Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Настройка внешнего вида диаграммы.
Выбор типа диаграммы производят после выполнения команды Вставка – Объект и выбора пункта Microsoft Graph в диалоговом окне Тип диаграммы, открываемого командой Диаграмма - Тип диаграммы в строке меню Microsoft Graph. Это диалоговое окно имеет две вкладки: для стандартных и нестандартных типов диаграмм.
Тип диаграммы выбирают в поле Тип, просматривая при этом внешний вид образцов в поле Вид. Выбрав тип диаграммы, приступают к ее настройке.
Настройка диаграммы состоит в выборе элементов оформления диаграммы и элементов представления данных и выполняется в диалоговом окне Параметры диаграммы, вызываемого командой Диаграмма - Параметры диаграммы.
Элементы представления данных - это точки на графиках, столбцы гистограмм, секторы круговых диаграмм, т. е. то, что служит для непосредственного отображения данных.
Элементы оформления диаграммы - это название диаграммы, ее осей, легенда. Легенда – это специальное поле, в котором приведены условные обозначения для групп элементов данных, подписи к элементам данных и линии координатной сетки. Настройку выполняют подключением или отключением тех или иных элементов.
Элементы диаграммы бывают связанными или присоединенными. Название диаграммы, названия ее осей и легенду можно редактировать отдельно - это присоединенные элементы оформления. Подписи к элементам данных редактировать на диаграмме нельзя - они связаны со значениями в базовой таблице и потому считаются связанными элементами.
Для каждого из присоединенных элементов оформления можно выполнить индивидуальное форматирование. Для этого надо в поле диаграммы щелкнуть дважды на поле присоединенного элемента. При этом откроется соответствующее диалоговое окно форматирования, содержащее вкладки: Формат легенды, Формат оси, Формат названия диаграммы, Формат области диаграммы и т. д. Состав вкладок и других элементов управления этих диалоговых окон зависит от свойств конкретного присоединенного элемента.
Можно редактировать объект в целом в составе документа. Например, для выделенной диаграммы можно с помощью мыши изменять горизонтальный и вертикальный размеры объекта путем перетаскивания маркеров. При изменении размера диаграммы возможно автоматическое перемасштабирование ее элементов оформления.
Типы графических объектов
В документах Microsoft Word можно использовать два типа графических объектов: рисунки и изображения.
Рисунки – это объекты векторной природы, а именно, прямые и кривые линии, стандартные и нестандартные геометрические фигуры. Простейшие средства для их создания есть в текстовом процессоре. Рисунки всегда внедрены в документ, и их можно редактировать непосредственно по месту.
Изображения – это растровые объекты. Текстовый процессор не имеет средств для их создания, поэтому они вставляются как внешние объекты из файла. Изображения вставляют в документ методом связывания или внедрения. Их редактирование средствами текстового процессора возможно в ограниченных пределах.
Создание и редактирование рисунков.
Для работы с векторными рисунками в Word служит панель инструментов Рисование. Основным средством этой панели, предназначенным для создания простейших объектов, является раскрывающийся список Автофигуры. В его категориях представлены заготовки для создания прямых и кривых линий, простейших геометрических фигур, фигурных стрелок, выносных линий, чертежных элементов для функциональных и блок-схем и другие Автофигуры.
Создание и редактирование векторных объектов.
1. Векторные объекты создаются путем выбора их из категорий списка Автофигуры.
2. Размер векторных объектов редактируют путем перетаскивания маркеров выделенного объекта в поле документа.
3. Вспомогательная координатная сетка упрощает создание геометрических фигур. Командой Действия - Сетка открывают диалоговое окно Привязка к сетке. В нем задают шаг сетки и способ отображения горизонтальных и вертикальных линий. Флажок Привязать к сетке обеспечивает точное позиционирование узловых точек фигур в узлах координатной сетки и вставляется тогда, когда создаются простые геометрические фигуры. При редактировании готовых фигур привязку к узлам сетки отключают или выполняют перемещение объектов при нажатой клавише ALT.
4. Толщина контурной линии и цвет заливки объекта относятся к свойствам объекта. Все свойства объектов можно редактировать в диалоговом окне Формат Автофигуры, которое открывают командой Формат – Автофигура через контекстное меню объекта, или двойным щелчком на самом объекте. Для управления толщиной и формой контурных линий, а также параметрами заливки служат элементы управления вкладки Цвета и линии данного диалогового окна.
5. Поворотом объекта можно управлять дискретно и непрерывно. Для произвольного поворота фигуры используют команду Действия - Повернуть/отразить - Свободное вращение с панели инструментов Рисование. Для поворота на фиксированный угол значение угла вводят в поле счетчика Поворот на вкладке Размер диалогового окна Формат Автофигуры.
6. Выбор метода взаимодействия рисунка с текстом выполняют на вкладке Положение в диалоговом окне Формат Автофигура.
Создание надписей в поле рисунка.
Рисованные объекты могут содержать текстовые элементы, такие как заголовки, буквенные или цифровые обозначения на схемах и чертежах. Для создания текстовых элементов, присоединенных к Автофигурам или рисункам, служит специальное средство Надпись, вызываемое по команде Вставка - Надпись. Создав Автофигуру, рядом с ней создают элемент Надпись. В поле надписи вводят необходимый текст, после чего надпись можно редактировать. Ее размер подгоняют под размер содержащегося в ней текста перетаскиванием маркеров. Прочие свойства надписи задают в диалоговом окне Формат надписи, которое для выделенной надписи открывают командой Формат - Надпись.
Элементы управления, представленные на вкладках окна Формат надписи, позволяют настраивать:
· фоновый цвет (если задать параметр Нет заливки, надпись будет лежать на прозрачном фоне);
· цвет, тип и толщину обрамляющих линий (если при выборе цвета задать параметр Нет линий, то прочие параметры не имеют смысла);
· размеры внутренних полей между текстом и внешней рамкой поля Надпись (назначаются на вкладке Надпись).
Создав объект Надпись, его можно сгруппировать с рисунком, и тогда они будут представлять цельную, композицию. Текст может размещаться в поле Автофигуры. Для этого выполняют команду Добавить текст в контекстном меню Автофигуры.
Работа с клипартами.
Для создания сложных композиций используют готовые библиотеки рисунков, которые называют клипартами. Такие библиотеки распространяются на отдельных компакт-дисках и их можно найти в Интернете. Базовая коллекция клипартов устанавливается вместе с текстовым процессором Word.
Для вставки клипартов используют команду Вставка - Рисунок - Картинки. Соответствующая кнопка Добавить картинку имеется и на панели инструментов Рисование. При этом открывается Область задач в режиме Коллекция клипов. К клипартам относят не только графические объекты, но и звуковые клипы и видеоклипы.
Для поиска графических клипартов раскрывается список Искать объекты и вставляются флажки в нужных категориях. Затем необходимо щелкнуть на кнопке Начать. На панели появятся изображения всех найденных клипартов. Разыскав нужный клипарт, его можно вставить в документ простым щелчком.
Клипарты рассматривают не как готовые средства оформления, а как заготовки для их создания. Клипарты - это композиционные объекты. Их можно разложить на составляющие, редактировать их элементы по отдельности, создавать композиции из объектов, взятых из разных клипартов.
Порядок редактирования клипартов:
· выделяют клипарт щелчком левой кнопки мыши;
· открывают его контекстное меню щелчком правой кнопки;
· в контекстном меню выбирают команду Изменить рисунок и он открывается в режиме редактирования;
· в этом режиме работают с отдельными объектами, составляющими рисунок.
При работе с объектами клипарта используют команды разгруппировки и изменения порядка. Комбинирование объектов, принадлежащих разным клипартам, выполняют путем копирования через буфер обмена.
Специальные средства оформления.
Специальные средства оформления, представленные кнопками на панели инструментов Рисование, позволяют:
· управлять цветами заливки, контура и текста;
· управлять толщиной сплошных линий и параметрами штриха для штриховых линий;
· преобразовывать линии в стрелки и управлять формой их концов;
· создавать теневые и трехмерные эффекты.
Для каждой из указанных кнопок открывается палитра, позволяющая настроить результат действия. Если к объекту применен теневой или трехмерный эффект, то редактировать результат этого эффекта непосредственно в поле документа нельзя.
Для таких объектов используют следующие приемы редактирования:
· выделяют объект в поле документа;
· используют кнопку Тень или Объем на панели инструментов Рисование;
· в открывшейся палитре выбирают элемент управления Настройка тени или Настройка объема;
· в открывшейся панели инструментов редактируют объекты.
Выбор метода вставки изображения.
Для вставки изображения используется команда: Вставка - Рисунок - Из файла. По этой команде открывается диалоговое окно Добавление рисунка, в котором и производится выбор файла, содержащего изображение.
Выбранный рисунок можно вставить в документ тремя способами: внедрением, связыванием и внедрением со связыванием. В первом случае объект войдет в документ и может передаваться вместе с ним. Во втором случае объект останется по месту своего хранения, а в документ войдет только указатель на первоисточник. В третьем случае объект войдет в документ, но его связь с первоисточником сохранится.
Выбор метода вставки объекта выполняют в диалоговом окне Добавление рисунка. В его правом нижнем углу есть раскрывающийся список, в котором следует выбрать один из трех возможных методов.
Изменение метода вставки изображения.
Если в качестве метода вставки было избрано внедрение, то ничего изменить уже нельзя. Если же при вставке был использован один из двух методов, подразумевающих связь с оригиналом, то метод вставки изменить можно. При выделении объекта, имеющего связь с оригиналом, в меню Правка активизируется пункт Связи, открывающий диалоговое окно Связи.
Элементы управления диалогового окна Связи позволяют:
· обновить связь, если оригинал изменился;
· разорвать связь и перейти к хранению объекта в документе;
· установить связь с другим объектом или с тем же объектом, но хранящимся в другом месте;
· перейти к методу одновременного внедрения и связывания объектов путем установки флажка Хранить в документе.
Взаимодействие изображения с текстом.
Основная часть инструментов для настройки свойств изображений в текстовом документе сосредоточена на панели инструментов Настройка изображения. При выборе рисунка в тексте документа эта панель открывается автоматически.
По способу взаимодействия с текстом выделяют два основных типа изображений: внедренные в строку и свободные. Изображения, внедренные в строку, при движении текста в процессе редактирования перемещается вместе с ним, и остаются в том месте текста, куда его поместили. Положение свободного изображения на странице не связано с позицией ввода.
Для управления методом взаимодействия изображения с текстом служит вкладка Положение в диалоговом окне Формат рисунка, которое открывают командой Формат - Рисунок или кнопкой Формат рисунка на панели инструментов Настройка изображения. Элемент управления В тексте обеспечивает внедрение изображения в текстовую строку. Прочие элементы служат для выбора одного из методов обтекания. Если изображение вставлено в документ как свободное, дополнительные средства настройки обтекания можно получить из меню, которое открывается кнопкой Обтекание текстом на панели инструментов Настройка изображения. Здесь присутствует пункт Изменить контур обтекания, который позволяет создавать интересные варианты обтекания изображения по криволинейному контуру.
Приемы редактирования изображения.
Имеются два средства редактирования встроенного растрового изображения: внутреннее и внешнее.
Внешнее средство подключается при установке процессора. Внутреннее средство представлено элементами управления панели инструментов Настройка изображения. Внешним средством редактирования изображений является редактор Microsoft Photo Editor 3.0. Он должен быть подключен при установке Microsoft Word.
На панели инструментов Настройка изображения средства настройки изображения представлены следующими кнопкам: увеличить контрастность, уменьшить контрастность, увеличить яркость, уменьшить яркость, обрезка, установить прозрачный цвет.
Функция установки прозрачного цвета позволяет назначить один из цветов изображения в качестве прозрачного. При размещении такого графического объекта поверх других объектов все объекты нижележащего слоя будут видны.
Практические занятия
Упражнение 1. Создание диаграмм на основе таблиц.
1. Создайте новый документ на базе стандартного шаблона.
2. Включите режим Разметка страницы.
3. Командой Таблица - Вставить - Таблица создайте базовую таблицу, имеющую 5 строк и 9 столбцов.
4. Выделите две верхние ячейки первого столбца и объедините их командой Таблица - Объединить ячейки.
5. Выделите ячейки первой строки для столбцов со второго по девятый и объедините их.
6. Заполните таблицу.
7. Установите указатель мыши в поле таблицы и выделите таблицу командой Таблица - Выделить - Таблица. Скопируйте выделенную таблицу в буфер обмена.
8. Вставьте базовую диаграмму командой Вставка - Объект - Microsoft Graph Chart. Рядом с диаграммой развернется ее базовая таблица.
9. Выделите содержимое базовой таблицы диаграммы щелчком на ячейке, образованной на пересечении заголовков строк и столбцов в левом верхнем углу.
10. Замените содержимое базовой таблицы содержимым своей таблицы командой вставки содержимого из буфера обмена.
11. Диаграмма при этом придет в соответствие с содержимым таблицы.
12. На диаграмме выделите область построения. Щелкните правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите пункт Тип диаграммы. Средствами открывшегося диалогового окна проверьте, как выглядят диаграммы других стандартных и нестандартных типов.
13. Закройте диалоговое окно Тип диаграммы. Сохраните документ в своей папке.
Упражнение 2. Изучение эффективных приемов работы с графическими объектами.
1. Создайте новый документ на базе стандартного шаблона.
2. Включите режим Разметка страницы.
3. Введите 20 строк произвольного логического текста на русском языке.
4. Командой Вставка - Рисунок - Из файла вставьте ниже текста рисунок из произвольного файла.
5. Выделите рисунок щелчком левой кнопки мыши, при этом откроется панель инструментов Настройка изображения. Используя кнопку Формат рисунка, откройте одноименное диалоговое окно.
6. На вкладке Положение выберите вариант размещения В тексте.
Передвиньте изображение, методом перетаскивания.
5. На вкладке Положение диалогового окна Формат рисунка выберите вариант размещения По контуру.
6. Выделите изображение, скопируйте его в буфер обмена и создайте рядом его копию.
7. Перемещая оба изображения, добейтесь их положения рядом с выравниванием по верхнему краю.
8. Повторите перемещение изображений с выравниванием при нажатой клавише ALT. Перемещение изображений будет происходить дискретно, с привязкой к узлам невидимой сетки, что позволяет выполнить выравнивание абсолютно точно.
9. Выделите одно из изображений. Используя угловой маркер, измените его размер методом перетаскивания.
10. Восстановите прежний размер изображения.
11. Повторите перетаскивание углового маркера, но при нажатой клавише CTRL. Характер изменения размера изображения изменится и оно перемасштабируется от центра.
12. Сохраните итоговый документ Word в своей папке.
Лабораторная работа 5 (2 часа)
Векторный графический редактор CorelDraw 12
Пиксельные и векторные изображения
Все изображения, с которыми работают программы машинной графики, разделяются на два класса: пиксельные и векторные.
Пиксельным изображением принято называть массив пикселов, т. е. одинаковых по размеру и форме плоских геометрических фигур (квадратов или кругов), расположенных в узлах регулярной сетки. Пиксельное изображение в памяти компьютера представляется в виде массива сведений о цвете всех пикселов.
Векторным изображением принято называть совокупность разнообразных геометрических объектов, таких как круг, эллипс, прямоугольник, многоугольник, отрезки прямых и дуги кривых линий. Для каждого геометрического объекта определяются управляющие параметры, конкретизирующие его внешний вид. Например, для окружности такими управляющими параметрами являются диаметр, цвет, тип и толщина линии, цвет внутренней области. Представление векторного изображения в памяти компьютера сложнее, чем пиксельного, хотя при этом оно намного компактнее.
Процесс вывода пиксельного изображения на экран или бумагу достаточно прост, так как на экране пикселу соответствует группа из трех частиц люминофора, светящихся различными цветами, принтер изображает пикселы капельками чернил или пятнами красящего порошка.
К устройствам, непосредственно фиксирующим векторные изображения, относятся графопостроители. В остальных случаях векторное изображение перед выводом преобразуется в пиксельное.
Векторное изображение в отличие от пиксельного изображения можно масштабировать без потери четкости и деталей. В отличие от пиксельного изображения степень структуризации векторного изображения может быть произвольной. Размеры файлов с векторными изображениями намного меньше размеров файлов с пиксельными изображениями.
Объектно-ориентированный подход в CorelDraw 12.
CorelDraw 12 представляет собой интегрированный объектно-ориентированный пакет программ для работы с векторной графикой. Интегрированный пакет представляет собой совокупность программ, ориентированных на решение множества различных задач.
Термин «объектно-ориентированный» следует понимать в том смысле, что все операции, выполняющиеся в процессе создания и изменения изображений, проводятся не с изображением в целом и не с его частицами, а с объектами. Изображение является иерархической структурой, на самом верху которой находится векторное изображение в целом, а в самом низу - стандартные объекты.
Каждому стандартному классу объектов ставится в соответствие уникальная совокупность управляющих параметров, или атрибутов класса. Для каждого стандартного класса объектов определен перечень стандартных операций.
Рабочая среда и интерфейс пользователя в CorelDraw 12.
Запуск CorelDraw 12 выполняется стандартными для Windows способами.
После запуска программы на экране открывается главное окно CorelDraw 12 с основными элементами пользовательского интерфейса.
В соответствии со стандартами Windows под строкой заголовка окна располагается строка горизонтального меню, которое обеспечивает доступ к большинству функций CorelDraw 12.
В левой части рабочего пространства расположен специфический элемент интерфейса - так называемый набор инструментов. Являясь одной из множества инструментальных панелей программы, он предназначен для выбора рабочего режима.
Выбор инструмента осуществляется щелчком мыши на одной из кнопок набора инструментов. Некоторые кнопки инструментов снабжены треугольником в нижнем правом углу. Это указывает на то, что с кнопкой связано несколько инструментов. Чтобы увидеть их все необходимо нажать копку мыши на инструменте и отпустить только после паузы в одну-две секунды, тогда на экране раскроется панель конкретного инструмента. Чтобы выбрать конкретный инструмент, достаточно щелкнуть на его кнопке. Каждому из инструментов соответствует своя форма указателя мыши.
Под строкой горизонтального меню располагается стандартная панель инструментов, на которой расположены элементы управления, соответствующие наиболее часто выполняемым командам таким, как открытие, сохранение и закрытие файлов иллюстраций, операции с буфером обмена, режимы и масштабы просмотра иллюстраций.
Ниже стандартной панели инструментов по умолчанию располагается панель атрибутов. Она представляет собой совокупность элементов управления, соответствующих управляющим параметрам выделенного объекта и стандартным операциям, которые можно выполнить над ним с помощью выбранного инструмента. Содержимое панели атрибутов постоянно меняется.
Вдоль правой границы окна расположена экранная палитра цветов. Она применяется для задания цвета заливки и обводки объектов иллюстрации.
У нижнего края окна находится строка состояния. В ней в процессе работы выводятся сведения о выделенном объекте и вспомогательная информация о режиме работы программы.
Основная часть рабочего пространства CorelDraw 12 отведена для размещения окон документов.
После создания документа в таком окне видно только изображение печатной страницы, на которой будет размещаться иллюстрация. Границы печатной страницы показаны в виде рамки с тенью, однако они не являются элементом изображения. Объекты, из которых будет строиться иллюстрация, должны располагаться в пределах этих границ. Остальное пространство окна иллюстрации имеет свое название как рабочий стол, и используется обычно для временного хранения объектов.
Для просмотра невидимой части окна служат полосы прокрутки, расположенные по правому и нижнему краям окна документа. Слева от горизонтальной полосы прокрутки располагаются элементы управления, позволяющие переходить между отдельными страницами многостраничных документов – это кнопки и ярлыки с названиями страниц, вместе образующие так называемый навигатор.
На левом и верхнем краях окна документа расположены координатные линейки, служащие для измерения координат объектов и размещения направляющих.
Большую роль в интерфейсе CorelDraw 12 играют пристыковываемые окна, которые в свернутом виде представляют собой ярлыки с названиями, расположенные слева от экранной палитры цветов. По своим функциям они напоминают диалоговые окна, но в отличие от диалоговых окон могут постоянно присутствовать в рабочем пространстве. Пристыковываемые окна могут располагаться как в середине рабочего стола, так и у одного из его краев. В свернутом виде от пристыковываемого окна виден только заголовок или, если окно пристыковано, только ярлычок с названием. Это позволяет компактно располагать в рабочем пространстве большое число элементов управления.
Создание нового документа. Открытие и закрытие документа.
По умолчанию после запуска программы CorelDraw 12 всегда открывается окно нового документа. Если в процессе работы потребуется создать еще один новый документ, выберите команду Новый в меню Файл или просто щелкните на кнопке Новый, расположенной на левом краю стандартной панели инструментов. В результате раскроется новое окно документа с чистой печатной страницей.
Ранее созданные документы открываются следующими стандартными для прикладных программ Windows способами:
· двойным щелчком на значке файла ассоциированного с CorelDraw 12;
· командой Файл - Открыть на стандартной панели инструментов.
В результате на экране раскроется диалоговое окно Открытие документа.
В этом диалоговом окне присутствуют все стандартные элементы окна открытия документа любой прикладной программы Windows. Кроме того, справа от списка файлов имеется область предварительного просмотра, в которой при установленном флажке Просмотр отображается уменьшенное изображение, хранящееся в файле. Если при сохранении документов задаются ключевые слова или замечания, то они появляются в полях Ключевые и Замечания.
Для закрытия текущего документа выберите команду Файл - Закрыть. Если документ после последней записи на диск менялся, программа запросит подтверждение на его сохранение перед закрытием.
Сохранение документа. Изменение единиц измерения.
Сохранение документа выполняется выбором команды Файл - Сохранить на стандартной панели инструментов. Если ранее этот документ не сохранялся, то на экране раскроется диалоговое окно Сохранение документа.
Для сохранения документа следует выбрать папку, в которой он должен быть сохранен, ввести имя файла в поле Имя файла и щелкнуть на кнопке Сохранить. Перед последним действием можно ввести в соответствующие поля ключевые слова и замечания. Если необходимо сохранить файл в формате одной из ранних версий, то перед сохранением файла следует выбрать в раскрывающемся списке Версия соответствующую версию. Если файл ранее уже сохранялся, при выборе команды сохранения повторная запись на диск выполняется без открытия диалогового окна.
Для изменения единицы измерения линеек выберите команду Установки линеек в контекстном меню линеек. Появится диалоговое окно Опции, в котором следует выбрать нужный вариант единиц измерения в раскрывающемся списке Единицы измерения.
Построение прямоугольника.
Все графические объекты можно разбить на две категории: линии и примитивы.
В категорию прямоугольников (примитив) включают не только фигуры из четырех попарно равных отрезков, соединяющихся в конечных точках под прямыми углами, но и производные от них фигуры, у которых один или несколько углов закруглены.
По внешнему виду не всегда легко отличить прямоугольник от других объектов. Однако можно выделить объект щелчком мыши и в строке состояния появится сообщение Прямоугольник на слое 1.
В CorelDraw 12 все примитивы строятся с помощью соответствующих инструментов.
Основной способ построения прямоугольника - это щелчок мышью на кнопке инструмента Прямоугольник в наборе инструментов. После этого указатель мыши на экране примет форму перекрестья с прямоугольником.
Сделать активным инструмент Прямоугольник можно и другим способом, а именно, щелкнуть правой кнопкой мыши на свободном месте страницы и выбрать в контекстном меню команду F6.
Чтобы построить прямоугольник, необходимо перетащить указатель инструмента Прямоугольник по диагонали создаваемого объекта. В процессе перетаскивания указателя мыши в строке состояния выводятся текущие значения высоты и ширины прямоугольника, а на экране отображается его постоянно меняющийся абрис. В момент отпускания кнопки мыши при окончании перетаскивания на экране появляется прямоугольник в окружении маркеров рамки выделения и с маркером середины, а в строке состояния - сообщение о том, что выделен объект, относящийся к классу прямоугольников.
Рамкой выделения называется группа из восьми маркеров (небольших квадратов с черной заливкой), обозначающих на экране габариты выделенного объекта или нескольких объектов. В центре рамки выделения находится маркер середины в виде косого крестика. Элементы рамки выделения используются при преобразованиях объектов. На панели атрибутов и в строке состояния отображаются сведения о выделенном объекте.
После создания любого графического объекта, он становится выделенным, и вокруг него появляется рамка выделения. При наведении указателя мыши на выделенный объект на экране появляются цветные надписи, соответствующие названию той части объекта, на которой находится указатель.
Применение клавиш-модификаторов
Клавиши-модификаторы, позволяют упростить построение прямоугольников при наличии дополнительных ограничений.
При построении квадрата, в процессе перетаскивания указателя мыши инструмента Прямоугольник, необходимо удерживать нажатой клавишу Ctrl.
При построении прямоугольника от середины, в процессе перетаскивания указателя мыши инструмента Прямоугольник, следует удерживать нажатой клавишу Shift.
Если при перетаскивании указателя мыши инструмента Прямоугольник одновременно нажать клавиши Ctrl и Shift, то будет построен квадрат от середины.
Панель атрибутов объекта Прямоугольник.
На панели атрибутов представлены элементы управления, определяющие параметры модели объекта, и кнопки, позволяющие выполнять стандартные действия над объектами этого класса.
Поля Положение объекта содержат значения координат середины прямоугольника в текущей системе координат, которая обычно связанна с левым нижним углом страницы. Введя в эти поля новые значения, можно переместить прямоугольник.
Значениями в полях Размер объекта управляют геометрическими размерами прямоугольника.
В двух полях Коэффициент масштаба содержатся коэффициенты линейного растяжения и сжатия объекта.
Если нажата кнопка Непропорциональное масштабирование, то растяжение и сжатие объекта вдоль одной из сторон будет приводить к пропорциональному растяжению и сжатию вдоль второй стороны.
В поле Угол поворота содержится значение управляющего параметра операции поворота объекта.
Значения в полях Закругления левых и правых углов прямоугольника характеризуют относительные величины радиуса закругления каждого из углов прямоугольника. Значения выражены в процентах, за 100 % принята половина длины короткой стороны прямоугольника.
Если нажата кнопка Скруглить все углы вместе, то изменение любого из четырех коэффициентов закругления приведет к автоматическому изменению остальных коэффициентов на ту же величину.
Остальные элементы панели атрибутов используются в операциях размещения и преобразования объекта.
Целая группа инструментов, позволяет строить примитивы по трем точкам. Одним из этих инструментов является 3 точечный прямоугольник. Он дает возможность построить прямоугольник несколько другим способом. Выбрав его, отпустить кнопку мыши и щелкнуть в точках, где должны быть три угла прямоугольника.
Закругление углов прямоугольника
1. Постройте прямоугольник произвольных размеров.
2. Выберите инструмент Форма, наведите его указатель на любой из расположенных в углах прямоугольника узлов и перетащите его вдоль любой из сторон прямоугольника. По мере удаления указателя мыши от угла прямоугольника все четыре угла начинают закругляться, причем, чем дальше перетаскивается указатель, тем больше становится радиус закругления.
3. Постройте еще один прямоугольник рядом с первым. Для закругления только одного угла наведите указатель инструмента Форма на узел, расположенный в правом верхнем углу прямоугольника, и перед началом перетаскивания узла щелкните мышью.
4. После щелчка сбрасывается выделение всех узлов, кроме того, на котором выполнен щелчок. Теперь перетаскивание узла приводит к закруглению только выделенного угла прямоугольника.
5. Перетаскивайте узел вдоль короткой стороны прямоугольника до упора. Один из пары узлов, образовавшейся из углового узла прямоугольника, перемещается мышью, а второй движется синхронно с ним вдоль смежной стороны. Перемещение прекращается, когда один из узлов достигнет середины стороны прямоугольника. Максимальный радиус закругления угла прямоугольника (100 %) равен половине длины его короткой стороны.
6. Щелчком мыши отожмите на панели атрибутов кнопку блокировки раздельного закругления углов. Введите в левое нижнее поле из группы полей для задания коэффициентов закругления углов значение 50 и щелкните в любом другом поле той же панели. При этом закруглится левый нижний угол прямоугольника.
Эллипс. Построение и модификация эллипсов, дуг и секторов
Класс объектов эллипс включает в себя: эллипсы, секторы, дуги.
Размеры эллипса определяются размерами прямоугольника, совпадающего с рамкой выделения. Эллипс касается рамки выделения в местах средних маркеров сторон.
Для построения эллипса выберите инструмент Эллипс и перетащите указатель этого инструмента по диагонали габаритной рамки будущего эллипса. После отпускания кнопки мыши на рисунке появится эллипс в рамке выделения. Клавиши-модификаторы работают с инструментом Эллипс так же, как с инструментом Прямоугольник. Удерживая нажатой клавишу Ctrl , можно построить круг. Удерживая нажатой клавишу Shift, можно построить эллипс, но растягиваться он будет не от угла, а от середины габаритного прямоугольника. При удержании одновременно обеих клавиш-модификаторов круг строиться от центра. Освобождать клавиши-модификаторы следует только после отпускания кнопки мыши.
Выберите инструмент Форма. Наведите указатель мыши на узел вновь построенного эллипса. Нажмите кнопку мыши и сместите узел по направлению к центру габаритного прямоугольника, а затем, не выходя за границу эллипса, - по часовой стрелке. После отпускания кнопки мыши эллипс будет преобразован в сектор. В строке состояния и в панели атрибутов отобразятся центральный угол сектора и направления ограничивающих его радиусов.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 |


