Алгоритм построения трехмерной модели «Шкатулки» в Компас 3D.
Запустите программу командой Пуск Программы АСКОНКОМПАС 3D.
Закройте окно справки. Создать Деталь. Установим начало координат в дереве построения плоскость XY. Включим режим Эскиз На инструментальной панели Геометрия прямоугольникВысота 7 мм ширина 13 мм создать объект
На инструментальной панели редактирование деталиОперация выдавливания установим расстояние 5 мм
Панель свойства цвет светло-оранжевый
Создать объект.
На расстояние 4 мм свойства объекта цвет красный
создать объект
На инструментальной панели Геометрия прямоугольникУстанавливаем высота 7 мм, ширину 13 мм создаем прямоугольник
На инструментальной панели Редактирование детали выдавливание на расстояние 3 мм. Свойство объекта цвет светло – оранжевый Создать объект. Щелчком левой кнопкой мыши нажмем, на нижней грань получившейся призмы включим режимУстанавливаем высота 6 мм, ширину 12 мм создаем прямоугольник
На инструментальной панели вырезать выдавливаниемНа расстояние 2 мм свойства объекта цвет красный
создать объект
НАША ДЕТАЛЬ ГОТОВА.


