Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Стандартный вариант мероприятия, который после ваших пожеланий и корректировок превратится в незабываемое событие

ШКОЛЫ ВЫЖИВАНИЯ

СОВРЕМЕННОЕ ЕДИНОБОРСТВО

EXTREME SCHOOL MODERN COMBAT

www. ***** E-mail: *****@***ru

8 – 909 – 915 – 55 – 28 или 8 – 903 – 686 – 79 – 06.

1.  ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ

Основными целями и задачами являются:

§  Сплочение команд и коллективов в рамках соревновательных программ.

§  Укрепление внутреннего бренда компании;

§  Командообразование.

§  Пропаганда и профилактика здорового образа жизни.

§  Обучение навыкам выживания в экстремальных ситуациях

§  Развитие и поддержка инициативы.

§  Развитие лидерских качеств, творческого и культурного потенциала.

§  Раскрытие скрытых возможностей организма.

2.  ОПИСАНИЕ ПРОГРАММЫ

ПРЕСЛЕДУЯ. ОСНОВНУЮ ЦЕЛЬ МЕРОПРИЯТИЯ – СПЛОЧЕНИЕ КОЛЛЕКТИВА И НЕЗАБЫВАЕМЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ

В РАМКАХ ПРОГРАММЫ НАША ОРГАНИЗАЦИЯ ПРЕДЛАГАЕТ:

КОНЦЕПЦИЯ

Задача Участников мероприятия, разделенных на команды получая практические и теоретические знания по поведению человека в экстремальной ситуации должны преодолеть расстояние, перемещаясь по пересеченной местности, сплавляясь на резиновых лодках по реке, спускаться с горы в Зорбе, преодолевая овраги и реки, с помощью Альп – снаряжения собирать ключи от сундуков (сокровищ), которые затоплены или спрятаны а также выполнять поставленные задачи на маршруте и заслужить почетные степени или звания.

Количество сундуков равно количеству команд.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Количество ключей равно количеству испытаний. Координаты последующего этапа, можно получить, только пройдя предыдущее испытание.

Победителям присуждаются звания , вручаются знаки отличия (это могут быть бонданы, береты, сувенирное оружие и т. п).

При проведении программ подразумевается 10 уровней сложности

(от 1, самого простого, до 10 , самого сложного).

Возможные испытания на маршруте

СПЛАВ ПО РЕКЕ

Задача команд сплавится по реке на 2, 3 местных резиновых лодках, выполняя определенные задачи (лов рыбы, нахождение артефактов и предметов в воде, сбор лекарственных растений и т. п.)

КП ВЕРЕВОЧНАЯ ТРАССА (ключ № 1).

Командам, необходимо преодолеть веревочную трассу или препятствие, с использованием Альп снаряжения

После прохождения КП команды получают следующее задание.

СПУСКИ С ГОРЫ НА ЗОРБЕ

Задача нескольким членам команды спуститься с горы на Зорбе, чтобы получить очередное задание или легенду.

КП «КОСТЕР» и «КЛАД» (ключ №2)

Коллективная задача для участников развести костер таким образом, чтобы он мог пережечь контрольную ленточку, на которой находится ключ №2.

«КЛАД» представляет собой спрятанную, по определенным координатам бутылку коньяку с лимоном и шоколадом. Этап будет засчитан, после предъявления неопровержимых доказательств (пустой тары и стаканчиков) на следующем КП. Команды получают следующую легенду и пешим ходом преодолевают расстояние до следующего КП.

КП СКАЛОДРОМ (ключ №3)

Прохождение скалодрома, на вершине которого, закреплен ключ №3. Кроме основного ключа №3, на вершине будет закреплено еще несколько ключей – пустышек, поэтому командам необходимо собрать, все возможные ключи, чтобы на финише подбирать необходимый ключ. Один участник, может взять только один артефакт!

СРЕДНЕВЕКОВЫЙ ТИР (ключ №4)

Командам будет предложено поразить мишени с помощью средневекового орудия ( арбалеты, луки, ножи, топоры, копья, а также ведения стрельбы огненными снарядами из уменьшенных моделей осадного орудия средневековья «Требушет» и (или) «Катапульта ), по результатам которым будет исчисляться общий зачет.

КОНТРОЛЬНЫЙ ПУНКТ ''СОВРЕМЕННЫЙ ТИР'' (ключ № 6).

Стрельба осуществляется из пневматических винтовок, пистолетов и пейнтбольных маркеров.

ПСИХОТРЕНИНГИ (лайт)

Задания для команд (участвуют несколько человек из команды), в которых придется боротся с самыми распространенными фобиями человека и его внутренних страхов.

ТУРНИР по АВТО – МОТО пейтболу

Этап представляет собой турнир на пейтбольных маркерах, находясь в седле железных коней.

СУНДУКИ, ФИНАЛ, ПОБЕДА

МЕНЮ ПОБЕДИТЕЛЕЙ

3.  ПРЕДПОЛАГАЕМЫЕ ИТОГИ И РЕЗУЛЬТАТЫ РАБОТЫ.

Группирования команд по несколько человек, непростые задания и нахождения на свежем воздухе будут способствовать формированию чувства ответственности и самодисциплины, обеспечит творческую самореализацию и поможет выявить лидеров и сплотить команды на уровне взаимоотношений в нестандартных жизненных и смоделированных ситуациях, в рамках программы.

Образованный микроклимат будет способствовать отличному настроению, а приобретенная уверенность в себе поможет анализировать полученный опыт и извлекать полезное из своих успехов и неудач.


ПРЕДВИДЕТЬ, ПРЕДОТВРАТИТЬ, ПРИНЯТЬ МЕРЫ, ПОБЕДИТЬ!

ШКОЛА ВЫЖИВАНИЯ

«СОВРЕМЕННОЕ ЕДИНОБОРСТВО»