Формирование познавательного интереса обучающегося с помощью  интерактивного приложения LearningApps. на уроках музыки в образовательной школе

  ,учитель музыки 

ГБОУ № 000, Красносельского района

Санкт-Петербурга.

В связи с  введением  ФГОС, учитель должен вносить свои коррективы в  преподавание  музыки в образовательной школе. Главная  задача  - научиться правильно и эффективно использовать современные информационные технологии для того,  чтобы урок  музыки был более современным, интересным и насыщенным. В современных условиях, в образовательной деятельности важна ориентация на развитие познавательной самостоятельности учащихся, а учитель в данный момент  становится наблюдателем, который  анализирует и  направляет  ученика в мир знания и самопознания. Образовательный ресурс LearningApps. org является приложением Web 2.0  можно использовать на различных  этапах урока музыки. Формы использования их в качестве обучающего средства различны (работа всем классом, группами, индивидуальная работа). Модули и упражнения  можно изменять или создавать в оперативном режиме. Условно  разновидности интерактивных модулей можно разделить на шаблоны и инструменты. Шаблоны предназначены для разработки упражнений и игр. Они предполагают наличие заданий, условий выполнения, правильных ответов со стороны ученика.
Шаблоны сгруппированы по структурно-функциональному признаку:
Выбор - упражнения на выбор правильных ответов;
Распределение - задания на установление соответствия;
Последовательность  на определение правильной последовательности;
Заполнение –упражнения, в которых надо вставить правильные ответы.
Онлайн-игры – упражнения-соревнования, при выполнении которых учащийся соревнуется с компьютером или другими учениками.
Инструменты используются для подготовки и применения демонстрационного материала, организации взаимодействия с учениками. Сервис LearningApps. org позволяет учителю музыки готовить качественные электронные наглядные пособия, аудио/видеоматериалы, а также дистанционно общаться с учениками и коллегами. Можно  разрабатывать  разнообразные тестовые задания, для создания и сохранения собственных заданий необходимо зарегистрироваться. Создав задание,  можно его  тут же опубликовать  или сохранить для личного пользования. LearningApps. org предусматривает возможность подключения к разработке заданий-приложений школьников (для них создаются аккаунты). Учитель впоследствии может редактировать и использовать ученические разработки.
На сегодняшний день 26 таких шаблонов достаточно, чтобы реализовать множество методических задумок. Все шаблоны разделены на 5 групп. На уроках музыки часто используется группа приложений, построенные на выборе правильных ответов из перечня альтернативных вариантов. Это  шаблоны: 1.Два шаблона викторин, где несколько правильных ответов.
2. Выделить слова. Слова надо выделить мышью в тексте. Например, это могут быть музыкальные  термины, не соответствующие определению.
3. Кто хочет стать миллионером? Приложение на основе популярного  телешоу имеет несколько заданий по музыке.
4. Слова из букв – обучающая игра, где учащиеся составляют  слова из букв, расположенных рядом друг с другом в сетке.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Распределение – шаблоны заданий на определение соответствие, отнесения к той или иной группе. Наиболее используемые задания на уроках музыки:

1. Соответствие в сетке. Суть игры: надо перетащить мышкой объекты из одной части поля в другую, совместив их с соответствующими объектами.
2. Таблица соответствия позволяет выстаивать ряды соответствий сразу по разным признакам (категориям). Например, разместить в разные ячейки таблицы музыкальные жанры + соответствующие ему вопросы.
3. Игра «Парочки». Суть игры: поочерёдно открываются пары табличек; задача ученика – определить соответствуют ли таблички друг другу. Примеры соответствий: два разных изображение одного и того же музыкального инструмента,  вопрос и ответ и т. д.
4. Классификация. Можно создать от двух до четырёх групп, с которыми надо соотнести различные музыкальные инструменты, динамические оттенки, элементы музыкального языка. LearningApps. org имеет  два шаблона классификаций. В одном - все элементы «рассыпаны» на рабочем столе в виде табличек, их надо перетаскивать мышкой в соответствующие поля. Во втором - элементы появляются по одному, надо указать, к какой группе они.

5. Пазл "Угадай-ка". Сортировка картинок позволяет маркировать определённые элементы изображений точками.

Последовательность – приложения на определение правильной последовательности. В этой категории приложений всего два шаблона:
1. Расставить по порядку (расположить таблички в правильном порядке)
2. Хронологическая линейка. В этом шаблоне последовательность дополнена возможностью установки дат для соотнесения с ними тех или иных исторических эпох, событий, этапов развития.

Викторина с вводом текста. В одном шаблоне объединяются  сразу несколько последовательно выполняемых заданий, ответы не выбирать из готовых вариантов, а вводить самостоятельно (ребусы).

Кроссворд.

Вводятся в соответствующие поля свои вопросы и ответы, остальное сделает программа, сама разместив слова по горизонтали и вертикали и определив места пересечений.

Логика построения заданий может быть разная (выбор ответа, установление последовательности, определение соответствия).

Онлайн-игры – последняя группа шаблонов обучающих приложений LearningApps. org. Особенность  шаблонов заключается в выполнении заданий(соревнование ученика с компьютером или с другими пользователями). Здесь  учитывается не только правильность ответов, но и  их скорость выполнения. Дети в конце работы  видят результат выполнения задания.

Использование  интерактивного приложения LearningApps. на уроках музыки в образовательной школе  способствует: активизации познавательной деятельности; повышению уровня комфортности обучения; повышению активности и инициативности на уроке; развитию информационного мышления школьников, формированию информационно-коммуникационной компетенции.

Список  литературы

1.Сервис LearningApps  [Электронный ресурс]. – Режим доступа:  http://LearningApps. org;

2. Горбатова образовательных интернет-ресурсов при формировании универсальных учебных действий в начальной школе. Свое издательство, 2015.

4.нтернет для музыканта. М.,2010.

5. «Обучающие компьютерные программы на уроке музыки». – М., «Музыка в школе», № 3, 2009.