6.24. - Киберспорт.
6.24.1. Ставки на данный вид спорта принимаются с учетом дополнительных раундов, если не указано иное. В случае ничьей, расчет ставок производится с кф. «1».
6.24.2. Если один из участников во время игры по любой причине отказывается продолжать игру (или дисквалифицирован), то все ставки на него проигрывают. В случае, если отказ (дисквалификация) произошел до начала матча, ставки будут рассчитаны с кф. «1».
6.24.3. Если в имени игрока или команды допущена опечатка, ставки остаются в силе, в том числе, если игрок выступает под смурф-аккаунтом.
6.24.4. Ставки на «Победителя». Победителем считается участник (команда), занявший первое место в турнире. В случае, если участник откажется выступать в турнире до его начала, ставки будут рассчитаны с кф. «1».
6.24.5. Ставка «Первая кровь (First Blood)» - нужно определить, какая из команд первой «убьёт» игрока соперника.
6.24.6. Ставка «Первый Рошан (First Roshan)» - нужно определить, какая из команд первой «убьёт» (Рошан Roshan).
6.24.7. Ставка «Продолжительность раунда» - нужно определить, больше или меньше предложенного значения в минутах будет длится раунд. Учитывается только целое значение сыгранных минут, т. е. не учитываются секунду.
6.24.8. Фора, тотал, ИТ, чет/нечет тотала раунда указывается в «смертях».
6.24.9. Другие условия приема ставок могут быть указаны в Линии. «Смертью» считается смерть героя по любой причине (от вражеских героев, Рошана, крипов и т. д.)
6.24.10. Starcraft 2/ Battlefield 4/ Counter Strike/ Call of Duty/ Quake lll/ FIFA/ World of Tanks;
Принимаются ставки на победителя в матче и турнире;
Принимаются ставки на победителя в отдельной игре матча;
Принимаются ставки на победителя с учетом форой и тоталам матча:.
League of Legends;
Принимаются ставки на победу команды в матче.
Принимаются ставки на победу команды в одной игре.
Возможны ставки на «фору» и «тотал», которые рассчитываются в соответствии со счетом матча.
6.24.11. Принимаются ставки на «тотал» по следующим командным показателям;
GOLD (золото);
KILL (убийство);
DEATH (смерть);
ASSIST (помощь);
MINIONS (монстры).
6.24.12. Dota 2 - Принимаются ставки на победителя в матче и турнире.
6.24.13. Матч может состоять как из одного, так и из нескольких раундов (карт).Число раундов зависит от регламента и стадии турнира. В случае, 1 раунда (best of 1) команды играют 1-н раунд (карту), победа в раунде означает победу в матче.
6.24.14. Принимаются ставки на победителя в отдельном раунде матча.
6.24.15. Победой в раунде (карте) считается уничтожение главного здания (трона) на базе соперника одной из команд.
6.24.16. Принимаются ставки на победителя с учетом форы и тоталам раунда.
6.25. - Велоспорт.
6.25.1. Началом соревнования считается начало первого квалификационного раунда.
6.25.2. Ставки на сравнения участников друг против друга (спортсмен или команда). Оба участника должны начать соревнования, чтобы ставки считались действительными;
Если один из участников выбыл по ходу соревнования по любой причине, то его оппонент считается победителям.
Если один или оба спортсмена не стартовали, то ставки на данный исход рассчитываются с кф. «1».
Если оба гонщика сошли с дистанции, лучшим будет считаться гонщик, прошедший больше кругов.
Если оба гонщика сошли на одном круге, ставки на данный исход рассчитываются с кф. «1».
6.25.3. «Кто выше». В предлагаемых парах необходимо назвать спортсмена (команду), который будет выше в итоговом протоколе.
6.25.4. Если несколько спортсменов в итоговом протоколе имеют одинаковое время, лучшим будет гонщик, занявший более высокое место.
6.26. - Таэквондо.
6.26.1. Ставки на данный вид спорта принимаются на основное время, если не указано иное: (2 раунда по 2 мин./ 2 тайма по 3 мин.)
6.26.2. Доп. раунд - необходимо определить будет/не будет ли дополнительного раунда, для определения победителя, в случае равного кол-ва очков.
6.27. - Гольф.
6.27.1. Победитель турнира. Победителям считается гольфист, занявший первое место в турнире.
6.27.2. Большие турниры по гольфу могут длится три-четыре дня и общее кол-во лунок, которые надо пройти, обычно равно 72.
6.27.3. Игрок считается активным участником, если он выполнил первый удар. В случае, если игрок отказывается продолжать игру, то все ставки на него считаются проигрышными.
6.27.4. Если два лидирующих участника (или несколько) показывают одинаковые результаты по окончанию основного времени игры, победитель турнира обычно определяется по системе с выбыванием с применением правила «внезапная смерть». В таком случае победить «плей-офф» объявляется победителям турнира. Считается, что все остальные участники занимают второе место.
6.27.5. В некоторых турнирах официальные лица могут предложить претендентам на звание победителя пройти определенное число дополнительных лунок. В таких случаях победителям объявляется участник, набравший наименьшее кол-во очков в результате прохождения оговоренного числа лунок, а второе место занимают остальные участники.
6.27.6. Ставка «один на один». В предложенных парах предлагается назвать гольфиста, который выступит лучше. Лучшем будет гольфист, который пройдет полный круг (18 лунок) с наименьшем кол-вом очков.
6.27.7. Если участник, начавший круг, выходит из него до происхождения всех 18-ти лунок, ему присуждается поражение независимо от счета. Началом игры считается первый удар в сторону лунки. Если участник выходит из игры до её начала, все ставки на всех игроков данной группы будут рассчитываться с кф. «1».
6.28. - Разное (Биатлон, Водное поло, Керлинг, КВН).
6.28.1. Биатлон.
«Кто выше». В предлагаемых парах необходимо назвать участника (для эстафеты - команду), который будет выше в итоговом протоколе. Если оба участника сошли с дистанции или один из участников не стартовал, ставки на данный исход будут рассчитаны с кф. «1». Если один из участников не финишировали, ставки проигрывают.
«Промахи». Сравнение общего количества промахов участники гонки. Нужно определить, какой их предложенных спортсменов допустит большее кол-во промахов. Если участник сошёл с дистанции, не выстрелив на всех рубежах, ставки рассчитываются с кф. «1».
«Промахи в эстафетах». Количество промахов в эстафете рассчитываются путем сложения кол-ва штрафных кругов и использованных дополнительных патронов у всех участников команды.
«Победитель». Победителем гонки считается участник, который занял первое место в итоговом протоколе. Если победителей двое и более, ставки рассчитываются с кф. «1».
«Лидер после 1-го (2-го и т. д.) этапа». Победитель этапа определяется по данным итогового протокола. Если победителей соответствующего этапа два и более, ставки рассчитываются с кф. «1».
Ставки «Биатлон. Победитель. Мужчины. Гонка преследования. 12.5 км.
Сочи. 1-10 место. Победитель П1 (в данном случае игрок ) - Да».
Ставки будет считаться выигрышной, если в гонке займёт место в первой десятки.
«Лучший представитель какой страны выше». В предлагаемых парах необходимо назвать страну, лучший представитель которой будет выше в итоговом протоколе гонки.
6.28.2. Водное поло.
Ставки на данный вид спорта принимаются на основное время матча (4 периода по 8 мин.), если не указано иное.
Примечание: Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
Дополнительные периоды и серия 5-ти метровых бросков учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т. д.
В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитываются с кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определен на момент остановки матча. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 30 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
6.28.3. Керлинг.
Ставки на данный вид спорта принимается с учетом экстра-эндов, если не указано иное. Игра состоит из 10 эндов. В случае равенства очков после 10 эндов, назначается экстра-энд (extra end), победителем которого и становится победителям матча. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. Команде засчитывается поражение независимо от счета матча, если она не успела за отведенное время выполнить все броски (в течении одного энда
команды по очереди выпускают по 8 камней).
Все ставки рассчитываются на основании официального результата матча, включая экстра-энд (кроме ставок на части матча).
Матч считается состоявшимся, если сыграно 5 полных эндов и все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
6.28.4. КВН.
Расчет ставок производится на основании данных сайта www.amik.ru.
7. - Результаты матчей, даты и время их начала,
порядок решения спорных моментов.
7.1. Если результат завершённого события, позднее, по какой-либо причине (дисквалификация команды/ игроков, судейства, условия проведения и т. д.) аннулирован или изменён, расчёт по ставкам производится на основании первоначального (фактического) результата, объявленных в официальных протоколах и других официальных источниках информации.
7.2. При расчете ставок принимается во внимание фактическое время начала событий, которое ориентировочно определяется на основании официальных документов организаций, проводящих спортивные соревнования, и если нет таких утвержденных документов, то на основании официальных сайтов спортивных федераций, сайтов спортивных клубов и других источников спортивной информации.
7.3. БК не несёт ответственности за несоответствие даты и времени реальному началу событий. Дата и время начала события, указываемые в линии, носят ориентировочный характер. При расчете ставок принимается фактическое время начала события, которое определяется на основании официальных документов организации, проводящий соревнования.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |


