Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
ВТОРОЙ ГОД ОБУЧЕНИЯ
№ | Тема | всего часов | теор. (час.) | практ. (час.) |
I | Технология обработки графической (векторной) информации | 60 | 26 | 34 |
1. Демонстрация возможностей графического редактора Corel Draw | 3 | 3 | ||
2. Создание и редактирование графических объектов | 15 | 5 | 10 | |
3. Изготовление полиграфической продукции | 42 | 18 | 24 | |
II | Проектная деятельность | 84 | 59 | 25 |
1. Подготовка к разработке учебного проекта | 18 | 18 | ||
2. Исследовательская работа | 12 | 6 | 6 | |
3. Создание публикаций | 9 | 5 | 4 | |
4. Понятие веб-сайта. Программы браузеры. Классификация поисковых систем. | 6 | 6 | ||
5. Классификация и этапы разработки веб-сайтов | 9 | 9 | ||
6. Создание веб-сайта | 15 | 5 | 10 | |
7. Создание тестов | 6 | 3 | 3 | |
8. Подготовка проектов к защите | 6 | 4 | 2 | |
9. Защита проектов | 3 | 3 | ||
III | Коммуникационные технологии | 36 | 26 | 10 |
1. Программы для работы в Интернет | 3 | 2 | 1 | |
2. Оптимизация изображений для использования в интернет | 6 | 3 | 3 | |
3. Принципы организации сетей | 15 | 15 | ||
4. Электронная почта | 6 | 3 | 3 | |
5. Стратегия поиска информации в интернет | 6 | 3 | 3 | |
IV | Социальная информатика | 24 | 20 | 4 |
1. Информационная культура | 12 | 10 | 2 | |
2. Защита авторских прав | 6 | 4 | 2 | |
3. Защита информации | 6 | 6 | ||
V | Повторение и закрепление полученных знаний, умений и навыков. | 12 | 7 | 5 |
ИТОГО:
ТРЕТИЙ ГОД ОБУЧЕНИЯ
№ | Тема | всего часов | теор. (час.) | практ. (час.) |
I | Язык HTML | 60 | 24 | 36 |
1. Языки программирования и их назначение | 3 | 3 | ||
2. Основные понятия языка HTML | 6 | 3 | 3 | |
3. Теги форматирования текстового потока | 12 | 7 | 5 | |
4. Работа с цветом | 6 | 3 | 3 | |
5. Теги списков | 6 | 3 | 3 | |
6. Работа с фоном, вставка графических объектов | 12 | 4 | 8 | |
7. Зачет | 3 | 1 | 2 | |
8. Установка программ, дефрагментация дисков, игры | 12 | 12 | ||
II | Основные структурные блоки | 42 | 21 | 21 |
1. Создание бегущей строки | 3 | 1 | 2 | |
2. Ссылки | 3 | 1 | 2 | |
3. Таблицы на Web-страницах | 12 | 4 | 8 | |
4. Создание фреймовой структуры Web-страницы | 6 | 3 | 3 | |
5. Элементы диалога | 6 | 5 | 1 | |
6. Работа со звуком | 3 | 2 | 1 | |
7. Работа с видеоизображением | 3 | 2 | 1 | |
8. Зачет | 6 | 3 | 3 | |
III | Турбо Паскаль | 21 | 10,5 | 10,5 |
1. Понятие алгоритма. Виды. Способы записи. | 6 | 3 | 3 | |
2. Знакомство с Паскалем | 3 | 1,5 | 1,5 | |
3. Алфавит языка | 3 | 3 | ||
4. Простейшие операторы | 3 | 2 | 1 | |
5. Составление программ на языке Турбо Паскаль | 6 | 1 | 5 | |
IV | Ветвления | 45 | 21 | 24 |
1. Условный оператор | 3 | 1 | 2 | |
2. Блок-схемы | 3 | 1 | 2 | |
3. Составление программ с использованием блок-схем | 6 | 1 | 5 | |
4. Оператор варианта | 3 | 2 | 1 | |
5. Оператор цикла | 3 | 3 | ||
6. Составление программ с использованием операторов цикла | 9 | 3 | 6 | |
7. Массивы | 6 | 5 | 1 | |
8. Сортировка элементов в массиве | 3 | 3 | ||
9. Примеры программ | 9 | 2 | 7 | |
V | Графика | 24 | 12 | 12 |
1. Графический режим работы | 3 | 1 | 2 | |
2. Некоторые графические процедуры и функции | 6 | 3 | 3 | |
3. Вывод текста в графическом режиме | 3 | 1 | 2 | |
4. Создание движущихся изображений | 3 | 1 | 2 | |
5. Построение графика функции на экране | 3 | 2 | 1 | |
6. Подготовка к зачету | 3 | 3 | ||
7. Зачет | 3 | 1 | 2 | |
VI | Повторение и закрепление полученных знаний, умений и навыков. | 24 | 13 | 11 |
1. Операционная система | 3 | 1 | 2 | |
2. Файловая система | 3 | 3 | ||
3. Обработка текстовой и числовой информации | 3 | 1 | 2 | |
4. Обработка графической (растровой и пиксельной) информации | 3 | 3 | ||
5. Проектная деятельность | 3 | 2 | 1 | |
6. Web – дизайн | 3 | 2 | 1 | |
7. Язык программирования Турбо Паскаль | 3 | 3 | ||
8. Итоговое занятие | 3 | 1 | 2 |
,5 114,5
ЧЕТВЕРТЫЙ ГОД ОБУЧЕНИЯ
№ | Тема | всего часов | теор. (час.) | практ. (час.) |
I | Введение в цифровую фотографию | 36 | 18 | 18 |
1. Разновидности фотокамер и их функциональные возможности | 4 | 4 | - | |
2. Дополнительные устройства | 4 | 4 | - | |
3. Фотосъемка и цифровой архив | 8 | 4 | 4 | |
4. Секреты качественной фото передачи | 4 | - | 4 | |
5. Основы композиции. Настройка фокуса. | 8 | 4 | 4 | |
6. Съемка объектов для панорамных изображений. | 4 | 1 | 3 | |
7. Формат и размер изображений | 4 | 1 | 3 | |
II | Обработка цифровых материалов | 88 | 30 | 58 |
1. Обзор программного обеспечения. | 4 | 4 | - | |
2. Кадрирование и ретуширование фотографий. | 8 | 4 | 4 | |
3. Способы улучшения фотоснимков. | 8 | 4 | 4 | |
4. Использование фильтров. | 12 | 4 | 8 | |
5. Работа со шрифтами. | 8 | 2 | 6 | |
6. Текстовые эффекты | 8 | 2 | 6 | |
7. Использование текстур. | 8 | 2 | 6 | |
8. Имитация объема. | 8 | 2 | 6 | |
9. Использование ресурсов Internet. | 8 | - | 8 | |
10. Создание многослойных коллажей. | 12 | 6 | 6 | |
11. Защита работ | 4 | - | 4 | |
III | Основы видеосъемки | 12 | 4 | 8 |
1. Обзор видеокамер и их возможностей. Сменные носители. Ручные настройки. | 4 | 4 | - | |
2. Съемка в автоматическом режиме. | 4 | - | 4 | |
3. Съемка с ручными настройками. | 4 | - | 4 | |
IV | Обработка видеоматериалов | 72 | 29 | 43 |
1. Перенос видео информации в компьютер. Создание архивов | 4 | - | 4 | |
2. Программное обеспечение для обработки видео | 4 | 4 | - | |
3. Захват видео изображения и основы монтажа. | 8 | 4 | 4 | |
4. Изменение структуры фильма. Работа со сценами. | 8 | 4 | 4 | |
5. Использование переходов | 8 | 4 | 4 | |
6. Работа со звуком | 8 | 3 | 5 | |
7. Запись дикторского сопровождения | 8 | 2 | 6 | |
8. Создание титров | 8 | 2 | 6 | |
9. Работа со статичным изображением. использование анимированных изображений. | 8 | 4 | 4 | |
10. Захват изображения из фильма. | 8 | 2 | 6 | |
V | Подготовка видео материалов к записи | 36 | 14 | 22 |
1. Создание меню | 12 | 6 | 6 | |
2. Применение эффектов. | 8 | 4 | 4 | |
3. Сохранение проектов. Работа с файлами. Удаление временных файлов. | 8 | 2 | 6 | |
4. Вывод фильма. | 8 | 2 | 6 | |
VI | Повторение и закрепление полученных знаний и навыков. | 44 | 18 | 26 |
1. Цифровая фотография | 4 | 2 | 2 | |
2. Обработка цифровых материалов | 4 | 2 | 2 | |
3. Основы видеосъемки | 4 | 2 | 2 | |
4. Обработка видеоматериалов | 4 | 2 | 2 | |
5. Подготовка видеоматериалов к записи | 4 | 2 | 2 | |
6. Теоретический зачет | 4 | 4 | - | |
7. Коллективная работа над созданием фильма. | 16 | - | 16 | |
8. Итоговое занятие | 4 | - | 4 |
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 |


