Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Современное состояние общества таково, что ребенок должен уметь быстро адаптироваться к внешним воздействиям. Это есть механизм его собственного развития. Малыш, адекватно оценивающий происходящее вокруг, проводит аналогии с ранее пережитым, делает обобщения и выводы.

Нами  используется метод сужения поля поиска для обучения детей анализу ситуаций, в которых  дети  сами устанавливают причинно-следственные связи. При этом формируется навык моделирования наблюдаемых событий.

Ребенок наблюдает за происходящим и сравнивает с имеющимися у него представлениями. Сделанные в итоге выводы позволят ему создать новый образ. В результате такого процесса у детей формируется элементарное понятие о том, что за причиной всегда идет следствие (установление причинно – следственных связей), что в  ситуации есть как минимум два объекта, которые взаимодействуют. Ситуация всегда происходит в определенном месте и времени

В результате оценочных действий конкретного события и соотношения с имеющейся у ребенка моделью, развивается не только познавательный интерес малыша, но им легче  усваивается норма поведения в обществе.

Алгоритм анализа ситуаций


Ситуация, в содержании которой есть два объекта, средства взаимодействия и следствие этого взаимодействия, может быть превращена в загадочную фразу:  "Она заговорилась, оно убежало". Наполнение этой абстрактной модели конкретным содержанием разъясняет ситуацию и непонятное делает понятным: «она» – это мама; «оно» – молоко, которое грелось на огне. Ситуация понятна.  Если мы хотим узнать, с кем и по какому поводу она (мама) заговорилась, то можно уточнить задачу.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Прежде чем научить детей анализировать ситуации, необходимо освоить алгоритм составления абстрактных моделей ситуаций,  которые выглядят в виде ситуативных загадок.

Под ситуативной загадкой мы понимаем абстрактную модель взаимодействия объектов и последствия этого взаимодействия. При работе с ней ставятся следующие задачи:

    Сужение поля поиска в ситуациях с множеством неизвестных признаков. Нахождение общего в ситуациях и на этой основе составление абстрактной модели. Сравнение ситуации, нахождение в них отличительные черты и самостоятельно выводить правила поведения. 

Механизмом  работы с детьми является  ситуативная игра "Да – Нет". 

Чтобы научить детей анализировать ситуацию, надо научиться взрослым составлять загадки самим. Давайте попробуем!

Последовательность шагов  составления ситуативной загадки


    Выделение  какой - либо ситуации и создание из нее короткого текста. Поздней осенью папа  заболел гриппом, остался  дома и стал пить таблетки; через некоторое время он выздоровел (выделена жизненная ситуация). Создание короткого текста из ситуации для загадки. Составление предложения, в котором обозначены место, время действия, объекты взаимодействия и следствия  этого взаимодействия. Осенью человек заболел, стал пить таблетки дома, и они ему помогли. Моделирование (кодирование) ситуации. Замена конкретных объектов, места действия, время происходящего, следствия на абстрактные значения.

человек – кто – то (объект № 1)

осенью – однажды (время действия)

дома - где – то (место действия)

стал пить  - что-то сделал (действие № 1)

таблетки – они (объект № 2)

они ему помогли (следствие)


    Составление текста загадки. Текст укорачивается, обобщается и  представляется  в виде одного предложения. Кое – кто однажды где – то сделал что – то, и они ему помогли. Расшифровка. Абстрактный текст конкретной ситуации сообщается детям как загадочная фраза, которую надо расшифровать.

Обучение детей анализу ситуаций


  Обучение детей анализу ситуаций целесообразно начинать с 5 лет. К этому моменту дети умеют классифицировать знания, им знакома игра  "Да – Нет» на неизвестное слово (см. Часть 2.), они знают, как сужать поле поиска в пространстве (см. Часть1). 

Рекомендуется моделировать ситуации, которые дети переживали или наблюдали в реальной жизни.

    Реальная ситуация: ребенок  играл в мяч; мяч  попал в окно; окно разбилось. Ситуация для загадки (в одно предложение): мальчик играл в мяч, который попал в окно, которое разбилось. Моделирование (кодирование) ситуации. Чтобы облегчить ребенку  перевод конкретного содержания в абстрактные понятия предлагаем «Таблицу моделирования ситуации»

Таблица моделирования ситуации

Объект

Действия объекта

Следствие

он, она, они, некто, некоторые, кое-кто и т. д.

что-то делал,  что-то сделал и т. д.

что - то вышло, произошло, получилось и т. д.


В результате кодирования:

Объект

Действия объекта

Следствие

Мальчик – он


Играл в мяч – играл во что-то


Попал в окно, которое разбилось  - 



Рекомендации при моделировании ситуации:

Объект

Действия объекта

Следствие

Местоимение «он» - не совсем удачное, потому что сразу дает возможность узнать пол персонажа, поэтому лучше выбрать: «кое-кто» или «некто».


«Играл во что-то» - не дает высокий уровень абстракции, может указывать на ребенка, поэтому надо подобрать нейтральное действие «что-то сделал» или «занимался чем-то».

В данной ситуации»  «Попал в окно, которое разбилось» -  негативный результат, рекомендуется подобрать нейтральное  словосочетание: «из этого хорошего не вышло»


Загадка:  Кое-кто чем-то занимался, но из этого хорошего не вышло.


        Важно! Когда ребенок придумал загадку, он обязательно должен ее загадать кому-то:  другу, маме, бабушке. Используя, рекомендуемые  нами вопросы к  игре «Да-Нет», и отгадав ее,  Вы доставите своему малышу истинное удовольствие!

Дорогие взрослые! Самое главное  в придумывание загадки – Ваше отношение к ситуации. При кодировании момента  «следствие из ситуации» ребенка можно вывести на моральные правила поведения в обществе.  Обучившись простому моделированию ситуации можно перейти к более сложной игре «Да-Нет», с большим количеством объектов, действий объектов.

* Реальная ситуация: Девочка  гуляла в парке, прилетела бабочка. Чтобы ее рассмотреть поближе, девочка побежала за ней. Бабочка вспорхнула и улетела, девочка потеряла тропинку и заблудилась.

Ситуация для загадки: Девочка вечером в парке  заблудилась из-за того, что побежала за бабочкой.

Кодирование:

Объект № 1

Время

Место

Действия №1

Действие №2


Объект № 2

Девочка - она

Вечер - когда-то

В парке - где-то

Заблудилась - потерялась

Побежала  - что - то сделала

бабочка -  кто-то

Модель ситуации: "Она когда-то где-то потерялась из-за того, что  что-то делала с кем-то"

Тренинги с детьми  по разгадыванию ситуативной загадки


Все, что мы вам сейчас продемонстрировали – это конечный результат Ваших игр с ребенком.

Но сначала  нужна предварительная работа - тренинги.

Особенности тренингов с детьми по разгадыванию ситуативной загадки таковы, что необходимо в ней разгадать ее составляющие:

    «кто» или «что» является объектом, какое действие было совершено; какое следствие из этого получилось.

Мы предлагаем Вашему вниманию следующие  тренинги:

      «Отгадай объект», «Отгадай объект и его действие», «Отгадай место и время действия объекта», «Отгадай, что случилось потом», Игры «Да-Нет» на эколого-биологические темы, Игры с текстами литературных произведений.

Первое правило: Разгадывание всегда нужно начинать с первого объекта.

«Отгадай объект»


Игровое действие: предлагается  ситуация, в которой неизвестным является объект. Разгадав объект с помощью «Да-Нет», разгадывается ситуацию.

Загадка: Он стал плохо ходить, я ему помог, из-за этого он остановился.

Разгадывание объекта происходит через сужение поля поиска признаков объекта.

Вопросы, на которые получены ответы «да»:

    Это  рукотворный объект? Это прибор? У него есть стрелки? У него есть звонок? Это будильник.

Подставляем данное слово в загадку. Получаем: будильник стал плохо ходить, я ему помог, из-за этого он остановился.

Рассказ ребенка. После того как ситуация становится понятной, родителям нужно попросить ребенка, чтобы он сам рассказал об этой ситуации и привел аналогичные примеры: ножка стула  качалась, кто-то  стал ремонтировать, стул совсем сломался и т. д.

Второе правило: Разгадав объект,  необходимо разгадать его действия.

«Отгадай объект и его действие»

Игровое действие: предлагается  ситуация, в которой неизвестным является объект и его действия. Разгадав объект и его действия с помощью  игры «Да-Нет» – ребенок разгадывает ситуацию.

Загадка: Она что-то делала,  за это поплатилась жизнью из-за кого-то.

Разгадывание объекта происходит через сужение поля поиска признаков объекта.

Вопросы, на которые получены ответы «да»:

Она

    Это живая природа? Это животное? Это рыба? Она – рыба.

Разгадывание действий объекта. Для разгадывания действия необходимо задавать вопросы  по месту обитания данного объекта.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12