Министерство образования и науки Российской Федерации
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования
Самарский государственный архитектурно-строительный университет
Факультет информационных систем и технологий
Кафедра Прикладной математики и вычислительной техники ( №16 )
Утверждаю:
Декан______________ В
(Ф. И.О., подпись)
«___»___________2015 г.
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ
«3D – моделирование и мультимедиа»
Код специальности / направления 090302_01
Наименование _____Информационные системы
(направления, специальности)
Наименование _ Информационные системы и технологии
(направленности (профиля) образования)
Индекс дисциплины по учебному плану Б1.В. ОД.10
Форма обучения Очная
Объем дисциплины: 108
в зачетных единицах _3;
в часах:
академических, выделенных на контактную работу
обучающихся с преподавателем (аудиторных) 72;
выделенных на самостоятельная работу 36.
.
Форма итогового контроля Зачет
Курс обучения ___2
Семестр обучения __4
2015
Рабочая программа дисциплины (модуля) составлена на основании ФГОС ВПО, утвержденного Министерством образования и науки РФ, и учебного плана СГАСУ.
Рабочая программа разработана кафедрой «Прикладной математики и вычислительной техники» (наименование кафедры)
к. т.н., доцентом каф. «Прикладная математика и вычислительная техника»
(должность разработчика, Ф. И.О., подпись)
Рассмотрена и одобрена на заседании кафедры «Прикладной математики и вычислительной техники»
(наименование кафедры)
протокол №___ от «__»_________2015 г. _______________ __профессор, д. т.н.
(Ф. И.О., подпись зав. кафедрой)
Рассмотрена и одобрена на заседании методической комиссии
по направлению подготовки 090302_01 «Информационные системы и технологии»
(направленности (профилю) образования)
___________________________________________________________________________________
протокол № ______ от «___» _________ 2015 г.
Председатель методической комиссии _____________________ профессор, д. т.н.
(дата, Ф. И.О., подпись)
1. Место дисциплины в структуре образовательной программы (взаимосвязь с другими дисциплинами).
Необходимые предшествующие дисциплины | Последующие дисциплины, базирующиеся на приобретенных компетенциях |
§ Алгебра и геометрия. § Математика § Информатика § Физика | § Информационные технологии; § Методы и средства проектирования информационных систем и технологий; § Реализация инновационных систем и технологий; § Интернет технологии. § Дипломное проектирование. |
Карта компетенций дисциплины | |||||
Цель дисциплины | Целью освоения дисциплины является изучение студентами современных методов и средств компьютерной графики, приобретение практических навыков по созданию и редактированию 2D чертежей и 3D – моделей сооружений в современной системе автоматизированного проектирования – Autodesk AutoCAD. Дисциплина должна ознакомить учащихся с основами современных информационных технологий, тенденциями их развития, подготовить студентов к профессиональной работе с редакторами современной трехмерной графики (Autodesk AutoCAD и Autodesk 3DS MAX), дать основные сведения по обработке, корректировке, созданию и визуализации трехмерной графики, а также дать рекомендации по применению современных информационных технологий в профессиональной деятельности. | ||||
Задачи дисциплины | Задачами, решаемыми при преподавании дисциплины для достижения указанной цели, являются: § освоение студентами теоретического материала, включенного в цикл лекций по дисциплине «3D – моделирование и мультимедиа» § выполнение студентами предусмотренных рабочей программой лабораторных работ; § активная самостоятельная работа студентов, включая выполнение домашних заданий. § использование на профессиональном уровне наиболее популярных современных графических программ, которые предназначены для работы с трехмерной графикой (Autodesk AutoCAD и Autodesk 3DS MAX); § умение выбирать художественные критерии для оценки эстетической ценности готовой | ||||
В процессе освоения дисциплины обучающийся формирует и демонстрирует следующие компетенции | |||||
ОБЩЕКУЛЬТУРНЫЕ | |||||
Компетенция | Знания, умения, навыки, характеризующие этапы формирования компетенций | Форма организации обучения (лекции, практические занятия, самостоятельная работа и т. п.) | Диагностика результатов обучения (тестирование, контрольная работа и т. п.) | Уровни сформированности компетенций (по 100-балльной шкале) | |
Индекс | Формулировка | ||||
· | · | ||||
ОБЩЕПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ | |||||
· | |||||
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ | |||||
ПК-5 | Обладать: способностью проводить моделирование процессов и систем. | Знать: · Основы вычисли тельной геометрии, включая компьютерные геометрические модели объектов, процессов и преобразований. · Модели и методы решения задач обработки информации; · Предикатные, параметрические и интерполяционные представления кривых, поверхностей и объемов с единой топологической точки зрения. Уметь: · Разрабатывать графические приложения с использованием технологий мультимедиа и других инновационных технологий; · Создавать и обрабатывать объекты растровой, векторной и 3D графики. Владеть: Методами и средствами построения 2D и 3D каркасных, поверхностных и твердотельных геометрических моделей, операциями их преобразования. | лекции, лаборатор - ные занятия, самостоя - тельная работа | Тестирование, контрольная работа | Пороговый / минимальный (удовлетворительно – от 50 до 70 баллов) Результаты тестирования от 30 до 50 баллов. Знает: · Основы вычислительной геометрии. · Модели и методы решения задач обработки информации. Умеет: Разрабатывать графические приложения с использованием технологий мультимедиа. · Создавать и обрабатывать объекты растровой и векторной графики. Владеет Методами и средствами построения 2D каркасных, поверхностных и твердотельных геометрических моделей. Продвинутый / базовый (хорошо – от 50 до 80 баллов) Результаты тестирования от 50 до 80 баллов. Знает: · Модели и методы решения задач обработки информации; · Основы вычислительной геометрии, включая компьютерные геометрические модели объектов, процессов и преобразований; Модели и методы решения задач обработки информации. Умеет: · Создавать и обрабатывать объекты растровой, векторной и 3D графики. · Разрабатывать графические приложения с использованием технологий мультимедиа и других инновационных технологий. Владеет: Методами и средствами построения 2D и 3D каркасных, поверхностных и твердотельных геометрических моделей. Высокий (отлично – от 80 до 100 баллов) Результаты тестирования от 80 до 100 баллов. Знает: · Основы вычисли тельной геометрии, включая компьютерные геометрические модели объектов, процессов и преобразований. · Модели и методы решения задач обработки информации; · Предикатные, параметрические и интерполяционные представления кривых, поверхностей и объемов с единой топологической точки зрения. Умеет: · Создавать и обрабатывать объекты растровой, векторной и 3D графики. · Разрабатывать графические приложения с использованием технологий мультимедиа и других инновационных технологий Владеет: Методами и средствами построения 2D и 3D каркасных, поверхностных и твердотельных геометрических моделей, операциями их преобразования. |
ПК-26 | Обладать: способностью оформлять полученные рабочие результаты в виде презентаций, научно-технических отчетов, статей и докладов на научно-технических конференциях (ПК-26). | Знать: · Методы обработки изображений; · Стандарты и форматы хранения графической информации. · Основные виды и процедуры обработки информации. · Структуру, состав и свойства информационных процессов, систем и технологий. Уметь: · Оформлять полученные рабочие результаты в виде презентаций или научно-технических отчетов. · Создавать фотореалистические изображения, анимации, видео и аудио ролики для презентационной графики и рекламы. · Создавать и обрабатывать объекты растровой, векторной и 3D графики. Владеть: · Методами и средствами построения 2D и 3D каркасных, поверхностных и твердотельных геометрических моделей, операциями их преобразования. | лекции, лабораторные занятия, самостоятельная работа | Тестирование, контрольная работа | Пороговый / минимальный (удовлетворительно – от 50 до 70 баллов) Результаты тестирования от 30 до 50 баллов. Знает: · Методы обработки изображений; · Стандартs и форматы хранения графической информации. · Основные виды и процедуры обработки информации. Умеет: · Оформлять полученные рабочие результаты в виде презентаций или научно-технических отчетов. · Создавать изображения, анимации, видео ролики для рекламы. · Создавать и обрабатывать объекты растровой, и векторной графики Продвинутый / базовый (хорошо – от 50 до 80 баллов) Результаты тестирования от 50 до 80 баллов. Знает: · Методы обработки изображений; · Стандарты и форматы хранения графической информации. · Основные виды и процедуры обработки информации. Умеет: · Оформлять полученные рабочие результаты в виде презентаций или научно-технических отчетов. · Создавать фотореалистические изображения, анимации, видео и аудио ролики для презентационной графики и рекламы. · Создавать и обрабатывать объекты растровой, векторной и 3D графики. Владеет: Методами и средствами построения 2D каркасных, поверхностных геометрических моделей. Высокий (отлично – от 80 до 100 баллов) Результаты тестирования от 80 до 100 баллов. Знает: · Методы обработки изображений; · Стандарты и форматы хранения графической информации. · Основные виды и процедуры обработки информации. · Структуру, состав и свойства информационных процессов, систем и технологий. Умеет: · Оформлять полученные рабочие результаты в виде презентаций или научно-технических отчетов. · Создавать фотореалистические изображения, анимации, видео и аудио ролики для презентационной графики и рекламы. · Создавать и обрабатывать объекты растровой, векторной и 3D графики. Владеет: Методами и средствами построения 2D и 3D каркасных, поверхностных и твердотельных геометрических моделей, операциями их преобразования. |
4. Объем дисциплины и виды учебной работы.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 |


