Турбо-Паскаль может обнаружить ошибки на этапе компиляции и при выполнении программы. В первом случае это синтаксические ошибки типа пропущенной точки с запятой, скобки или написанного с ошибкой служебного слова. На стадии выполнения обнаруживаются такие ошибки, как попытка деления на 0 или извлечения квадратного корня из отрицательного числа. Однако вы можете допустить ошибки, которые Турбо-Паскаль не обнаружит. (Например, если при вычислении y=X2, было написано y:=sqrt(x)).
Каждое из окон, с которыми вы работаете, занимает всю площадь экрана. Часто бывает полезно уменьшить размеры окон и вывести их на экран одновременно. Изменение размера окна производится мышью. Указатель мыши устанавливаете на правый нижний угол окна, нажимаете левую клавишу и, не отпуская клавишу, перетаскиваете угол окна в нужное положение. Все окно целиком можно переместить по экрану, перетаскивая его таким же образом за верхнюю строку. В любой момент вы сможете развернуть окно на весь экран, нажав клавишу F5, и таким же образом придать ему первоначальный размер. Прокручивать текст в окне можно при помощи полос прокрутки на правой и нижней стороне окна. Удаляется окно клавишами Alt+F3 или щелчком мыши по кнопке в левом верхнем углу окна.
Перейти из одного окна в другое можно, щелкнув мышью в нужном окне или нажав на клавишу F6.
Для отладки программ Турбо-Паскаль предлагает ряд средств: пошаговый режим выполнения программы (меню Run-Step Over или клавиша F8), трассировка программы (меню Run-Trace into или клавиша F7). После компиляции программы Турбо-Паскаль остановится перед началом выполнения программы, а строку BEGIN выделит голубой полосой. Для следующего шага вновь нажмите на F8/ F7. Каждый раз выполняется очередная строка программы и выделяется строка, которая будет исполняться далее.
Отличие этих режимов в том, что при пошаговом выполнение, подпрограммы выполняются как один оператор, а при трассировке – подпрограммы так же выполняются по шагам.
В любой момент пошагового выполнения программы вы можете вместо F8/ F7 выбрать Run-Run (клавиши Ctrl+F9) и программа продолжит выполняться в обычном режиме. Чтобы прервать пошаговый режим (убрать голубую закраску строки), выберите Run-Program reset (клавиши Ctrl-F2).
При пошаговом выполнении программы возникает необходимость следить, как изменяются в процессе выполнения программы значения тех или иных переменных. Для этого Турбо-Паскаль предлагает окна — окно наблюдений (меню Debug-Watch) и окно пользователя (меню Debug-Output). Чтобы было удобно работать, лучше измените размеры окон и расположить их все на экране.
В окне наблюдений можно задать имена тех переменных, за изменением которыми требуется проследить (меню Debug-Add watch или клавиши Ctrl-F7). В диалоговом окне вводится имя переменной, если переменных несколько, процедура повторяется.
При отладке в пошаговом режиме удобно пользоваться точками прерывания (Breakpoints). До этой точки (строки программы) можно выполнять программу в обычном режиме (через Ctrl-F9), а дальше в пошаговом (через F7). Устанавливаются точки прерывания нажатием Ctrl+F8, когда курсор стоит на выбранной строке (строка заливается красным цветом). Убираются они так же через Ctrl+F8.
Еще один способ указать Турбо-Паскалю место прерывания выполнения программы — Run-Go to cursor (Иди до курсора). Нужно установить курсор в нужную строку и нажать F4. Программа будет выполняться до этой строки. Можно комбинировать различные способы выполнения программы — Ctrl-F9, F7 и F4.
Кроме того, можно использовать для отладки не системные средства, а включают в программу дополнительные операторы Write и ReadLn. Когда программа будет отлажена, эти дополнительные операторы убирают.
ЗАМЕЧАНИЕ. Прежде чем проводить пошаговую отладку программы или трассировку, необходимо убедиться, что опция Options/Debugger/Integrated активизирована
1. Основные понятия:
Паскаль разработан в 1968 – 71 гг. Никлаусом Виртом, профессором швейцарского университета.
алфавит Turbo Pascal:
ü латинские буквы от A до Z
ü арабские цифры 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
ü знаки препинания. , : ; ..
ü знаки арифметических операций + – * /
ü знаки логических операций > < = >= <= <>
ü специальные символы ( ) { } [ ] ' := (* *)
- основные элементы Паскаля:
Идентификатор – последовательность латинских букв, арабских цифр, знаков подчёркивания. Начинается с латинской буквы. Длина до 127 символов. Используется в качестве имён переменных, меток, программ и подпрограмм. Нельзя в качестве идентификаторов использовать зарезервированные слова.
Зарезервированные слова – слова, используемые в операторах, названиях операций, функций и т. п. Всего их около 80. Например, begin, sin, while.
Константы – постоянные величины. Встречаются числовые (например, 2345, -67, 34.77) и текстовые константы (например, 'const', 'константа'). В числовых константах вместо запятой используется точка. В текстовых константах возможно использование кириллицы. Текстовые константы заключаются в апострофы.
Переменные – это идентификаторы (имена), используемые для обозначения исходных данных и результатов вычислений. Переменные в ходе выполнения программы могут менять значения (например, A, A1, X21,Z).
Выражение – последовательность переменных и числовых констант, объединённых знаками арифметических (арифметическое выражение, например, Pi*r+1/2.5, Х/5 + или арифметических и логических операций (логические выражения, например, Х + 2.5 = 0, x+1>=12). Выражения всегда записываются в строчку, указывая все арифметические операции, включая знак умножения (например, математическое выражение
записывается – (X+Y)/2.5-3*Sqrt(X*X-Y*Y)). Математическое уравнение y= –3x3 + 0,475x – 45,5 записывается – y:=–3*x*x*x+0.475*x–45.5;)
Комментарии – это пояснения, вставляемые в текст программы. Комментарий - любой текст, заключённый в { } или (* *). Комментарии не выполняются программой.
Оператор – это инструкция, которую должен выполнить Turbo Pascal. Программа состоит из последовательности операторов.
Операторы. Исполняемые операторы должны заканчиваться – ; Существует несколько типов операторов:
Оператор присваивания – это последовательность из переменной, знака присваивания ( := ) и арифметического выражения. Например, x:=x+1;
Структурный оператор – это оператор, состоящий из нескольких зарезервированных слов и логических проверок. К ним относятся операторы циклов и условные операторы.
Нестандартные операторы – это подпрограммы, оформленные стандартным образом и записанные в библиотеки (модули). Вызываются при указании имени и параметров.
Составной оператор – это группа операторов, заключённая между begin … end;
Begin
Оператор 1; Оператор 2; … Оператор n;
End;
Пустой оператор – оператор Begin End;, не выполняющий никакого действия.
3. Встроенные стандартные математические функции, используемые в Turbo Pascal.
Используются в арифметических выражениях.
Функция | Назначение | Тип аргумента | Тип функции |
Abs(x) | Вычисление абсолютного значения x | вещественный целый | вещественный целый |
sqr(x) | Вычисление квадрата x | вещественный целый | вещественный целый |
sqrt(x) | Вычисление квадратного корня из x | вещественный целый | вещественный вещественный |
sin(x) | Вычисление синуса x | вещественный целый | вещественный |
cos(x) | Вычисление косинуса x | вещественный целый | вещественный вещественный |
arctan(x) | Вычисление арктангенса x | вещественный целый | вещественный вещественный |
exp(x) | Вычисление экспоненты (числа e=2,71828…) в степени x | вещественный целый | вещественный вещественный |
ln(x) | Вычисление натурального логарифма x | вещественный целый | вещественный вещественный |
log(x) | Вычисление десятичного логарифма x | вещественный целый | вещественный вещественный |
Pi | Число p | нет | вещественный |
4. Структура программы:
Заголовок программы (необязателен) | Program <имя>; | |
Раздел описаний | Список используемых модулей | Uses...; |
Метки | Label...; | |
Константы | Const ...; | |
Типы | Type ...; | |
Переменные | Var...; | |
Процедуры | Procedure ...; | |
Функции | Function ...; | |
Раздел операторов | Begin <Операторы программы> End. |
5. Переменные. Описание переменных.
Все переменные должны быть описаны с указанием типа:
Целый тип | ||
Byte | 0…255 | 1 байт без знака |
Word | 0 | 2 байт без знака |
ShortInt | -128…127 | 1 байт со знаком |
Integer | -32 | 2 байт со знаком |
Longint |
| 4байт со знаком |
Вещественный тип | ||
Single | 7-8 значащих цифр -1.5·103.4·10-48 | 4 байт |
Real | 11-12 значащих цифр -2.9·10·10-38 | 6 байт |
Double | 15-16 значащих цифр -5.0·10-1.7·10-308 | 8 байт |
Extended | 19-20 значащих цифр -1.9·10-41.9·10-4932 | 10 байт |
6. Простейшие операторы работы в текстовом режиме.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 |


