Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение

основная общеобразовательная школа Оренбургского сельского поселения

Бикинского района Хабаровского края

ДИДАКТИЧЕСКИЕ ИГРЫ И ИХ

РОЛЬ В ФОРМИРОВАНИИ УУД

У МЛАДШИХ ШКОЛЬНИКОВ

  Выполнила

Фёдорова Людмила  Васильевна

Учитель начальных классов

2014г

1.Актуальность  выбора темы.

2.Дидактическая игра  как средство активизации познавательной деятельности младшего школьника.

3. Дидактическая игра как средство повышения интереса к урокам русского языка

4. Игровые приемы, используемые на уроках математики.

5. Игровые приемы на уроках литературного чтения и окружающего мира

6. Дидактические игры на уроках обучения грамоте..

7. Интеллектуально-развивающие игры.

8. Сюжетно-ролевые игры.

9. Заключение

10. Используемая литература.

1.Актуальность  выбора темы.(слайд 1)

Заставить учиться нельзя,

учебой нужно увлечь.

Человек, не воспитывающийся на играх,

труднее  воспринимает мир идеальных  стремлений. 

  , математик

  Проблема современной школы – потеря многими обучающимися интереса к учению. Почему это происходит? Как вызвать у детей интерес к учению и научить их учиться? Из этих вопросов  возникла цель моей работы по самообразованию.

  Цель:  развитие мыслительной деятельности младших школьников на основе использования игровых технологий в образовательном процессе

  ФГОС ставит целью формирование активной личности, поэтому процесс обучения должен быть направлен на активизацию деятельности учащихся Начальная школа - это тот фундамент, который позволяет приобрести самые важные навыки: способность приобретать и усваивать знания и уметь их использовать, а также развивает способность мыслить, настойчивость, прививает социальные навыки.  В дальнейшем желание учиться зависит от того, насколько ребенок был успешен в начальной школе, так как неудачи, плохие отметки, насмешки товарищей могут отбить всякое желание. Если человеку три раза сказать, что он, «дурак», он поверит, если у человека что-то не получается, вряд ли он будет это делать с удовольствием. Так и с ребенком, двойки, упреки учителей, родителей могут полностью разрушить мотивацию учиться и направить интересы ребенка в другую, далекую от учебы сторону, обрекая его на аутсайдерство. 

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

  Актуальность выбора мною темы для самообразования  обусловлена низкой школьной зрелостью детей при поступлении в школу;  отсутствием желания учиться;  эмоциональными и поведенческими проблемами у детей. Актуальность данной темы в настоящее время повышается ещё и из-за перенасыщенности современного школьника информацией. Телевидение, видео, радио, компьютерные сети  обрушивают на обучающихся огромный объем информации. Задачей школы становится формирование самостоятельной оценки и отбора получаемой информации. Одной из форм обучения, развивающей подобные умения, является дидактическая игра, способствующая практическому использованию знаний, полученных на уроке и во внеурочное время. Игра — это естественная для ребенка и гуманная форма обучения. Обучая посредством игры, мы учим детей не так, как нам, взрослым, удобно дать учебный материал, а как детям удобно и естественно его взять.

2.Дидактическая игра  как средство активизации познавательной деятельности младшего школьника.

Познавательно-игровая деятельность  на уроках: (слайд 3)

-  Обеспечивает доступность изучения программного материала;

      Активизирует мыслительную деятельность учащихся, внимание детей, творческие силы и познавательную деятельность младшего школьника;

-  Развивает наблюдательность, смекалку, самостоятельность мышления, образное и логическое мышление, интеллект каждого ребенка;

-  Помогает серьезный, напряженный труд сделать занимательным и интересным для каждого ученика.

Требуют расшифровывать, распутывать, разгадывать, а главное – знать предмет.

Переходной формой от игры к учёбе является дидактическая игра.

Возможности использования  игровых технологий

1.На определённом этапе урока: знакомство с новым материалом;  закрепление знаний, умений, навыков;  повторение и систематизация изученного.

2. На нетрадиционных уроках:

    урок-сказка; урок-путешествие; урок-турнир; урок-КВН;

Классификация таких игр:

- игры – путешествия;

-игры – поручения;

-игры – предположения;

- игры – загадки;

  - игры – беседы.

Чем вызвано применение игровых форм на уроке?(слайд 4)

Проблемами  у детей:

-Диспропорция  в усвоении учебного материала

-Снижение интереса к обучению

-Нежелание ходить в школу

Игровая форма обучения является  одним из средств  развития познавательной деятельности. Игра — это естественная для ребенка и гуманная форма обучения.  Для младшего школьного возраста учение – новое и непривычное дело. Поэтому при знакомстве со школьной жизнью игра способствует снятию барьера между «внешним миром знания» и психикой ребёнка; это средство, снимающее неприятные или запретные для личности школьника переживания.

Цель применения игровых форм(слайд5)

развитие устойчивого познавательного интереса у обучающихся через разнообразие игровых форм обучения

Задачи:

    способствовать прочному усвоению обучающимися учебного материала; способствовать расширению кругозора обучающихся; развивать у обучающихся творческое мышление; способствовать практическому применению в жизненных ситуациях умений и навыков, полученных на уроке; воспитывать нравственные взгляды и убеждения; способствовать воспитанию саморазвивающейся личности активизировать мыслительную деятельность обучающихся; обеспечить вовлечение каждого ученика в процесс активного творчества; повысить качество знаний обучающихся по основным предметам; сохранить и укрепить здоровье обучающихся

  Дидактическая игра по своей сути – сложное, многогранное явление. Она может выступать в качестве метода обучения, потому что выполняет следующие функции:

-обучающую (способствует формированию мировоззрения, теоретических знаний и практических умений, расширения кругозора, навыков самообразования и т. д.),

-развивающую (происходит развитие мышления, активности, памяти, способности выражать свои мысли, а также развития познавательного интереса), 

- воспитывающую (воспитание коллективизма, доброжелательного и уважительного отношения к партнерам и оппонентам по игре),

- мотивационную (побуждение к применению полученных знаний, умений, проявление инициативы, самостоятельности, коллективного сотрудничества).

Дидактическая игра -  это особая форма игрового обучения, когда у детей,         чаще всего непреднамеренно, формируются необходимые УУД

Основные функции дидактических игр (слайд6 ,7)

    Функция формирования психических новообразований (устойчивость и произвольность внимания, памяти, развитие мышления и т. д.); Функция формирования устойчивого интереса к учению и снятия напряжения, связанного с процессом адаптации ребенка к школьному режиму и освоение им социальных ролей – личностные УУД; Функция формирования собственно учебной деятельности – регулятивные УУД; Функция формирования общеучебных и логических действий, действий постановки и решения проблем – познавательные УУД; Функция формирования навыков самоконтроля и самооценки – личностные и регулятивные УУД; Функция формирования адекватных взаимоотношений в классе, развитие навыков сотрудничества, совершенствование речевых навыков – коммуникативные УУД

Конфуций писал: «Учитель и ученик растут вместе». Игровые формы уроков позволяют расти как ученикам, так и учителю.»

Дидактические игры использую на разных этапах изучения учебного материала. Длительность зависит от дидактической цели урока, содержание основано на программе

  Основные принципы использования игр на уроках:

-во время игры учитель должен создавать в классе атмосферу доверия, уверенности учащихся в собственных силах и достижимости поставленных целей. Залогом этого является доброжелательность, тактичность учителя, поощрение и одобрение действий учащихся;

-любая игра, предлагаемая учителем, должна быть хорошо продумана и подготовлена. Нельзя для упрощения игры отказываться от наглядности, если она требуется;

-учитель должен быть очень внимательным к тому, насколько учащиеся подготовлены к игре, особенно к творческим играм, где учащимся представляется большая самостоятельность;

-следует обратить внимание на состав команд для игры. Они подбираются так, чтобы в каждой были участники разного уровня и при этом в каждой группе должен быть лидер;

-в процессе игр учитель должен постепенно воспитывать ведущих из числа лидеров, а в простых играх предлагать роль ведущего поочерёдно разным учащимся;

-не следует приучать детей к тому, чтобы на каждом уроке они ждали новых игр или сказочных героев. Необходим последовательный переход от уроков, насыщенных игровыми ситуациями, к урокам, где игра является поощрением за работу на уроке или используется для активизации внимания: весёлые шутки-минутки, игры-путешествия в страну чисел или страну знаний.

-Дидактические игры кратковременны (10-15 мин.), и важно, чтобы всё это время не снижалась умственная активность играющих, не падал интерес к поставленной задаче.

-По возможности надо стремиться, чтобы каждый ребёнок мог участвовать в игре. Поэтому, если игровую деятельность осуществляет часть детей, то остальные должны выполнять роль контролёров, судей, то есть тоже принимать участие в игре.

Игра может быть проведена на любом этапе урока!

В начале урока цель игры – организовать и заинтересовать детей, стимулировать их активность.

В середине урока дидактическая игра должна решать задачу усвоения темы.

В конце урока игра может носить поисковый характер.

-В системе уроков по теме важно подобрать игры на разные виды деятельности: исполнительскую, воспроизводительную, преобразующую, поисковую – это способствует более полному и быстрому овладению детьми метапредметными УУД (слайд 8)

-работа в группе - коммуникативное действие

-распределение ролей и планирование своих действий - регулятивные действия

-связи между целью учебной деятельности и ее мотивом, другими словами, между результатом учения, и тем, что побуждает деятельность, ради чего она осуществляется – личностные  действия

-решение проблемы – познавательные действия (слайд 9)

  3. Дидактическая игра как средство повышения интереса к урокам русского языка и литературы (слайд 10)

Цель: формировать творческие, интеллектуальные способности учащихся  в процессе изучения русского языка через дидактическую игру.

Задачи: сформировать положительную мотивацию к изучению русского языка через дидактические игры;

-включить учащихся в продуктивную мыслительную деятельность,  стимулируемую  игровыми ситуациями;

- развивать творческое воображение и способность открывать новые знания, находить новые способы  учебного действия

В практической работе по применению игровых технологий на уроках рус­ского языка, прежде всего, учитываю особенности класса, такие как - сильные, слабые учащиеся и некоторые другие. В связи с этим применение игровых технологий на уроках русского языка в начальных классах также способствует развитию познавательной активности де­тей и повышению качества знаний.

  Классификация дидактических игр

Фонетические игры. Лексико-фразеологические игры. Игры по морфемике и словообразованию.

Подобным образом подбираю игры, помогающие осваивать орфогра­фию, пунктуацию, синтаксис.

При составлении игры я  учитываю требования образовательной про­граммы начальной школы, т. е. подбирают такие дидактические игры, которые соответствуют теме и помогают мне  в реализации задач самого урока. Приведу примеры используемых мною игр на уроках.

Дидактические игры.

Игра «Волшебное предложение».  Формируемые УУД –познавательные( смысловое чтение как осмысление цели чтения и выбор вида чтения в зависимости от цели;)

Учащимся предлагается прочитать одно и то же предложение по-разному: сначала, как повествовательное, потом, как во­просительное, а затем, как восклицательное. Для данного задания подбираются фразы из текста песен. Например, «В лесу родилась елочка...», «От улыбки ста­нет всем светлей...».

Игра «Волшебная песенка». Формируемые УУД –познавательные ( смысловое чтение как осмысление цели чтения и выбор вида чтения в зависимости от цели)

Ребятам предлагается текст песни, например, «В траве сидел кузнечик». Первую строфу они читают как повествовательное предложение, вторую - как вопросительное, третью и четвертую - как восклица­тельное. Победителем становятся три лучших чтеца.

  Игра «Животный алфавит». Формируемые УУД –познавательные, регулятивные(контроль и оценка процесса и результатов деятельности; — саморегуляция как способность к мобилизации сил и энергии, к волевому усилию)

Ребятам предлагается подобрать названия жи­вотных по алфавиту. Трудность состоит в том, что нужно вспомнить не только название того или иного животного, но и знать алфавит. Ребята, которые не мо­гут дать ответ, постепенно выбывают из игры. Победителем становится тот, кто останется в игре последним. Темы игры могут быть разными: «Растительный ал­фавит», «Профессии», «Птичий мир».

Заучивание песенок, правил в стихах

«Чудесная яблоня»

Ребусы, кроссворды

«Картинный диктант»

-Отгадай загадку (отгадка – словарное слово) 

Фрагмент урока  4 класс. Тема «Три склонения имён существительных»

Формируемые УУД - познавательные, регулятивные ( п-самостоятельное создание алгоритмов деятельности при решении проблем творческого и поискового характера,  самостоятельное создание алгоритмов деятельности при решении проблем творческого и поискового характера, р-оценивание качества  и уровня усвоения материала)

Запишите в тетради:

1 скл.         2 скл.                3 скл.

    Игра "Подскажи словечко". Вам необходимо закончить строчку в стихотворении и записать это слово в нужный столбик.

Нет конца у строчки

Где стоят три точки…

Кто придумает конец,

Тот и будет….  молодец

Я с собой её ношу,

Не макаю, но пишу.

Замечательная штучка

Самопишущая …                ручка

От кого, мои друзья

Убежать никак нельзя?

Неотвязно в ясный день

Рядом с нам бродит …                тень

В лесу, под щебет, звон и свист,

Стучит лесной телеграфист;

"Здорово, дрозд, приятель!"

И ставит подпись …                дятел

По ночам во мне Ванятка

До того задремлет сладко,

Что не хочется вставать

Что за штука я? …                кровать

Ты весь мир обогреваешь

И усталости не знаешь,

Улыбаешься в оконце,

И зовут тебя все …                солнце

По реке плывет бревно.

Ох и злющее оно!

Тем, кто в речку угодил,

Нос откусит …         крокодил

Живет спокойно, не спешит,

На всякий случай носит щит.

Под ним, не зная страха,

Гуляет …                        черепаха

Несу я урожаи,

Поля вновь засеваю,

Птиц к югу отправляю,

Деревья раздеваю,

Но не касаюсь сосен

И елочек. Я …                осень

На ромашку у ворот

Опустился вертолет -

Золотистые глаза

Кто же это? …                стрекоза

В яме спит зимою длинной,

Но чуть солнце станет греть,

В путь за медом и малиной

Отправляется …  медведь

Фрагмент урока русского языка во втором классе.

Тема: “Повторение безударных гласных и парных согласных в корне слова”.

Формируемые УУД - познавательные, регулятивные, коммуникативные. (п - поиск и выделение необходимой информации, решение проблемы, к-инициативное  сотрудничество с учителем и сверстниками,  р - оценивание качества  и уровня усвоения материала)

У. – Сейчас мы с вами будем разведчиками. В разведывательный центр поступила шифровка – пароль, открывающий доступ в секретную лабораторию. Для того, чтобы расшифровать её, необходимо в слова вставить пропущенные буквы и из них составить слово. Таких слов будет пять. Каждая группа будет расшифровывать своё слово.

1 карточка.

Но…, шала…, прол…вной, паке…, тр…ва. (сшита)

2 карточка.

В…да, медве…ь, б…глец, сторо…, тру…, кр…сота. (одежда)

3 карточка. Бага…, пр…вдивый, кусо…, в…дро, лопа…ка. (жакет)

4 карточка.

Ли…кий, п…лить, похо.., пиро…ки, лош…ди, сро…. (пиджак)

5 карточка.

Носо…, др…зды, шар…, топо…, к…душка. (кофта)

Каждая группа (по четыре-пять человек) выполняет задание, собираясь у одной парты. Затем проверка выполнения.

У. – У нас получились следующие слова: сшита, одежда, жакет, пиджак, кофта. Теперь проверим, откроется ли кодовый замок.

На доске картинка замка. Дети снимают картинку, переворачивают, читают.

Задание выполнено

В  ходе данной игры у ребят появился интерес к заданию, возросла познавательная активность – цель достигнута.

Подобным образом можно организовать игру на уроках и по другим предметам.

Выбери три слова» ( Ее можно использовать на закрепление любых тем по русскому языку) Формируемые УУД - познавательные, регулятивные, личностные, коммуникативные.( п - поиск и выделение необходимой информации, к-инициативное  сотрудничество с учителем и сверстниками,  р - оценивание качества  и уровня усвоения материала, л – осознавать свои трудности и стремиться к их преодолению))

Цель: Проследить за формированием орфографического навыка с учетом этапа работы над орфографией.

Подбор слов зависит от изучаемых или пройденных тем.

На 9 карточках записаны девять слов:

1-й набор: рыбка, вьюга, чулок, дубки, варенье, чучело, ручьи, чум, гриб.

2-й набор: подъезд, склад, ворона, град, съемка, клад, ворота, подъем, воробей.

Двое берут по очереди карточки, выигрывает тот, у кого первого окажутся три слова, имеющую одинаковую орфограмму.

I

рыбка

вьюга

чулок

II

подъезд

склад

ворона

дубки

варенье

чучело

съемка

град

ворота

гриб

ручьи

чум

подъем

клад

воробей


Игра « Шифровальщики" (слайд 12)  Формируемые УУД - познавательные, регулятивные, коммуникативные. личностные(  п - поиск и выделение необходимой информации, решение проблемы, к-инициативное  сотрудничество с учителем и сверстниками, умение договариваться,  р - оценивание качества  и уровня усвоения материала, л – осознавать свои трудности и стремиться к их преодолению)

Цель: автоматизация звуков, развитие фонетико-фонематического восприятия, процессов анализа и синтеза, понимание смысло-различительной функции звука и буквы, обогащение словарного запаса учащихся, развитие логического мышления.

Ход: Играют в парах: один в роли шифровальщика, другой - отгадчика.

Шифровальщик задумывает слово и шифрует его. Играющие могут попробовать свои силы в расшифровке словосочетаний и предложений.

жыил

ански

кьоинк