Математическая игра «Играй, решай, отгадывай»
Участники: две команды
1. Приветствие команд.
Команды представляются (название, девиз, эмблема). Дарят жюри эмблему.
2. Конкурс «Разминка».
Задание. Из пяти пятерок с помощью знаков действий и скобок составьте числовые выражения, значения которых равны от 1 до 10. (За каждый правильный пример 3 балла)
Ответы:
= 1
= 2
= 3
= 4
= 5
= 6
= 7
= 8
= 9
= 10
3. Конкурс «Интеллектуальное путешествие»
Задание. Команда 1 отправляется вместе с Винни-Пухом в гости к Пяточку, а команда 2 вместе с Красной Шапочкой идут в гости к Бабушке, взяв с собой карты. Числа на рисунках обозначают время движения от одного пункта к другому (в минутах). Помогите героям найти кратчайший путь от своего дома (пункт А) до дома Пяточка или Бабушки (пункт К). Перечислите пункты и назовите время, затраченное на своё путешествие. (10 баллов – за полный ответ, 5 баллов – за половину ответа)
Ответы:
Команда 1 А-Б-Е-Д-З-К 60 мин
Команда 2 А-Б-В-Е-З-К 80 мин
4. Конкурс «Математический ералаш»
Задание. Из букв слова АРИФМЕТИКА составьте как можно больше новых слов. (За каждое слово присуждается по 1 баллу).
Проверка – перекличка с последующей проверкой жюри.
5. Конкурс капитанов
Задание. Ведущий по очереди каждому капитану показывает карточку с числами. За 1 минуту нужно запомнить как можно больше чисел. (За каждое правильно воспроизведенное число 2 балла).
6. Конкурс «Слова-перевертыши»
Задание. Отгадайте, какое математическое слово спрятано в анаграмме. (Каждое слово 2 балла)
1. ОГЛУ
2. ДЬБОР
3. ЯПАМЯР
4. ДРАВТАК
5. ЛИМОНИЛ
6. НЕНУВАРИЕ
Ответ:
УГОЛ
ДРОБЬ
ПРЯМАЯ
КВАДРАТ
МИЛЛИОН
УРАВНЕНИЕ
7. Конкурс «Домашнее задание»
Конкурс пословиц, поговорок, загадок и крылатых выражений с числами. Побеждает команда, назвавшая последнюю фразу. (Победитель получает 5 баллов)
8. Конкурс смекалистых.
Задание 1. Из 6 стаканов (3 полных, 3 пустых) сделать так, чтобы стаканы чередовались. В руки за 1 раз можно брать только 1 стакан. (2 балла)
(Расположение стаканов )
Задание 2. Без мерного стакана получите половину стакана воды.
(2 балла)
Задание 3. «Пролезь в открытку». Нужно разрезать листок так, чтобы можно было пролезть через него человеку, когда развернешь. (5 баллов)
9. Подведение итогов.
Жюри суммирует баллы и определяет победившую команду.


