Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

6.1.1. Ставки на футбол принимаются на основное время игры (2 тайма по 45 мин. + компенсированное арбитром время, не включая дополнительное время (экстра-таймы) или золотые голы), если иное не оговорено. В случае изменения формата матча (турнира) расчет ставок производится с коэффициентом «1».

6.1.2. Компенсированное время - во время трансляции графикой рядом с информационным секундомером показано кол-во добавленных минут. Как правило, данная информация показывается в формате +m (+1, +2 и т. д.). Тайм закончен и на информационном секундомере его продолжительность менее 45:10, в этом случае время добавленных минут принимается равным к нулю.

6.1.3. Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» для Чемпионатов Мира и Чемпионатов Европы по футболу, приоритет отдается стадии, до которой дошли команды.

6.1.4. Расчет ставок, «Какая сборная забьет больше голов», «Какая сборная забьет (пропустит) наибольшее (наименьшее) количество голов» для Чемпионатов Мира и Чемпионатов Европы по футболу, производится с учётом дополнительного времени, без учета после матчевых пенальти. При равенстве забитых/пропущенных голов расчёт ставок производится с коэффициентом «1».

6.1.5. Расчет ставок на футбольные матчи с пометкой «дополнительное время», производится без учета после матчевых пенальти. Ставки на после матчевые пенальти принимаются отдельно (серия пенальти).

6.1.6. Синтетический (условный) матч рассчитывается по забитым мячам участвующих в нем команд (игроков, статистики и т. д.). Победителем является команда с наибольшим кол-вом забитых мячей. Если один из матчей был перенесен (не состоялся, отменен и т. д.), если по одному из матчей было признано техническое поражение, то ставки на синтетические матчи будут рассчитаны с коэффициентом «1» (возврат).

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

6.1.7. Ставки на статистические показатели матча, проходящего под эгидой УЕФА (Лига Чемпионов, Лига Европы, Чемпионат Европы), рассчитываются по данным официального сайта ru. со страницы «MatchCentre». В случае разногласий с другими данными официального сайта, предпочтение отдается указанной странице, кроме случаев, которые противоречат правилам БК (статистические показатели, которые были назначены после окончания матча). Ставки на статистические показатели матча, проходящего под эгидой ФИФА (Чемпионат Мира), рассчитываются по данным официального сайта со страницы «MatchCentre». В случае отсутствия информации о статистических показателях на странице оф. сайта – предпочтение отдается альтернативному источнику www.whoscored.com

Ставки на статистические показатели матчей отборочного раунда Чемпионата Мира рассчитываются с альтернативных источников: www. , www. . Ставки на статистические показатели отборочных матчей Южной Америки (Conmebol) рассчитываются с официального сайта www. .

Угловой, который переразыграли, для целей расчета считается за один.

Для чемпионатов:

Англия - www.premierleague.com, альтернативный вариант www.

Испания - www.espnfc.com, альтернативный вариант www.whoscored.com

Германия - www. , альтернативный вариант www.whoscored.com

Италия - www.espnfc.com, альтернативный вариант www.whoscored.com

Россия - www.rfpl.org, альтернативный вариант www.whoscored.com

Франция - www.espnfc.com, 0льтернативный вариант www.whoscored.com

Португалия - www.ligaportugal.pt, альтернативный вариант www.whoscored.com

Нидерланды - www.eredivisie.nl, альтернативный вариант www.whoscored.com


  6.1.8. Хозяева-Гости. Ставка рассчитывается по забитым мячам участвующих в нем команд в текущем туре. Победителям является команда с наибольшим кол-вом забитых мячей. В случае отмены одного из матча в чемпионате (туре, кубки и т. д.) из участвующих команд, данная ставка подлежит возврату. Ставки на событие «Хозяева (голы) - Гости (голы)» действительны только для указанных в купоне чемпионата и даты (см. пример купона): Ставка «Хозяева (голы) - Гости (голы) (05.10.2015 / 23:30)» - эта ставка действительна для футбольных матчей, которые начнутся 5 октября в 23:30.

6.1.9. Ставки на первую замену, первую желтую и первую красную карточки, в случае наступления данных событий для обеих команд на одной минуте матча (согласно указанному источнику информации), подлежат возврату.

6.1.10. При подсчете удалений и предупреждений учитываются только те карточки, которые предъявлены игрокам команд, непосредственно участвующих в игре. Статистические показатели матча (ЖК, удаление, угловые, фолы и т. д.) данные после свистка арбитра об окончании матча, не учитываются в итоговом протоколе матча. В случае, если игрок на замене получил ЖК и вышел на поле, данная карточка высчитывается из итогового протокола матча и не идет в расчет результата по количеству желтых карточек. ЖК или красная карточки, данные после свистка, игроку участвующему в игре в перерыве первого тайма - идет в расчет ставки по кол-ву ЖК и КК во второй тайм. При удалении игрока с поля за второе предупреждение в матче, ему засчитывается только одна желтая и одна красная карточки. Вторая желтая карточка высчитывается из итогового протокола матча и не идет в расчет результата по количеству желтых карточек. Примечание: Данные, отображаемые на информационных табло трансляции имеют только информативный характер и не принимаются во внимание при показателях расчета.

6.1.11. Ставки на статистические показатели могут быть рассчитаны в течение одного часа с момента окончания события.

6.1.12. Индивидуальный тотал матча (в линии обозначается ИТ) - необходимо определить количество голов одной из команд. Если результат матча совпадает с предложенным БК значением тотала, ставки на «меньше» или «больше» рассчитываются с кф «1».

6.1.13. Ставки на «игрока» - нужно определить индивидуальный тотал игрока по количеству забитых мячей. Автогол не учитывается. Если игрок не вышел в стартовый состав, ставки подлежат возврату (если игрок вышел на замену и на него давались ставки, то такие купоны будут рассчитаны с кф. равным «1»).

6.1.14. Обе забьют «Да» - в данном случае должны забить обе команды хотя бы по одному голу в матче (например: 1:2 (1-й тайм: 1:0, 2-й тайм: 0:2)).Обе забьют «Нет» - в данном случае должна забить либо одна команда, либо матч должен закончится со счетом 0:0 (например: 1:0 (1-й тайм: 0:0, 2-й тайм: 1:0) / 0:2: (1-й тайм: 0:1, 2-й тайм: 0:1)).

6.1.15. Кто забьёт первый гол? - Та или иная команда должна забить гол первой в матче. Никто не забьёт первый гол: - Матч должен быть окончен с нулевым счетом. (Например: 0:0 (1-й тайм: 0:0, 2-й тайм: 0:0))

6.1.16. Кто забьёт второй гол? - Та или иная команда должна забить второй гол первой. Никто не забьёт второй гол: - в случае, если матч закончился с минимальной победой 1:0 или при счёте 0:0.

6.1.17. Кто забьёт последний гол? - Та или иная команда должна забить последний гол в матче. Никто не забьёт последний гол - в данном случае обе команды должны окончить матч при ничейном счёте 0:0. Ставка на «Последний гол» при счёте 1:0 или 0:1 является выигрышной.

6.1.18. Как забьют первый гол? - Нужно определить, как будет забит гол в матче или не будет гола:

● Ногой - ставка выигрывает, если гол забит ногой c игры (не учитывается со штрафного, с пенальти и автогол). Если гол забит любой частью тела игрока, кроме головы, то ставка засчитывается как удар ногой.

● Головой - ставка выигрывает, если последнее касание мяча было произведено головой игрока, являющегося автором гола. (Автогол не учитывается);

● Со штрафного - ставка выигрывает, если гол забит непосредственно со штрафного удара игроком, исполнявший штрафной удар. Гол, забитый прямым ударом с углового, так же относится к данной ставке;

● С пенальти - ставка выигрывает, если гол забит непосредственно с пенальти игроком, исполнявшим пенальти. (Добивание не идет в расчет данной ставки.);

ℵ Автогол - ставка выигрывает, если игрок забивает гол непосредственно в свои ворота.

€ Нет гола - ставка выигрывает при счете 0:0.

6.1.19. Первый угловой подаст - нужно определить, какая из команд подаст угловой первой в игре.

6.1.20. Больше угловых подаст - нужно определить, какая из команд в течение матча больше подаст угловых.

6.1.21. Количество угловых - нужно определить, больше или меньше предложенного значения будет подано угловых в течение матча обеими командами.

6.1.22. Кто начнет с центра поля - нужно определить, какая из команд первой начнет матч с центра поля.

6.1.23. Что раньше? - нужно определить, что произойдёт раньше в матче в основное время (угловой, офсайд, предупреждение, гол).

6.1.24. Как закончится матч в основное время? - ставка на исход

● Голевая ничья - матч заканчивается с равным количеством забитых голов каждой командой (например: 1:1 / 2:2 / 3:3 и т. д.)

● Безголевая ничья - матч должен быть окончен без забитых мячей (например:0:0).

● Матч закончится не в ничью - матч должен быть окончен с победой той или иной команды (например: 1:0 / 1:2 / 0:1 / 2:1 и т. д.).

6.1.25. Сравнение таймов (голы) - нужно определить в каком из таймов будет больше, меньше или равное кол-во забитых голов.

6.1.26. Ничья хотя бы в одном из таймов - необходимо определить будет ли ничья в первом или во втором тайме матча. Ставки выигрывают, даже если в обоих таймах была ничья.

6.1.27. Два гола подряд одной командой - ставка на то, забьёт ли одна из команд два гола подряд в основное время.

6.1.28. Забьёт ли игрок, вышедший на замену - нужно определить сможет ли забить гол игрок, который не был в стартовом составе, но вышел на замену и забил гол в основное время матча. Автогол не учитывается.

6.1.29. Дубль - нужно определить, будет/не будет забито одним игроком ровно два мяча (дубль). Автогол не учитывается.

6.1.30. Хет-трик - нужно определить, будет/не будет забито одним игроком ровно три мяча (хет-трик). Если игрок сделал «хет-трик», то ставки на «дубль» рассчитываются с кф «0». Если игрок сделал «покер» и т. д, то ставки на «хет-трик» и «дубль» рассчитываются с кф «0». Автогол не учитывается.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15