Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Если ребенка укладывает спать папа, ночные страхи отступают. Ведь для малыша «мои папа — самый сильный», и одно его присутствие придает уверенности, рождает чувство защищенности.
К сожалению, возникновение страхов у детей в большинстве случаев— это вина самих родителей (семейные неурядицы, душевная черствость, родительская невнимательность). Нормализация отношений в семье, устранение психотравмирующих ситуаций сразу же резко снизят невротичность ребенка.
Особо следует остановиться на том, что не следует пытаться силовыми методами преодолеть страхи ребенка. Особенно часто этим «грешат» отцы, которые опасаются, что их сын вырастет трусливым и нерешительным. Нам известен случай, когда отец, чтобы преодолеть страх пятилетнего сына перед высотой, держал его на вытянутых руках на балконе седьмого этажа. Дело закончилось тем, что ребенок начал заикаться.
Терапия рисованием
Методы устранения детских страхов не должны быть сами по себе психотравмирующими, а, наоборот, должны привлекать и заинтересовывать ребенка. Для начала можно порекомендовать такой давно известный метод, как рисование.
Стремление рисовать присуще детям дошкольного возраста. Изучение рисунков позволяет лучше понять интересы, особенности переживаний и внутреннего мира ребенка. Страхи, как и все, что волнует ребенка, находят отражение в его рисунках. В них он достигает желаемого, но и борется со страхами. Он интуитивно прибегает к творчеству, пытаясь изжить страх. Ребенок рисует «страшного человека», чудищ, Бабу-Ягу, лешего, но он рисует их или смешными, или себя рядом с ними, но себя вооруженного, смелого и непобедимого. И объекты страха теряют свою угрожающую суть. Огонь на рисунке гаснет под напором воды, которой он, ребенок, в каске пожарника, заливает пламя. Лес населяется добрыми животными и людьми, в нем тропинка, а на тропинке мама и папа. И лес уже не страшен. Испытывающий страх ребенок в рисунках значительно эффектнее, чем при объяснениях, образно постигает «что это?», «откуда?», «почему?» и «что будет?». В рисунке он создал пожар и погасил его. Что? Пожар. Почему? Неосторожное обращение с огнем, удар молнии. Что будет? Не надо бояться, надо гасить. Хотелось бы отметить, что преобладание серых тонов и доминирование черного цвета в рисунках подчеркивают отсутствие жизнерадостности и наличие страхов, с которыми ребенок не может справиться.
Рисование на тему «Что мне снится страшное» или «Чего я боюсь» дает возможность отобразить наиболее яркий страх. Графическое изображение страха не приводит к его усилению, а, наоборот, снижает напряжение. В рисунках страх уже во многом реализован, как нечто уже произошедшее, фактически уже случившееся. Это способствует потере аффективно-травмирующего страха в психике ребенка.
Для целенаправленного устранения страхов необходимо выяснить в беседе с ребенком чего он боится (одиночества, смерти, наказания, сказочных персонажей и пр.). Зная страхи своего ребенка, необходимо попросить его нарисовать их. Ни в коем случае нельзя торопить ребенка с выполнением задания, так как мысли о том, как изобразить страх, предполагают «встречу» с ним, что само по себе пугает малыша.
В процессе рисования необходимо выражать одобрение «трусишке» по поводу того, что он справился с заданием, так как успешность является антиподом страха, у ребенка повышается чувство собственного достоинства, уверенности в себе. Вместе с тем не следует заверять ребенка в том, что его страх после рисования сразу исчезнет и тем более спрашивать, боится он теперь или нет.
Некоторые дети долго не могут приступить к рисованию, постоянно спрашивают: «А как?», что отражает их неуверенность и тревожно-мнительный настрой.
Через несколько дней нужно провести с ребенком обсуждение рисунков, последовательно показывая рисунки и спрашивая о том, чего боится ребенок теперь. Чтобы не допустить внушения страха, необходимо внимательно следить за тональностью голоса ребенка. Отрицание страха закрепляется похвалой.
Оставшиеся страхи предлагается нарисовать снова, но так, чтобы на рисунках ребенок изобразил себя не-боящимся. Подобная установка действует в качестве косвенного внушения или дополнительного стимула преодоления страха. Через несколько дней вновь проводится обсуждение рисунков.
Итак, процесс преодоления страхов с помощью рисунков проходит в два этапа с интервалом семь-десять дней. Достигнутые результаты «рисуночной терапии» закрепляются в играх, включающих в себя драматизацию историй на темы страхов, оставшихся после рисования.
Игротерапия
Игра — это способ познания и моделирования окружающей ребенка действительности. Она помогает ребенку приобрести определенные навыки в общении, усвоить социальные нормы поведения, доставляет ребенку удовольствие, улучшает эмоциональное и физическое состояние. К тому же игра обладает «терапевтической функцией», поскольку в ней травмирующие жизненные обстоятельства переживаются в условном, а значит, ослабленном виде и, кроме того, происходит их эмоциональная отработка.
Как естественный способ выражения «я», укрепления уверенности в себе игра будит активность ребенка, его инициативу и самостоятельность, развивает умение владеть эмоциями и принимать решения.
Ребенок, включаясь в игру, переступает порог застенчивости и страха, одерживает «победы» и терпит «поражения». Подражание в игре любимым героям помогает побороть страх и испуг, неизбежные в любой игре. Игра — лучшая психотерапия. Играя, можно побегать за волком (один из играющих надевает маску волка) с ружьем. И теперь уже боится, просит прощения за свои проделки волк. В игре можно и самому побыть волком, Бабой-Ягой, попугать маму и бабушку, посмеяться над их страхом. Смех убивает страх. Очевидно, что в игре, как в древнем обряде, страх изживается символическим действом, когда страшное побеждают, превращая его в нестрашное.
Можно использовать в игре маски или кукол. Обязательно надо дозволить ребенку быть воинственным, например, угрожать Кощею (отцу). Полезно поменяться ролями, чтобы ребенок сам побывал Кощеем. Встречаясь лицом к лицу со страхом в присутствии родителей, дети приучаются преодолевать его.
Игры, которые могут быть проведены родителями для устранения страхов у малыша, давно известны. Они помогут снять заторможенность, скованность и страх, возникающие у ребенка в темноте, замкнутом пространстве, при внезапном воздействии или попадании в новую, неожиданную ситуацию общения.
Ценность этих семейных игр заключается в том, что дети, испытывающие страхи, легче раскрепощаются в игре с родителями, а не в группе детского сада.
Первая игра — «Пятнашки» — служит своеобразной разминкой к последующим играм и, несмотря на кажущуюся простоту, содержит ряд правил. Заранее ограничивается игровая площадка, на которой в беспорядке расставлены стулья, так, чтобы между ними остались небольшие проходы. Нельзя «пятнать» через стулья — они как бы цельные колонны. Тогда ребенок учится лучше отворачиваться, увертываться. Кто случайно заденет стулья или выбежит за пределы площадки, становится водящим, то есть начинает сам «пятнать». Хлопать можно только по спине и даже по «нижнему ее месту», что еще больше осложняет задачу. Причем нужно не прикасаться, а именно хлопать как следует, с чувством, эмоционально, чем одновременно устраняются страхи боли и уколов, да и физических наказаний.
Эта игра всегда вызывает много радости, веселья, служит своего рода аккумулятором положительной психической энергии для всей семьи. На этом фоне угрозы в адрес детей и взрослых («Поймаю и съем!»; «Ага, попался!»; «Ну, погоди!» и т. п.) воспринимаются не буквально, а как один из юмористических компонентов игры, снижая в то же время страх перед ними в реальных отношениях.
С помощью этой игры удается обеспечить эмоциональную разрядку, снять накопившееся нервное напряжение, значительно уменьшить торможение и страх при внезапном, неожиданном воздействии, а также страх наказания со стороны родителей, развить ловкость, координацию движений, наладить более непосредственный контакт между родителями и детьми.
Продолжительность игр в «пятнашки» весьма небольшая и обычно не превышает 10 мин. Нельзя позволять ребенку сразу садиться после игры из-за нагрузки на сердечно-сосудистую систему, лучше походить и затем перейти к другой игре. Если размер квартиры не позволяет проводить эту игру, то ее можно организовать во время семейной прогулки в лес.
Вторая игра — «Жмурки». Игровое пространство остается таким же, как при игре «Пятнашки». Основное правило игры — стоять на одном месте и ничем не выдавать себя, чтобы не быть обнаруженным. Требуются, следовательно, определенная выдержка, терпение в противоположность двигательному беспокойству и возбуждению. Вместе с тем, можно изгибаться, наклоняться, приседать, ложиться, когда водящий проходит рядом и пытается нащупать вытянутыми руками участников игры. Но и тогда их ноги остаются как бы приклеенными к полу.
Сначала ребенку, испытывающему страхи, плотно завязывают глаза, и он должен держать их закрытыми, то есть имитируется замкнутое пространство, если малыш его начал бояться. Перед началом поиска водящий с завязанными глазами поворачивается вокруг себя, что осложняет его ориентировку в окружающем пространстве.
При обнаружении участника игры его нужно на ощупь опознать и назвать имя. Игра длится в среднем 10—15 мин, и обычно каждый успевает побывать в роли водящего.
В рамках данной игры устраняются страхи внезапного воздействия, а также страхи темноты и замкнутого пространства.
Третья игра — «Кто первый». В поле, на стадионе, детской площадке из подручных материалов взрослые делают «ворота», через которые может пролезть на четвереньках только один человек. Играющие встают на четвереньки лицом к воротам. Руки у них находятся на стартовой линии, как на спортивных соревнованиях, и любое движение раньше времени считается нарушением (фальстартом), влекущим за собой замечание, а при повторении ошибки — и выбывание на время из игры. Ребенок должен попытаться обогнать родителей, что, кстати, весьма нетрудно сделать, так как дети ползают на четвереньках достаточно быстро, гораздо быстрее взрослых.
«Прятки». Ребенок-прилипала, который не в состоянии остаться один далее в своей комнате, остро боящийся одиночества и темноты, с удовольствием остается один в темной ванной, платяном шкафу, под кроватью. Если дело хорошо идет, то пробуйте тушить свет в комнате. Если вы видите, что ребенок избегает прятаться в укромных и темных местах, то, будучи водящим, изобразите, что вам страшно заглядывать в эти места и вы там искать ребенка не будете. Сами прячьтесь в темноту — пусть ищет. А найдя ребенка, бурно похвалите его — ведь он преодолел свой страх.
«Салки». Эта игра хороша для детей, которые боятся драк, уколов, физических страданий. Это очень осторожные дети. Играть в салки можно и дома, соорудив всевозможные препятствия из стульев и кресел. Гоняясь за ребенком, можно ему угрожать: «Вот сейчас догоню, тогда узнаешь!» Поймав ребенка, довольно ощутимо шлепните его.
«Бедный котенок». Это игра разговорного жанра. Идете в магазин, едете в автобусе и играете. Придумайте какого-нибудь симпатичного героя, например, котенка, который чего-то боялся. По очереди сочиняйте, какая у него была жизнь с этим страхом и как он от него избавился. Рассказы можно записывать. Как правило, ребенок проецирует свои переживания на животный персонаж и находит выход для своих собственных переживаний
Страх темноты
Малыша, который боится засыпать в комнате без света и находиться в темных помещениях, ни в коем случае нельзя заставлять это делать! Надо понимать, что чадо боится вовсе не потому, что растет трусишкой: все дело в его богатом воображении, которое свойственно дошкольникам и младшим школьникам. Поэтому вместе с ребенком приобретите веселенький ночничок в виде, например, волшебного гномика, который, конечно, не подпустит и близко всяких монстров! Потом, когда малыш перестанет прибегать к вам в слезах, «давайте гномику немножко отдохнуть» — отключайте ночник сначала на несколько минут, потом постепенно увеличивайте время, пока надобность в нем совсем не пропадет. Вместе с ночником можно купить красочное постельное белье с различными сказочными персонажами, которые со всех сторон обнимут малыша, и никто его не обидит. И, наверное, даже не стоит об этом говорить, но все-таки не позволяйте ребенку смотреть ужасные мультфильмы, фильмы, которые не соответствуют его возрасту, тем более не надо делать это на ночь. Не провоцируйте его воображение и формирующуюся нервную систему.
«Зверушки в норке» — игра для детей трех-четырех лет
Придумайте, как можно сделать детской кроватке полог. Лягте вечером с малышом в его постель. Включите ночник. Накройтесь одеялом и разыграйте с ним такой нехитрый сюжет. Как будто вы маленькие мышата (зайчата, лисята...), лежите в своей уютной, любимой норке. Там, на улице, сверху, холодно, гроза, воет ветер. А ваша норка совершенна безопасная, теплая и уютная. Никто не знает, где она спрятана и не сможет к вам прийти. И вы никого-никого не пустите и никому-никому не расскажете, где ваша норка, ну, разве что папе, по большому-большому секрету.
От вашего голоса тоже очень много зависит. Чем нежнее и спокойнее он будет, тем комфортнее будет чувствовать себя малыш:. В первые несколько дней лучше всего дождаться, пока ребенок уснет. А потом предложите ему вместо себя его любимую игрушку, которой по секрету можно показать, где находится чудо-норка. Не приучайте ребенка накрываться с головой — это не безопасно!
Наутро (ни в коем случае не перед сном) можно разыграть, как норку попытался обнаружить какой-нибудь злой волк, роль волка исполнить может сам ребенок. Конечно же, у волка ничего не получится, ведь норка очень надежная.
«В темной норе» — игра для детей четырех-пяти лет Разыграйте с ребенком такую историю. Лиса (это вы) пригласила Зайку (ваш: малыш) и Утенка (его изображает игрушка, а озвучивает ваш ребенок — у него сразу две роли) в гости, заманила их в нору, пообещав угощение. Но как только зверята зашли в нору, лиса захлопнула дверь и закрыла на замок. Засмеялась и пошла разводить огонь, чтобы сварить малышей себе на обед. Они оказались запертыми в полной темноте. Утенок сразу стал плакать и громко звать свою маму. А вот Зайчонок не растерялся и стал думать, как выйти из положения. И предложил утенку вырыть подземный ход. Они стали рыть, и вскоре в небольшую щелку проник свет. Через несколько минут друзья оказались на воле и радостные побежали домой. Лиса вернулась и чуть с ума не сошла от досады!
«Норой» должно служить помещение, в котором нет окон, например кладовка или ванная комната. Малыш заходит туда сам, вы тихонько прикрываете дверь и голосом имитируете, как закрывается замок (не закрывайте ребенка по-настоящему!) Малыш «роет подземный ход», скребя пальцами по двери. Вы через некоторое время начинаете потихоньку приоткрывать дверь, чтобы в щелку проникало все больше и больше света, пока дверь не приоткроется достаточно, чтобы ребенок мог выйти. Обязательно как можно эмоциональней изобразите досаду лисы, чтобы ребенок хохотал, — он должен быть вознагражден за то, что сидел в полной темноте.
Как и в предыдущих играх, время пребывания в темном помещении от игры к игре увеличивается.
«Смелый разведчик» — игра для детей пяти-восьми лет
Лучше, если эта игра станет эпизодом развернутой игры в войну, которую придумает папа (командир) с ребенком (разведчик или разведчица), а участвовать в ней будет вся семья, и у каждого будет свое боевое задание. Вашему чаду достанется такое. Нужно ночью, незаметно для врага, сходить на разведку. В темном помещении в разных местах раскладывается оружие. Ребенок должен все сосчитать и доложить командиру о состоянии вражеского арсенала. Командир награждает разведчика медалью за отвагу.
Ночные кошмары
Страшные сны снятся и нам, взрослым, тоже. И мы знаем, как это неприятно. Хорошо еще, что за несколько минут до пробуждения, в последней фазе сна, подсознание дает нам возможность понять, что это только сон, а не реальность, и мы, утерев холодный пот, можем спокойно поспать еще часок-другой. У детей регуляция нервной системы не настолько совершенна, она только формируется. Поэтому основная проблема детских кошмаров в том, что малыши не могут проснуться усилием воли, как мы, и отличить сон от реальности. Они воспринимают страшные образы сновидений как нечто живущее само по себе.
Лучшее, что тут можно сделать, — это «вытащить» ночной кошмар наружу и научиться им управлять. Для начала, конечно, нужно проанализировать, не спровоцированы ли эти сны извне, страшными фильмами, чтением, чьими-то рассказами.
«Бестолковый кошмар» — игра для детей четырех-шести лет.
Сделайте с ребенком кукольный театр: пластилиновый, бумажный, проволочный, тканевый — насколько хватит фантазии и мастерства. Начните издалека: сначала изобразите не связанных с ночным кошмаром персонажей. Когда куклы будут готовы, предложите ребенку сделать то, что его пугает. Пусть он вам рассказывает, а вы будете рисовать или мастерить это чудовище. Затем предложите малышу разыграть в сценке его страшный сон. А сами подмечайте смешные детали в его кошмаре, наделяйте нелепостями то, что пугает ребенка особенно. Например, когда чудище за ним гналось и уже почти настигло (вы разыгрывайте это в куклах), оно вдруг споткнулось, шлепнулось в лужу, долго не могло встать, поскальзывалось и шлепалось обратно. Ваша эмоциональность должна заставить ребенка смеяться над собственным страхом. Каждый раз, играя в эту игру, придумывайте разные счастливые концовки страшного сна, и однажды пусть малыш нечаянно наступит на свой страх и раздавит его, а вы воскликнете: «Боже, что же ты наделал? Он же больше никогда не сможет тебе присниться!» Так ребенок научится чувствовать себя хозяином своего сна и, пусть не сразу, но избавится от ужаса перед властью ночного кошмара.
После того, как ребенок попрактиковался в победе над своими худшими страхами в воображении, помогите ему сделать то же самое в реальной жизни, но очень постепенно. Создайте ситуацию, при которой ребенок чувствует себя уверенно, полностью контролируя происходящее. Если ребенок боится животных, например, пойдите с ним в магазин, где продаются животные, но сначала предложите ему посмотреть через стекло.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 |


