1,2,3. Материальная точка. Система отсчета. Траектория, путь, перемещение. Скорость. Формулы пути и скорости.
Простейшей, предельно абстрактной идеализацией движущегося тела в механике является материальная точка - тело, размерами и формой которого в условиях соответствующей конкретной задачи можно пренебречь.
Относительный характер механического движения предполагает и требует введения систем отсчёта при его описании. Под системой отсчёта понимают систему координат (обычно декартову), начало которой связывается с некоторым телом отсчёта. Предполагается также наличие в системе отсчета линеек и часов, то есть инструментов для отсчета пространственных и временных интервалов (длин и длительностей). Исходная кинематическая определённость точечного тела - его положение - задаётся с помощью радиус-вектора r, проводимого из начала системы координат в движущееся тело (точку), или скалярно с помощью координат точки х, у, z. Векторный(Символы векторных величин обозначаются в данном тексте жирным шрифтом.) и скалярный способы задания положения тела взаимосвязаны:
r = iх + kу + jz, где х, у, z - проекции точки (конца радиус - вектора r) на соответствующие оси координат, а i, k, j – орты (единичные векторы) осей Х, Y, Z. При движении тела конец его радиус - вектора описывает линию, называемую траекторией (линия, вдоль которой движется тело). Уравнение траектории движения точки представляет взаимосвязь ее координат и для плоского (двумерного) движения обычно выражается зависимостью у = ¦ (х). Изменение местоположения тела за время Dt задаётся или вектором перемещения Dr, проводимым из начального в конечное местоположение тела, или скаляром – путем S, - расстоянием, отсчитываемым вдоль траектории тела в направлении его перемещения.
Dr = r – rо, т. е. вектор перемещения Dr, представляет собой приращение радиус - вектора r тела (разность между конечным и начальным значениями r).
Обычно модуль перемещения ïDrï меньше пройденного точкой пути S. Однако при Dt ® 0, Dr ® dr и модуль |dr| элементарного (физически бесконечно малого) перемещения dr стремится к длине дуги, то есть к пути dS (длина дуги dS траектории сравнивается с длиной dr секущей).
Быстрота движения, т. е. быстрота изменения местоположения тела, быстрота прохождения им пути или совершения перемещения характеризуется, величиной, называемой скоростью. Различают среднюю и мгновенную скорости, которые, в свою очередь, подразделяют на скалярные (выражаемые через путь) и векторные скорости, выражаемые через перемещение.
Под средней путевой скоростью <u> понимают величину, измеряемую отношением всего пройденного телом пути S ко времени t его прохождения:
<u> = S/t, [u] = м/с.
Под мгновенной скоростью u понимают предел средней скорости при стягивании интервала времени( Интервал времени Dt, то есть разность между конечным t2 (или просто текущим t) и начальным t1 (или t0) моментами, то есть Dt = t2 – t1 = t – tо может быть приравнен к текущему моменту времени t (Dt = t), если начальный момент tо выбран равным нулю. ) Dt в момент, в мгновение (при t = Dt ® 0), то есть u = lim DS/Dt = dS/dt = S¢ .
С формальной стороны мгновенная путевая скорость u = dS/dt представляет собой производную от пути по времени. В физике ее допускается трактовать как отношение элементарных (физически бесконечно малых) приращений пути dS и времени dt.
Мгновенная векторная скорость u понимается как предел отношения совершённого
телом перемещения Dr ко времени Dt его совершения, при условии, что Dt ® 0:
u = lim Dr/Dt = dr/dt = r¢ - производная от радиус – вектора по времени, которая может быть определена и как отношение элементарных (физически бесконечно малых) перемещения dr и времени dt.
Так же, как и радиус – вектор r, мгновенная векторная скорость u может быть записана
через проекции на оси координат:
u = dr/dt = d/dt(iх + jу + kz) = i×dх/dt + j×dу/dt + k×dz/dt = iuх + juу + kuz
Численное значение (модуль) скорости равно:
u = Ö(uх2 + uу2 + uz2). Направление же вектора мгновенной скорости совпадает с направлением вектора элементарного перемещения dr, направленного по вектору касательной t траектории в сторону перемещения тела:
u = dr/dt Þ u dr; dr = lim Dr при Dt ® 0.
u = ut, где t - единичный вектор (ïtï = 1) касательной к траектории (орт), направленный по направлению движения тела.
Мгновенная путевая скорость u = dS/dt, равна численному значению (модулю) мгновенной вектор – скорости ïuï = ïdr/dtï, так как при Dt ® 0 (при Dt = dt) длина дуги dS траектории стремится к длине dr секущей.
Кинематика материальной точки. Путь, скорость, ускорение. Тангенциальное, нормальное, полное ускорение.
В механике Ньютона считается, что свободное тело (на которое не действуют другие тела или действие их взаимно скомпенсировано) сохраняет состояние своего движения, т. е. движется с неизменной скоростью (в частном случае покоится). Наличие же взаимодействия со стороны других тел проявляет себя, как установлено в динамике Галилея - Ньютона, в изменении скорости данного тела. Быстроту ее изменения характеризуют векторной величиной, называемой ускорением а, численно равным производной от мгновенной вектор - скорости u по времени:
а = lim Du/Dt при Dt ® 0; а = du/dt = u¢ [а] = м/с2.
Т. к. вектор-скорость u = ut обладает как бы двумя степенями свободы - модулем u
и направлением (задаваемым вектором t), то и быстрота её изменения - вектор ускорения а - может быть представлен в виде двух составляющих, называемых тангенциальным (касательным) и нормальным (центростремительным) ускорениями:
а = du/dt = d/dt(ut) = t(du/dt) + u×dt/dt = аt + аn, где аt = t(du/dt) - тангенциальное ускорение, численно равное быстроте изменения модуля скорости и направленное по направлению t, то есть по касательной к траектории в сторону
перемещения тела при (du/dt) > 0 и против t при (du/dt) < 0;
аn = u×dt/dt - нормальное ускорение, характеризующее быстроту изменения направления скорости.
Покажем, что нормальное ускорение направлено по нормали к траектории в сторону её вогнутости и численно равно u2/R, где R - радиус кривизны траектории в соответствующей точке.

Модуль а полного ускорения в соответствии с теоремой Пифагора, равен:
|а| = а = Ö(аt2 + аn2) = Ö[(du/dt)2 + u4/R2].
Знание ускорения, с которым движется тело, необходимо для решения основной задачи механики, т. е. для определения скорости и местоположения тела в любой момент времени. Для этого необходимо иметь уравнения, связывающие скорость и ускорение, а также радиус - вектор с ускорением тела.
Кинематические уравнения движения (уравнения для скорости и радиус-вектора).
Для движения точки с постоянным ускорением
а = du/dt = const, ее скорость определится интегрированием соотношения du = а×dt:
òdu = òа×dt Þ u - uо = аt Þ u = uо + аt
Аналогично, зная скорость u = dr/dt, найдём радиус-вектор r, определяющий местоположение тела. Интегрируя соотношение dr = udt, получим:
òdr = òudt = ò(uо + аt)dt Þ r – rо = uоt + аt2/2 Þ r = rо + uоt + аt2/2
Кроме ускорения а, решение основной задачи механики, т. е. определение скорости u
и местонахождения r точки, требует знания начального состояния движения точки, т. е. значений скорости uо и положения rо точки в начальный момент времени t = 0. Задача нахождения ускорения тела решается в следующем за кинематикой разделе механики - динамике.
На практике полученные векторные уравнения для скорости и радиус - вектора используют обычно в скалярной форме, т. е. в виде проекций на оси координат:х = хо + uохt + ахt2/2; у = уо + uоуt + ауt2/2; z = zо + uоzt + аzt2/2;
В прямолинейном одномерном движении можно записать следующие формулы для скорости и пути:
u = uо + аt и S = uоt + аt2/2, где путь S в однонаправленном движении равен модулю разности координат конечного и начального положений тела.
5,6. Абсолютно твердое тело. Виды движения абсолютно твердого тела. Кинематика вращательного движения. Угловая скорость. Угловое ускорение. Связь между линейными и угловыми характеристиками движения.
В тех ситуациях, когда размерами и формой движущегося тела нельзя пренебречь, его часто можно смоделировать твёрдым телом – совокупностью материальных точек с неизменными расстояниями между ними. При этом произвольное движение такого тела обычно может быть разложено на такие более простые, независимые движения, как поступательное и вращательное.
Под поступательным движением твёрдого тела понимают такое движение, при котором любая прямая, проведённая в теле, остаётся при его движении параллельной самой себе (Поступательным является, прежде всего, прямолинейное движение, а также и такие виды криволинейного движения, движение в кабине колеса обозрения...). Существенно, что при поступательном движении все точки тела движутся
эквивалентно, т. е. по идентичным траекториям с одинаковыми мгновенными скоростями и ускорениями.
Поэтому механика поступательного движения твёрдого тела в целом не содержит в себе принципиальных отличий от механики точки и по существу сводится к ней. В качестве некоторой выделенной точки твердого тела выбирают его центр масс, который еще называют центром инерции.
Иначе обстоит дело с вращательным движением. Простейший его вид - вращение вокруг неподвижной оси. В нем все точки тела движутся по окружностям, центры которых лежат
на одной прямой, называемой осью вращения. Во вращательном движении разные точки тела (разно удалённые от оси вращения) за одно и тоже время Dt совершают разные линейные перемещения Dr и, соответственно, обладают разными линейными скоростями и ускорениями. Одинаковыми же для всех точек вращающегося вокруг оси тела будут не линейные, а угловые кинематические характеристики (скорости и пути, перемещения). Они и будут адекватными (и удобными) характеристиками вращательного движения тела в целом. Вращающееся вокруг неподвижной оси тело имеет одну степень свободы. Линейное перемещение Dr (или dr) пропорционально расстоянию R до оси вращения. Угловое же перемещение Dj (или dj), равное линейному Dr, делённому на радиус R соответствующей окружности, то есть dj = dr/R, не зависит от R.
Соответственно и быстрота w = dj/dt [рад/с = с-1] углового перемещения (или изменения утла поворота j), называемая угловой скоростью, и быстрота её изменения e = dw/dt [рад/с2 = с-2], называемая угловым ускорением, не зависят от радиуса окружности, то есть являются одинаковыми для всех точек вращающегося тела.
Линейные и угловые характеристики точки, вращающейся по окружности радиуса R взаимосвязаны следующим образом:
w= dj/dt = (dr/R)/dt = u/R; Þ u = wR.
e = dw/dt = d/dt(u/R) = (1/R)du/dt = аt/R Þ аt = eR
аn = u2/R = (wR)2/R = w2R;
а = Ö(аt2 + аn2) = Ö(e2R2 + w4R2) = [Ö(e2 + w4)]/R.
Так как dr = Rdj = rsin q×dj, то в векторной форме dr = [dj, r]. Поделив полученное равенство на dt, получим: dr/dt = u = [dj/dt, r] = [w, r] Þ u = [w, r].
а = du/dt = d/dt[w, r] = [dw/dt, r] + [w, dr/dt] = [e, r] + [w, u] = аt + [w, [w, r]] = аt + аn, где
аt = [e, r] и аn = [w, [w, r]] = - w2R.
Направление векторов dj и w определяется правилом правого винта (буравчика), совпадая с его поступательным перемещением при вращении рукояти в направлении вращения тела.
Угловое же ускорение e = dw/dt совпадает, по направлению с элементарным приращением dw угловой скорости: edw . Оно, таким образом, направлено по направлению w при ускоренном
(dw/dt > 0) вращении и против направления w при замедленном (dw/dt < 0) вращении.
Векторный характер w и e позволяет характеризовать с их помощью не только быстроту вращения, но и ориентацию оси вращения в пространстве, и направление вращения.
Так же, как и для линейных, для угловых кинематических характеристик справедливы аналогичные уравнения для скорости и перемещения во вращении с постоянным ускорением:
w = wо ± et и j = jо + wоt ± et2/2 , где знак ²плюс ² - для ускоренного вращения, а ²минус² - для замедленного вращения.
Также как и в поступательном движении, для решения основной задачи механики вращательного движения (определения угловой скорости и положения в любой момент времени) необходимо знать начальное состояние движения (характеристики jо и wо), а также угловое ускорение e. Задача определения ускорения движущегося тела решается в следующем за кинематикой разделе механики, называемом динамикой. В практических задачах на анализ вращательного движения часто используют такие
характеристика, как число оборотов N, связанное с угловым путем j очевидным соотношением
N = j/2p, и частота вращения n = dN/dt или для равномерного вращения n = N/t:
n = (dj/dt)/2p = w/2p Þ w = 2pn; j = 2pN.
Время одного оборота Т = 1/n называется периодом вращения:w = 2p/Т или Т = 2p/w.
7,8,9.Динамика материальной точки. Масса. Сила. Импульс(количество движения).Законы Ньютона.
Первый закон Ньютона, утверждает, что свободно движущееся тело, т. е. тело, на которое не действуют другие тела (или действие их взаимно скомпенсировано), относительно некоторых систем отсчета движется с неизменной скоростью (иногда говорят - движется по инерции). Первый закон Ньютона выделяет определенный класс систем отсчета, называемых инерциальными, в которых движение свободного тела имеет наиболее простой вид (происходит равномерно и прямолинейно, в частном случае – покоится),
и в которых только и верна механика Ньютона. Иногда его и формулируют в виде утверждения
о существовании инерциальных систем отсчёта (ИСО). Если известна хотя бы одна ИСО, то все ИСО, движущиеся относительно неё с постоянной скоростью, также будут инерциальными.
Обычно в качестве ИСО выбирают систему отсчёта, связанную с Землёй - геоцентрическую систему отсчёта. Её инерциальность приближенная, нарушаемая суточным вращением Земли вокруг своей оси. Большей степенью инерциальности обладает гелиоцентрическая СО, связываемая с Солнцем. На практике же, достаточной долей инерциальности обладает лабораторная система отсчета, связываемая с конкретным телом на Земле.
Согласно принципу относительности Галилея, все ИСО являются равноправными в отображении механических явлений, то есть все законы механики во всех ИСО имеют одинаковый вид и никакими механическими опытами, проводимыми внутри ИСО, нельзя обнаружить движется она или покоится.
В ИСО все наблюдаемое ускорение тела объясняется воздействием на него со стороны конкретных, окружающих его тел. В качестве меры этого воздействия, вызывающего ускорения тел в ИСО, в механике Ньютона выбирается величина, называемая силой F. Сила F является векторной функцией положения и/или скорости тела относительно ИСО, то есть F = F(r, u), и она прямо пропорциональна сообщаемому ею ускорению а тела:F(r, u) ~ а или а ~ F
Если на тело действует несколько сил, их можно заменить геометрической результирующей FS = SFi - принцип суперпозиции сил (независимого наложения, сложения) сил.
Одна и та же сила сообщает разным телам разные ускорения. Таким образом, ускорение, приобретаемое телом, зависит не только от внешних воздействий, но и от внутренних свойств тела, мерой которых в механике Ньютона выбрана величина, названная массой (Под массой тела Ньютон понимал величину, пропорциональную его плотности и объему, то есть: m = ρV.) m тела. Очевидно, что более массивные тела, обладающие большей массой, должны приобретать меньшие ускорения при одинаковых воздействиях (силах).
В результате можно связать ускорение с силой и массой в следующем виде: а = FS/m и утверждать, что ускорение а, приобретаемое точечным телом в ИСО прямо пропорционально действующей на него (или, как ещё говорят - приложенной к нему) результирующей силе FS и обратно пропорционально массе m тела. Это утверждение и представляет собой основной закон динамики материальной точки (и поступательного движения твёрдого тела) - второй закон Ньютона.
В механике Ньютона имеет место однозначная линейная взаимосвязь между мерами движения и взаимодействия, порождающая однозначную причинность и предсказуемость движения, называемую еще лапласовским или механистическим детерминизмом.
Такая динамическая характеристика тела, как его масса, выступает, мерой его инертности, неподатливости к изменению скорости, к изменению состояния движения. Чем больше масса тела, тем меньшее ускорение оно приобретает при воздействии одной и той же силы, т. е. тем медленнее изменяется его скорость. Инертность и выражает собой невозможность мгновенного изменения скорости тела, растянутость этого изменения во времени, т. е. замедленность изменения скорости тела. Измерение массы как меры инертности тела может быть осуществлено путём измерения и сравнения приобретаемых разными телами ускорений при воздействии на них одной и той же силы. Выбрав одно из тел за эталон массы, можно через его массу выразить массы других тел. Единица массы - килограмм (кг) является основной в СИ. Масса является аддитивной характеристикой тела, т. е. масса mS совокупности тел, частиц равна сумме масс этих тел (частиц) по отдельности: mS = Smi.
Сила, как векторная мера взаимодействия тел, измеряется производимым ею эффектом, численно равным произведению массы тела на его ускорение: F = mа.
Единица силы в СИ - ньютон - сила, сообщающая телу массой в 1 кг ускорение в 1 м/с2.
При решении конкретных задач динамики 2-ой закон Ньютона записывают обычно в скалярной форме, т. е. в виде проекций на оси координат соответствующей ИСО:
ах = Fх/m mах = Fх
а = F/m Þ ау = Fу/m или mау = Fу
аz = Fz/m mаz = Fz
При этом предполагается справедливость принципа суперпозиции (независимости действия и векторного характера сложения) сил, согласно которому результирующее ускорение, равно векторной сумме ускорений, сообщаемых телу действующими на него силами по отдельности.
2-ой закон Ньютона позволяет рассчитать ускорение а тела массой m, если известен
характер действующих на него сил, то есть их зависимость от координат и скорости.
В зависимости от характера этой зависимости различают ряд следующих видов сил:
- сила тяжести
F = mg - направлена вертикально вниз и, так как она прямо пропорциональна массе тела, сообщает всем телам одинаковое ускорение g » 9,8 м/с2 (ускорение свободного падения); масса m здесь уже не инертная, а тяжелая - мера силы тяжести.
- сила гравитационного взаимодействия
Fгр = G×m1m2/r2 - определяет притяжение двух тел
с массами m1 и m2, разделённых расстоянием r. Коэффициент G = 6,67×10-11 Н×м2/кг2 – называется гравитационной постоянной. Масса здесь также тяжелая, выступающая в роли гравитационного заряда (двоякий смысл массы - мера инертности и мера гравитации).
- сила упругости
Fу = - kх, где х – вектор линейной деформации упругого тела (вектор приращения длины относительно ее недеформированного, равновесного значения), а k - коэффициент упругости или в применении к пружине - жёсткость пружины.
- сила вязкого сопротивления
F = - r×u, где u - скорость тела в вязкой среде, r - коэффициент сопротивления среды (обычно жидкой или газообразной).
Кроме названных выше сил большое значение в решении задач механики имеют такие силы, как вес тела и сила трения, которые не имеют явного выражения через координаты или скорости:
- весом тела Р называют силу, с которой тело действует на подвес или опору;
- силой трения скольжения Fтр называют силу, прямо пропорциональную силе Fнд нормального давления (Обычно ее заменяют на численно равную ей силу N реакции опоры, то есть Fтр = μN.), т. е. составляющей веса тела, нормальной к поверхности опоры: Fтр = mFнд, где m - коэффициент трения скольжения тела о поверхность. Сила трения скольжения направлена против перемещения тела и является составляющей силы реакции опоры.
Исторически исходной (ньютоновской) формулировкой 2 - го закона Ньютона была следующая: F = dР/dt, где Р = mu - импульс тела. Эта форма записи второго закона Ньютона является более общей, сводящейся к известной ранее F = mа при условии независимости массы m тела от скорости u его движения. F = dР/dt = d(mu)/dt = m×du/dt = mа.
Третий закон Ньютона утверждает, что силы взаимодействия двух материальных точек в инерциальной системе отсчета: равны по модулю;
противоположны по направлению; и действуют вдоль прямой, соединяющей точки
F12 = - F21
F12 - сила, действующая на первое тело со стороны второго тела; F21 - сила, действующая на второе тело со стороны первого тела. Этот закон вместе с первыми двумя законами Ньютона, позволяет осуществить переход от динамики точки к динамике системы точек.
10. Система материальных точек. Силы внешние и внутренние. Импульс системы материальных точек. Закон сохранения импульса.
Рассмотрим простейшую замкнутую (Замкнутой называют такую систему тел, на которую не действуют внешние тела (силы), и тела которой взаимодействуют лишь между собой, посредством сил, называемых внутренними.) систему из двух материальных точек. Исходя из смысла силы как быстроты изменения импульса, третий закон Ньютона можно записать в виде:
dР1/dt = - dР2/dt Þ dР1 = - dР2 Þ d(Р1 + Р2) = 0 Þ Р1 + Р2 = const
Полученное равенство выражает собой закон сохранения импульса (ЗСИ) замкнутой системы из двух материальных точек, т. е. точек, взаимодействующих лишь между собой. Общий (суммарный, результирующий) импульс двух тел остается при их движении постоянным, и может при их движении лишь перераспределяться между ними.
Движение может лишь передаваться от одних тел к другим, так что общее его количество в замкнутой системе тел остается неизменным, то есть сохраняется. Полученный выше для двух точек закон сохранения импульса легко обобщается на замкнутую систему из произвольного числа N материальных точек, и его можно сформулировать так: при любом движении замкнутой системы материальных точек полный её импульс остаётся неизменным: SРi = const; внутри системы возможны лишь перераспределения импульса между отдельными точками.
Рассмотрим систему из n материальных точек. Запишем второй закон Ньютона для i - ой точки: dРi/dt = Fi. Результирующую силу Fi, действующую на i - ую точку системы представим в виде суммы внешних и внутренних сил: Fi = Fi внеш + SFik, где Fik – внутренняя сила, действующая на i - ую точку системы со стороны ее k – ой точки. Полученное равенство dРi/dt = Fi внеш + SFik, выражающее второй закон Ньютона для i - ой точки системы, просуммируем по всем ее n точкам: SdРi/dt = SFi внеш + SSFik. По третьему закону Ньютона силы воздействия i - ой и k – ой точек друг на друга равны по величине и противоположны по направлению, то есть Fik = - Fki. Поэтому при суммировании внутренних сил по всем точкам системы они взаимно скомпенсируют друга, так что SSFik = 0. Тогда второй закон Ньютона для системы материальных точек запишется в виде: SdРi/dt = d/dtSРi = dРS/dt = SFi внеш = FS внеш. Или окончательно dРS/dt = FS внеш
Если система замкнута, то есть результирующая действующих на нее внешних сил равная нулю: FS внеш = 0, то dРS/dt = 0, откуда следует РS = SРi = const – закон сохранения импульса замкнутой системы материальных точек.
Сохранение импульса - величины векторной - означает сохранение и любой его составляющей, проекции на любую ось, любое направление в пространстве. В конкретных задачах
динамики векторный закон сохранения импульса записывают в скалярной форме, проецируя его на соответствующие направления.
Закон сохранения импульса является эффективным средством, методом решения основной задачи механики (ОЗМ), т. к. он выражает собой взаимосвязь мер (количеств) движения взаимодействующих тел. Особенно плодотворным его применение оказывается для кратковременных взаимодействий типа удара, взрыва-разрыва, выброса тел, где трудно задать характер сил, то есть использовать подход к решению ОЗМ с непосредственным использованием законов Ньютона. Зная, например, импульсы Р1 и Р2 двух тел до удара и импульс Рi¢ одного из тел после удара, можно, пользуясь законом сохранения импульса, рассчитать импульс другого тела после удара.
11. Система материальных точек. Центр масс. Движение центра масс замкнутой системы.
При поступательном движении системы материальных точек /твёрдого тела/ все точки системы движутся с одинаковыми мгновенными линейными скоростями и ускорениями,
и движение всей системы /тела/ эквивалентно движению любой её точки. Обычно в качестве точки, моделирующей движение всей системы, выбирается точка С, называемая центром масс системы. Она задаётся радиусом - вектором rС, определяемым через радиус - векторы ri материальных точек системы, обладающих массами mi, следующим выражением:
rС = Smiri/М, где М = Smi - полная масса системы из N точек.
Скорость uс движения центра масс равна:
uс = drС/dt = d/dt(Smidri/М) = Smiui/М = РС/М,
где РС = Smiui - полный импульс системы.
Закон изменения скорости центра масс системы (или уравнение движения центра масс) - естественное обобщение основного уравнения динамики точки на систему частиц, твёрдое тело:
ас = duс/dt = (1/М)×dРС/dt = FS внеш/М –
- центр масс механической системы движется как материальная точка, масса которой равна массе М системы, под действием результирующей FS внеш внешних сил, приложенных к системе. Эта теорема о движении центра масс показывает, что при поступательном движении твердого тела можно не учитывать его размеры и форму, т. к. все его точки движутся идентично. Если результирующая внешних сил равна нулю: FS внеш=0, то центр масс системы точек движется с постоянной скоростью, сохраняя состояние своего движения, в частном случае – покоя. Внутренние взаимодействия не меняют положения центра масс; это утверждение часто используется при решении задач механики замкнутой системы тел
13. Момент силы. Момент импульса. Основной закон динамики вращательного движения.
Различают два основных вида вращательного движения твердого тела:
1) вращение вокруг неподвижной точки О, при котором все точки тела движутся по поверхностям концентрических сфер с центром в точке О;
2) вращение вокруг неподвижной оси Z; здесь все точки тела вращаются по окружностям, центры которых лежат на одной прямой, являющейся осью вращения Z.
Угловые характеристики: путь j, скорость w = dj/dt и ускорение e = dw/dt.
Векторные меры движения и взаимодействия, соответственно импульс Р и сила F заменяются во вращательном движении на момент импульса L и момент силы М, а мера инертности – масса m – на момент инерции J.
В качестве векторной меры вращательного движения некоторой материальной точки mi относительно неподвижной точки (полюса) О выбирается величина Li, называемая моментом импульса и определяемая векторным произведением радиус-вектора ri материальной точки на ее импульс рi = miui: Li = [ri, рi]

Вектор Li направлен согласно правилу правого винта или из конца вектора Li поворот вектора ri к вектору рi виден совершающимся по кратчайшему расстоянию против часовой стрелки
Соответственно в качестве момента импульса L твердого тела (или системы материальных точек) относительно неподвижной точки О выбирается векторная величина, равная геометрической сумме моментов импульсов Li, составляющих систему (тело) точек: L = SLi = S[ri, рi]
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 |


