private void textBox1_KeyDown(object sender, System. Windows. Forms. KeyEventArgs e)

{ MessageBox. Show(e. KeyCode. ToString()); }

Keypress

Когда пользователь нажимает клавишу, которой соответствует значение ASCII, генерируется событие KeyPress. К этим клавишам относятся все алфавитно-цифровые клавиши (a— z, A— Z, 0—9), а также ряд специальных клавиш, таких, как Enter и Backspace. Если при нажатии клавиши или их комбинации не генерируется ASCII-символ, событие KeyPress также не генерируется. К таким клавишам относятся клавиши - модификаторы Ctrl и Alt, а также все функциональные клавиши.

Это событие очень удобно для перехвата нажатия клавиш и проверки соответствующих символов. При генерации события KeyPress обработчик получает экземпляр класса KeyEventArgs, свойство Key EventArgs. Key Code которого содержит ASCII-символ клавиши, нажатие которой спровоцировало это событие. Чтобы проверить, например, была ли нажата цифра, достаточно проверить свойство KeyChar в обработчике события KeyPress.

Проверка вводимых символов

Тип данных Char поддерживает несколько статических [Shared (static)] методов, удобных для проверки символов, переданных событием KeyPress:

• Char. IsDigit

• Char. IsLetter

• Char. IsLetterOrDigit

• Char. Is Punctuation

• Char. IsLower

• Char. IsUpper

Все они проверяют символы и возвращают булевы значения. Что проверяет каждый метод — легко догадаться по его имени. Функция Char. IsDigit возвращает true, если переданный ей символ является цифрой, и false в любом другом случае; Char. IsLower возвращает true, если ее аргументом является буква в нижнем регистре, и false в противном случае; сходным образом работают остальные методы. Вот пример применения метода Char. IsDigit для проверки нажатия цифр на клавиатуре:

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

private void textBox1_KeyPress (object sender,

System. Windows. Forms. KeyPressEventArgs e)

{

if (Char. IsDigit(e. KeyChar) == true)

MessageBox. Show("You pressed a number key");

}

Работа с фокусом ввода

Объект, обладающий фокусом, способен получать пользовательский ввод, осуществляемый мышью или через клавиатуру. На форме может быть несколько элементов управления, но в каждый момент времени фокус ввода только у одного из них.

Элемент управления, обладающий фокусом, всегда находится на активной форме приложения.

У каждого элемента управления есть метод Focus, который передает фокус ввода вызвавшему его элементу управления. Метод Focus возвращает булево значение, свидетельствующее об успешной или неудачной передаче фокуса. Деактивированные или невидимые элементы управления не получают фокус ввода. Определить, способен ли данный элемент управления получить фокус ввода, позволяет его свойство CanFocus: если оно возвращает true, элемент управления может получить фокус, а если false — нет.

// Проверить, может ли TextBox1 получить фокус,

// и, если да, передать ему фокус.

if (textBox1.CanFocus == true)

textBox1.Focus();

События, связанные с передачей фокуса, генерируются в следующем порядке:

1. Enter

1. GotFocus

3. Leave

4. Validating

5. Validated

6. LostFocus

События Enter, Leave генерируются, когда фокус переходит к элементу управления (но еще не получен им) и покидает его. События GotFocus и LostFocus генерируются при получении и потере фокуса элементом управления. В принципе, эти события можно применять для проверки вводимых значений на уровне поля, однако события Validating и Validated лучше подходят для этой цели.

События Validating и Validated

Проще всего проверить вводимые данные при помощи события Validating, генерируемого перед потерей фокуса элементом управления. Это событие генерируется, только если у элемента управления, который получит фокус следующим, свойство Causes Validation установлено в true. Поэтому, если значение элемента управления предполагается проверять при помощи события Validating, для элемента управления, который получит фокус следующим, свойство CausesValidation следует установить в true. Кроме того, использование события Validating требует, чтобы свойство CausesValidation у проверяемого элемента управления было установлено в true. У всех элементов управления, созданных во время разработки, свойство CausesValidation установлено в true по умолчанию, обычно исключение составляет лишь кнопка Help.

Событие Validating позволяет выполнять довольно сложную проверку значений элементов управления. Обработчик этого события способен, например, проверять соответствие введенного значения некоторому весьма специфическому формату или запрещать передачу фокуса другому элементу управления, пока пользователь не введет какое-либо значение.

Событие Validating включает экземпляр CancelEventArgs — класса с единственным свойством Cancel. Если введенное значение не отвечает заданным параметрам, проверив свойство Cancel в обработчике события Validating, можно отменить дальнейшую обработку этого события и вернуть фокус исходному элементу управления.

Событие Validated генерируется после успешной проверки значения элемента управления и позволяет выполнить некоторые действия в зависимости от результатов проверки.

Ниже показан пример обработчика события Validating, который не разрешает передать фокус следующему элементу управления, пока пользователь не введет значение в поле TextBoxl.

private void textBox1_Validating(object sender,

ponentModel. CancelEventArgs e)

{

// Проверить значение TextBoxl

if (textBoxt. Text == "")

{// Если поле TextBoxl пусто, зернуть ему фокус

e. Cancel = true;

}

Применение события Validating для проверки текстового поля

1. Поместите на форму текстовое поле.

2. Создайте для него обработчик события Validating, устанавливающий свойство e. Cancel в true, чтобы прервать проверку и вернуть фокус текстовому полю.

3. Для всех элементов управления, которые не должны генерировать событие Validating, установите свойство Causes Validation в false.

Проверка на уровне формы

Проверка на уровне формы позволяет одновременно проверить все поля формы.

Для подобной проверки обычно применяют процедуру, которая вызывается, когда пользователь готов открыть другую форму; более совершенный способ — обработка на уровне формы события, связанного с клавиатурой.

Ниже показан пример метода, выполняющего проверку на уровне формы. По щелчку кнопки btnValidate этот метод проверяет, все ли текстовые поля формы заполнены. Если обнаружено пустое поле, метод передает ему фокус.

private void btnValidate_Click(object sender, System. EventArgs e)

{

// Проверить все элементы управления формы в цикле.

foreach (System. Windows. Forms. Control aControl in this. Controls)

{

// Если этот элемент управления - текстовое поле,

// проверить, не пусто ли оно.

if (aControl is System. Windows. Forms. TextBox && aControl. Text ==””

{// Если обнаружено пустое текстовое поле,

// передать ему фокус и выйти из метода.

aControl. Focus();

return;

}

}

}

Обработка событий клавиатуры на уровне формы

Обработка связанных с клавиатурой событий на уровне формы — более сложная методика, чем показанная только что. Централизованная обработка событий, связанных с клавиатурой, позволяет управлять вводом данных в любое поле формы.

Например, можно написать метод, активирующий командные кнопки только после заполнения всех полей формы и выполняющий определенные действия в зависимости от того, какие клавиши нажимаются.

Обработку событий на уровне формы реализуют с применением событий KeyPress, KeyDown и KeyUp. Форма автоматически генерирует события клавиатуры, только если на ней нет активированных или видимых элементов управления, в противном случае эти события генерирует элемент управления, получающий фокус.

Чтобы заставить форму автоматически генерировать события клавиатуры, следует установить ее свойство KeyPreview в true — в результате форма будет генерировать эти события прежде элемента управления, получившего фокус. Предположим, что событие KeyPress обрабатывается и формой, и размещенным на нем текстовым полем, а свойство KeyPreview формы установлено в true. При нажатии клавиши форма первой генерирует событие KeyPress, поэтому ее обработчик этого события исполняется первым, и только после его завершения будет исполнен обработчик события KeyPress текстового поля.

Оповещение пользователя об ошибках ввода

Если пользователь ввел в поле недопустимое значение, необходимо оповестить его об этом и дать возможность исправить ошибку. Существует много способов уведомления об ошибках ввода. Если ошибка очевидна и ее не требуется пояснять, можно ограничиться звуковым сигналом.

Примечание В Visual C# нет встроенных методов, отвечающих за подачу звуковых сигналов.

Привлечь внимание пользователя к ошибке можно и по-другому, изменив цвет фона или текста элемента управления (при помощи его свойств BackColor и ForeColor соответственно). Например, выделить текстовое поле с недопустимым значением, задав для него красный фон через свойство BackColor.

Чтобы вывести более информативное описание ошибки, воспользуйтесь методом MessageBox. Show, отображающим небольшое модальное окно с сообщением.

Поскольку это окно — модальное, пользователю не удастся просто игнорировать его и продолжить работу с программой. Вот пример вызова метода Message Box. Show;

MessageBox. Show("That value is not valid for this control");

Компонент ErrorProvider

Компонент ErrorProvider предоставляет удобный способ оповещения пользователей о допущенных ими ошибках ввода. Он позволяет задать для каждого элемента управления формы текст сообщения, отображаемого при вводе недопустимого значения. Если для элемента управления задан текст сообщения об ошибке, то при возникновении ошибки рядом с ним появится соответствующий значок, а если навести на него указатель мыши, отобразится всплывающая подсказка с заданным сообщением. Компонент ErrorProvider расположен в секции Windows Forms панели Toolbox.

Отображение сообщений об ошибках

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8