Какой игрок забьёт первый гол (1 из 2 игроков) - нужно определить кто из предложенной пары забьёт первый гол. В случае не выхода в стартовый состав одного из двух игроков, ставки рассчитываются с кф. «1».
Оба игрока забьют в течении матча - в данном случае должны забить оба игрока хотя бы по одному голу в основное время матча. В случае не выхода в стартовый состав одного из двух игроков, ставки рассчитываются с кф. «1».
Штанги/перекладины. В расчет берутся любые попадания в штангу или перекладину. Штанга/перекладина не считаются:
до попадания мяча в штангу/перекладину игра была остановлена;
мяч коснувшийся штанги/перекладины был пущен игроком, который был в офсайде.
Удары в створ. В расчет этой ставки не берутся попадания в штангу и перекладину. (Створ ворот - внутренняя площадь ворот (не включающая штанги и перекладины)).
ЖК за снятую футболку - получит ли игрок желтую карточку в матче за снятую футболку. Считаются только игроки, которые непосредственно принимают участие в матче.
Тотал выбитых мячей в аут по принципу «Фейр-Плэй» (Fair-play) - подсчет выбитых мячей в аут по принципу «Фейр-Плэй» производится исходя из положений, когда во время получения травмы какого либо игрока, мяч выбивается в аут с целью оказания помощи травмированному игроку.
Главный тренер. Тренер, назначенный на должность исполняющего обязанности главного тренера, не учитывается.
Трансферы (Игроки). Аренда не учитывается.
Ставки на после матчевые пенальти. Если в серии после матчевых пенальти не пробивается 5-ый пенальти исходя из игровой ситуации, то:
Команда 2 забьет свой 5-й пенальти - «Нет» - Возврат;
Команда 2 забьет свой 5-й пенальти - «Да» - Возврат:.
Игрок забьет, и команда победит со счетом. Чтобы ставка выиграла, необходимо угадать игрока, забившего первый гол, и
счёт по окончанию основного времени матча (с учетом компенсированного времени). Если игрок не принимал участие в матче или вышел на поле после того, как был забит первый гол, то ставка будет рассчитана с кф. «1». Если первый гол - автогол, то ставка на игрока забившего этот гол будет рассчитана с коэффициентом «1». Если матч был прерван после того, как был забит первый гол, и не доигран в оговоренные правилами сроки, то ставка на игрока, забившего этот гол, будут рассчитаны с кф. «1».
Например: Ставка 1: "Марио Балоттели забьет и Команда 1 победит со счетом 1:0 - «Да» "
Ставка 2: "Даниел Старидж забьет и Команда 1 победит со счетом 1:0 - «Да»".
Пример 1. Марио Балоттели забил 1 гол и Команда 1 победила со счетом 1:0:
Ставка 1: - Выигрыш;
Ставка 2: - Проигрыш.
Пример 2. Даниел Старидж не вышел на поле и Команда 1 победила со счетом 1:0:
Ставка 1: - Проигрыш;
Ставка 2: - Возврат.
Итоги. Кто лучше по итогам чемпионата (игроки). Последовательность критериев: голы, забитые на турнире; наибольшее кол-во голевых передач на турнире; наибольшее кол-во сыгранных минут на турнире (с учетом дополнительного времени, без учета после матчевых пенальти и автоголов).
Количество голов игрока в сезоне (Бомбардир). При переходе игрока в другой чемпионат сделанные ставки рассчитываются с кф. «1».
ФИФА. Следующий президент. Временно исполняющий обязанности президента ФИФА не учитывается.
6.2. - Хоккей.
6.2.1. Ставки на матч по линии принимаются на:
основное время (60 минут игры, 3 периода по 20 минут);
основное время с учетом овертайма (пометка «ОТ»):.
6.2.2. В случае, если матч начнется, но не будет завершен - все ставки на этотматч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
6.2.3. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 55 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результату на момент остановки матча.
6.2.4. Расчет ставок «Кто выше по итогам чемпионата», «Победитель чемпионата», «Победитель группы», «Набранные очки», «Забитые мячи», «Пропущенные мячи» производятся согласно данным итогового протокола, таблицы организации, официально проводящей соревнование.
6.2.5. Индорхоккей - вариант хоккея на траве. В него играют в закрытых помещениях. Игра длится 2 тайма по 20 минут.
6.2.6. В ставках на первую шайбу, удаление и т. д. в матче (периоде и т. д.) при счете 0:0, в данной категории производится возврат ставок, если данный исход не предусмотрен в ставке.
6.2.7. Ставки на серии плей-офф (Play-Off) принимаются в отдельной категории. Основанием для расчета результатов является итоговый счет серии по количеству выигранных матчей.
6.2.8. Команды NHL, AHL, CHL, OHL, WHL, Хоккейной лиги восточного побережья Северной Америки могут располагаться как в прямой последовательности (хозяева-гости), так и в обратной. В случае обратного расположения возврат по ставкам не производится.
6.2.9. Ставки на «статистику игрового дня» принимаются на основное время матча, без учета ОТ и буллитов, если иное не оговорено.
6.2.10. Индивидуальный тотал (в линии обозначается ИТ) - необходимо определить количество забитых шайб одной из команд. Если результат матча совпадает с предложенным БК, значением тотала, ставки на «меньше» или «больше» рассчитываются с кф. «1».
6.2.11. Ставки на «Игрока» - нужно определить индивидуальный тотал игрока по системе «гол+пас». Овертайм учитывается, если он учитывается в основной линии матча. Если игрок не вышел на лед, ставки рассчитываются с кф. «1». В случае приема ставок на сравнение результатов игроков в серии, игроки обязаны выйти на лед в 1-й игре.
6.2.12. Ставки на количество бросков в матче (общий тотал, ИТ и с форой) рассчитываются по данным официального сайта www. (Вох Score - Shots on Goal).
6.2.13. Если гол забит в 9 мин. 00 сек., то считается, что он забит с 1-й по 9-ю минуту, если же гол забит в 1-ю мин 00 сек., то считается, что он забит на 1-й минуте.
6.2.14. Кто забьет первый гол? - та или иная команда должна забить гол (шайбу) первой в матче.
6.2.15. Никто не забьет первый гол - в данном случае обе команды должны окончить матч с нулевым счетом.
6.2.16. Кто забьет последний гол? - та или иная команда должна забить гол (шайбу) последней в матче. Никто не забьет последний гол - в данном случае обе команды должны окончить матч с нулевым счетом.
6.2.17. Забьет первой и выиграет матч - ставка на то, забьет ли та или иная команда первой гол (шайбу) и выиграет матч. В случае отсутствия голов (шайб), ставки на исход «Забьет первой и выиграет в матче - «Да»» считаются проигранными.
6.2.18. Ставка «Забьет первой и выиграет в матче Команда 1 - Нет». Эта ставка будет рассчитана выигрышем, если команда не забьет первой или не выиграет матч.
6.2.19. Забьет во всех периодах (осн. время) - ставка на то, забьет ли та или иная команда во всех периодах или хотя бы в одном не забьет. В случае, если команда не забила вообще голов (шайб), ставки считаются проигранными. Данная ставка принимается на основное время, без учета ОТ и буллитов.
6.2.20. Обе забьют «Да» - в данном случае должны забить обе команды, хотя бы по одному голу (шайбе) в одном из трех периодов в основное время. Обе забьют «Нет» - в данном случае одна из команд должна окончить матч с нулевым счетом матч в основное время.
6.2.21. Первый (второй, третий) период забьет - необходимо определить забьет ли та или иная команда в первом (втором, третьем) периоде.
6.2.22. Победа ровно - нужно определить разницу ровно в одну (две, три) забитую шайбу между командами в матче.
6.2.23. 1-й период/матч - в линии обозначается буквами «П» - победа и «Н» - ничья, при этом на первом месте ставится исход первого периода, а на втором - исход матча. Например: П1П2 - обозначает победу первой команды (П1) в 1-м периоде и победу второй команды (П2) в матче.
6.2.24. Победа по буллитам - ставка на то выиграет/проиграет, та или иная команда по буллитам в матче. В случае, если в матче не зафиксированы после матчевые серии буллитов, ставка на «Победа команды по буллитам - Да» - проигрывает.
6.2.25. Победа в овертайме - ставка на то выиграет/проиграет, та или иная команда в овертайме в матче. В случае, если в матче не зафиксирован овертайм, ставка на «Победа команды в овертайме - Да» - проигрывает.
6.2.26. Ставка «Победит в дополнительное время». Победитель должен определиться во время овертайма (ОТ):
Счет игры (0:0, 1:1, 1:0) - проигрыш;
Счет игры (0:0, 1:1, 0:1) (0:1 ОТ) - выигрыш;
Счет игры (0:0, 1:1, 0:0) (0:0 ОТ) (1:0 буллит) - проигрыш:.
6.2.27. Результативность периодов - необходимо определить, какой из периодов в матче окажется более результативным.
2>1 (второй период больше первого) - во втором периоде должно быть наибольшее количество забитых голов (шайб), чем в первом.
3>1 (третий период больше первого) - в третьем периоде должно быть наибольшее количество забитых голов (шайб), чем в первом.
3>2 (третий период больше второго) - в третьем периоде должно быть наибольшее количество забитых голов (шайб), чем во втором.
При равной результативности сравниваемых периодов ставка на сравнение «Один период больше другого периода» считается проигрышной.
6.2.28. Тотал овертаймов - необходимо определить, сколько овертаймов будет в матче.
6.2.29. Тотал буллитов - необходимо определить, сколько серий буллитов будет в матче.
6.2.30. «Лучший бомбардир сборной на турнире» определяется по данным официальных протоколов по системе «Гол+пас». Все ставки принимаются с учётом овертаймов, без учета после матчевых буллитов. Если участник, член команды, не принимал участия в турнире, коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1». При равенстве очков расчет ставок производится с кф. «1».
6.2.31. Ставка «Победит и ТМ (ТБ)». Необходимо определить, какая команда выиграет матч и сколько будет забито голов: больше или меньше данного в линии тотала. Ставки на матчи НХЛ и КХЛ, на матчи остальных чемпионатов и всех международных соревнований принимаются на основное время матча.
6.2.32. Ставка «Гонка до трех (пяти и т. д.) шайб». Требуется определить, кто из участников матча первым наберёт указанное количество шайб в матче/периоде. Если один из участников матча по любой причине отказывается продолжать игру до того, как им или его соперником будет набрано указанное количество шайб, расчёт ставок производится с кф. «1».
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |


