УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН

дистанционного курса повышения квалификации

«Применение интерактивной доски в образовательном процессе»

Цель: научить учителей общеобразовательных учреждений методическим приёмам использования интерактивных досок для повышения познавательной активности школьников.

Категория слушателей: учителя-предметники

Срок обучения: 72 часа

Форма обучения: дистанционная

п\п

Наименование разделов и тем

Всего часов

В т. ч. по видам занятий

Форма контроля

Самост. работа

Лекции

Лаб. раб.

Практ. занятия

Семинар

Деловая игра

ППО

ВТЗ

НПК

Письм. работа

Реферат

Курс. работа

1.

Интерактивные системы и их аппаратно-программные комплексы

12

6

6

+

1.1.

Возможности интерактивных досок в процессе обучения как элемент повышения познавательной активности школьников

2

2

1.2

Интерактивная доска и основные её характеристики

2

2

1.2.1.

Виды и модели аппаратно-программных комплексов на базе интерактивных досок

1

1

1.2.2.

На что обращать внимание при выборе и изучении интерактивной доски

1

1

1.3.

Установка и настройка интерактивной доски и её программного обеспечения

1

1

+

1.3.1.

Выбор программного обеспечения

1

1

+

1.3.2.

Программа Smart Notebook

1

1

+

1.3.3.

Установка программы и драйвера

2

2

+

1.3.4.

Установка коллекций

1

1

+

2.

Базовые возможности программного комплекса Smart Notebook

29

11

18

+

2.1.

Первый запуск программы

2

1

1

+

2.2.

Интерфейс рабочего экрана

4

2

2

+

2.3.

Учимся снимать и смотреть кино

3

1

2

+

2.3.

Основные режимы работы

4

1

3

+

2.4.

Панель инструментов Notebook

4

1

3

+

2.5.

Оформление страницы

3

1

2

+

2.6.

Коллекции

3

1

2

+

2.7.

Работа с объектами

2

1

1

+

2.8.

Организация навигации или гиперссылки

2

1

1

+

2.9.

Работа с вложениями

2

1

1

+

3.

Методические приёмы использования интерактивных систем

19

8

11

+

3.1.

Использование ластика. «Сотри и узнаешь».

2

1

1

+

3.2.

Использование маркера. Записи на экране.

2

1

1

+

3.3.

Захват экрана

2

1

1

+

3.4.

Использование инструмента Шторка и Прожектор

2

1

1

+

3.5.

Аудио - и видеовложения

2

1

1

+

3.6.

Использование коллекции «Подбери верное»

3

1

2

+

3.7.

Функция множественного клонирования

2

1

1

+

3.8.

Коллекция интерактивных инструментов

4

1

3

+

4.

Работа над проектом

12

12

+

+

ИТОГО:

72

25

47