Наигравшись в обладание новыми формами – элементарными частицами на так называемом физическом уровне – сознание начинает создавать и совершенствовать игры по строительству все более сложных и грубых образований, переходя к химическому уровню, при котором элементарные частицы упаковываются в сложные ядра химических элементов.

Освоив и этот уровень, сознание актуализирует масштабный групповой этап, создавая космические объекты усилиями галактических, а затем и планетарных групповых сущностей, переходя к так называемому геологическому этапу развития. Здесь реализуются наработанные игры по упаковке различных простейших материальных форм на грубо-материальном уровне.

Планетарные коллективные сознания под руководством коллективной управляющей иерархии всеобщей большой игры создают на предпоследнем известном нам биологическом этапе эволюции жизнь. Здесь возникают и все усложняются игры в выживание, начиная от простейших игр единичной живой клетки и кончая развитыми сценариями выживания рептилий, которые контролируются управляющими механизмами так называемого рептилоидного ума. Ум является специфическим управляющим механизмом в рамках структур души сознания, для реализации широкой области групповых игр.

В случае рептилоидного ума – это область игр выживания, которые привлекли практически «бессмертное» сознание в силу их высокой энергоемкости. Поскольку единичному сознанию противоестественны эти игры, противоречащие накопленному в структурах души опыту более ранних и гораздо более разнообразных «тонких» этических игр, то естественно предположить, что в качестве управляющего сознания освоением жизни занимались специально сформированные групповые сознания.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Рептилоидный ум воспринимает весь энергетический поток физического уровня по многим десяткам, если не сотням каналов восприятия тела рептилии. Он ориентируется и действует почти мгновенно в реальном времени, чтобы не быть съеденным. Механизм расчета этого ума построен на тождествах. Он записывает на своих «тонких» носителях весь поток восприятия и сравнивает его с набором «выживательных стереотипов», собранных ранее. Под «выживательными стереотипами» понимаются такие «тонкие копии» ситуаций, в которых биологическое существо было на грани выживания, но выжило. Стратегия действий рептилоидного ума хотя и очень бедна, но эффективна для выживания и содержит 5 образцов:

-  подраться;

-  удрать;

-  поесть;

-  совокупиться;

-  игнорировать.

У рептилоидного ума имеется кратчайший и самый приоритетный контакт через спинной мозг к системам обеспечения жизни организма и движения. Его решения и реакции очень быстры и создают основу для выживания в реальном времени. У подобной стратегии есть несомненное преимущество в скорости, но она привела многие виды рептилий к тотальному самоуничтожению.

Вот тогда то на повестке дня грубо-материальной эволюции появляется этап дальнейшего освоения эмоций. Для этого создается так называемый эмоциональный ум, действующий в эмоциональном частотном диапазоне. Если физические воздействия передаются в непосредственном контакте, то эмоции, как и мысли, действуют на расстоянии.

Механизм обработки данных эмоционального ума уже действует не на базе тождеств, а на базе сравнения. Скорость его действия несколько ниже, чем у рептилоидного. Однако отдаленность источника восприятия и большая скорость передачи информации, делает его достаточно быстрым и работоспособным в реальном времени. Основная цель эмоционального ума в доминировании, которая добавила альтернативные возможности для выживания более сложных и не столь высоко репродуктивных, как рептилии, живых существ.

Игры в доминирование, как правило, содержат сценарии для игроков, находящихся в соседних эмоциональных интервалах. При этом игрок, находящийся в более высоком эмоциональном тоне, доминирует над игроком с более низким тоном. К примеру, для игрока в тоне гнева (см. таблицу 2) наиболее интересными будут противоигроки в тоне скрытой враждебности, над которыми он доминирует, и в тоне антагонизма, которому он подчиняется. Скрытая враждебность любыми путями пытается избежать открытой конфронтации тона гнева. А твердый антагонизм подавит любой гнев. Тон гнева не имеет игровой основы в играх с игроками выше тона скуки и ниже тона страха. Свое окончательое развитие и полное освоение всего эмоционального диапазона эмоциональный ум получил у млекопитающих и человека.

И наконец, венцом эволюции жизненных форм явилось создание аналитического ума или нео-кортекса. Этот ум также, как и эмоциональный, работает на базе сравнения по величине и оттенкам. Его сфера действия – энергетический диапазон мысли. Он может напрямую воспринимать постулаты, решения и макросы – образы из окружающей среды. Единственный его недостаток в том, что основные выживательные и доминирующие стереотипы, были ранее разработаны на базе потока восприятия рептильного и эмоционального умов, к которым он не имеет прямого доступа. Поэтому соответствующую информацию он получает от первых двух умов, перекодируя ее в собственный язык образов – представлений.

Его основная эволюционная стратегическая задача – оптимизировать сценарии своего участия в играх жизни или, что тоже самое, разработать сценарии достижения целей с минимальными энергопотерями, а также изменять отношение к результату игры, чтобы поддерживать игрока в высоком эмоциональном тоне. Его можно рассматривать как суперкомпьютер огромной мощности и точности. Объем перерабатываемой им информации значительно выше, чем у первых двух умов. По этой причине он действует несколько медленнее чем его собратья и требует гораздо больше энергии для своей оптимальной работы. Есть предположение, что необходимая для его эффективной работы плотность энергии в рамках данного игрового пространства должна быть выше тона скуки. А в так называемой негативной части эмоциональной шкалы от антагонизма и ниже он просто отключается, полностью отдавая контроль своим более старшим, но менее энергоемким братьям. Его относительная медлительность и возможность отключения сохраняет приоритет в действиях за более быстрыми рептилоидным и эмоциональным умами.

Заметим что, действия аналитического ума, как и его собратьев происходит на автоматической, реактивной основе. Одной из важнейших сфер его действий является оправдание собственных деяний, поддерживающее сознание в высоком эмоциональном тоне.

Как уже было замечено выше, вся эволюция жизненных форм и соответствующих структур души, которые сознание использует для их управления, происходит за счет действий группового сознания различных групповых сущностей. Для освоения всей тончайшей сложнейшей игровой и структурной подоплеки единиц внимания одиночного сознания явно недостаточно. Но создание структур аналитического ума, действующего в высоком эмоциональном тоне, дает предпосылку для реализации базовых свойств наблюдения и выбора, присущих индивидуальному сознанию. Этим самым была создана основа для симбиоза группового и единичного сознания в рамках высокоразвитого живого существа. С одной стороны используются структуры души группового сознания, могущие осуществлять полный контроль всех тончайших механизмов выживания и управления тела, практически потеряв в силу огромного многообразия связей свободу выбора, и тем самым возможность к дальнейшей эволюции. С другой стороны, это структуры души единичного сознания, могущие успешно учавствовать в сложнейших коллективных играх, не отягощенные всей этой громадой структур управления живым телом, но получающие через управляющие макросы доступ к основным источникам энергии тела и обладающие возросшей за счет этой дополнительной энергии свободой выбора.

И наконец, на последнем этапе эволюции сознания, в человеке был сделан этот шаг слияния группового и индивидуального сознаний с использованием так называемого механизма перевоплощения, при котором единичное сознание получает на определенных условиях, фиксированных в структурах импланта перед рождением, право использовать тело для дальнейшей совместной эволюции. Механизм реализации основных свойств индивидуального сознания на этом последнем этапе был предоставлен при возникновении разума – напрямую управляемой индивидуальным сознанием части аналитического ума. Разум, в отличие от ума, управляемого структурами души группового сознания, представляет собой сознательно контролируемый механизм управления индивидуального сознания. Через него индивидуальное сознание, с одной стороны, создает новые шаблоны оптимального образного или макросного управления телом, а с другой стороны, осуществляет быструю обработку напрямую воспринимаемой информации мысленного диапазона, опираясь на собственные структуры души.

Таким образом, в процессе эволюции наше сознание вначале учится создавать своими решениями простейшие игры, которые записываются в пространстве в виде тончайших форм. Язык принятия решений приобретает форму все усложняющихся управляющих макросов или образов, запускающих сложнейшие пакеты решений, лежащих в основе и элементарных частиц, и химических элементов и живых объектов, позволяющий запускать в действие сложнейшие механизмы выживания и играть в различные социальные игры. В результате симбиоза разных форм сознания появился человек, отразивший в себе все структуры и уровни мироздания и набравший колоссальный энергетический потенциал для дальнейшей эволюции.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5