Наигравшись в обладание новыми формами – элементарными частицами на так называемом физическом уровне – сознание начинает создавать и совершенствовать игры по строительству все более сложных и грубых образований, переходя к химическому уровню, при котором элементарные частицы упаковываются в сложные ядра химических элементов.
Освоив и этот уровень, сознание актуализирует масштабный групповой этап, создавая космические объекты усилиями галактических, а затем и планетарных групповых сущностей, переходя к так называемому геологическому этапу развития. Здесь реализуются наработанные игры по упаковке различных простейших материальных форм на грубо-материальном уровне.
Планетарные коллективные сознания под руководством коллективной управляющей иерархии всеобщей большой игры создают на предпоследнем известном нам биологическом этапе эволюции жизнь. Здесь возникают и все усложняются игры в выживание, начиная от простейших игр единичной живой клетки и кончая развитыми сценариями выживания рептилий, которые контролируются управляющими механизмами так называемого рептилоидного ума. Ум является специфическим управляющим механизмом в рамках структур души сознания, для реализации широкой области групповых игр.
В случае рептилоидного ума – это область игр выживания, которые привлекли практически «бессмертное» сознание в силу их высокой энергоемкости. Поскольку единичному сознанию противоестественны эти игры, противоречащие накопленному в структурах души опыту более ранних и гораздо более разнообразных «тонких» этических игр, то естественно предположить, что в качестве управляющего сознания освоением жизни занимались специально сформированные групповые сознания.
Рептилоидный ум воспринимает весь энергетический поток физического уровня по многим десяткам, если не сотням каналов восприятия тела рептилии. Он ориентируется и действует почти мгновенно в реальном времени, чтобы не быть съеденным. Механизм расчета этого ума построен на тождествах. Он записывает на своих «тонких» носителях весь поток восприятия и сравнивает его с набором «выживательных стереотипов», собранных ранее. Под «выживательными стереотипами» понимаются такие «тонкие копии» ситуаций, в которых биологическое существо было на грани выживания, но выжило. Стратегия действий рептилоидного ума хотя и очень бедна, но эффективна для выживания и содержит 5 образцов:
- подраться;
- удрать;
- поесть;
- совокупиться;
- игнорировать.
У рептилоидного ума имеется кратчайший и самый приоритетный контакт через спинной мозг к системам обеспечения жизни организма и движения. Его решения и реакции очень быстры и создают основу для выживания в реальном времени. У подобной стратегии есть несомненное преимущество в скорости, но она привела многие виды рептилий к тотальному самоуничтожению.
Вот тогда то на повестке дня грубо-материальной эволюции появляется этап дальнейшего освоения эмоций. Для этого создается так называемый эмоциональный ум, действующий в эмоциональном частотном диапазоне. Если физические воздействия передаются в непосредственном контакте, то эмоции, как и мысли, действуют на расстоянии.
Механизм обработки данных эмоционального ума уже действует не на базе тождеств, а на базе сравнения. Скорость его действия несколько ниже, чем у рептилоидного. Однако отдаленность источника восприятия и большая скорость передачи информации, делает его достаточно быстрым и работоспособным в реальном времени. Основная цель эмоционального ума в доминировании, которая добавила альтернативные возможности для выживания более сложных и не столь высоко репродуктивных, как рептилии, живых существ.
Игры в доминирование, как правило, содержат сценарии для игроков, находящихся в соседних эмоциональных интервалах. При этом игрок, находящийся в более высоком эмоциональном тоне, доминирует над игроком с более низким тоном. К примеру, для игрока в тоне гнева (см. таблицу 2) наиболее интересными будут противоигроки в тоне скрытой враждебности, над которыми он доминирует, и в тоне антагонизма, которому он подчиняется. Скрытая враждебность любыми путями пытается избежать открытой конфронтации тона гнева. А твердый антагонизм подавит любой гнев. Тон гнева не имеет игровой основы в играх с игроками выше тона скуки и ниже тона страха. Свое окончательое развитие и полное освоение всего эмоционального диапазона эмоциональный ум получил у млекопитающих и человека.
И наконец, венцом эволюции жизненных форм явилось создание аналитического ума или нео-кортекса. Этот ум также, как и эмоциональный, работает на базе сравнения по величине и оттенкам. Его сфера действия – энергетический диапазон мысли. Он может напрямую воспринимать постулаты, решения и макросы – образы из окружающей среды. Единственный его недостаток в том, что основные выживательные и доминирующие стереотипы, были ранее разработаны на базе потока восприятия рептильного и эмоционального умов, к которым он не имеет прямого доступа. Поэтому соответствующую информацию он получает от первых двух умов, перекодируя ее в собственный язык образов – представлений.
Его основная эволюционная стратегическая задача – оптимизировать сценарии своего участия в играх жизни или, что тоже самое, разработать сценарии достижения целей с минимальными энергопотерями, а также изменять отношение к результату игры, чтобы поддерживать игрока в высоком эмоциональном тоне. Его можно рассматривать как суперкомпьютер огромной мощности и точности. Объем перерабатываемой им информации значительно выше, чем у первых двух умов. По этой причине он действует несколько медленнее чем его собратья и требует гораздо больше энергии для своей оптимальной работы. Есть предположение, что необходимая для его эффективной работы плотность энергии в рамках данного игрового пространства должна быть выше тона скуки. А в так называемой негативной части эмоциональной шкалы от антагонизма и ниже он просто отключается, полностью отдавая контроль своим более старшим, но менее энергоемким братьям. Его относительная медлительность и возможность отключения сохраняет приоритет в действиях за более быстрыми рептилоидным и эмоциональным умами.
Заметим что, действия аналитического ума, как и его собратьев происходит на автоматической, реактивной основе. Одной из важнейших сфер его действий является оправдание собственных деяний, поддерживающее сознание в высоком эмоциональном тоне.
Как уже было замечено выше, вся эволюция жизненных форм и соответствующих структур души, которые сознание использует для их управления, происходит за счет действий группового сознания различных групповых сущностей. Для освоения всей тончайшей сложнейшей игровой и структурной подоплеки единиц внимания одиночного сознания явно недостаточно. Но создание структур аналитического ума, действующего в высоком эмоциональном тоне, дает предпосылку для реализации базовых свойств наблюдения и выбора, присущих индивидуальному сознанию. Этим самым была создана основа для симбиоза группового и единичного сознания в рамках высокоразвитого живого существа. С одной стороны используются структуры души группового сознания, могущие осуществлять полный контроль всех тончайших механизмов выживания и управления тела, практически потеряв в силу огромного многообразия связей свободу выбора, и тем самым возможность к дальнейшей эволюции. С другой стороны, это структуры души единичного сознания, могущие успешно учавствовать в сложнейших коллективных играх, не отягощенные всей этой громадой структур управления живым телом, но получающие через управляющие макросы доступ к основным источникам энергии тела и обладающие возросшей за счет этой дополнительной энергии свободой выбора.
И наконец, на последнем этапе эволюции сознания, в человеке был сделан этот шаг слияния группового и индивидуального сознаний с использованием так называемого механизма перевоплощения, при котором единичное сознание получает на определенных условиях, фиксированных в структурах импланта перед рождением, право использовать тело для дальнейшей совместной эволюции. Механизм реализации основных свойств индивидуального сознания на этом последнем этапе был предоставлен при возникновении разума – напрямую управляемой индивидуальным сознанием части аналитического ума. Разум, в отличие от ума, управляемого структурами души группового сознания, представляет собой сознательно контролируемый механизм управления индивидуального сознания. Через него индивидуальное сознание, с одной стороны, создает новые шаблоны оптимального образного или макросного управления телом, а с другой стороны, осуществляет быструю обработку напрямую воспринимаемой информации мысленного диапазона, опираясь на собственные структуры души.
Таким образом, в процессе эволюции наше сознание вначале учится создавать своими решениями простейшие игры, которые записываются в пространстве в виде тончайших форм. Язык принятия решений приобретает форму все усложняющихся управляющих макросов или образов, запускающих сложнейшие пакеты решений, лежащих в основе и элементарных частиц, и химических элементов и живых объектов, позволяющий запускать в действие сложнейшие механизмы выживания и играть в различные социальные игры. В результате симбиоза разных форм сознания появился человек, отразивший в себе все структуры и уровни мироздания и набравший колоссальный энергетический потенциал для дальнейшей эволюции.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 |


