11. Пол Ирэ. Объектно-ориентированное программирование с использованием С++: Пер. с англ. - К.: НИПФ «ДиаСофт Лтд.», 1995. – 480 с.
12. и др. Численные методы в инженерных исследованиях. – Киев: Вища школа, 1986.
13. Потемкин инженерных и научных расчетов MATLAB. Уч.-справ. изд. Т. 1 и 2. – М.: ДИАЛОГ-МИФИ, 1999.
14. , Сливина практикум по высшей математике. Уч. пос. – М.: Высшая школа, 1983.
Карта учебно-методической обеспеченности дисциплины
Учебники, учебные пособия
Автор, наименование, год издания | Имеется в наличии (шт.) | |
В библиотеке | На кафедре | |
1 | 2 | 3 |
1. Дейтел Х, Как программировать на С: Третье издание. Пер. с англ.- М.:Бином-Пресс, 2002. – 1168 с. 2. Язык Си: Пер. с англ. – М.: Мир, 1988. – 511 с. 3. и др. Язык программирования Си. Пер. с англ. – М.: Финансы и статистика, 1985. – 279 с. 4. Самарский методы: Уч. пособие для вузов. – М.: Наука, 1989. 5. Турчак численных методов: Уч. пос. – М.: Наука, 1987. 6. и др. Основы численных методов. Уч. пос. – Тула: ТГУ, 2000. 7. , Первушин руководство по методам вычислений с приложением программ для персональных компьютеров. Уч. пос. – М.: Высшая школа, 1998. 8. MATLAB: учебный курс. – СПб.: Питер, 2001. 9. С/С++ в задачах и примерах. - СПб.: БХВ-Петербург, 2001. – 288 с. 10. Язык Турбо Си: Пер. с англ. – М.: Мир, 1991. – 384 с. 11. Пол Ирэ. Объектно-ориентированное программирование с использованием С++: Пер. с англ. - К.: НИПФ «ДиаСофт Лтд.», 1995. – 480 с. | 2 1 2 2 1 1 1 1 1 1 | 1 Электронный вариант 1 Электронный вариант |
1 | 2 | 3 |
12. и др. Численные методы в инженерных исследованиях. – Киев: Вища школа, 1986. 13. Потемкин инженерных и научных расчетов MATLAB. Уч.-справ. изд. Т. 1 и 2. – М.: ДИАЛОГ-МИФИ, 1999. 14. , Сливина практикум по высшей математике. Уч. пос. – М.: Высшая школа, 1983. | 1 1 1 | Электронный вариант |
Конспект лекционных занятий
Тема 1. Введение в программирование на Си. Структура программы. Директивы препроцессора. Типы данных.
Структура программы, написанной на языке Си
Любая Си-программа состоит из одной или более «функций», являющихся основными модулями, из которых она собирается. Приведем пример программы на языке Си.
#include < stdio. h> /* директивы препроцессора */
main( ) /* имя функции с аргументами */
{ int m; /* оператор описания */
m=1; /* оператор присваивания */
printf (“%d нач. знач. \n “ , m); } /* оператор вызова функции печати*/
Командные строки препроцессора (директивы). Препроцессор Си обрабатывает исходный текст программы на Си, прежде чем последний поступил на вход компилятора. Препроцессор расширяет все макровызовы и подставляет все внешние файлы. Для обозначения команд препроцессора используется символ #.
Пример:
# define – определение макро;
# include – подстановка текста из внешнего файла.
# include <stdio. h> – для подстановки текста из файлов stdio. h (стандартный ввод/вывод).
(подставляемые файлы содержат описание интерфейсов с функциями, включенными в библиотеку).
<math. h> – математическая функция.
Итак, программа состоит из одной или более функций, причем какая-то из них обязательно должна называться main( ). Описание функции состоит из заголовка и тела. Заголовок в свою очередь состоит из директив препроцессора типа #include и т. д. и имени функции. Отличным признаком имени функции служат круглые скобки, причем аргумент, вообще говоря, может отсутствовать. Тело функции заключено в фигурные скобки {} и представляет собой набор операторов, каждой из которых оканчивается символом '';''.
Типы данных в языке Си.
В стандарте языка Си используется семь ключевых слов, указывающих на различные типы данных: int, long, short, unsigned, char, float, double. Первые четыре ключевых слова используется для представления целых, т. е. целых чисел без десятичной дробной части. Они могут появляться в программе по отдельности или в некоторых сочетаниях, как, например, unsigned short. Слово char предназначено для указания на буквы и некоторые другие символы, такие, как #, $, % и &. Последние два ключевых слова используются для представления чисел с десятичной точкой.
Типы int, short, long. Данные этих типов являются «числами со знаком», т. е. допустимыми значениями переменных этих типов могут быть только числа – положительные, отрицательные и нуль. При описании данных необходимо ввести только тип, за которым должен следовать список имен переменных. Приведем пример описания:
int m1, m2; short k1, k2, k3; long l1, l2;
Использование сочетания ключевых слов, как, например, long int или short int является более длинной записью ключевых слов long и short.
Целые константы. Согласно правилам языка Си, число без десятичной точки и без показателя степени рассматривается как целое. Например:
25 – 239 – целые; 25.0, 25Е2 – нецелые.
Константа типа long записывается так: 225a
Инициализация переменных целого типа. Константы часто применяются при ''инициализации'' переменных. Это означает присвоение переменной некоторого значения перед началом обработки. Например:
k1 = 0; m2 = 1;
Можно инициализировать переменную в операторе описания. Например:
int m2 = 15; short k2, k3 = 0; long l1 = 25, l2 = 30;
Тип данных unsigned. Обычно этот тип служит модификатором одного из трех ранее описанных типов. Можно использовать варианты: unsigned int, unsigned long. Целые переменные без знака описываются и инициализируются совершенно аналогично тому, как это делается в случае обычных целых переменных. Например:
unsigned int kol; unsigned short s = 2;
Тип данных char. Этот тип определяет целые числа без знака в диапазоне от 0 до 255. Обычно, такое целое размещается в одном байте памяти. В машине используется некоторый код для перевода чисел в символы и обратно. В большинстве компьютеров это код ASCII. Для описания символьной переменной применяется ключевое слово char. Например:
char s2; char s2, s3; char sk = k;
В стандарте языка Си принято правило, согласно которому значения переменной и константы типа char могут быть только одиночные символы.
Типы данных float и double. В программах вычислительного характера часто применяется числа с плавающей точкой. В языке Си такие данные описываются типом float. Переменные с плавающей точкой описываются и инициализируются точно таким же образом, что и переменные целого типа. Например:
float s1, s2; double s; float pe = 7.52e-7;
Константы с плавающей точкой.
Общей формой записи константы с плавающей точкой является запись вида
-1.15Е+4; 2.52Е–3;
Разрешается опускать либо десятичную точку, либо экспоненциальную часть, но не одновременно. Кроме того, можно не писать дробную или целую часть, но не обе сразу. Приведем правильно записанные константы:
3.14159; .5; 4Е12; .7Е–4; 100.;
В процессе обработки константы с плавающей точкой рассматриваются в формате с удвоенной точностью. Предположим, например, что переменная PR типа float получает свое значение в результате выполнения оператора PR = 4.5*2.0.
В этом случая константы размещаются в памяти как данные типа double, т. е. для каждой из них (обычно) отводится 64 бит. Произведение вычисляется с двойной точностью, и только после этого производится усечение результата до размера, соответствующею типу float. Все это обеспечивает максимальную точность ваших вычислений. В языке Си имеется встроенная операция sizeof, которая позволяет определить размер объектов в байтах. Например:
printf (''Данные типа double занимают %d байт. \n'', sizeof (double));
Символьные строки. Символьная строка – это последовательность, состоящая из одного или более символов. В языке Си нет специального типа для описания строк. Строки можно предоставить в виде массива элементов типа char. Символы в строке можно представить себе расположенными в соседних ячейках памяти – по одному символу в ячейке. Последним элементом массива является символ \0. Нуль – символ является признаком конца строки. Для определения длины строки числом символов используется функция strlen.
Использование директивы #define имеет вид:
#define символическое имя константы величина значения
Например:
#define PI 3.14159
Директиву #define можно использовать для определения символьных и строковых констант. Необходимо использовать знак ''апостроф'' в первом случае и кавычки во втором. Например:
# define NUL L ‘\0’ # define BL 1 ''Блок 1''
Использование функции printf( ) и scanf( ).
Общий вид функции printf( ):
printf(<строка формата>, <объект>, <объект>…);
Строка формата ограничивается двойными кавычками. Перед выводом printf заменяет все дополнительно перечисленные объекты в строке в соответствии со спецификациями формата, указанными в сомой строке. Спецификации формата начинаются с символа процента (%) и сопровождаются одной буквой, обозначающей тип данных и способ их преобразования. Сами объекты могут быть переменными, константами, выражениями, вызовами функций. В таблице 1 приведены спецификации формата, используемые в языке Си.
#define PI 3.14159
#include <math. h>
main ( )
{ float S, r;
printf (“введите радиус круга \ n”);
scanf (“%f”, &r);
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 |


