·  идентификация класса во время выполнения и анализу наследования

·  добавление во время выполнения нового протокола к существующему классу (см. главу 19,“Расширение Протокола”)

·  объектное равенство и испытание сравнения

·  копирование объекта

AcRx библиотека также обеспечивает набор макрокоманд C++, чтобы помочь Вам создать новые ObjectARX классы, полученные из AcRxObject (см. главу 11, «Получение

заказного ObjectARX класса»).

AcRxDictionary - другой важный класс в этой библиотеке. Словарь - a

Отображение от текстовой строки до другого объекта(цели). AcRx библиотека размещает ее объекты, классы, и сервисные словари в глобальном объектном словаре, который

является образцом AcRxDictionary класса. Приложения могут прибавлять объекты к

этому словарю так, чтобы они были доступны для других приложений.

Иерархия классов для AcRx библиотеки следующие:

AcRxObject

AcRxClass

AcRxDictionary

AcRxDynamicLinker

AcRxEvent

AcEditor

AcRxService

AcRxKernal

AcDbServices

AcEdServices

AcadAppInfo

Идентификация типа во время выполнения

Каждый подкласс AcRxObject имеет связанный объект описателя класса (типа

AcRxClass), который используется для идентификации типа во время выполнения. ObjectARX обеспечивает

·  Функции для испытания, имеет ли объект специфический класс или полученный класс,

·  Функции для определения, имеют ли два объекта тот же самый класс, и

·  Функции для возвращения объекта описателя класса для данного класса.

Для получения дополнительной информации при использовании AcRx классов см. главу 3, “ ObjectARX Прикладные Основы, ” глава 11, при Получении Заказного ObjectARX Класса, ” и Глава 19, “ Расширение Протокола. ”

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

AcEd Библиотека

AcEd библиотека обеспечивает классы для определения и регистрации новых команд AutoCAD, которые работают как встроенные команды. Новые команды, которые Вы определяете, упомянуты как “родные” команды, потому что они постоянно находятся в той же самой внутренней структуре (AcEdCommandStack) как встроенные команды. AcEd библиотека также обеспечивает редактора реактором и набором из глобальных функций для взаимодействия с AutoCAD. Важный класс в этом библиотеке - AcEditorReactor; это контролирует состояние редактора AutoCAD и уведомляет приложение, когда указанные события происходят, типа старта, окончания или команды отмены.

Иерархия классов для AcEd библиотеки следующие:

AcRxObject

AcEdCommand

AcEdCommandStack

AcEdUlContext

AcEdJlg

AcEdInputPointFilter

AcEdInputPointMonitor

AcEdInputPointMeneger

AcEdSolidSubEntitySelector

AcTransaction

AcDbTransactionMeneger

AcTransactionMeneger

Для информации относительно регистрации новых команд AutoCAD, использующих ObjectARX, cм. главу 3, “ ObjectARX Прикладные Основы. ” Для примера использования

Редактор реактор, см. главу 15, “Уведомление”.

AcDb Библиотека

AcDb библиотека обеспечивает классы, которые составляют базу данных AutoCAD.

Эта база данных сохраняет всю информацию для графических объектов, называемых

Объекты, которые составляют рисунок AutoCAD, также как неграфический Объект (например, уровни, linetypes, и текстовые стили) которые являются также частью рисунка. Вы можете сделать запрос и управлять существующими образцами Объектов AutoCAD и объекты библиотеки AcDb, Вами могут создавать новые образцы из объектов базы данных.

База данных AutoCAD содержит эти главные элементы:

·  набор девяти таблиц идентификаторов, которые имеют уникально названный входом таблицы идентификаторов Объектов. Эти объекты представляют различный обычно используемый AcDbDatabase Объекты и компоненты данных.

·  словарь названий объектов (класса AcDbDictionary), который обеспечивает “Оглавление” для рисунка AutoCAD. Первоначально, эта таблица содержания содержит ИДЕНТИФИКАТОРЫ из четырех других словарей, используемых в соответствии с AutoCAD. Приложения, которые Вы разрабатываете, однако, являются свободными прибавить другие объекты Словарей.

·  фиксированный набор приблизительно 200 переменных заголовка, чей значения установлены AutoCAD.

Иерархия классов для AcDb библиотеки следующие:

AcRxObject

AcDbDictionary

AcDbDictionaryWithDefault

AcDbFilter

AcDbLayerFilter

AcDbSpatialFilter

AcDbGroup

AcDbIDBuffer

AcDbIndex

AcDbLayerIndex

AcDbSpatialIndex

AcDbLongTransaction

AcDbMlineStyle

AcDbPlaceholder

AcDbPlotSettings

AcDbLayout

AcDbProxyObject

AcDbXrecord

AcDbEntity

AcDbRasterImageDef

AcDbRasterImageDefReactor

AcDbRasterVariables

AcDbSymbolTable

AcDbAbstractViewTable

AcDbViewportTable

AcDbViewTable

AcDbBlockTable

AcDbDimStyleTable

AcDbFontTable

AcDbLayerTable

AcDbLinetypeTable

AcDbRegAppTable

AcDbTextStyleTable

AcDbUCSTable

AcDbSymbolTableRecord

AcDbAbstractViewTableRecord

AcDbViewportTableRecord

AcDbViewTableRecord

AcDbBlockTableRecord

AcDbDimStyleTableRecord

AcDbFontTableRecord

AcDbLayerTableRecord

AcDbLinetypeTableRecord

AcDbRegAppTableRecord

AcDbTextStyleTableRecord

AcDbUCSTableRecord

Для получения дополнительной информации на AcDb библиотеке, см. главу 2, “ Учебник для начинающих Базы данных, ” глава 4, “ Операции Базы данных, ” глава 5, “ Объекты(цели) Базы данных, ” глава 6, “Объекты”, и глава 7, “ Контейнерные Объекты(цели). ” Для информации относительно получения новых классов от AcDbObject и AcDbEntity, см. главу 12, “ Происходящий от AcDbObject ” и главу 13, “ Происходящий от AcDbEntity. ”

AcGi Библиотека

AcGi библиотека обеспечивает графический интерфейс, используемый для рисунка объектов AutoCAD. Эта библиотека используется AcDbEntity функциями элемента

WorldDraw (), viewportDraw (), и saveAs (), вся часть стандартного протокола объекта. WorldDraw () функция должен быть определен всеми заказными классами объекта. Объект AcGiWorldDraw обеспечивает API, через который AcDbEntity:: worldDraw () может производить его графическое представление во всех областях просмотра одновременно. Точно так же объект(цель) AcGiViewportDraw обеспечивает API, через который AcDbEntity:: viewportDraw () функция может про-ducedifferent графические представления для каждой области просмотра.

Иерархия классов для AcGi библиотеки следующие:

AcRxObject

AcGiCommonDraw

AcGiWorldDraw

AcGiWorldDraw

AcGiContext

AcGiEdgeData

AcGiFaceData

AcGiGeometry

AcGiViewportGeometry

AcGiWorldGeometry

AcGiLinetypeEngine

AcGiSubEntityTraits

AcGiDrawableTraits

AcGiTextStyle

AcGiVertexData

AcGiViewport

AcGiDrawable

AcGiGlyph

Для получения дополнительной информации при использовании AcGi классы, см. главу 13, “ Происходящий от AcDbEntity. ”

AcGe Библиотека

AcGe библиотека используется AcDb библиотекой и обеспечивает сервисные классы типа векторов и матриц, которые используются, чтобы исполнить общие двумерные и трехмерные геометрические операции. Это также обеспечивает основные геометрические объекты типа точек, кривых, и поверхностей.

AcGe библиотека состоит из двух главных подмножеств: классы для двумерной геометрии и классов для трехмерной геометрии. Главные абстрактные классы - AcGeEntity2d и AcGeEntity3d. Несколько основных классов, не полученные из любого другого класса включают AcGePoint2d, AcGeVector2d, и AcGeMatrix2d (показанный в начале иерархии классов). Эти основные классы могут использоваться, чтобы исполнить много типов общих(обычных) операций, типа добавления вектора к точке, вычисление точки или векторного произведения двух векторов, и вычисления программы двух матриц. Классы с более высоким уровнем этой библиотеки осуществлены, используя thesebasic классы. Иерархия классов для AcGe библиотеки следующие:

AcGeEntity2D

AcGeBoundBlock2d

AcGeClipBoundary2d

AcGeCurve2d

AcGeCircArc2d

AcGeCompositeCurve2d

AcGeEllipArc2d

AcGeExternalCurve2d

AcGeLinearEnt2d

AcGeLine2d

AcGeLineSeg2d

AcGeRay2d

AcGeOffsetCurve2d

AcGeSplineEnt2d

AcGeCubicSplineCurve2d

AcGeNurbCurve2d

AcGePolyline2d

AcGeCurveCurveInt2d

AcGePointEnt2d

AcGePointOnCurve2d

AcGePosition2d

AcGeCurveBoundary

AcGe

AcGeContext

AcGeDwgIO

AcGeDxfIO

AcGeFileIO

AcGeFiler

AcGeInterval

AcGeKnotVector

AcGeLibVersion

AcGeMatrix2d

AcGeMatrix3d

AcGePoint2d

AcAxPoint2d

AcGePoint3d

AcAxPoint3d

AcGeScale2d

AcGeScale3d

AcGeTol

AcGeVector2d

AcGeVector3d

AcGeEntity2D

AcGeBoundBlock3d

AcGeCurve3d

AcGeCircArc3de

AcGeCompositeCurve3d

AcGeEllipArc3e

AcGeExternalCurve3d

AcGeLinearEnt3d

AcGeLine3d

AcGeLineSeg3d

AcGeRay3d

AcGeMatrix3d

AcGeOffsetCurve3d

AcGeSplineEnt3d

AcGeCubicSplineCurve3d

AcGeNurbCurve3d

AcGePolyline3d

AcGeAugPolyline3d

AcGeCurveCurveInt3d

AcGeCurveSurfInt

AcGePointEnt3d

AcGePointOnCurve3d

AcGePointOnSurface

AcGePosition3d

AcGeSurfSurfInt

AcGeSurface

AcGeCone

AcGeCylinder

AcGeExternalBoundedSurface

AcGeExternalSurface

AcGeNurbSurface

AcGeOffsetSurface

AcGePlanarEnt

AcGeBoundedPlanet

AcGePlane

AcGeSphere

AcGeTorus

AcGe библиотека обеспечивает несколько различных систем координат. Для получения дополнительной информации, см. главу 27, “ Использование Библиотеки Геометрии. ” Выборка программ этого справочника иллюстрирует многочисленные обычные использования классов AcGe.

Глава 2. Первичные базы данных

База данных AutoCAD сохраняет объекты, которые составляют рисунок AutoCAD. Эта глава обсуждает ключевые элементы базы данных: объекты, таблицы идентификаторов и словарь имен объектов.

Эта глава также представляет объектные маркеры(дескрипторы), объект IDs(цель), и протокол для открытия и заключительных объектов(целей) базы данных. Типовой код дает пример создания объектов, уровней, и групп, и добавления объектов(целей) к базе данных.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132