Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
2. Стратегия атаки, атакующие ходы. 2
3. Стратегия защиты, защитные ходы, косвенная защита. 4
4. Техника кикаси и вызывающих (провоцирующих) ходов. 4
5. Техника кэси и утикоми. Утикоми в расширение через 3 пункта. 4
6. Стратегия ведения ко-борьбы. 6
7. Хоси и вторжение в сан-сан. Атака и защита кейма симари. 6
8. Вторжения при иккен-симари. Утикоми на стороне. 4
9. Цели и принципы атаки и защиты. 2
10. Карами-атака против никкэн-бираки. 2
11. Защита при помощи техники сабаки. 2
12. Атака и защита при перекрестном разрезании. 2
13. Атака и защита при помощи жертвы камней. 4
14. Критические точки атаки и защиты. 2
15. Техника блокирования групп. 2
16. Понятие об анализе позиций. Понятие об анализе
сыгранных партий. 2
17. Типичные ошибки в середине игры. Немедленное атэ, цукэ,
примеры адзи-кэси. 14
64
Начало
1. Основные дзёсэки на комоку. 6
2. Основные дзёсэки на такамоку. 6
3. Основные дзёсэки на мокухадзуси. 6
4. Выбор направления в фусэки. 6
5. Направление симари. 6
6. Выбор какари. 6
7. Правила хираки. Хираки с идеей хасами. 6
8. Виды и характер хасами. 6
9. Принципы игры в завершающей стадии фусэки. 6
10. Классификация фусэки-позиций. 6
60
Окончание
1. Ёсэ-тэсудзи. Типовые ёсэ-позиции. 12
2. Порядок игры ёсэ. 4
3. Поддержание сентэ в ёсэ. 2
4. Ёсэ в углу. 2
5. Жертва для достижения сентэ-ёсэ. 4
6. Формы в ёсэ. 2
26
Практика
1. Квалификационные соревнования и партии. Сеансы
одновременной игры. Консультационные партии. Блиц-турниры 306
2. Анализ сыгранных партий. 24
3. Выполнение контрольно – нормативных и переводных требований. 4
4. Общефизическая подготовка. 40
374
ИТОГО: 624
НОРМАТИВНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
ПО ОКОНЧАНИИ УЧЕБНО-ТРЕНИРОВОЧНОЙ ГРУППЫ ВТОРОГО ГОДА ОБУЧЕНИЯ
Знать разрядные нормы и требования по го. Знать системы соревнований по го, уметь пользоваться таблицей очерёдности игры, знать разновидности контроля времени на обдумывание ходов. Рассказать о сильнейших игроках го. Знать основные дзёсэки на комоку, такамоку, мокухадзуси. Уметь выбирать направления в фусэки, направление симари, какари. Знать правила хираки. Хираки с идеей хасами. Виды и характер хасами. Принципы игры в завершающей стадии фусэки. Классификацию фусэки-позиций. Иметь понятие об анализе позиций. Понятие об анализе сыгранных партий. Иметь понятие о тренировке игрока го. Понимать необходимость изучения литературы по го для совершенствования знаний. Выполнить норматив 10 кю. Сдать зачёт по общефизической подготовке в соответствии с программой общеобразовательной школы своей возрастной группы.
УЧЕБНО-ТРЕНИРОВОЧНОЙ ГРУППЫ ТРЕТЬЕГО ГОДА ОБУЧЕНИЯ
(10 кю – 5 кю)
Основы игры
1. История развития Го. Ведущие российские мастера Го. 1
2. Термины и поговорки Го 1
З. Информация о турнирах Го 1
4. Спортивный режим игрока Го 1
4
Тактика
1. Энциклопедия тэсудзи I том 20
2. Сэмиай: группа с глазом против группы с глазом 8
З. Тренировка техники расчета 8
4. Решение задач 60
96
Стратегия
1. Виды балансов. 2
2. Стратегия атаки, атакующие ходы. 2
3. Стратегия защиты, защитные ходы, косвенная защита. 4
4. Техника кикаси и вызывающих (провоцирующих) ходов. 4
5. Техника кэси и утикоми. Утикоми в расширение через 3 пункта. 4
6. Стратегия ведения ко-борьбы. 6
7. Хоси и вторжение в сан-сан. Атака и защита кейма симари. 6
8. Вторжения при иккен-симари. Утикоми на стороне. 4
9. Цели и принципы атаки и защиты. 2
10. Карами-атака против никкэн-бираки. 2
11. Защита при помощи техники сабаки. 2
12. Атака и защита при перекрестном разрезании. 2
13. Атака и защита при помощи жертвы камней. 4
14. Критические точки атаки и защиты. 2
15. Техника блокирования групп. 2
16. Понятие об анализе позиций. Понятие об анализе
сыгранных партий. 2
17. Типичные ошибки в середине игры. Немедленное атэ, цукэ,
примеры адзи-кэси. 14
64
Начало
1. Основные дзёсэки на комоку. 6
2. Основные дзёсэки на такамоку. 6
3. Основные дзёсэки на мокухадзуси. 6
4. Выбор направления в фусэки. 6
5. Направление симари. 6
6. Выбор какари. 6
7. Правила хираки. Хираки с идеей хасами. 6
8. Виды и характер хасами. 6
9. Принципы игры в завершающей стадии фусэки. 6
10. Классификация фусэки-позиций. 6
60
Окончание
1. Ёсэ-тэсудзи. Типовые ёсэ-позиции. 12
2. Порядок игры ёсэ. 4
3. Поддержание сентэ в ёсэ. 2
4. Ёсэ в углу. 2
5. Жертва для достижения сентэ-ёсэ. 4
6. Формы в ёсэ. 2
26
Практика
1. Квалификационные соревнования и партии. Сеансы
одновременной игры. Консультационные партии. Блиц-турниры 306
2. Анализ сыгранных партий. 24
3. Выполнение контрольно – нормативных и переводных требований. 4
4. Общефизическая подготовка. 40
374
ИТОГО: 624
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 |


