Алгоритм построения  трехмерной модели «Шкатулки» в Компас 3D.

Запустите программу командой Пуск  Программы  АСКОН 

КОМПАС 3D.

Закройте окно справки. Создать  Деталь. Установим начало координат  в дереве построения  плоскость  XY. Включим режим  Эскиз На инструментальной панели Геометрия  прямоугольник

  Высота 7 мм ширина 13 мм  создать объект

На инструментальной панели  редактирование детали 

Операция выдавливания  установим расстояние 5 мм

  Панель свойства цвет светло-оранжевый    Создать объект.

Щелчком левой кнопкой мыши нажмем, на верхнюю грань получившейся призмы  включим режим   Эскиз На инструментальной панели  Геометрия  создать  прямоугольник  высота 6 мм, ширина 12 мм  На инструментальной панели  вырезать выдавливанием 

На расстояние 4 мм        свойства объекта цвет красный 

создать объект

На инструментальной панели Геометрия  прямоугольник   

Устанавливаем высота 7 мм, ширину 13 мм создаем прямоугольник

На инструментальной панели  Редактирование детали  выдавливание  на расстояние 3 мм.  Свойство объекта цвет светло – оранжевый  Создать объект. Щелчком левой кнопкой мыши нажмем, на нижней грань получившейся призмы  включим режим    Эскиз На инструментальной панели Геометрия  прямоугольник 

Устанавливаем высота 6 мм, ширину 12 мм создаем прямоугольник

На инструментальной панели  вырезать выдавливанием 

На расстояние 2 мм        свойства объекта цвет красный 

создать объект

НАША ДЕТАЛЬ ГОТОВА.