и основные характеристики
К системному блоку компьютера можно подключить следующие устройства ввода/вывода данных (периферийные устройства): 1) монитор – устройство визуального представления данных; 2) принтер – устройство для вывода на печать текстовой и графической информации; 3) клавиатура – основное устройство ввода информации в компьютер, с помощью нее можно вводить текстовую информацию, задавать команды компьютеру; 4) манипулятор типа «мышь» – устройство, управляющее графическим курсором; 5) джойстик – устройство ввода информации представляет собой ручку с кнопками; 6) графопостроитель или плоттер – устройство для вывода чертежей на бумагу; 7) сканер – устройство для считывания графической и текстовой информации; 8) модем – устройство, которое служит для передачи данных между удаленными компьютерами по физическим каналам связи; 9) сетевая карта (адаптер) – устройство, позволяющее компьютеру работать в сети; 10) мультимедиа – метод комбинированного использования текстовых, графических и звуковых возможностей ЭВМ. Аппаратное подключение периферийных (внешних) устройств к компьютеру осуществляется через контроллер.
Монитор (дисплей). Монитор или дисплей является обязательным периферийным устройством ПЭВМ и служит для отображения обрабатываемой информации из оперативной памяти компьютера. По числу используемых цветов при представлении информации на экране дисплеи подразделяют на монохромные и цветные, а по виду выводимой на экран информации – на символьные (выводится только символьная информация) и графические (выводится как символьная, так и графическая информация). Видео ЭВМ состоит из двух частей: монитора и видеоадаптера. В самом мониторе находится только электронно-лучевая трубка. Видеоадаптер содержит логические схемы, выдающие видеосигнал.
Наиболее широко распространены адаптеры следующих типов: EGA (16 цветов), VGA (256 цветов) и SVGA (Super Video Graphics Adapter – видеографический адаптер повышенного разрешения – 16,7 миллионов цветов). Адаптеры различаются «разрешающей способностью» (для графических режимов). Разрешение измеряется количеством строк и числом элементов в строке («пиксель»), проще говоря, – точек в строке. Например, монитор с разрешающей способностью 720 ´ 348 отображает 348 вертикальных строк-точек по 720 точек в строке. Для издательских систем используются мониторы с 800 ´ 600 и 1024 ´ 768 разрешающей способностью.
В зависимости от заданного экранного разрешения и глубины цвета необходимый объем видеопамяти можно определить по следующей формуле:
![]()
где m – горизонтальное разрешение экрана; n – вертикальное разрешения экрана; b – разрядность кодирования цвета в битах.
Экраны бывают стандартного размера (14 дюймов), увеличенные (15 дюймов) и большие (более 21 дюйма), цветные (от 16 до нескольких десятков миллионов цветов) и монохромные. Физические размеры экрана – одна из наиболее важных характеристик монитора. Монитор компьютера, работающий на основе прикосновения пальцев, имеет сенсорный экран.
С конца 90-х годов начался промышленный выпуск плазменных мониторов. В основе которых – возможность управлять возникновением электрических разрядов в некоторых газах и сопровождающим их свечением. Такие мониторы обладают высоким качеством изображения и могут иметь значительно большие, чем у привычных компьютеров, размеры экранов при небольшой толщине (экран с диагональю около 1 м при толщине 8–10 см).
Принтер. Принтер (печатающее устройство) предназначен для вывода текстовой и графической информации из оперативной памяти компьютера на бумажный носитель, при этом бумага может быть как листовая, так и рулонная. Основным достоинством принтера является возможность использования большого количества шрифтов, что позволяет создавать достаточно сложные документы. Шрифты различаются шириной и высотой букв, их наклоном, расстояниями между буквами и строками. Для работы на принтере пользователь должен выбрать необходимый ему шрифт и установить параметры печати, чтобы согласовать ширину выводимого документа и размеры используемой бумаги. Разрешение принтера – это число точек, которое различают на линии длиной в один дюйм.
Принтеры могут быть следующих основных типов: матричные, струйные, лазерные. До начала 90-х годов прошлого века наиболее употребляемыми были матричные принтеры, печатающее устройство которых содержит вертикальный ряд тонких металлических стержней (иголок). Печатающее устройство движется вдоль строки, а стержни в нужный момент ударяют по бумаге через красящую ленту. Это и обеспечивает формирование на бумаге изображения. Скорость печати – от 10 до 60 секунд на страницу. Матричные принтеры просты в эксплуатации, имеют наименьшую стоимость, но довольно низкую производительность и качество печати, особенно при выводе графических данных.
Струйные принтеры формируют изображение микрокаплями специальных чернил. Они более дороги, чем матричные принтеры и требуют тщательного ухода. Работают они бесшумно, имеют очень много встроенных шрифтов, но при этом очень чувствительны к качеству бумаги. Качество и производительность струйных принтеров выше, чем у матричных. Одними из недостатков являются: довольно высокий расход чернил и неустойчивость к влаге печатных документов.
Лазерные принтеры обеспечивают наилучшее качество печати, используют принцип ксерографии – изображение переносится на бумагу со специального барабана, к которому электрически притягиваются частички краски. Отличие от ксерографического аппарата – печатающий барабан электризуется с помощью лазерного луча по командам из машины. Разрешающая способность этих принтеров от 300 до 1200 точек на дюйм. Скорость печати от 3 до 15 секунд на страницу при выводе текста. Лазерные принтеры обладают наилучшим качеством печати и производительностью, но являются наиболее дорогими из рассмотренных типов принтеров.
Клавиатура – клавишное устройство управления персональным компьютером. Служит для ввода алфавитно-цифровых (знаковых) данных, а также команд управления. Комбинация монитора и клавиатуры обеспечивает простейший интерфейс пользователя. С помощью клавиатуры управляют компьютерной системой, а с помощью монитора получают от нее отклик. Клавиатура относится к стандартным средствам персонального компьютера. Ее основные функции не нуждаются в поддержке специальными системными программами (драйверами). Необходимое программное обеспечение для начала работы с компьютером уже имеется в микросхеме ПЗУ в составе базовой системы ввода-вывода (BIOS), и потому компьютер реагирует на нажатие клавиш сразу после включения.
Мышь является оптическим устройством, и вместе с клавиатурой предназначена для управления компьютером. Стандартная мышь имеет только две кнопки, хотя существуют нестандартные мыши с тремя кнопками или двумя кнопками и одним вращающимся регулятором. Пользователь перемещает мышь по горизонтальной поверхности рабочего стола, нажимая при необходимости соответствующие клавиши для выполнения тех или иных операций. Мышь нуждается в поддержке специальной системной программы – драйвера мыши.
Джойстик – устройство, используемое в основном в компьютерных играх.
Плоттер (графопостроитель) также служит для вывода информации на бумажный носитель и, в основном, используется для вывода графической информации. Графопостроители широко применяются при автоматизации проектирования, когда необходимо получать чертежи разрабатываемых изделий. Плоттеры разделяют на одноцветные и цветные, а также – по качеству вывода информации на печать.
Сканер позволяет вводить в компьютер с листа бумаги любой вид информации, при этом процедура ввода проста, удобна и достаточно быстра [в сканерах, а также в цифровых фотокамерах используются ПЗС-матрицы (приборы с зарядной связью), предназначенные для преобразования оптического изображения в аналоговый электрический сигнал].
Модем (модулятор-демодулятор) служит для передачи данных между удаленными компьютерами по физическим каналам связи (проводные, оптоволоконные, кабельные, радиочастотные). Физические каналы связи могут быть коммутируемыми и выделенными, по способу передачи сигналов различают цифровые и аналоговые. В зависимости от типа канала связи устройства приема-передачи подразделяют на радиомодемы, кабельные модемы и прочие. Модемы различаются в основном по скорости передачи информации. Скорости модемов сегодня достигают 25 миллионов бит в сек. Они поддерживают определенные стандарты процедур обмена данными (протоколы). При подключении к какой-либо компьютерной сети (Internet, Relcom, Fidonet и т. п.) или для использования электронной почты модем является самым необходимым устройством. Имеются еще факс-модемы, объединяющие в себе функции модема с аппаратом факсимильной связи. Пользуясь факс-модемом, можно посылать текстовую информацию не только на компьютер своего абонента, но и на простой факсовый аппарат и, соответственно, получать ее. Факс-модемы несколько дороже модемов, но возможности их шире.
Сетевая карта (адаптер) предназначена для сопряжения с каналом связи, контроля состояния сети, обнаружения конфликтных ситуаций, идентификации своего адреса в принимаемом пакете. По своим функциям различают следующие три вида карт расширения: усилители; адаптеры; преобразователи. Компьютер, имеющий две сетевые карты и предназначенный для соединения сетей, называется мостом.
Мультимедиа. Это современный метод отображения информации, основанный на использовании текстовых, графических и звуковых возможностей ЭВМ, т. е. это комбинированное использование изображения, звука, текста, музыки и анимации для более лучшего отображения данных на экране. Компьютер с такими возможностями должен иметь звуковую карту (в режиме создания звука в звуковой карте используются методы частотной модуляции и волновых таблиц) и дисковод для компакт-дисков, которые обеспечивают воспроизведение цветовых гамм, фонограмм и видеофильмов с обычного компакт-диска. Мультимедийные ЭВМ могут содержать еще и специальную видеоплату для подключения видеокамеры, видеомагнитофона и устройства приема телевизионных сигналов.
Примеры задач по техническим средствам реализации
информационных процессов:
Задача № 1. Для запоминания 8 байт информации потребуется __ триггер (-а,-ов). Ответ: 64.
Решение:
Триггер может хранить 1 бит информации. Поскольку 1байт = 8 бит, то 8 байт = 8 бит · 8 = 64 бит. Следовательно, для запоминания 8 байт информации потребуется 64 триггера.
Задача № 2. Для ввода точечных (растровых) изображений нельзя использовать … Ответ: мышь и клавиатуру.
Решение:
Для ввода графической информации можно использовать сканеры, дигитайзеры, графические планшеты, цифровые фотокамеры.
Задача № 3. Целью создания «пятого поколения ЭВМ» являлось(-лась) … Ответ: реализация возможности моделирования человеческого интеллекта.
Решение:
В 1981 г. японский Комитет научных исследований в области ЭВМ опубликовал проект, согласно которому предполагалось, что к 1991 г. будут созданы принципиально новые компьютеры, ориентированные на решение задач искусственного интеллекта. Планировалось осуществить качественный переход от хранения и обработки данных к хранению и обработке знаний. Для компьютеров пятого поколения не пришлось бы писать программ, а достаточно было бы объяснить на «почти естественном» языке, что от них требуется. Учитывая сложность реализации поставленных перед пятым поколением задач, вполне возможно разбиение их на более обозримые и лучше ощущаемые этапы, первый из которых во многом реализован в рамках настоящего четвертого поколения.
Задача № 4. В состав мультимедиа-компьютера обязательно входит … Ответ: CD-ROM-дисковод.
Решение:
Средства мультимедиа подразумевают объединение в компьютерной системе таких форм представления информации, как текст, звук, графика, видео. Поэтому в состав мультимедиа-компьютера обязательно входит CD-ROM (DVD-ROM) и звуковая плата.
Задача № 5.
На некотором жестком диске размер кластера составляет 512 байт. На этот диск записаны четыре файла размерами 100, 200, 1000 и 2500 байт. Для хранения всех четырех файлов необходимо __ кластера(-ов). Ответ: 9.
Решение:
Кластер является наименьшей единицей адресации к данным. Когда файл записывается на диск, файловая система выделяет соответствующее количество кластеров для хранения данных файла. Например, если каждый кластер равен 512 байт, а размер сохраняемого файла составляет 800 байт, то для его хранения будут выделены два кластера. Впоследствии, если вы модифицируете файл таким образом, что он увеличится в размерах, скажем, до 1600 байт, для его сохранения будут дополнительно выделены еще два кластера. В кластер, частично занятый каким-либо файлом, нельзя поместить больше ничего. Допустим, ваш файл располагается в 10 кластерах размером по 1024 Кб, причем в последнем, десятом кластере, он занимает всего 10 байт. Что происходит с оставшимся свободным килобайтом? Ничего. Он просто пропадает для пользователя. В приведенной задаче первый и второй файлы займут по одному кластеру, третий файл – 2 кластера, а четвертый – 5 кластеров. Для их хранения на диске необходимо 9 кластеров.
Задача № 6.
Из перечисленных видов памяти компьютера самой быстродействующей является … Ответ: микропроцессорная память.
Решение:
Из перечисленных видов памяти компьютера самой быстродействующей является микропроцессорная память, которая реализуется на том же кристалле, что и процессор. Она предназначена для хранения небольшого количества информации (до нескольких десятков слов, а в RISC-архитектурах – до сотни), обрабатываемой в текущий момент времени. Обращение к этой памяти производится непосредственно по командам процессора.
Задача № 7.
Значение F = 0 на выходе логической схемы возможно при следующей комбинации входных параметров А, B, C: Ответ: A = 0, B = 1, C = 1.

Решение:
При данных параметрах на выходах вентилей 2И-НЕ и 2ИЛИ-НЕ будут значения логического 0. Поэтому на выходе F = (0 ИЛИ 0) = 0.
Глава 3. Программные средства реализации
информационных процессов
3.1. Понятие базового, системного, служебного (сервисного) и прикладного программного обеспечения: назначение,
возможности, структура. Операционные системы
Программы – это упорядоченные последовательности команд. Конечная цель любой компьютерной программы – управление аппаратными средствами. Обязательным критерием качества программных систем является их надежность. Состав программного обеспечения вычислительной системы называют программной конфигурацией. Между программами существует взаимосвязь, т. е. мы можем говорить о межпрограммном интерфейсе. Программное обеспечение распределяется на несколько взаимодействующих между собой уровней. Уровни программного обеспечения представляют собой пирамидальную конструкцию (рис. 4). Каждый следующий уровень опирается на программное обеспечение предшествующих уровней.
Самый низкий уровень программного обеспечения представляет базовое ПО. Оно отвечает за взаимодействие с базовыми аппаратными средствами. Базовые программные средства, как правило, непосредственно входят в состав базового оборудования и хранятся в специальных микросхемах, называемых постоянными запоминающими устройствами (ПЗУ). Программы и данные записываются («прошиваются») в микросхемы ПЗУ на этапе производства и не могут быть изменены в процессе эксплуатации. Возможность перепрограммирования ПЗУ обеспечивается использованием при его разработке электронной микросхемы EPROM. Функциями базового программного обеспечения являются: а) проверка состава и работоспособности вычислительной системы; б) вывод на экран диагностических сообщений.
Системный уровень (системное ПО) – переходной. Программы, работающие на этом уровне, обеспечивают взаимодействие прочих программ компьютерной системы с программами базового уровня и непосредственно с аппаратным обеспечением, т. е. выполняют «посреднические» функции. От программного обеспечения этого уровня во многом зависят эксплуатационные показатели всей вычислительной системы в целом. Так, например, при подключении к вычислительной системе нового оборудования на системном уровне должна быть установлена программа, обеспечивающая для других программ взаимосвязь с этим оборудованием. Конкретные программы, отвечающие за взаимодействие с конкретными устройствами, называются драйверными устройствами – они входят в состав программного обеспечения системного уровня. Другой класс программ системного уровня отвечает за взаимодействие с пользователем. Эти программные средства называют средствами обеспечения пользовательского интерфейса. Совокупность программного обеспечения системного уровня образует ядро операционной системы компьютера. Наличие ядра операционной системы – непременное условие для возможности практической работы человека с вычислительной системой.
Программное обеспечение служебного уровня (служебное ПО) взаимодействует как с программами базового уровня, так и с программами системного уровня. Основное назначение служебных программ – их называют утилитами – состоит в автоматизации работ по проверке, наладке и настройке компьютерной системы (антивирусные программы; программы архивации; программы для диагностики компьютера, а так же расширения или улучшения функций системных программ).
Программное обеспечение прикладного уровня (прикладное ПО) представляет собой комплекс прикладных программ, с помощью которых на данном рабочем месте выполняются конкретные задания. Основными видами прикладного программного обеспечения, позволяющего обрабатывать различные виды информации, являются: текстовые редакторы и процессоры; графические редакторы; электронные таблицы; системы управления базами данных; учебные и игровые программы; информационные системы; CAD-системы; Web-редакторы; браузеры; инструментальные средства разработки приложений.
Текстовые процессоры – это программы, которые предназначены для создания, обработки и оформления (в отличие от редакторов) текстовой информации. С помощью текстовых процессоров возможно: 1) редактировать тексты в экранном режиме, своевременно устраняя все ошибки; 2) многократно исправлять отдельные фрагменты без изменения формы и содержания всего текста; 3) автоматически проверять правильность написания слов; 4) автоматически форматировать абзацы текста; 5) совместно использовать в тексте несколько алфавитов (русский, английский); 6) долговременно хранить текстовую информацию во внешней памяти компьютера и использовать ее в любой момент по мере надобности; 7) распечатывать любое количество экземпляров. Наиболее распространенным текстовым процессором является Microsoft Word.
Графические редакторы представляют собой программы для создания и обработки графической информации. В данном классе различают следующие категории: растровые редакторы (графический объект представлен в виде комбинации точек); векторные редакторы (элементарным объектом векторного изображения является линия); 3D – редакторы (проектируемый объект – трехмерное графическое изображение). Представителями таких редакторов являются известные пакеты Paint, Photoshop, СorelDraw, 3D-Studio Max.
Системы электронных таблиц позволяют создавать и обрабатывать табличную информацию. Они удобны при обработке результатов вычислений, которые представляются в табличной форме и требуют многократного повторения расчетов. Электронная таблица может содержать более миллиона клеток, которые заполняются либо путем ввода информации с клавиатуры, либо путем записи ее компьютером по результатам расчета формульных выражений. Здесь предусмотрены широкие возможности и удобства по редактированию таблицы, по сохранению информации на магнитных дисках, по ее модификации и выводу на печать. Популярными у пользователей системами электронных таблиц является Microsoft Excel и др.
Системы управления базами данных (СУБД). Базами данных называют огромные массивы данных, организованных в табличные структуры. В этой связи основными функциями СУБД являются: 1) создание пустой (незаполненной) структуры базы данных; 2) представление средств ее заполнения или импорта данных из таблиц другой базы; 3) обеспечение возможности доступа к данным, а также представление средств поиска и фильтрации. В качестве учебной и пользовательской СУБД рекомендуется система Microsoft Access, входящая в пакет Microsoft Office.
Учебные и игровые программы. Учебные программы служат для организации учебных занятий. Эти программы могут использоваться для занятий по широкому кругу учебных дисциплин. Компьютеры могут использоваться в качестве электронных учебников, тренажеров, лабораторных стендов, информационно-спра-вочных и тестирующих систем для контроля знаний обучающихся. Игровые программы – одна из форм увлекательных занятий на персональных ЭВМ. С игровых программ и началось массовое распространение персональных компьютеров. В какой-то мере компьютерные игры – это новая технология отдыха.
Информационные системы служат для организации, накопления и поиска на ЭВМ самой различной информации. К их числу относятся базы данных, библиотечные информационно-поисковые системы, системы продажи и регистрации билетов в театрах, в железнодорожных и авиационных кассах и т. д. Создание и развитие таких систем на основе сетей ЭВМ и информационных коммуникаций составляют программу информатизации нашего общества. Перспективными информационными средствами являются базы знаний и экспертные системы. С их помощью даются консультации по различным темам путем моделирования поведения экспертов в той или иной области знаний или профессиональной деятельности. По мере развития прикладного программного обеспечения стали разрабатываться сложные интегрированные системы, включающие текстовый редактор или процессор, систему электронных таблиц, графический редактор, систему управления базами данных, калькулятор, календарь-планировщик и другие универсальные программы.
Системы автоматизированного проектирования (CAD – системы) – предназначены для автоматизации проектно-конструк-торских работ (Auto CAD). Например, в машиностроении CAD-системы способны на базе сборочного чертежа изделия автоматически выполнить рабочие чертежи деталей, подготовить необходимую технологическую документацию с указанием последовательности переходов механической обработки, назначить необходимые инструменты, станочные и контрольные приспособления, а также подготовить управляющие программы для станков с ЧПУ (T – flex CAD). Редакторы HTML (Web-редакторы). Это особый класс редакторов, объединяющих в себе свойства текстовых и графических редакторов. Они предназначены для создания и редактирования Web-документов (Web-страниц Интернета). Web-документы – это электронные документы, при подготовке которых следует учитывать ряд особенностей, связанных с приемом/пере-дачей информации в Интернете.
Браузеры (обозреватели, средства просмотра Web-докумен-тов). К этой категории относятся программные средства, предназначенные для просмотра электронных документов, выполненных в формате HTML. Современные браузеры воспроизводят не только текст и графику, но и музыку, человеческую речь. Обеспечивают прослушивание радиопередач в Интернете, просмотр видеоконференций, работу со службами электронной почты, с системой телеконференций (группы новостей) и многое другое (Internet Explorer, Netscape Navigator).
Инструментальные средства. Это программы и комплексы программ, которые программисты используют для создания программ и автоматизированных систем. На персональных компьютерах наибольшее распространение получили языки программирования BASIC, PASCAL, С и ASSEMBLER, что связано с разработкой для них универсальных систем программирования. Каждый из них удобен для решения определенного класса задач. Кроме того, на различных типах ЭВМ предпочтение отдается определенным языкам программирования. До появления систем программирования пользователь составлял текст прикладной программы на языке программирования и вводил ее в ЭВМ с помощью специальной программы – текстового редактора. Далее, с помощью другой специальной программы – транслятора (компилятора или интерпретатора) – он переводил команды языка программирования в машинные команды и затем с помощью третьей специальной программы – сборщика получал из отдельных программных модулей исполняемый файл с составленной программой. Такая достаточно сложная процедура исключается при использовании систем программирования, где в рамках единого программного пакета пользователь осуществляет все перечисленные операции, имея при этом возможность свободно обращаться к любой из них. Ведущими фирмами-разработчиками систем программирования для ПЭВМ являются фирмы Microsoft и Borland. Фирма Microsoft распространяет свои программные пакеты – Quick BASIC, Visual BASIC, Microsoft С и C++, Visual C++, а фирма Borland – Turbo и Borland С, Turbo и Borland PASCAL.
Особое место среди программных средств всех уровней занимают операционные системы, обеспечивающие решение следующих задач: 1) управление ресурсами, т. е. согласование работы всех аппаратных средств компьютера; 2) управление процессами, выполнение программ, их взаимодействие с устройствами компьютера, с данными; 3) организация диалога пользователя с компьютером, выполнение определенных простых команд – операций по обработке информации.
Операционная система – это первая программа, которая загружается в компьютер с гибкого или жесткого магнитного диска после его включения и начала работы. Наиболее распространенными базовыми операционными системами для персональных компьютеров являются: MS(PC) - DOS, WINDOWS 95, WINDOWS NT, OS/2, UNIX, LINUX. Все операционные системы персональных компьютеров являются однопользовательскими. Системы WINDOWS 95, WINDOWS NT, OS/2, UNIX, LINUX – являются многозадачными. Многозадачность – это возможность выполнения компьютером параллельно нескольких задач в одно время. Большинство IBM–совместимых компьютеров используют дисковую операционную систему MS-DOS и многооконную графическую операционную среду WINDOWS.
Более совершенны и сложны многопользовательские и многозадачные операционные системы, которые предусматривают одновременное выполнение многих заданий нескольких пользователей, обеспечивают разделение ресурсов компьютера в соответствии с приоритетами пользователей и защиту данных каждого пользователя от несанкционированного доступа. В этом случае операционная система работает в режиме разделения времени, т. е. обслуживает многих пользователей, работающих каждый со своего терминала.
В настоящее время среди операционных систем для персональных компьютеров ведущее положение занимает система WINDOWS. Как и любая операционная система, WINDOWS должна обеспечить выполнение вышеперечисленных основных задач. Кроме того, WINDOWS обеспечивает: 1) одновременную работу нескольких программ; 2) обмен данными между различными программами; 3) поддержку масштабируемых шрифтов; 4) поддержку мультимедиа; 5) единую справочную систему.
Одним из основных системных элементов управления WIN-DOWS является Главное меню. С помощью Главного меню можно запустить все программы, установленные под управлением операционной системы или зарегистрированные в ней, открыть последние документы, с которыми выполнялась работа, получить доступ ко всем средствам настройки операционной системы, а также доступ к поисковой и справочной системе WINDOWS. Главное меню – необходимый элемент управления для завершения работы с операционной системой. В структуру Главного меню входят два раздела: обязательный и произвольный. Произвольный раздел расположен выше разделительной черты. Пункты этого раздела пользователь может создавать по собственному желанию.
Структура обязательного раздела содержит следующие пункты: программы; документы; настройка; найти; справка и поддержка; выполнить; завершение сеанса. Из перечисленных пунктов особое место принадлежит служебным программам, обеспечивающим автоматизацию работ по проверке, наладке и настройке компьютерной системы (Программы → Стандартные → Служебные).
Программа «Архивация данных» предназначена для автоматизации регулярного резервного копирования наиболее ценных данных на внешние носители. Здесь уместно отметить, что файловый архиватор Win Rar позволяет распаковывать файлы, запакованные архиватором Win Rar, версии не новее текущей, а так же ряд других форматов архивных файлов, например zip, arj и т. д.
Программа «Сведения о системе» – это стандартное средство Windows, позволяющее быстро получать данные о компьютере и его операционной системе.
Программа «Дефрагментация диска» предназначена для устранения фрагментированности файловой системы. Она выполняет перекомпоновку файлов таким образом, что длинные файлы собираются из коротких фрагментов. В результате доступ к файлам заметно упрощается и эффективность работы компьютера возрастает.
Программа «Восстановление системы» является компонентом системы, с помощью которого при возникновении проблем можно восстановить предыдущее состояние компьютера, без потери файлов. При отсутствии свободного места на диске программа восстановления системы становится неактивной. При выделении достаточного места на диске эта программа будет автоматически запущена, и все точки восстановления не будут утеряны.
Программа «Проверка диска» позволяет выявлять логические ошибки в файловой структуре, а также физические ошибки, связанные с дефектами поверхности жесткого диска.
Программа «Очистка диска» удаляет временные файлы Интернета, установленные компоненты и программы, которые больше не используются, и производит очистку корзины.
Основными базовыми понятиями WINDOWS являются: 1) окно – прямоугольная область экрана, в которой выполняются управляющие системой действия (можно выделить четыре типа окон – это окна папок, диалоговые окна, окна справочной системы и рабочие окна приложений); 2) рабочий стол – графическая среда, на которой отображаются объекты Windows (окна работающих программ) и элементы управления Windows; 3) значок – это небольшое графическое изображение с краткой надписью, которое представляет на экране монитора некоторую программу, окно, функцию, файл; 4) ярлык – это командный файл, с помощью которого можно осуществить доступ к какому-либо объекту, ярлык является только указателем на объект; 5) папка – существует для обозначения каталогов, каталог – это контейнер для файлов; 6) графический указатель «Мышь» – использование мыши в комбинации с клавиатурой позволяет достичь наибольшего эффекта при вводе информации в компьютер; 7) буфер обмена – это специальная область памяти оболочки Windows, которая используется для пересылки данных между приложениями и документами.
Отметим технологические принципы среды Windows, не имеющие аналогов в технологии DOS: 1) единый стандартный интерфейс пользователя; 2) принципы «Указать и щелкнуть», «Выделить», «Переместить и оставить»; 3) технология OLE (связывание и встраивание объектов) – это мощное средство интеграции программ, позволяющее встраивать в документ одного приложения (например, процессора Word) объекты обработки других приложений (например, графического редактора Paint) и редактировать эти объекты средствами «родной» программы; 4) технология DDE (динамическое связывание объектов) – наиболее мощное средство связи объектов, позволяющее встраивать объекты в документ или другое приложение, при этом изменения объекта в приложении, в котором оно создано, автоматически передаются в документ или приложение, в которое объект встроен с помощью DDE.
3.2. Файловая структура операционных систем.
Операции с файлами
Основной единицей хранения данных является файл. Файл представляет собой последовательность байтов, имеющую собственное имя. Совокупность файлов образует файловую структуру, которая относится к иерархическому типу (физический принцип организации файловой системы будет рассмотрен ниже). В качестве вершины структуры служит имя носителя, в котором сохраняются файлы. Далее файлы группируются в каталоги (папки), внутри которых могут быть созданы вложенные каталоги (папки). Полный адрес файла в файловой структуре является уникальным и включает в себя собственное имя и путь доступа к нему. Предельная длина (в символах) собственного имени файла не должна превышать 256 символов [включая (.), (+), (,), цифры (0-9) и исключая символ (?)].
Помимо названия в имени файла имеется подсказка, которая указывает на то, что именно закодировано в числовой последовательности файла (рисунок, текст, программа, или что-то другое). Такая подсказка называется расширением файла, и его принято записывать после имени через точку. Пример: . exe – программа в машинных кодах, готовая к запуску (например, компьютерная игра Sol. exe); . bmp – рисунок, закодированный поточечно (например, результат работы графического редактора Paint. exe); . txt – текст; . wav – звук (результат работы фонографа); . mcd – математические формулы (результат работы математического редактора Math Cad. exe); . doc – текстовый документ, в состав которого могут входить рисунки, формулы, пиктограммы, звуки и многое другое (результат работы текстового редактора Word. exe); . xls – электронная таблица (результат работы редактора электронных таблиц Excel. exe); . mdb – база данных (результат работы редактора баз данных Access. exe); . ppt – презентация (полученная в редакторе презентаций Power Рoint. exe); . bak – резервная копия; . zip – информация, упакованная в сжатую форму (например, результат работы архиватора Рkzip. exe). Все операции с файлами и папками можно выполнять с помощью файловых менеджеров (Total Commander или FAR manager). Например: в файловом менеджере маска «*.* | *.bak» означает, что выделяются все файлы, кроме файлов с расширением bak.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |


