразу начать фармить – нажать «Старт-все»

Настройки:

1. Название - любое

2. X Y  - координаты X Y

3. Тип задания = Атака или Подкрепление или СуперАтака
         Автоматически – бот сам будет думать кого и как фармить

         Тип задания = «---» означает отключено.

4. Интервал - время в минутах нападения туда и обратно

         (например если до деревни 10 минут - то интервал = 20)

         (если поставить=1 то будет отправлять туда армию через каждую минуту)

5. Копейщик..дворянин  - количество солдат разного типа. Можно ввести 999999  чтоб отправлял всех солдат которые есть в наличии.

6. Деревня - выбрать нужную деревню из списка. Из какой вашей деревни нападать.

         Если в списке не все деревни - нажать Обновить на закладке Строилка.

7. Остаток - заполнять не надо, сколько минут осталось до след. нападения

8. Старт-очередь  - будет нападать на всех по списку по-очереди

  (сначала 1-ую строку, когда армия вернется через интервал минут на вторую строку

  после последней строки начнет сначала с 1-ой строки нападать)

         Старт-все сразу - будет нападать сразу на все деревни в списке одновременно

9.Можно автоматически заполнить список "кормушек"

  нажать правую кнопку мыши на колонке "Название" - выйдет еще меню

  и там нажать "заполнить"

  бот заполнит в список все деревни вокруг вашей

  (в радиусе 3 клеток (квадрат 7х7) или можно больший радиус)

  Радиус поиска можно увеличить в Таблице "Группы"

Также можно открыть любой квадрат на карте(ввести х у на карте) и тоже заполнить  список "кормушек"

10. Есть режим СуперАтака

       для одновременной отправки много нападений(волн) в секунду

       Бот сначала готовит армию проходит весь список 2 раза

       а на 3-ий раз резко отправляет все войска :-)
       Сколько заполнено строк = столько будет отправлено волн.

       В виндовсе есть галочка - отправлять не больше 2-ух волн в секунду

       я ее не нашел, зато нашел прогу которая этот баг исправляет

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4