IMalloc =

interface(IUnknown)

['{00000002-0000-0000-C000-000000000046}']

function Alloc(Size: Integer): Pointer; stdcall;

functionRealloc(P:Pointer;Size:Integer):Pointer;stdcall;

procedure Free(P: Pointer); stdcall;

function GetSize(P: Pointer): Integer; stdcall;

function DidAlloc(P: Pointer): Integer; stdcall;

procedure HeapMinimize; stdcall;

end;

Перед использованием продекларированного интерфейса он должен быть реализован в классе. Реализация осуществляется с помощью декларации в списке прародителей класса:

type

className =

class (ancestorClass, interface1,...,interfaceN)

memberList

end;

Например,

type

TMemoryManager =

class(TInterfacedObject, IMalloc, IErrorInfo)

...

end;

Когда класс реализует интерфейс, он должен реализовать (или наследовать реализацию) каждого метода, декларированного в интерфейсе. Ниже приведено описание tInterfacedObject из модуля System:

type

TInterfacedObject =

class(TObject, IUnknown)

protected

FRefCount: Integer;

function QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): Integer; stdcall;

function _AddRef: Integer; stdcall;

function _Release: Integer; stdcall;

public

property RefCount: Integer read FRefCount;

end;

tInterfacedObject реализует интерфейс. Поэтому в нем описаны и реализованы все три метода IUnknown. Классы, реализующие интерфейсы, могут быть использованы как прародители. Класс tInterfacedObject реализует три метода интерфейса IUnknown и поэтому удобен как прародитель для всех классов, реализующих интерфейсы. Когда интерфейс реализован в классе, каждый из его методов реализован соответствующим методом (по умолчанию с тем же именем) и с такой же сигнатурой.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

В классе-наследнике можно перекрыть методы реализуемого интерфейса. При этом соответствующий метод должен быть виртуальным или динамическим). Также возможно заново унаследовать интерфейс:

type

IWindow =

interface

['{00000115-0000-0000-C000-000000000146}']

procedure Draw;

...

end;

TWindow =

class(TInterfacedObject, IWindow) //TWindow реализует IWindow

procedure Draw;

...

end;

TFrameWindow =

class(TWindow, IWindow) //TFrameWindow переопределяет реализацию Iwindow

procedure Draw;

...

end;

При этом в классе все методы от прародительской реализации этого интерфейса запираются (не наследуются), в том числе выражения различения методов.

6.2. Реализация интерфейсов свойством

Директива implements в описании свойства класса позволяет делегировать реализацию интерфейса свойству в реализуемом классе. Например, свойство

property MyInterface: IMyInterface

read FMyInterface

implements IMyInterface;

описывает свойство, реализующее интерфейс ImyInterface. Директива implements должна быть последней в описании свойства и может иметь перечисление после нее имен нескольких интерфейсов, разделенных запятыми. Делегируемое свойство:

может иметь тип класса или интерфейса. не может быть массивом или иметь спецификатор индекса. должно иметь спецификатор read; если имеется метод “read”, он не может быть динамическим (хотя может быть виртуальным) или описывать директиву message. Если свойство типа интерфейс, соответствующий интерфейс или его интерфейс-прародитель должен присутствовать в списке интерфейсов класса, где продекларировано свойство.

Делегируемое свойство должно возвращать объект, чей класс полностью реализует интерфейс, без использования выражений различия методов (“мэппинга”), см. далее. Например:

type

IMyInterface =

interface

procedure P1;

procedure P2;

end;

TMyClass =

class(TObject, IMyInterface)

FMyInterface: IMyInterface;

property MyInterface: IMyInterface

read FMyInterface

implements IMyInterface;

end;

tatherClass=

class(tany, ImyInterface)

end;

var

aMyClass: TMyClass;

aOtherClass:tOtherClass;

aMyInterface: IMyInterface;

begin

aMyClass := TMyClass. Create;

aMyClass. FMyInterface := ... // объект, чей класс реализует ImyInterface

aMyInterfase:=aMyClass. myInterfase// ссылка на тот же объект

aMyInterface := MyClass;// допустимо, так как ImyInteface – интерфейс-прародитель для tMyClass; ссылка на объект, агрегирующий

aMyInterface. MyInterface:=totherClass. create;//это второй объект

aMyInterface. P1;

aMyInterfase. MyInterfase. P1;//это вызов методаP1 для второго объекта

end;

6.3. Различение имен при реализации нескольких интерфейсов

Когда класс реализует два или более интерфейсов, имеющих методы с одинаковыми именами, для разрешения конфликта имен используют выражения различения методов в виде “мэппинга”:

procedure interface. interfaceMethod = implementingMethod;

или

function interface. interfaceMethod = implementingMethod;

где implementingMethod — это метод, определенный в классе, или одном из его прародителей. Он может быть методом, описанном далее в описании класса, но не может быть “private” методом класса или одного из его прародителей, описанном в другом модуле. Пример:

type

TMemoryManager = class(TInterfacedObject, IMalloc, IErrorInfo)

function IMalloc. Alloc = Allocate;

procedure IMalloc. Free = Deallocate;

...

end;

Выражения различения методов не могут использовать мэппинг, имеющийся в классах-прародителях.

В спецификации интерфейса может быть описан уникальный глобальный идентификатор — globally unique identifier (GUID), представленный в виде строки литералов, заключенной в скобки:

['{xxxxxxxx–xxxx–xxxx–xxxx–xxxxxxxxxxxx}']

где каждый X это 16-ричная цифра ( от 0 до F). GUID — это 16-байтовое двоичное число, уникально идентифицирующее интерфейс.

Если у интерфейса есть GUID, можно его использовать для запросов к переменной интерфейса, получить ссылки на его реализации. Типы tGUID и pGUID, определенные в модуле System, используются для работы с переменными типа GUID и указателями на такие переменные. Их описание следующее:

type

pGUID = ^tGUID;

tGUID =

record

D1: Longword;

D2: Word;

D3: Word;

D4: array[0..7] of Byte;

end;

Можно описать типизированную константу типа TGUID, например, имеющую имя IID - IMalloc:

const IID_IMalloc: TGUID = '{00000002-0000-0000-C000-000000000046}';

Вызов в процедуре переменной типа GUID аналогичен соответствующему типу interfase. Может быть использовано как значение, так и постоянный параметр типа TGUID. Например:

function Supports(Unknown: IUnknown; const IID: TGUID): Boolean;

Таким образом, вызов Supports может быть сделан одним из двух путей:

if Supports(Allocator, IMalloc) then...

или

if Supports(Allocator, IID_IMalloc) then...

5.11. Спецификаторы вызовов процедур и функций

При задании процедуры или функции можно использовать спецификаторы вызова register, pascal, cdecl, stdcall, safecall. Например:

function MyFunction(X, Y: Real): Real; cdecl;

Эти спецификаторы влияют на особенности передачи параметров в процедуру, а также на работу со стеком, использование регистров, и обработку исключительных ситуаций. По умолчанию спецификатор считается register.


Директива

Передача параметров

Очищает стек

Передает параметры

Вызовы

Register

слева направо

программа

через регистры

по умолчанию, наиболее эфф.

Pascal

слева направо

программа

через стек

обратно совместимо с Turbo PASCAL

cdecl

справа налево

вызывающий

через стек

DLL, написанные на C или C++

stdcall

справа налево

программа

через стек

Windows API

safecall

справа налево

программа

через стек

Объекты COM; методы парных интерфейсов


5.12. Динамические массивы

Было:

var

A: array[1..100] of string;

B: array[1..10] of array [1..20] of integer;

Стало можно:

var

A: array of string;

B: array of array of integer;

Декларация динамического массива (переменных A и B) не выделяет под них памяти. Память выделяется процедурой SetLength:

SetLength(A,100);

SetLength(B,10,20);

Индексация динамических массивов всегда идет от нуля.

Для освобождения памяти из-под динамического массива:

а) либо присвоить nil переменной:

A:=nil;

B:=nil;

б) либо — вызвать процедуру Finalize:

Finalize(A);

Finalize(B);

Пример:

unit Unit1;

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,

StdCtrls;

type

TForm1 = class(TForm)

Button1: TButton;

Button2: TButton;

Label1: TLabel;

Label2: TLabel;

Button3: TButton;

Label3: TLabel;

Label4: TLabel;

Label5: TLabel;

Button4: TButton;

procedure Button1Click(Sender: TObject);

procedure Button2Click(Sender: TObject);

procedure Button3Click(Sender: TObject);

procedure Button4Click(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

var

Form1: TForm1;

A: array of string;

B: array of array of integer;

implementation

{$R *.DFM}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

close

end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

begin

SetLength(A,100);

SetLength(B,10,20);

Label1.caption:='Память выделена';

end;

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);

var s:string;

begin

A[99]:='Ok';

B[9,19]:=7;

Label3.caption:=A[99];

str(B[9,19],s);

Label5.caption:=s;

end;

procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);

begin

A:=nil;

Finalize(B);

Label1.caption:='Память освобождена';

end;

end.

5.13. Перезагрузка (overloading) методов, процедур и функций

Разрешено использование одинаковых имен, но с разными сигнатурами аргументов (числом или типом аргументов):

Constructor create(aOwner:tComponent);overload;override;

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16