Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Муниципальное общеобразовательное учреждение
основная общеобразовательная школа №11
Тема: Алгоритм
Урок информатики в 3-ем классе
Составила:
учитель информатики
г. Чебаркуль
Урок №1
Тема: Алгоритм (Делай – раз, делай – два)
Цели:
1. Ознакомить учащихся с правилами поведения в компьютерном классе, а также с правилами работы за компьютером. Обеспечить понимание учащимися терминов «информатика», «информация», «компьютер», «алгоритм», «команда алгоритма». Систематизировать знания о видах информации и органах, принимающих информацию. Научить составлять линейный алгоритм.
2. Развивать логическое мышление, творческое воображение, память, речь.
3. Вызвать интерес к изучению нового предмета. Воспитывать аккуратность при работе в тетрадях, при построении алгоритмов.
Оборудование: электронное пособие «Мир информатики 3-4 год обучения», карточки (информация; виды информации по способу восприятия человеком; компьютер как средство получения, хранения, обработки и передачи информации; алгоритм; команда алгоритма), наглядность (бабочка), отрывок из мультфильма «Вовка в тридевятом царстве», тетрадь на печатной основе «Информатика в играх и задачах» 3 класс 1 часть, компьютер, проектор, экран или интерактивная доска.
Ход урока:
I. Организационный момент (5 минут)
– Здравствуйте ребята. Садитесь. Меня зовут Светлана Ивановна. Я буду у вас вести уроки информатики и компьютерных технологий. Мы будем заниматься в компьютерном классе. Вы должны знать правила поведения в компьютерном классе, а также правила работы за компьютером. Поэтому внимательно прослушайте следующий видеоролик («Мир информатики 3-4 год обучения». Правила поведения в компьютерном классе).
– Вы узнали как нужно вести себя в компьютерном классе. Теперь я предлагаю вам подумать и ответить: можно ли так работать за компьютером? («Мир информатики 3-4 год обучения». Правила поведения в компьютерном классе. Тест).
II. Подготовительная работа (6 минут)
– Ребята, как вы думаете, с каким понятием связано слово «информатика»? (Информация.)
– А что мы называем информацией? (Сведения об окружающем мире) (Карточка «Информация») Прочитаем это определение вместе вслух.
– Информатика – это все сведения об окружающем нас мире. Информацию мы получаем с помощью органов чувств. Подробнее вы об этом узнаете прослушав видеоролик («Мир информатики 3-4 год обучения». Информация и органы чувств).
– С помощью каких органов мы получаем информацию? (С помощью глаз, ушей, рук, носа, языка)
– Назовите виды информации. (Зрительная, звуковая, тактильная, обонятельная, вкусовая)
– Ребята, вы наверняка знаете, что изучение информатики связано с таким важнейшим устройством, как компьютер. Как вы думаете, как этот инструмент связан с информацией? (Карточка «Компьютер как средство получения, хранения, обработки и передачи информации»).

– Что ещё можно делать при помощи компьютера? (Играть, рисовать, слушать музыку, смотреть фильмы, печатать)
III. Изучение новой темы (10 минут)
1. Робот-исполнитель
- Неужели компьютер делает всё это сам? (Нет)
- Компьютер, как и любая другая машина, просто выполняет команды человека. Люди всегда мечтали создать машину, которая в точности будет выполнять команды: мыть пол, стирать, готовить. Такого устройства пока не существует, но вы могли встречать его в фантастических фильмах. Как называется такая машина? (Робот)
2. Работа с учебником
- Откройте тетрадь на странице 2. Рассмотрите рисунки, прочитайте, кто на них изображён.
- Эти герои помогут нам выполнять задания и узнать побольше о том, как работает компьютер.
3. Алгоритм
- Последовательность команд, которые мы даём роботу, можно назвать одним словом «алгоритм», а каждая «команда» – шаг алгоритма. (Карточки «Алгоритм», «Команда алгоритма). Прочитаем эти определения вместе вслух.
- В начале алгоритма принято писать «Начало», а в конце – «Конец» (Карточки «Начало», «Конец).
- Алгоритмом можно назвать все инструкции и даже рецепты. Робот, конечно, может выполнить очень много, но алгоритм для него построить не так-то просто, ведь робот выполняет всё очень точно. Так и двое из ларца одинаковых с лица не поняли команд Вовки. И вот что получилось. (Отрывок из мультфильма «Вовка в тридевятом царстве»).
IV. Закрепление материала (15 минут)
1. Порядок действий алгоритма
– На странице 3 рассмотрите рисунки. Это действия алгоритма «Посади дерево», только они все перепутались. Помогите Бобу. Назовите действия, изображённые на рисунках.
– Подпишите рисунки.
– Пронумеруйте рисунки.
– Запишите самостоятельно команды алгоритма «Посади дерево». Каждую команду пишите с большой буквы.
– Прочитайте составленный вами алгоритм. (Посади дерево. 1. Начало 2. Принеси лопату, лейку и саженец 3. Выкопай ямку 4. Поставь саженец в ямку 5. Засыпь ямку землёй 6. Набери воды в лейку 7. Полей дерево8. Унеси лопату и лейку 9. Конец)
2. Ошибки в алгоритме
– Инопланетянин Янт, с которым вы уже познакомились, прилетел на землю и познакомился с новыми продуктами. Он очень хотел попробовать банан, но он Янту не понравился. Рассмотрите рисунок на странице 4. Что Янт сделал неправильно? (Ест кожуру, не очистил банан, поскользнулся на кожуре)
– Ребята, а как же правильно есть банан? (Нужно вымыть руки, взять банан, очистить банан, выбросить кожуру в мусор, съесть банан)
– Составьте и запишите в тетрадь алгоритм «Съешь банан».
– Прочитайте алгоритм «Съешь банан». (Съешь банан. 1. Начало 2. Вымой руки 3. Возьми банан 4. Очисти банан 5. Выброси кожуру в мусор 6. Съешь банан 7. Конец)
3. Выполнение алгоритма
– Выполните задание №4 на странице 5 по алгоритму самостоятельно.
– Сколько рисунков вы разукрасили? (2)
V. Итог урока (4 минуты)
1. Рефлексия
– Ребята, что такое информация? (Сведения об окружающем нас мире)
– С помощью каких органов человек получает информацию? (С помощью глаз, ушей, рук, носа, языка)
– Какие виды информации вы знаете? (Зрительная, звуковая, тактильная, обонятельная, вкусовая)
– На уроке вы получили информацию о том, что такое алгоритм. Что такое «Алгоритм»? (Порядок действий ведущих к цели)
– Что такое «Команда алгоритма»? (Шаг алгоритма)
– Какие команды принято писать в начале алгоритма? (Начало и конец)
– Какими органами вы воспринимали данную информацию? (Ушами, глазами)
2. Выставление отметок
VI. Домашнее задание (2 минуты)
– Дома выполните задание 3 на странице 5. В задании номер 3 вам нужно составить и записать алгоритм «Возьми банан». Если вы внимательно рассмотрите рисунок, то увидите что в руках у Янта связка бананов, а нужно взять только один.
VII. Дополнительное задание (3 минуты)
– Посмотрите на квадрат. В одной из клеток сидит бабочка. Я буду вам рассказывать, как она двигается, а вы, не прикасаясь рукой к таблице, лишь следя глазами, должны узнать, в какую клетку она перелетела. И поместить её туда.
Первый путь: одна клетка вверх, одна – влево, одна – вверх, три – вправо, две – вниз, одна – влево, одна – вниз, одна – влево. Поместите бабочку в нужную клетку.
Путь второй: одна клетка вниз, одна – влево, две – вверх, две – вправо, одна – влево, две – вниз, одна влево. Поместите бабочку в нужную клетку.
Путь третий: одна клетка вправо, одна – вниз, одна – вправо, три – вверх, одна – влево, одна – вниз, одна – влево, две – вверх, одна – вправо, одна – вниз. Поместите бабочку в нужную клетку.
3 | |||
| |||
2 | 1 |


