4. Содержание тем учебного курса

1. Повторение. (7 часов)

Человек и информация. Действия с информацией. Объект и его свойства. Отношения между объектами. Компьютер.

Уметь:

· приводить примеры для иллюстрации различных видов информации, используя элементарные приёмы аналитической деятельности;

· описывать предметы с точки зрения их возможности издавать звуки и правильно называть эти звуки (поёт, пищит, звонит, шипит и т. д.);

· приводить примеры и обосновывать их выбор;

· решать информационные задачи;

· работать с программой «Клавиатурный тренажёр»;

· самостоятельно осваивать приёмы работы за компьютером;

· уверенно работать с мышью;

· осуществлять поиск, простейшие преобразования, хранение и обработку информации;

· использовать клавиатуру и мышь для управления объектами на экране монитора;

· запускать графический редактор и использовать его инструменты для выполнения задания;

· решать простые информационные задачи на кодирование информации;

· осуществлять поиск в электронной энциклопедии по ключевым словам;

· раскрывать смысл понятия «текстовая информация» и описывать его в терминах информатики;

· характеризовать основные носители информации.

Понимать:

· что человек обладает способностью воспринимать информацию благодаря органам чувств;

· что устная речь человека состоит из звуков, которые образуют слова и предложения;

· что человек может использовать звуковую информацию для передачи сообщений;

· что человек воспринимает информацию одновременно несколькими органами чувств;

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

· что источник может быть один, а приёмников – много;

· что компьютер универсальный инструмент для работы с информацией;

· что компьютер состоит из устройств ввода информации, процессора, внутренней и внешней памяти, устройств вывода информации;

· что информацию можно хранить, обрабатывать и передавать на большие расстояния в закодированном виде;

· что носитель информации используется для хранения информации в течении длительного времени.

Знать:

· определение информации;

· что существуют источники и приёмники информации;

· что источником является любое явление или любой объект, а приёмником только живой объект;

· что носителем информации можно назвать то, на чём случайно или специально оставлены следы, знаки, рисунки;

· что все программы вместе взятые называют программным обеспечением компьютера;

· что данные – это закодированная информация;

· что действия с информацией человек совершает для обеспечения своей жизнедеятельности и безопасности.

· что действия с информацией – это сбор информации, представление информации в виде данных, кодирование и декодирование, обработка информации;

· что компьютер может обрабатывать данные, если они хранятся в его памяти.

2. Понятие, суждение, умозаключение. (10 часов)

Понятие. Деление и обобщение понятий. Отношения между понятиями. Совместимые и несовместимые понятия. Понятия «истина» и «ложь». Суждение. Умозаключение.

Уметь:

· приводить примеры и обосновывать их выбор;

· приводить примеры термина из мира информатики;

· мысленно делить понятия;

· обобщать понятия;

· представить отношения между понятиями: словами или схемой;

· приводить примеры несовместимых понятий;

· делать заключение на основании посылок.

Понимать:

· к какому миру принадлежит понятие;

· какие отношения бывают симметричные и несимметричные;

· истинное и ложное высказывание.

Знать:

· в виде чего отражаются в сознании человека объекты окружающего мира;

· понятия с несимметричными отношениями;

· виды отношений;

· что такое суждение;

· виды суждений;

· что такое умозаключение.

3. Модель и моделирование. (7 часов)

Модель объекта. Модель отношения между понятиями. Алгоритм. Какие бывают алгоритмы. Исполнитель алгоритма. Алгоритм и компьютерная программа.

Уметь:

· назвать объект о котором говорится в тексте;

· запускать программы из меню Пуск;

· вставлять в документ объекты из других приложений;

· использовать клавиатуру и мышь для управления объектами на экране монитора;

· составлять алгоритм на естественном языке.

Понимать:

· что имя объекта может быть общим для многих объектов;

· что объект имеет множество свойств;

· что свойства объектов бывают общими и отличительными;

· что все объекты находятся в определённых отношениях между собой;

· что алгоритм это последовательность элементарных действий.

Знать:

· что модель – это упрощённое подобие объекта;

· что объект – это предмет, живое существо, явление, событие;

· что все объекты имеют имена;

· как описывать объекты реальной действительности, т. е. как представлять информацию о них различными способами (в виде чисел, текста, рисунка, таблицы);

· что алгоритм – это модель процесса решения задачи;

· виды алгоритмов;

· что такое система команд исполнителя;

· правила работы с компьютером и технику безопасности.

4. Информационное управление. (6 часов)

Цели и основы управления. Управление собой и другими людьми. Управление неживыми объектами. Схема управления. Управление компьютером.

Уметь:

· различать программное и аппаратное обеспечение компьютера;

· приводить примеры из своей жизни, когда тобой управляли;

· Рисовать схемы управления;

· создавать типовые документы на компьютере.

Понимать:

· что информационные объекты являются источниками информации об объектах;

· что операционная система – это специальная программа.

Знать:

· что в каждый момент времени люди управляют собой;

· что документ – это деловая бумага, подтверждающая некоторый факт или право на что – то;

· что человек управляет компьютером;

· использовать клавиатуру и мышь для управления объектами на экране монитора.

5. Контроль уровня обученности.

Проверка знаний, умений и навыков учащихся осуществляется путем фронтального опроса или оцениванием практических работ, выполненных на уроках.

Отметка «5» ставится, если:

- ученик даёт полные, развёрнутые ответы на вопросы;

- в логических рассуждениях нет пробелов и ошибок;

- выполнил от 90% до 100% практической работы, запланированной на урок.

Отметка «4» ставится, если:

- при ответе на вопросы допущена 1 ошибка или 2-3 недочёта;

- логические обоснования недостаточны;

- выполнено от 70 % до 90 % практической работы.

Отметка «3» ставится, если:

- при ответе на вопросы допущено более 1 ошибки или более 2-3 недочётов;

- логические обоснования ответов не даются;

- выполнено от 40 % до 70 % практической работы или значительная часть работы выполнена не самостоятельно.

Неудовлетворительные отметки должны ставиться только в случае отказа ребёнка выполнять практические задания.

Итогом изучения должен стать зачет «Создание простейшего текстового документа», на котором, достаточной может считаться скорость десятипальцевого клавиатурного набора текстов – 30 знаков в минуту (считая пробелы).

6. Перечень литературы и средств обучения.

Перечень литературы:

1. Методическое пособие «Обучение информатике», , . М. Бином, 2004 год.

2. Дидактические материалы для организации тематического контроля по информатике в начальной школе, , . М. Бином, 2004 год.

3. Информатика в играх и задачах, , . М. Баласс, 2004 год.

4. Ежемесячный научно – методический журнал «Информатика и образование», Москва.

Средства обучения:

1. Классная доска с набором приспособлений для крепления наглядных пособий.

2. Компьютеры.

3. Принтер

4. Схема-модель клавиатуры ПК.

5. Медиатека.

6. Мультимедийный проектор.

Нормативно-правовые документы, использованные при подготовке программы:

1. Федеральный компонент государственного стандарта общего образования. Начальное общее образование (приказ Минобразования России от 5 марта 2004г. № 000);

2. Федеральный базисный учебный план и примерные учебные планы (приказ Минобразования России от 9 марта 2004 г. № 000);

3. Санитарно-эпидемиологические правила и нормы (СанПиН 2.2.2.542-96) «Гигиенические требования к видеодисплейным терминалам, персональным электронно-вычислительным машинам и организации работы», зарегистрированные в Минюсте России 5 декабря 2002 года, регистрационный номер 3997;

Соблюдение санитарно-гигиенических требований (СанПиН 2.2.2.542.96 «Гигиенические требования к видеодисплейным терминалам, персональным электронно-вычислительным машинам и организации работы») при изучении информатики в 4 классе:

· компьютерная техника должна иметь санитарно-эпидемиологическое заключение о её безопасности для здоровья детей;

· помещения, где эксплуатируются ПК, должны иметь искусственное и естественное освещение и не располагаться в цокольных и подвальных этажах;

· поверхность пола должна быть удобной для очистки и влажной уборки, обладать антистатическим покрытием;

· площадь на одно рабочее место с компьютером должна быть не менее 6 кв. м.;

· свет на экран должен падать слева, занятия должны проходить в хорошо освещенном помещении;

· расстановка рабочих столов должна обеспечивать расстояние между боковыми поверхностями мониторов не менее 1,2 м;

· при использовании одного кабинета информатики учащимися разных возрастов рабочие места целесообразно оснащать специальными подставками для ног в соответствии с ростом младших школьников;

· освещенность поверхности стола или клавиатуры должна быть не менее 300лк, а экрана не более 200 лк;

· изображение на экране должно быть четким, контрастным, при работе с текстовой информацией предпочтение следует отдавать темным знакам на светлом фоне;

· расстояние от глаз до экрана монитора должно быть не менее 60 см, линия взора должна приходиться примерно на центр монитора или немного выше;

· одновременно за компьютером должен заниматься один ребенок;

· в дисплейных классах температура должна составлять19-21°С, относительная влажность – 55-62%;

· перед началом и после занятия компьютерный класс должен быть проветрен;

· влажная уборка проводится ежедневно;

· перед началом изучения модуля дети должны быть познакомлены с правилами безопасного пользования ПК;

· оптимальная продолжительность занятий с компьютером для учащихся 4 класса должна быть не более 15 минут;

· с целью профилактики зрительного утомления после работы на компьютере необходимо проводить комплекс упражнений для глаз;

    проведение гимнастики для глаз не исключает проведения физкультминуток.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2