На занятиях объединения «Робототехника» используются в процессе обучения дидактические игры, отличительной особенностью которых является обучение средствами активной и интересной для детей игровой деятельности.

Дидактические игры, используемые на занятиях, способствуют:

    развитию мышления (умение доказывать свою точку зрения, анализировать конструкции, сравнивать, генерировать идеи и на их основе синтезировать свои собственные конструкции), речи (увеличение словарного запаса, выработка научного стиля речи), мелкой моторики; воспитанию ответственности, аккуратности, отношения к себе как само реализующейся личности, к другим людям (прежде всего к сверстникам), к труду. обучению основам конструирования, моделирования, автоматического управления с помощью компьютера и формированию соответствующих навыков.

В связи с появлением и развитием в дополнительном образовании новой направления работы – «Робототехника» - возникла необходимость в новых методах стимулирования и вознаграждения творческой работы учащихся. Для достижения поставленных педагогических целей используются следующие методы:

    соревнования; олимпиады; выставки.

Как показала практика, эти игровые методы не только интересны учащимся, но и стимулируют их к дальнейшей работе и саморазвитию, что с помощью традиционной отметки сделать практически невозможно.

Кадровое обеспечение:

Для реализации программы «Робототехника» педагог дополнительного образования должен иметь высшее профессиональное образование по направлению подготовки «Образование и педагогика», «Программирование», или «Техническое конструирование», . Педагог должен демонстрировать высокий уровень знаний, умений и навыков преподаваемого по программе предмета. Заниматься с учащимся исследовательской и проектной деятельностью.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Формы аттестации и оценочные материалы


Для отслеживания результативности образовательного процесса используются следующие виды контроля:

текущий контроль (в течение всего учебного года); промежуточный контроль (декабрь); итоговый контроль (май).

Текущий контроль знаний осуществляется по результатам выполнения учащимися практических заданий в группах или индивидуально и проводится в виде устного или письменного опроса, собеседования, тестирования.

(Приложение 1.Примеры практических заданий).

Итоговый контроль реализуется

Промежуточный и итоговый контроль проводится в форме тестирования, выполнения творческих заданий, участия в соревнованиях по робототехнике, выставках технического творчества, проектной деятельности.

(Приложение 2. Таблица «Критерии оценки творческих проектов»).

Результаты мониторинга фиксируются в зачетных ведомостях в форме таблицы. (Приложение 3.Мониторинг обученности).

Достижения и успехи детей отражаются в электронных портфолио учащихся.

Список литературы

ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ УЧАЩИХСЯ

Барсуков Александр. Кто есть, кто в робототехники. – М., 2005 г. – 125с. Первое путешествие в царство машин. – М., 2007 г. – 173 с. ЛЕГО-лаборатория (Control Lab): Справочное пособие, - М., ИНТ, 1998.- 150 с. , Образовательная робототехника. История и перспективы. – М., 2003г. – 349 с. Наука. Энциклопедия. - М., «РОСМЭН», 2000. – 125 с.463 с. Lego-Лаборатория (Lego Control Lab). Учебно-методическое пособие. — СПб, 2000, - 59 с. ЛЕГО-лаборатория (Control Lab). Эксперименты с моделью вентилятора: Учебно-методическое пособие, - М., ИНТ, 1998. – 46 с. Энциклопедический словарь юного техника. - М., «Педагогика», 1988. Евгений Патаракин. Учимся готовить в Скретч. Версия 2.0 2. , , . Проектная деятельность школьника в среде программирования Scratch. Учебно-методическое пособие. Оренбург — 2009 Робототехника для детей и родителей. – СПб.: Наука, 2013. 319 с. нига юных программистов на Scratch [Электронный ресурс]: Издательство Smashwords Scratch [Электронный ресурс]: Бесплатная визуальная среда программирования. - Режим доступа: http://scratch. mit. edu LEGO Digital Designer 4.3 [Электронный ресурс]: - Режим доступа: свободный http://ldd. /ru-ru/

ЛИТЕРАТУРА ДЛЯ ПЕДАГОГОВ


Абушкин, Х. Х., Дадонова, связи в робототехнике как средство формирования ключевых компетенций учащихся //Учебный эксперимент в образовании.-2014.-№ 3.-С.32-35 Андреев, мотивации к изучению программирования у младших школьников в рамках курса робототехники /, //Педагогическая информатика.-2015.-№1.-С.40-49 Основы теории педагогических систем. - Воронеж: изд-во воронежского университета, 2002 г. Вегнер, основ робототехники в современной школе //Вестник Новгородского государственного университета им. Ярослава Мудрого.-2013.-№ 74 (Том 2).-С.17-19 Дахин, робототехники как возникающая инновация школьной технологии //Народное образование.-2015.-34.-С.157-161 Ершов, робототехники в преподавании физики //Вестник Пермского государственного гуманитарно-педагогического университета.-2012.-№8.-С.77-85 Концепция развития дополнительного образования детей (Распоряжение Правительства РФ от 4 сентября 2014 г. ). Мехатроника и робототехника как средство выявления и развития одаренных детей и молодежи / [и др.] // Школа и производство. - 2012. - № 8. - С. 52-55. - Библиогр.: с. 55 Стратегия развития воспитания в Российской Федерации на период до 2025 года. Распоряжение правительство Российской Федерации от 01.01.01 года . Технология и информатика: проекты и задания. ПервоРобот. Книга для учителя. – М.: ИНТ. – 80 с.

Приложение 1

Фрагмент рабочей тетради для  обучающихся обучения.

Тема: Введение. Знакомство с Lego.

«Детали Lego»

Соотнеси детали конструктора, изображенные на рисунке, с видовой принадлежностью (впиши в таблицу номера деталей, принадлежащих  к тому или иному виду).

Балка

Кирпич

Пластина


1

2

3

4

5

6

7

8


Подпиши названия деталей под картинками

Соотнеси детали конструктора, изображенные на рисунке, с видовой принадлежностью

Втулка

Штифт 

Кирпич 


1

2

3

4

5

6

Соедини линией  картинку с названием

Поворотный стол

Ремень

Ось

Кулачковый механизм


Тема: Исследование деталей и электронных устройств конструктора.

«Программное обеспечение и электронные устройства конструктора  Lego»

Подпиши названия электронных устройств конструктора.

Подпишите элементы интерфейса среды программирования Lego.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6