Ключи команды TORUS:

    3P — задание длины окружности тора по трем точкам. Три заданные точки также определяют плоскость окружности шара; 2P — задание длины окружности тора по двум точкам. Плоскость окружности шара определяется координатой Z первой точки; Ttr — построение тора по заданному радиусу, касающемуся двух объектов.

Указанные точки касания проецируются на текущую ПСК.

Радиус тора может иметь отрицательное значение, но радиус трубы должен быть положительным и превосходить абсолютную величину радиуса тора (например, если радиус тора равен −2.0, то радиус трубы должен быть больше +2.0). Данное условие необходимо соблюдать, чтобы не получить в итоге пустое тело (тело без объема). При этом сформированный объект имеет форму мяча для регби.

Допускается построение самопересекающихся торов — таких, у которых нет центрального отверстия. Для этого нужно задавать радиус сечения большим, чем радиус тора.

Пирамида

Команда PYRAMID формирует твердотельную пирамиду (рис. 16.10). Команда вызывается щелчком на пиктограмме Pyramid на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling.

Ключи команды PYRAMID:

    Edge — указывается длина одной кромки основания пирамиды; Sides — указывается количество сторон для пирамиды. Возможен ввод значения от 3 до 32; Inscribed — указывается, что основание пирамиды вписывается в пределах (строится внутри) радиуса основания пирамиды; Circumscribed — указывается, что основание пирамиды описывается вокруг (строится по периметру) радиуса основания пирамиды; 2Point — указывается, что высота пирамиды равняется расстоянию между двумя указанными точками; Axis endpoint — указывается местоположение конечной точки для оси пирамиды. Данная конечная точка является вершиной пирамиды. Возможно расположение конечной точки оси в любом месте 3D-пространства. Конечная точка оси определяет длину пирамиды и ее положение в пространстве; Top radius — указывается верхний радиус пирамиды при создании усеченной пирамиды.

Заключение

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Программный пакет Autodesk Autocad является самым востребованным компьютерным средством для черчения и трехмерного проектирования на рынке инженерии.

В программе используется усовершенствованное трехмерное проектирование, позволяющее уделять максимум внимания всем деталям объекта.

Новые функции, появившиеся в программе за последние 3-5 лет:

    Поддержка приложений на Object ARX (надстройки над AutoCAD - СПДС GraphiCS, ProjectStudioCS и пр.). Гибкий интерфейса пользователя (Лента/Классический/2D/3D и пр). Моделирование произвольных форм (тел, поверхностей, сетей) с помощью ручек - перемещая грани, сглаживая ребра и поверхности. Параметризация – наложение геометрических и размерных ограничений.

Инструменты навигации:

    Быстрый просмотр и переключение между открытыми чертежами и листами чертежа; Штурвал - быстрый доступ к командам вращения по орбите, панорамирования, центрирования и зуммирования; Видовой куб - корректировка точки зрения модели, а также визуальное представление о текущей ориентации модели; Аниматор движения - перемещение по модели с использованием сохраненных именованных видов, а также запись перемещений по модели в видеоролик.

Реалистичная визуализация (технология Mental Ray, встроенная библиотека материалов и пр.).

    Визуальные стили отображения чертежа. Экспорт листа в чертеж пространства модели. Технические средства для нормоконтроля, встроенные в AutoCAD. Автоматическое масштабирование текста, размеров, блоков, выносок, штриховок и типов линий в видовых экранах. Отдельное управление свойствами слоев на видовых экранах. Динамическое извлечение атрибутов блоков в таблицы. Многоколоночный текст и таблицы. Динамические, в т. ч. параметрические, блоки. Сохранение листов чертежа в многостраничный PDF-файл. Настройка прозрачности заблокированных слоев.

В ходе выполнения курсовой работы была построена трехмерная модель комнаты в САПР AutoCAD 2011 (см. Приложение Б), а также были закреплены и расширены теоретические знания и практические навыки по использованию усложненных приемов и инструментов трехмерного черчения системы автоматического проектирования AutoCAD.

Список использованной литературы


Трехмерная компьютерная графика и автоматизация проектирования в AutoCAD 2007. – М.: ДМК, 2007. – 464 с.   Самоучитель AutoCAD 2009 официальная русская версия ,   Создание твердотельных моделей и чертежей в среде AutoCAD

истинг программы

Файл адаптации загружен успешно. Группа адаптации: ACAD

Файл адаптации загружен успешно. Группа адаптации: CUSTOM

Выполняется регенерация модели.

Утилиты меню AutoCAD загружены.

Команда: _RIBBON

Команда: КОМСТР

Команда: _Polysolid Высота = 80.0000, Ширина = 5.0000, Выравнивание = По центру

Начальная точка или [Объект/Высота/Ширина/выРавнивание] <Объект>: В

Высота <80.0000>: 250

Высота = 250.0000, Ширина = 5.0000, Выравнивание = По центру

Начальная точка или [Объект/Высота/Ширина/выРавнивание] <Объект>: *Прервано*

Команда: _Polysolid Высота = 250.0000, Ширина = 5.0000, Выравнивание = По центру

Начальная точка или [Объект/Высота/Ширина/выРавнивание] <Объект>: В

Высота <250.0000>: 270

Высота = 270.0000, Ширина = 5.0000, Выравнивание = По центру

Начальная точка или [Объект/Высота/Ширина/выРавнивание] <Объект>: Ш

Ширина <5.0000>: 10

Высота = 270.0000, Ширина = 10.0000, Выравнивание = По центру

Начальная точка или [Объект/Высота/Ширина/выРавнивание] <Объект>: Ш

Ширина <10.0000>:

Высота = 270.0000, Ширина = 10.0000, Выравнивание = По центру

Начальная точка или [Объект/Высота/Ширина/выРавнивание] <Объект>: 45,45

Следующая точка или [Дуга/Отменить]:  <Орто вкл> 

>>Новое значение ORTHOMODE <1>: 

Следующая точка или [Дуга/Отменить]: 10

Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Отменить]: 400

Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Отменить]: 10

Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Отменить]: 510

Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Отменить]: З

Команда: _rectang

Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]:

Второй угол или [Площадь/Размеры/поВорот]:

Команда: _vscurrent

Выберите вариант [2dкаркас/Каркас/Скрытие/Реалистичный/КОнцептуальный/Тонированный/тонированный с кроМками/Оттенки серого/Эскизный/Просвечивание/Другой] <2dкаркас>: _Shaded

Команда: '_3dorbit

Нажмите ESC или ENTER для выхода, либо щелкните правой кнопкой мыши для вызова контекстного меню.

Команда: _box

Первый угол или [Центр]: 

Возобновляется команда ЯЩИК.

Первый угол или [Центр]:

Проверка 630 пересечений...

Другой угол или [Куб/Длина]:

Проверка 630 пересечений...

Высота или [2Точки]: 5

Команда: _vscurrent

Выберите вариант [2dкаркас/Каркас/Скрытие/Реалистичный/КОнцептуальный/Тонированный/тонированный с кроМками/Оттенки серого/Эскизный/Просвечивание/Другой] <Тонированный>: _Wireframe

Команда: _vscurrent

Выберите вариант [2dкаркас/Каркас/Скрытие/Реалистичный/КОнцептуальный/Тонированный/тонированный с кроМками/Оттенки серого/Эскизный/Просвечивание/Другой] <Каркас>: _Sketchy

Команда: _vscurrent

Выберите вариант [2dкаркас/Каркас/Скрытие/Реалистичный/КОнцептуальный/Тонированный/тонированный с кроМками/Оттенки серого/Эскизный/Просвечивание/Другой] <Эскизный>: _X-Ray

Команда: '_3dorbit

Нажмите ESC или ENTER для выхода, либо щелкните правой кнопкой мыши для вызова контекстного меню.

Команда:  <3D объектная привязка вкл.>

Команда: _rectang

Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]:  <3D объектная привязка откл.>  <Шаг вкл>  <Привязка откл>  >>

Возобновляется команда ПРЯМОУГ.

Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]:

Второй угол или [Площадь/Размеры/поВорот]: @150,185

Команда: _extrude

Текущая плотность каркаса:  ISOLINES=4, Режим создания замкнутых профилей = Тело

Выберите объекты для выдавливания или [РEжим]: _MO Режим создания замкнутых профилей [Тело/Поверхность] <Тело>: _SO

Выберите объекты для выдавливания или [РEжим]: найдено: 1

Выберите объекты для выдавливания или [РEжим]:

Высота выдавливания или [Направление/Траектория/Угол конусности/Выражение] <5.0000>: 50

Команда: _extrude

Текущая плотность каркаса:  ISOLINES=4, Режим создания замкнутых профилей = Тело

найдено: 1

_MO Режим создания замкнутых профилей [Тело/Поверхность] <Тело>: _SO

Высота выдавливания или [Направление/Траектория/Угол конусности/Выражение] <-50.0000>:

Команда: _box

Первый угол или [Центр]:

Проверка 703 пересечений...

Другой угол или [Куб/Длина]:

Высота или [2Точки] <-75.8765>: 5

Команда: _Polysolid Высота = 80.0000, Ширина = 5.0000, Выравнивание = По центру

Начальная точка или [Объект/Высота/Ширина/выРавнивание] <Объект>: В

Высота <80.0000>: 250

Высота = 250.0000, Ширина = 5.0000, Выравнивание = По центру

Начальная точка или [Объект/Высота/Ширина/выРавнивание] <Объект>: *Прервано*

Команда: _Polysolid Высота = 250.0000, Ширина = 5.0000, Выравнивание = По центру

Начальная точка или [Объект/Высота/Ширина/выРавнивание] <Объект>: В

Высота <250.0000>: 270

Высота = 270.0000, Ширина = 5.0000, Выравнивание = По центру

Начальная точка или [Объект/Высота/Ширина/выРавнивание] <Объект>: Ш

Ширина <5.0000>: 10

Высота = 270.0000, Ширина = 10.0000, Выравнивание = По центру

Начальная точка или [Объект/Высота/Ширина/выРавнивание] <Объект>: Ш

Ширина <10.0000>:

Высота = 270.0000, Ширина = 10.0000, Выравнивание = По центру

Начальная точка или [Объект/Высота/Ширина/выРавнивание] <Объект>: 45,45

Команда: _arc Начальная точка дуги или [Центр]:

Вторая точка дуги или [Центр/Конец]:

Конечная точка дуги: '_3dorbit

Нажмите ESC или ENTER для выхода, либо щелкните правой кнопкой мыши для вызова контекстного меню.

Выполняется регенерация модели.

Возобновляется команда ДУГА.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5