Утверждено.

Учитель информатики СШ№2

План-конспект самостоятельной работы по информатике

по теме: «Основы алгоритмизации и программирования».

Цели занятия:

Образовательные:

ü проверить и закрепить знания учащихся по данной теме;

ü систематизировать ранее пройденный материал;

Развивающие:

ü развить творческие способности ребенка;

ü развивать навыки работы на компьютере

ü развить внимание, память и логическое мышление;

ü способствовать формированию познавательного интереса учащихся к предмету;

Воспитывающие:

ü создать условия для формирования ценностного отношения к предмету;

ü способствовать формированию нравственных качеств личности.

Оборудование: персональные компьютеры, задания в электронном виде.

Тип урока: урок проверки знаний, умений и навыков.

План урока:

1. Организационный момент

2. Актуализация знаний учащихся

3. Самостоятельная работа учащихся

4. Рефлексия

Ход занятия:

Организационный момент

ü приветствие;

ü проверка готовности учащихся к уроку.

Актуализация знаний учащихся

1. Дать определения понятиям:

ü Алгоритм (понятная и конечная последовательность команд).

ü Исполнитель алгоритма (человек или техническое устройство, принимающие команды алгоритма и правильно их выполняющие).

2. С каким исполнителем вы познакомились на предыдущих уроках? (Чертежник)

3. Укажите шаблон программы, который используется для вызова задания для исполнителя Чертежник?

(program имя программы;

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

uses Drawman;

begin

команды

end.)

4. Перечислите основные команды исполнителя Чертежник.

( ToPoint(x,y) – переместить перо в точку (x,y);

PenUp – поднять перо;

PenDown – опустить перо.)

Самостоятельная работа учащихся

Выполнить задания на карточках:

Задание 1. Нарисовать результат выполнения данной программы.

program Zadanie_1;

uses Drawman;

begin

Field(10,10);

ToPoint(3,2);

PenDown;

ToPoint(5,2);

ToPoint(1,6);

ToPoint(3,8);

ToPoint(5,7);

ToPoint(7,8);

ToPoint(9,6);

ToPoint(5,2);

ToPoint(7,2);

PenUp;

ToPoint(0,0)

end.

Решение:

Задание 2. Написать программу вычерчивания данного рисунка.

Решение:

program Zadanie_2;

uses Drawman;

begin

Field(10,10);

ToPoint(3,1);

PenDown;

ToPoint(1,4);

ToPoint(3,7);

ToPoint(3,5);

ToPoint(7,5);

ToPoint(7,7);

ToPoint(9,4);

ToPoint(7,1);

ToPoint(7,3);

ToPoint(3,3);

ToPoint(3,1);

PenUp;

ToPoint(0,0)

end.

Дополнительное задание. Написать программу вычерчивания данного рисунка.

Решение:

program Zadanie_3;

uses Drawman;

begin

Field(15,15);

ToPoint(8,1);

PenDown;

ToPoint(8,3);

ToPoint(10,3);

ToPoint(10,5);

ToPoint(8,3);

ToPoint(8,6);

ToPoint(7,9);

ToPoint(7,6);

ToPoint(5,5);

ToPoint(5,7);

ToPoint(7,9);

ToPoint(4,9);

ToPoint(3,11);

ToPoint(5,11);

ToPoint(7,9);

ToPoint(7,12);

ToPoint(9,13);

ToPoint(9,11);

ToPoint(6,12);

ToPoint(7,9);

ToPoint(10,9);

ToPoint(11,7);

ToPoint(9,7);

ToPoint(7,9);

PenUp;

ToPoint(4,1);

PenDown;

ToPoint(12,1);

PenUp;

ToPoint(0,0)

end.

Рефлексия

Сегодня вы проверили свои знания по теме «Основы алгоритмизации и программирования». На следующем уроке мы разберем вашу самостоятельную работу и повторим изученный материал. Домашним заданием будут номер 3(в, г) из учебника , , «Информатика 6».