Виды учебной работы

Семестры, количество часов в семестре

Всего часов

Всего ЗЕ.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Общая трудоёмкость

108

108

3

Аудиторные занятия:

72

72

2

Лекции

36

36

1

Практические занятия

Семинары

Лабораторные работы

36

36

1

Самостоятельная работа:

36

36

1

Курсовой проект (работа)

Расчетно-графические работы

Реферат

Другие виды самостоятельной работы

Экзамен

Зачет

Зачет

Зачет

5. Содержание лекционных занятий (если лекционные занятия предусмотрены учебным планом).

№ раздела

Наименование раздела

№ лекции

Тема и план лекции

Количество часов

1

Основы построения и редактирования чертежей в Autodesk AutoCAD. -

1.1

Тема 1.1. Цели и задачи дисциплины «3D – моделирование и мультимедиа» (Введение в курс). Основные принципы работы и назначение систем автоматизированного проектирования. Основные возможности построения чертежей в Autodesk AutoCAD. Сведения о стандартах и требования ЕСКД к оформлению чертежей. Форматы. Линии и их сопряжения. Циркульные кривые. Лекальные кривые. Масштабы. Чертежные шрифты. Основные надписи. Геометрические построения.

2

1.2

Тема 1.2. Autodesk AutoCAD – Мировой стандарт в области компьютерной графики. Общие сведения и начало работы с AutoCAD в среде Windows. Графический пользовательский интерфейс AutoCAD. Обзор пространств AutoCAD. Лента AutoCAD. Базовые приемы и методы создания чертежей в двух измерениях. Примитивы на плоскости. Командная строка и использование команд для построения примитивов. Настройка видимости и отображения примитивов. Управление режимами просмотра и навигация.

2

1.3

Тема 1.3. Инструменты обеспечения точности построений. Декартова и полярная системы координат. Абсолютные и относительные координаты. Использование сетки и привязки. Установка параметров прямоугольной координатной сетки и задание лимитов чертежа. Ортогональный режим рисования. Привязка к прямоугольной координатной сетке и к полярным углам. Режимы отслеживания. Ортогональное и полярное отслеживание углов. Вспомогательная сетка. Установка параметров вспомогательной сетки. Понятие объектного отслеживания и привязки.

2

1.4

Тема 1.4. Редактирование объектов. Базовый и расширенный набор инструментов редактирования объектов. Создание наборов выделений. Перенос, копирование, поворот и масштабирование объектов. Обрезка, удлинение, увеличение, растяжение, смещение и зеркальное отражение объектов. Маркеры редактирования. Прямоугольные и круговые массивы.

Задание и изменение свойств объектов. Создание слоев и управление их свойствами. Использование и модификация слоев. Размещение объектов на различных слоях. Настройка отображения слоев.

2

1.5

Тема 1.5. Средства организации чертежа и его объектов. Блоки и атрибуты. Объединение объектов в блоки. Редактирование расчленение и переопределение блоков. Работа с группами, блоками и внешними ссылками на другие чертежи. Управление внешними ссылками.

Работа с внешними базами данных. Доступ и соединение с внешней базой данных. Связывание данных с объектами чертежа. Создание и работа с запросами. Импорт и экспорт запросов.

4

1.6

Тема 1.6. Создание, редактирование текста и размеров. Однострочный и многострочный текст. Стили текста. Обработка текста. Внешний редактор многострочного текста. Простановка размеров объектов. Настройка размерных стилей и допусков. Добавление и редактирование размеров. Допуски формы и размеров. Управление зависимостями. Работа с геометрическими зависимостями. Установка размерных зависимостей и создание пользовательских параметров. Одновременное наложение геометрических и размерных зависимостей на объекты. Настройка параметров с объектов с зависимостями.

4

2

Трехмерное моделирование в Autodesk AutoCAD.

2.1

Тема 2.1. Тела и поверхности. Трехмерные системы координат. Задание трехмерных координат. Создание и редактирование поверхностей. Создание и редактирование твердотельных моделей. Выполнение логических операций с 3D–объектами. Сглаживание сетей. Навигация в 3D–моделировании.

4

2.2.

Тема 2.2. Тема 2.2. Тонирование и анимация трехмерных объектов в Autodesk AutoCAD. Основные операции, связанные с тонированием. Источники освещения. Солнце и географическое положение. Текстуры. Анимация и видеоролики. Вывод на печать и публикация.

4

3

Работа с трехмерной графикой в Autodesk 3DS MAX

3.1.

Тема 3.1. Общее представление и основы работы в программе трехмерной графика Autodesk 3DS MAX. Интерфейс программы. Работа с окнами проекций. Основы моделирования. Геометрические примитивы. Выделение объектов и установка свойств объекта. Клонирование объектов. Группирование и установка связей между объектами. Схематические виды. Трансформация объектов. Изменение объектов. Лоскуты. NURBS-сплайны. Составные объекты.

4

3.2.

Тема 3.2. Текстурирование и визуализация сцен в программе Autodesk 3DS MAX. Разработка и применение оригинальных материалов и текстур для объектов в сценах. Редактор материалов. Простые материалы. Многослойные материалы. Использование карт в материалах. Модификаторы наложения карт. Постановка освещения. Базовые методы освещения. Освещение на основе трассировки. Диффузное отражение.

4

3.3.

Тема 3.3. Камеры. Основные принципы работы с камерами. Согласование и отслеживание камер. Камеры Multi-Pass. Анимация. Основы анимации. Ограничения и контроллеры. Контроллер выражений. Средство Track View.

Визуализация. Основы визуализации. Атмосферные эффекты. Элементы и эффекты визуализации.

4

ИТОГО

36


6. Содержание лабораторных занятий (если лабораторные занятия предусмотрены учебным планом).

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

№ раздела

Наименование раздела

лабораторной работы

Наименование лабораторной работы

Количество часов

1

Основы построения и редактирования чертежей в Autodesk AutoCAD. -

1.1

Графический пользовательский интерфейс AutoCAD и его настройка. Начало работы и запуск AutoCAD. Главное окно AutoCAD. Строка меню. Вызов пункта меню. Условные символы в меню. Меню и горячие клавиши. Панели инструментов. Графическая зона. Командная строка. Строка состояния. Перекрестие курсора и прицел выбора. Контекстное меню. Окно «Свойства». Панели инструментов и их назначение. Панели инструментов с вложенными подменю. Управление панелями инструментов. Работа с диалоговыми окнами.

Настройка единиц измерения и правила их установки в чертежах AutoCAD.

Рисование линий, прямоугольников, дуг, окружностей и других примитивов, используя абсолютные и относительные координаты в декартовой и полярной системах координат.

2

1.2

Вспомогательные средства черчения. Режим отслеживания опорных полярных углов. Режим шаговой привязки. Привязка к прямоугольной координатной сетке. Установка параметров прямоугольной координатной сетки. Вспомогательная сетка. Установка параметров вспомогательной сетки. Привязка к полярным углам. Установка параметров привязки к полярным углам. Ортогональный режим рисования. Объектная привязка и отслеживание. Режимы объектной привязки.
Задание координат точек методом «направление-расстояние». Построение отрезков с использованием механизма отслеживания опорных полярных углов.
Выполнение построений с применением относительных координат и метода «направление-расстояние». Вычертить шестиугольник, описанный вокруг окружности с заданным радиусом. Вписать окружность в шестиугольник.

2

1

Основы построения и редактирования чертежей в Autodesk AutoCAD.

1.3

Построение и редактирование двумерных объектов. Геометрические построения. Сопряжения и фаски. Вычерчивание деталей с контуром из сопряжений. Вычерчивание циркульных и лекальных кривых. Уклоны, конусности и архитектурные обломы. Вычерчивание декоративной вазы с использованием архитектурных обломов.

2

1.4

Свойства геометрических примитивов и их размещение в различных слоях. Свойства объектов по слою: цвет, тип линий, толщина линий, видимость. Операции со слоями: импортирование слоев, перемещение объектов по слоям, копирование объектов из одного из одного слоя в другой. Вставка фона и рисунков.

Создание новых чертежей в AutoCAD, вставка готовых чертежей или их фрагментов. Форматы чертежей.

Выполнить упражнения: вычертить рамки формата А4 (210×297 мм), формата А3 (420×297 мм), формата А1(420×594 мм); построить модульные сетки в пропорциях золотого сечения; создание простейшего орнамента; построение сложных орнаментов с использованием массивов.

2

1.5

Средства организации м чертежа строительного сооружения. Автоматизация процесса создания и разработки чертежа на основе использования статических и динамических блоков. Вставка чертежа как локального блока. Переопределение локальных блоков как глобальных. Ссылки на внешние чертежи и изображения. Доступ и соединение чертежа с внешней базой данных. Связывание данных с объектами чертежа. Создание и работа с запросами. Импорт и экспорт запросов. Выполнить упражнения: на модульной сетке вычертить форму плана строительного сооружения, используя составные примитивы и полилинии; вычертить формы окон и дверей, используя полилинии и мультилинии. При вычерчивании несущих стен и перегородок сооружения использовать операции объединения и расчленения объектов.

При создании окон и дверей использовать булевы операции объединения и вычитания для областей.

2

1.6

Модульная координация размеров в строительстве и порядок назначения размеров. Применение инструментов и методов создания и модификации надписей и размеров на чертежах. Настройка и редактирование стилей текста и размерных стилей. Введение текстовой информации. Стили текста. Однострочный и многострочный текст. Работа с текстом в редакторе текстов AutoCAD. Упражнения по простановке размеров и надписей на планах строительных сооружений.

2

2

Создание трехмерных чертежей.

2.1

Основы построения пространственных конструктивных объектов в AutoCAD. Вычерчивание элементов зданий (окна, стены, двери, ворота, лестницы) и предметов домашнего интерьера (столы, стулья, диваны, шкафы). Построение тел и поверхностей в пользовательских системах координат. Задание уровня и высоты. Использование визуальных стилей. Работа с видовыми экранами. Использование камер. Сохранение видов. Вычерчивание трехмерных полилиний, спиралей, граней, сетей и областей. Упражнения по созданию фасадов зданий на пространственной модульной сетке в видовых экранах Front, Left. Создание трехмерных блоков окон, дверей и других элементов здания. 3D-моделирование строительных сооружений. Встраивание мебели и других элементов интерьера в комнаты здания. Выполнение индивидуальных заданий.

2

2.2

Представление чертежей. Назначение материалов объектам чертежа. Расположение и настройка источников света. Создание искусственных источников света. Стимулирование естественного освещения. Настройка и визуализация сцены. Работа над созданием анимации и внедрение видеороликов в AutoCAD.

2

3

Работа с трехмерной графикой в Autodesk 3DS MAX

3.1

Знакомство с рабочей 3DS MAX. Главное меню программы. Работа с панелями инструментов и командными панелями. Работа с окнами проекций. Создание трехмерных геометрических примитивов в 3DS MAX. Установка и изменение свойств объектов. Выделение, перемещение, вращение и масштабирование объектов. Клонирование и группировка трехмерных объектов. Установка связей между объектами. Применение модификаторов. Создание массивов из трехмерных объектов.

2

3

Работа с трехмерной графикой в Autodesk 3DS MAX

3.2

Трансформация трехмерных объектов и изменение их положения.

Стек модификаторов. Типы модификаторов.

Выполнение логических операций с 3D–объектами в 3DS MAX.

Моделирование мебели из простых геометрических примитивов (диваны, столы, стулья).

2

3.3

Двухмерные сплайны и фигуры. Каркасы и многоугольники. Редактируемый сплайн и модификатор Edit Spline. Преобразование сплайнов в трехмерные объекты. Создание компьютерных рисунков натюрмортов из фруктов (яблоки, груши, виноград, сливы, апельсины); из посуды (блюда, чашки, чайники, самовары, стеклянные рюмки и фужеры). Создание и модификация редактируемого каркаса и многоугольника. Модификаторы. Создание компьютерных моделей предметов домашнего обихода (диваны, столы, стулья, кресла, ковры).

2

3.4

Лоскуты и NURBS - сплайны. Сетки лоскутов. Редактирование лоскутов и применение к ним модификаторов. NURBS-кривые и поверхности.

Редактирование NURBS-объектов. NURBS - модификаторы. Формирование листа, лепестка, цветка.

Моделирование скатерти, шторы. Моделирование вазы с цветами. Моделирование автомобилей.

2

3.5

Основы анимации.

Работа с камерами. Анимация камер. Фоновая анимация. Создание анимации объектов сцены. Работа со звуком. Средство видеомонтажа. Создание анимации автомобиля. Создание анимации персонажа. Создание анимации камер.

Создание анимации сцен со строительными сооружениями. Создание анимации камеры, которая передвигается по комнатам дома.

2

3.6

Демонстрация проектов в 3DS MAX. Проектирование материалов в редакторе материалов. Свойства простых и многослойных материалов. Использование карт в материалах. Работа с библиотеками материалов.

Упражнения по созданию материалов для стен, крыши, окон дверей лестниц и других блоков дома. Использование и корректировка материалов и текстур, которые хранятся в библиотеке программы 3DS MAX.

4

3.7

Камеры, освещение. Базовые методы освещения. Типы источников освещения. Параметры освещения. Тени. Визуализация. Элементы и эффекты визуализации. Создание атмосферных и оптических эффектов. Упражнения по освещению интерьерных сцен с мебелью и экстерьерных сцен с домами. Упражнения: «создание солнца и облаков», «разработка модели светильника, модели торшера и гирлянды новогодней елки». Выполнение индивидуальных заданий в 3DS MAX.

4

3.8

Доработка и сдача домашних индивидуальных заданий на выбранную тему и выполнение зачетных упражнений в 3DS MAX. Прохождение теста по всему курсу.

2

Всего

36

7. Содержание практических (семинарских) занятий. Практические (семинарские) занятия учебным планом не предусмотрены. НЕТ

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3