Математическая игра для 7-8-х классов

«Магистр Рассеянных Наук» 

Учитель математики ГБОУ СОШ № 000 г. Москвы

Содержание

1. Математическая игра – одна из форм  проведения  внеклассной работы с учащимися        2

  1.1.Функции математической игры        2

1.2.Требования к игровым формам внеклассных занятий        3

  2.Организация и проведение математической игры «Магистр…………... Рассеянных Наук»...........................................................................................4

2.1. Ход игры        5

  2.2.Представление участников команд        5

  2.3.Правила игры        5

  2.4.Регламент игры        7

  2.5.Критерии оценок        7

  2.6.Подведение итогов и награждение участников игры.        8

ПРИЛОЖЕНИЕ 1        10

ПРИЛОЖЕНИЕ 2.        16

ПРИЛОЖЕНИЕ 3        17        

  Математическая игра – одна из форм  проведения  внеклассной работы с учащимися. Формы проведения внеклассной работы по математике с учащимися очень разнообразны и все их, пожалуй, перечислить невозможно. Вот, например, некоторые из них: математический кружок; школьный математический вечер; математическая олимпиада; математическая игра; математическая экскурсия; математическая конференция; игротека.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

  В своей работе я остановилась на одной форме внеклассной работы – это математическая игра. Игровые формы занятий пронизаны  элементами игры и соревнования.

  Математическая игра как форма внеклассной работы играет огромную роль в развитии познавательного интереса у учащихся. Игра оказывает заметное влияние на деятельность учащихся. Игровой мотив  способствует активности мыслительной деятельности, повышает концентрированность внимания, работоспособность, интерес, создает условия для проявления радости успеха, удовлетворенности, чувства коллективизма. В процессе игры, увлекшись, дети не замечают, что учатся. Игровой мотив одинаково действенен для всех категорий учащихся, как сильных и средних, так и слабых. Дети с большой охотой принимают участие в различных по характеру и форме математических играх. Математическая игра  вызывает интерес большинства учащихся и желание поучаствовать в ней. 

  Игры и игровые формы включаются во внеклассную работу не только для того чтобы развлечь учеников, но и заинтересовать их математикой,  для приобретения новых знаний по предмету. 

  Математические игры призваны решать следующие задачи: способствовать расширению кругозора учащихся; развивать у учащихся творческое мышление; способствовать практическому применению умений и навыков, полученных на уроках и внеклассных занятиях; способствовать воспитанию самостоятельности и воли в работе и др.

Математические игры выполняют следующие функции:

Математическая игра требует от школьника, знание предмета. Ведь не умея решать задачи, разгадывать, расшифровывать и распутывать ученик не сможет принимать активное участие в игре. В играх ученики учатся планировать свою работу, оценивать результаты не только чужой, но и своей деятельности, проявлять смекалку при решении задач, творчески подходить к любому заданию, использовать и подбирать нужный материал. Результаты игр показывают школьникам их уровень подготовленности. Математические игры побуждают учащихся к совершенствованию их познавательной активности, повышают  интерес к предмету. Во время участия в математических играх учащиеся не только получают новую информацию, но и приобретают опыт сбора нужной информации и правильного ее применения в дальнейшем.

Требования к игровым формам внеклассных занятий:

  Игры должны разрабатываться с учетом возрастных особенностей детей, проявляемых ими интересов в том или ином возрасте, их развития и имеющихся знаний. Они должны быть такими, чтобы каждый тип учащихся смог проявить себя в игре, показать свои способности, возможности, свою самостоятельность, настойчивость, смекалку, испытать чувство удовлетворенности и успеха.

  Таким образом, можно привлечь больше учащихся к посещению внеклассных занятий по математике и тем самым способствовать развитию у них познавательного интереса.

  Существует несколько видов математических игр. Они различаются по назначению (обучающие, контролирующие и воспитывающие, а так же развивающие и занимательные); по массовости ( коллективные и индивидуальные); по реакции (подвижные и тихие); по темпу (скоростные и качественные); одиночные и универсальные.

  Чаще всего, в практике все эти виды математических игр переплетаются между собой, и одна игра может быть одновременно и контролирующей, и обучающей, лишь в соотношении между целями можно говорить о принадлежности математической игры к тому или иному виду.

2.Организация и проведение математической игры «Магистр Рассеянных Наук»

Несколько школ в ЮАО Москвы объединились в небольшой коллектив и для детей этих школ стали создавать различные математические соревнования: такие как регаты, турниры, математические бои и другие. Наша цель была привлечь как можно больше учащихся как слабых, так и сильных к таким играм и развить у них интерес к проводимым мероприятиям, а значит и к самому предмету – математике. Каждый год мы стараемся придумать, что - то новое необычное. Так  появилась игра для учащихся 8-х классов по первой части книги   «Магистр Рассеянных Наук», которая называется «Диссертация Рассеянного Магистра». Мы назвали игру по названию книги и проводим ее уже не первый год. Почему для 7-8-х классов, а потому что материалы этой книги, которые используются в игре, рассчитаны на знания, встречающиеся как в 5-7-х классах, так и в 8-х, например, подобие треугольников. Учащиеся младших классов не смогут найти и отметить ошибку, связанную с этим материалом, произойдет потеря баллов, что очень обидно для игроков команды.

Для проведения игры нам понадобятся:

Оборудование:

экран + проектор + компьютер + микрофон + столы с номерами команд  и стульями

Компьютерные материалы Презентация - начало Презентации к раундам  Электронный протокол игры

  3) Бумажные  материалы

Распечатанные тексты задач  (на каждый из 4  раундов  комплект из 3 страниц  в двух экземплярах  для каждой из команд) Решебник по раундам  Маркеры ( по 2 шт на команду  учителя готовят для своих команд) Сертификаты Грамоты (6 штук) Бланк, для команд ( указывают ФИ участников команды для заполнения сертификатов и грамот )

2.1.Ход игры:

Учащимся рассказывается краткая аннотация книги, знакомят их с сюжетом и главными героями. Представление участников команд. Объявляются правила игры Регламент игры Критерии оценок на примере одной из страниц книги. Подведение итогов и награждение участников игры.

2.2. Представление участников игры.

Заранее на одном из слайдов презентации заготавливаются названия команд и объявляются, команды принимающие участие в игре. Названия команд очень простые: первое число номер школы, второе число номер команды, например 420-1 или 949-3.

Раньше мы присваивали номера следующим образом, 420-А. Происходила путаница, потому, что ученик, попавший в эту команду, учится в 8Б или в 8В, а получал грамоту, как участник команды А. Поэтому с этого года мы решили поменять нумерацию команд и давать номера, как показано выше. Участие команд в нашей игре неограниченно, в команде должно быть от трех до пяти человек (нельзя меньше или больше указанного количества). Обычно, принимают участие от двух до четырех команд из каждой школы, таким образом, команд принимающих участие бывает от 10 и более. Так в феврале этого года приняли участие 12 команд из пяти школ, причем не приняла  участие школа № 000 по уважительной причине, но появились новые участники из школы № 000.

2.3. Правила игры

  Игра состоит из четырех раундов, о времени отводящемся на каждый раунд обговаривается в регламенте игры перед ее началом.

  Каждой команде предлагается текст из книги на заранее приготовленных листах ( по три страницы) ,  в котором есть достаточно большое количество ошибок, неточностей и нелепостей. Данные листы с текстом разносят помощники, которых заранее назначил учитель, той школы, в которой проводится игра, иногда своих помощников привозят учителя других школ, их мы еще называем «ласточками», потому, что им приходится бегать по залу, не только раздавая задания, но и забирать их и относить членам жюри. «Ласточек» не должно быть много, обычно у нас два-три человека. Это могут быть как девочки, так и мальчики.

В жюри обычно входят учителя школ, принимающих участие в игре, иногда и из других школ, которые приходят посмотреть на игру.

  Во время игры, когда прозвучало объявление о начале раунда (например, первого) игроки в тексте находят и  выделяют маркером фразу или предложение, которые, по мнению команды или отдельных игроков,  являются ошибочными.

  Прочитав заранее книгу и составляя игру, мы решили, что нелепости в тексте должны быть двух уровней, которые будут оцениваться членами жюри и помощниками-старшеклассниками в соответствии с установленными  критериями, о которых я расскажу дальше. Заранее для игры готовится презентация со всем ходом игры и ошибками, которые нашли мы при чтении книги. Конечно  учащиеся часто считают еще некоторые фразы, которые мы не выделили как ошибочные за нелепости, поэтому и нужно жюри из преподавателей, которые решат относить выделенные фразы к ошибочным или нет и к какому типу.

  К каждой команде мы посадили по одному старшекласснику, которые проверяют нелепости и подсчитывают баллы, набранные командой. Все эти ошибки показываем и рассказываем по готовым слайдам презентации для каждого раунда. Если возникают разногласия, то старшеклассники относят листы с текстом и отмеченными участниками команды ошибками в жюри, где четко проверяются типы ошибок и нелепостей, и выставляется окончательный балл команде, который заносится в протокол игры. Он ведется в течении всей игры, и игроки команды после каждого раунда могут видеть количество баллов, набранных  командой. Игра продолжается в течении четырех раундов, как я уже говорила выше об этом.

2.4.Регламент игры:

  4 раунда по 15 минут, причем в это время входит раздача текстов, решение и разбор ошибок. Мы предполагали дать 7 минут на чтение текста и выделение нелепостей и 8 минут на разбор ошибок, потому что тексты раздаются очень быстро и эта процедура не занимает много времени. Иногда при обсуждении этот процесс затягивается, и игра немного отходит от регламента, но мы стараемся этого не допускать и следить за временем. Поэтому чаще всего время игры колеблется от 1часа 20минут до 1 часа 30минут. После окончания игры и подведения итогов нам необходимо небольшое количество времени обычно 15 минут для оформления грамот, поэтому детям предлагается «Математический Софизм» о равнобедренных треугольниках или несколько фильмов из «Математических этюдов»

2.5. Критерии оценок, на примере одной страницы.

  Красный  цвет  нелепость первого уровня  оценивается  в 2 балла

Зеленый цвет  – дополнительная нелепость оценивается  в 1  балл

Замена  правильного утверждения «ошибочным»  наказывается - 2балла.

Поэтому лучше было бы, если бы у команд были маркеры двух цветов для выделения двух типов ошибок и нелепостей.

Трое в одном купе минус папа.  Стр 14.

  Вы спросите: что я люблю больше всего на свете? Пирожные? Нет. Собак? И нет и да. Путешествия? И да и нет.

  Больше всего на свете я люблю МА-ТЕ-МА-ТИ-КУ! А уж потом — путешествия, затем — собак и, наконец, — пирожные!

Когда я отправляюсь в путь, я покупаю два десятка пирожных, отдаю в надёжные руки своих птиц, домашних животных и укладываю в рюкзак всё, что нужно математику.

  Чемоданов я не терплю. У меня большой рюкзак с множеством разных карманов, карманчиков и карманищ. На каждом я пишу, что в нём лежит.

  В одном карманчике у меня только чернила и ручки — это самое важное в дороге. Там у меня стоит бутылка, куда я выливаю одиннадцать склянок синих чернил, а рядом кладу семь ручек. А на карманчике пишу: здесь всего восемнадцать... этих... как их?.. Вертится слово на языке, а вспомнить не могу. Ну, если сложить одиннадцать склянок и семь ручек, то получится... В общем, неважно, что получится, главное, что одиннадцать плюс семь всегда восемнадцать.

  На другом карманчике написано: « Чертёжные принадлежности». Прежде всего, циркуль — без него не провести ни одной прямой линии. Рядом угольник — в дороге приходится измерять разные углы, тут без угольника не обойтись...

  Первая нелепость, которую мы отметили «чернила и ручки — это самое важное в дороге», оценили в 1 балл, так как без этих предметов в дороге можно обойтись, но это не математическая ошибка.

  Следующие нелепости мы отнесли к математическим ошибкам и оценили их в 2 балла: если сложить одиннадцать склянок и семь ручек, то получится... В общем, неважно, что получится, главное, что одиннадцать плюс семь всегда восемнадцать, циркуль — без него не провести ни одной прямой линии, угольник — в дороге приходится измерять разные углы, тут без угольника не обойтись...

  Я думаю, понятно, почему эти фразы мы отнесли к математическим ошибкам, и каждый учитель сможет самостоятельно объяснить ученикам причины такого оценивания.

2.6. Подведение итогов и награждение участников игры.

Как я говорила уже выше, в течении всей игры ведется протокол в Ехеl, поэтому в конце игры все участники видят свои результаты и знают, кто из них станет победителем. Мы в свою очередь, также решаем кого наградить и дать первое, второе и третье место, часто бывает так, что мы даем по два первых, два вторых и два третьих места в зависимости от полученных результатов, чтобы участникам не так было обидно. И они ушли от нас с наградами. И уже второй год каждому игроку команды выдается сертификат участника, такой интересной и необычной игры. 

  Ребятам очень понравится такая форма игры, потому что обычно через год они спрашивают, не будет ли в 9-м классе проводится что то похожее,  но для них у нас проходят другие соревнования.

Но мы не останавливаемся на данной форме игры, которую я описала. Игрв совершенствуется и каждый раз, мы пробуем все новые и новые способы проведения данной игры, хотя основная задумка « найти как можно больше нелепостей остается». Изменяются формы и способы организации проверки тех нелепостей, которые находят учащиеся.


Текст чистовик  ПРИЛОЖЕНИЕ 1

Раунд 1  стр 1 

У меня большой рюк­зак с множеством разных карманов, карманчи­ков и карманищ. Так у меня разложено всё необходимое. И всё-таки в этот раз я забыл захватить очень нужную вещь — географические карты! Придётся у каждого встречного спрашивать, на какой я улице и в какой стране.

Живу я на широком московском проспекте. Машины так и снуют туда-сюда.

Когда я вышел из подъезда на улицу, про­изошло нечто небывалое: я забыл, где остановка автобуса — справа или слева от моего дома. Это со мной в первый раз!

Я повернул направо, прошёл сто шагов — ос­тановки нет и в помине. Пришлось вернуться на­зад. Я шёл и всё время оглядывался: не нагоняет ли меня автобус? Но ни одной машины сзади не было. Тут я заскучал и начал считать ворон — не в переносном, а в прямом смысле. Ворон было очень много, не помню сколько. Помню только, что число их не делилось на три. А вот когда я это число удвоил, оно сразу на три и разделилось.

Я так засчитался, что чуть не упал. А тут меня ещё испугала чёрная кошка: она стремглав вы­летела из подворотни и перебежала мне дорогу. Не сбавляя ходу и не сворачивая, кошка понес­лась параллельно тротуару и в два прыжка очу­тилась на другой стороне проспекта.

А я всё шёл и шёл, и меня не обогнал ни один автобус.

Остановки тоже всё ещё не было.

Я присел на скамеечку передохнуть. И тут послышались какие-то странные звуки. Я обер­нулся — никого. Посмотрел направо и увидел, что, кроме меня, на скамейке сидят девочка и мальчик. Сидят и плачут. Ужасно не люблю, ко­гда дети плачут! Я достал коробку с пирожными и угостил несчастных

Раунд 1 стр 2

Я достал коробку с пирожными и угостил несчастных. После третьего пирожно­го они наконец успокоились, и я спросил у них, что случилось.

    Мама велела мне купить квасу. Ровно три четверти литра, — ответила девочка и снова за­плакала. — К нам приехал дядя из Симферопо­ля, он очень любит окрошку. Ты, наверное, потеряла деньги? — сразу догадался я. Нет, — сказала она, — деньги здесь. Так в чём же дело? В бидон входит только один литр, — пояс­нила девочка. — Понимаете? Ровно литр. Ну и что ж? Ведь тебе надо в него налить только три четверти. А мне?! — вмешался мальчик. — Мне мама тоже велела купить квасу. Только — пол-литра. Потому что к нам никакой дядя из Симферополя не приедет. — Мальчик заревел. — А бутылку я разбил. Куда я теперь налью квас?

Наконец-то! Наконец-то я нашел то, что искал! Математика и жизнь! Обыкновенное происше­ствие требует помощи отвлечённой математики.

Вот оно, моё первое приключение и первое по­учение в пути!

—        Дети мои, — сказал я, — не плачьте. Арифметика одолеет все препятствия. И вообще, вы  чертовски везучие дети, потому что встретились  со мной. Сейчас я покажу вам, как решить эту сложнейшую задачу с квасом для окрошки. Слу­шайте! Тебе, девочка, велено купить три четвер­ти литра. Тебе, мальчик, всего лишь пол-литра.  Но у вас есть только один бидон, в который
входит один-единственный литр. Превосходно!
Раунд 1  стр 3

  Превосходно! Теперь сложим-ка в уме ? и ?. Три четверти и одна вторая — самые обыкновенные дроби! У ка­ждой дроби имеются свой числитель и свой зна­менатель. Сложим сперва отдельно числители: 3 + 1 = 4. Теперь сложим знаменатели: 4 + 2 = 6. Итак, в сумме получаем— четыре шестых. Сократим дробь, то есть разделим числитель и знаменатель на два. Получим ? — две трети. Зна­чит, вам обоим надо иметь бидон на две трети литра. А у вас литровый! Вот и выходит, что в бидоне останется ещё мно-о-го свободного места. Надеюсь, теперь вы перестанете плакать?

Увы! Дети всегда дети. Они заплакали ещё громче, потом как-то странно посмотрели на меня, взялись за руки и убежали. Наверное, за квасом. Как вы думаете?

Тут обнаружилось, что скамейка, на которой я сижу, находится у самой автобусной останов­ки, к которой как раз подкатывают несколько автобусов. Сейчас сяду и...

Что за чёрт! В первый раз со мной случилась такая неприятность: я забыл, какой автобус идёт до вокзала. Можно бы, конечно, спросить об этом у водителя, но — бывают же такие сов­падения! — я забыл и то, на какой вокзал мне нужно...

Но математику всё это не страшно!

Дело в том, что я придумал отличный способ запоминать любые числа. Узнав, на какой авто­бус вам нужно сесть, чтобы попасть на вокзал, следует изучить цифры, из которых состоит но­мер автобуса.

Раунд 2  стр 1

Я  придумал отличный способ запоминать любые числа. Узнав, на какой авто­бус вам нужно сесть, чтобы попасть на вокзал, следует изучить цифры, из которых состоит но­мер автобуса.

Я вспомнил, что в номере моего автобуса все цифры разные. Кроме того, у этого числа есть еще один замечательный признак: сложите ли вы все его цифры или перемножите их — в обоих случаях получится одно и то же число. По этому признаку восстановить номер автобуса пара пус­тяков! Потому что он действителен только для одного-единственного числа!

Подошёл автобус. Я сложил цифры его номе­ра, затем перемножил их — тот же результат. Значит, автобус мой. Ура! Да здравствует мате­матика и её практическое применение!

Я вскочил на подножку и поехал на вокзал. А когда приехал, оказалось, что вокзал не тот.

И тут я подумал: не всё ли равно, куда и с какого вокзала ехать? Я купил билет и через десять минут, вместо того чтобы ехать на юг, отправился в прямо противоположную сторону: на запад!

Купе было двухместное, но пассажиров в нём ехало трое: я, папа и дочка. Прелестная девочка! У неё ещё такое красивое имя! Её звали... Ах да, как её звали? Впрочем, неважно. Буду называть её Единичкой.

Единичка, как и я, очень любит арифметику. Она только что перешла во второй класс, и у неё по всем предметам пятёрки.

Есть у Единички и недостатки — она очень капризна: то ей скучно, то ей жарко, то она хо­чет спать, то она хочет есть, а то вообще ничего не хочет. При всём при том она умная и добрая девочка.

Единичкиного папу звали...

Раунд 2  стр  2

Единичкиного папу звали... Как его звали? Это тоже неважно. Буду звать его Минусом, по-тому что он все время куда-то вычитался, то есть я хочу сказать, исчезал — то в тамбур, курить, то в вагон-ресторан... Мы так и ехали в купе — втроём минус папа.

Поезд ещё только набирал скорость, а Еди­ничка уже успела забраться наверх в багажник, два раза пробежать по коридору, заглянуть во все купе, попросить у проводника сухариков к чаю, затем снова усесться на место и вниматель­но рассмотреть мою бороду.

Потом она глубоко вздохнула и сказала:

—        Ужасно скучно всё время сидеть на одном
месте.

Я стал думать, чем бы полезным её занять, но она сама подсказала мне чем.

    Что же это, — развела руками Единич­ка, — так и будут мелькать в окошке одни теле­графные столбы? Столбы? — воскликнул я. —Это же пре­восходно! Единичка, ты даже не представляешь себе, что такое телеграфные столбы! Да ещё ко­гда они мелькают в окошке! Знаешь ли ты, что столбы умеют разговаривать?

Единичка даже в ладоши захлопала:

    По-человечьи? Ну конечно, а то как же! — подтвердил я. И что же они могут сказать? Ну, например, с какой скоростью мчится наш поезд.

Я достал секундомер, положил его на откид­ной столик перед Единичкой и велел засечь вре­мя, как только я крикну: «Раз!»

Раунд 2 стр 3

Едва промелькнул очередной столб, я крик­нул: «Раз!» — и стал считать следующие стол­бы.  Когда  прошла  ровно  минута,  Единичка, как было заранее условлено, крикнула: «Стоп!» Именно в это мгновение мимо нас пролетел со­рок восьмой столб.

    Вот и всё! — сказал я. — Сейчас мы узнаем скорость поезда. Расстояние между столбами, как мне известно, одинаковое и равно пятиде­сяти метрам. И если я отсчитал сорок восемь столбов, то спрашивается: сколько же метров прошёл поезд за одну минуту? Пиши, Единич­ка! Умножаем сорок восемь на пятьдесят — по­лучаем две тысячи четыреста метров, или, ина­че, два целых и четыре десятых километра. Это расстояние поезд прошёл за минуту, стало быть, за час он пройдёт в шестьдесят раз больше. Ну-ка, Единичка, умножь две целых и четыре де­сятых на шестьдесят. Сколько получается? Сто сорок четыре. Правильно. Значит, поезд идёт со скоростью 144 километра в час. Настоящий экс­пресс! И кто это нам сказал? Телеграфные стол­бы. А ты говоришь — скучно. Теперь не скучно, — сказала Единичка (тут она тихонько хихикнула), — но... поезд идёт медленней. Ты хочешь сказать, что я не умею перемно­жать числа? — обиделся я.

Но Единичке уже было не до меня. Мы въехали на длинный мост, и непоседа всё время металась из купе в коридор и обратно: ей хоте­лось увидеть оба берега реки сразу!

Расстроенный нашей размолвкой, я прилёг на диван, открыл увлекательнейшую книгу «Как производить точные вычисления» и незаметно заснул.

А когда проснулся... Впрочем, об этом я рас­скажу в следующей главе.

Раунд 3  стр 1

  Когда я проснулся, оказалось, что наш поезд стоит — колёса не стучат, гудок не гудит... Сами понимаете, что в такой тишине спать невозмож­но. Я открыл глаза.

Единичка вертелась перед зеркалом и разго­варивала шёпотом со своим отражением. При этом она гримасничала и без конца произносила какое-то непонятное слово — не то «фи-фа-бо», не то «пи-па-фо»...

    Что ты там бормочешь? — спросил я. Пифагорск, Пифагорск, Пифагорск, - за­тараторила она. - Мы приехали в город Пи-фа-горск! Такого города нет! —отрезал я. Нет? — закричала Единичка, схватила ме­ня за руку и потащила в коридор.

Прямо против нашего вагона было здание вокзала, а на нём огромная вывеска — «ПИФА­ГОРСК».

—        А вы говорите — нет! — торжествовала Единичка. — Пошли скорей осматривать город, поезд стоит двадцать пять минут. Пять уже про­шло.

Я хотел спросить разрешения у папы, но он опять был минус — куда-то исчез. И мы отпра­вились вдвоём.

Никогда не знал, что есть на свете такой го­род. Конечно, его назвали так в честь великого древнеиндийского учёного Пифагора. Того само­го, который, сидя в ванне, крикнул: «Нашел!», что в переводе на русский значит «Эврика!», и тут же открыл свой знаменитый закон о телах, погружённых в жидкость.

Раунд 3  стр 2

Пифагорск удивительно красив. Все его улицы, переулки, даже кольцевое шоссе во­круг города совершенно прямые. Как стрела! А многочисленные скверы образуют различные геометрические фигуры: прямоугольники, кру­ги, кубы...

Вот, например, Привокзальная площадь. Впрочем, разве можно назвать её площадью? Нет, это многоцветный благоухающий сквер. Он ограничен со всех сторон домами, которые рас­положены точно по кругу, хоть циркулем про­веряй, и вся окружность внутри этого круга за­сеяна цветами.

Сквер пересекают шесть дорожек, проложен­ных по радиусам, так что весь круг разбит на шесть равных... как их... да, на шесть сегмен­тов. Каждый сегмент засеян цветами: в одном растут астры, в другом пионы, в третьем под­снежники, в четвёртом хризантемы... Восхити­тельное зрелище, особенно когда всё это цветёт одновременно!

А в самом центре этого цветочного круга тор­чат две палочки. На каждой дощечка с надпи­сью. На одной дощечке написано: «Рвать цветы разрешается!», на другой — «Но знайте меру!»

Единичка тут же аккуратно обошла все шесть сегментов и в каждом сорвала по цветку. Полу­чился премилый букетик. Но так как цветы ме­шали Единичке размахивать руками, она отдала их мне.

Мы дошли до конца дорожки и вышли к двум улицам, которые расходились у самого сквера.

Раунд 3  стр 3

Тут мы с Единичкой чуть не поссорились. Я ей говорю: «Пойдём по правой улице», а она: «Нет, по левой». Ужасно упрямая девочка! Тогда я го­ворю: «Хорошо, пойдём по левой», а она: «Нет уж, теперь пойдём по правой». И так как вре­мени у нас было мало, то мы в конце концов договорились пойти по той из двух улиц, кото­рая короче. А вот какая из них короче, этого мы не знали.

Тут нам повстречался какой-то юный пифаго­реец с сумкой, туго набитой булками. Рот у него тоже был набит плюшкой, что не предвещало нам ничего хорошего. К счастью, оказалось, что он умеет есть и разговаривать одновременно. Ко­гда я спросил, какая из двух улиц короче, пифа­гореец ответил:

—        Тут ше вшё напишано. Што жа длина улишы, школько в ней кифометров!

В самом деле, на одной улице висела таблич­ка: «0,6», а на другой: «0,11».

Всё ясно! Шесть меньше одиннадцати, вот я и направился на улицу «0,6». Но Единичка и тут проявила свой несносный характер и, несмотря на уговор, потащила меня на улицу «0,11». Уп­рямица!

Улица была как улица: ничего особенного. Единичка сразу заскучала, и мне пришлось её развлекать. Я рассказал ей про моего чудесного котёнка, который умеет лаять на четырёх язы­ках. Это ужасно рассмешило Единичку, и она почему-то начала мяукать на разные голоса.

    Почему же вы его не взяли с собой? — спро­сила она.

О, котёнок в надёжных руках, — ответил я. — Он у одного очень серьёзного человека. И очень умного: ежедневно в пять утра он нати­рает полы в своей квартире.

— Он, наверное, тоже магистр. Как и вы, — сказала Единичка и почему-то вздохнула.

Разговаривая, мы с Единичкой вышли на неболь­шую треугольную площадь. Посреди площади помещался фонтан. Тоже треугольный. Как я заметил, оба треугольника — площадь и фон­тан — были подобные. Только вот углы у них оказались разные: у фонтана один угол прямой, а два острые, а у площади два угла были тупые.

Мне пришло в голову, что раз мы находим­ся в Пифагорске, то, наверное, и треугольники должны быть пифагоровы. Я решил это прове­рить: растопырил пальцы правой руки (расстоя­ние между моим большим пальцем и мизинцем ровно четверть метра) и быстро произвёл измере­ние сторон фонтана. Как я и предполагал, длина их была три, четыре и восемь метров. Итак, этот треугольник пифагоров, или, как его ещё назы­вают, египетский.

Я уже хотел приступить к измерению большо­го треугольника, но вдруг обнаружил, что спут­ница моя исчезла. Вот те раз! Несчастный я че­ловек. Что я скажу папе Минусу?

С горя я хотел было присесть на скамейку, но на ней не оказалось свободного местечка: она была завалена детскими платьями, рубашками, штанишками... И вдруг — о радость! — среди вороха пёстрого весёлого тряпья мелькнуло знакомое платье Единички, и почти тотчас, только откуда-то снизу, послышался её озорной голосок. Я заглянул в бассейн фонтана и увидел множество мокрых, блестящих детских головок. Дети плавали, брызгались водой, смеялись.

— Что вы делаете? — возмутился я. — Разве здесь можно купаться?

— А то как же! — ответила какая-то девоч­ка. — Это же наш детский бассейн!

Я строго приказал Единичке немедленно вы­лезать, иначе мы опоздаем на поезд. Она кое-как обтёрлась моим носовым платком, и через мину­ту мы уже шли дальше.

Я всё ещё сердился на Единичку за неумест­ную выходку и потому шёл молча. Только это её ничуть не смущало, и она тараторила за нас двоих.

— Вот я вам сейчас задам задачу, — между прочим сказала Единичка, прищурившись. — Слушайте. В ту самую минуту, когда наш экс­пресс вышел из Москвы в Пифагорск, из Пи-фагорска в Москву отправился товарный поезд. Допустим, что наш поезд шёл всё время со ско­ростью 120 километров в час, ну а товарный — вдвое медленнее: не более 60 километров в час. Спрашивается: в тот момент, когда поезда встре­тились, какой из них был дальше от Москвы — экспресс или товарный?

— Глупая Единичка! — сказал я. — Неужели ты думаешь, что меня могут затруднить такие детские задачки? Ясно, раз наш поезд шёл вдвое быстрее, то он оказался при встрече дальше от Москвы, чем товарный.

Единичка захлопала в ладоши и заскакала на одной ноге. Вероятно, я угодил ей своим отве­том. Впрочем, кто её знает? Легче решить самую трудную задачу, чем разобраться в этом стран­ном ребёнке. Да и разбираться-то было некогда, потому что мы вышли на новую площадь, кото­рая  называлась  Прямоугольник.  Прямоугольную площадь пересекали по диагоналям две пе­шеходные дорожки.

Раунд 4  стр 3

Прямоугольную площадь пересекали по диагоналям две пе­шеходные дорожки. Единичке захотелось узнать, кто из нас быст­рее бегает. Она отвела меня на конец одной диа­гонали, сама стала у конца другой, и по коман­де «Старт!» мы побежали к центру площади, к месту, где обе диагонали пересекаются. Я про­бежал только половину пути, а Единичка уже размахивала шапочкой у финиша. Не успел я с ней поравняться, как она сейчас же захо­тела повторить забег, предложив мне фору чет­верть диагонали. Разумеется, я решительно от­казался.

И тут меня поразило одно совершенно неожи­данное обстоятельство. Я знаю, да и все это зна­ют, что у любого квадрата 'диагонали взаимно перпендикулярны, то есть образуют при пересе­чении прямой угол. А в этом прямоугольнике на глаз видно, что угол между диагоналями совсем не прямой. Что за наваждение!

Опять не к месту вмешалась Единичка.

—        Так то в квадрате, а не в прямоугольнике.
Ох уж эти мне дети! Они не имеют никакого понятия о  логике. К тому же — о логике мате­матической. Ведь квадрат — это тоже прямо­угольник. А у квадрата диагонали взаимно перпендикулярны. Значит, и у прямоугольника они должны быть тоже взаимно перпендикулярны. Против логики не пойдёшь!

    Логика, логика, а диагонали здесь всё-таки не перпендикулярны! — захихикала Единичка. Если факты противоречат логике, тем хуже для фактов, — возразил я.

Но тут Единичка снова вспомнила про поезд, и мы стремглав помчались на вокзал. А когда примчались... Когда мы туда примчались, я ах­нул, закрыл лицо руками и стал думать. О чём? Но об этом я расскажу в следующей главе.

  Я не привожу пример решебника (его можно посмотреть в презентации) , так как прочитав предложенный текст, каждый из проводящих эту игру по своему усмотрению определяет ошибочные факты и предложения и критерии их оценивания. 

Сертификат участника  ПРИЛОЖЕНИЕ 2



  МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ИГРЫ СОДРУЖЕСТВА ШКОЛ

  Южного административного округа г. Москвы

  2012 – 2013 учебный год

  для учащихся 7-8 классов

Настоящим сертификатом подтверждается, что

является участником математического конкурса в 2010 – 2011 учебном году

Организаторы конкурса учителя математики:

Школы № 000  , 

Школы № 000 

Школы № 000 

Школы № 000 

Школы № 000 

  ПРИЛОЖЕНИЕ 3

Софизм-подарок ( мы его печатаем на обратной стороне сертификата)