Электросталь, ул. Пушкина, д.20а Тел. 4-61-29, 4-61-17, 4-21-28 |
Примерная программа курса
«Алгоритмика»
Данная программа направлена на развитие познавательных интересов, интеллектуальных и творческих способностей ребёнка, на умение анализировать и логически мыслить.
Программа рассчитана на 2 года в объеме 2 часа в неделю для учащихся 5-6 классов.
№ | Тема | Академ. часов |
ОС Windows. Тренажеры мыши, клавиатуры. Интерфейс Microsoft Windows XP. | 6 | |
Решение логических задач. Типы логических задач. Формулировка и разбор логических задач. Разные логические и вычислительные задачи. Решение арифметических задач. Криптарифметика. Проценты. Шагомер. Решение задач на закономерности. Решение задач на упорядочение. Логические выводы.. Решение задач о переправах. Решение задач о переливаниях. Решение задач о взвешиваниях. | 30 | |
Исполнитель Робот. РОБОТ: его среда и СКИ. Циклы. Вложенные циклы. Алгоритмы с обратной связью Условный оператор Условный оператор. Правила использования условного оператора. | 12 | |
ЛогоМиры. Интерфейс программы Лого Миры и его основные объекты. Создание декораций микромира, используя Поле форм и графический редактор. Моделирование прямолинейного движения объектов с разными скоростями. Управление курсом движения Черепашки. Моделирование движения по сложной траектории. Создания мультипликационного сюжета. | 20 | |
Всего: | 68 | |
Алгоритмы и исполнители. Алгоритмы и блок-схемы. Описание характеристик исполнителя. Определение по системе команд исполнителя возможности его применения для решения конкретной задачи. Исполнители: Калькулятор, Робот, Утроитель, Квадратор, Кузнечик, Сороконожка, Черепашка. | 28 | |
Решение логических задач. Системы счисления. Задачи, решаемые с помощью схем и таблиц Задачи о лжецах. Задачи, решаемые с помощью графов. Задачи на перебор возможных вариантов. Задачи решаемые по трафаретам. Цепочки, бусины, камешки. Задачи с выигрышной стратегией. Комбинаторные задачи. Круги Эйлера. | 40 | |
Всего: | 68 |



