Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Например: "Месси забьёт" (Супер замена) Месси заменили на 55 минуте и на поле вышел Мунир. В случае отсутствия голов Мунира, ставки на "Месси забьёт" (Супер замена) - считаются проигрышными).

6.1.70. Тотал удалений и пенальти - Нужно определить какой тотал удалений и пенальти будет на всём групповом этапе. По итогам группового этапа количество удалений и пенальти суммируются и определяется общий тотал.

6.1.71. Провал одной из команд (0 очков, 0 забитых голов) - Нужно определить будет ли на групповом этапе команда, которая по сумме проведённых матчей не наберёт ни одного очка в своей группе и не забьёт ни одного гола во всех проведённых ею матчах.

6.1.72. Хотя бы одна команда не забьет голов (в группе) - Нужно определить будет ли по итогам группового этапа команда которая не забьёт ни одного гола в своей группе.

6.1.73. Хотя бы одна команда не пропустит голов (в группе) - Нужно определить будет ли на групповом этапе команда, которая не пропустит голов во всех проведённых матчах в своей группе.

6.1.74. Команда, набравшая 3 очка, не выйдет из группы - Нужно определить будет ли по итогам группового этапа команда, которая набрав ровно 3 очка, не выйдет из своей группы.

6.1.75. Команда, набравшая 2 очка, выйдет из группы. - Нужно определить будет ли по итогам группового этапа команда, которая набрав ровно 2 очка, выйдет из своей группы.

6.1.76. Матчей, где будет больше 3.5 голов - Нужно определить в предлагаемом тотале количество матчей, в которых будет забито больше 3.5 голов по итогам группового этапа.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

6.1.77. Матчей, где будет меньше 3.5 голов - Нужно определить в предлагаемом тотале количество матчей, в которых будет забито меньше 3.5 голов по итогам группового этапа.

6.1.78. Тайм/матч и Тотал Матча - Нужно определить победителя исход первого тайма и матча, и так же тотал матча. В случае когда все исходы проходят, ставка считается выигрышной.

6.1.79. Пенальти и удаление - Нужно определить будет ли в одном матче и пенальти и удаление.

6.1.80. Реализует/Не реализует свой первый пенальти - Нужно определить реализует ли команда свой первый пенальти. Нужно определить не реализует ли команда свой первый пенальти.

6.1.81. Игроки/команда - Комбинированная ставка. Нужно определить забьет ли игрок гол и его команда победит в матче. При ставке на точный счёт ставка становиться выигрышной в том случае если игрок забил гол и угадан точный счёт.

6.1.82. Оба тайма больше/меньше 1.5 гола - Нужно определить будет ли в обоих таймах голов больше в предлагаемом тотале. Например: Оба тайма больше 1.5, ставка выигрышная в том случае если и в первом тайме было забито больше 1.5 голов и во втором так же было забито больше 1.5 голов.

Оба тайма меньше 1.5, ставка выигрышная в том случае если и в первом тайме забито меньше 1.5 голов, и во втором тайме было забито меньше 1.5 голов.

6.1.83. Победа в один мяч или ничья - Ставка будет ли победа в матче команды с разницей в один мяч, либо команда не проиграет и матч закончится вничью.

6.1.84. Победит К1/К2 и ТМ/ТБ - Комбинированная ставка. Нужно определить победу команды и тотал матча. Ставка считается выигрышной, когда проходят оба исхода.

6.1.85. Не проиграет К1/К2 и ТМ/ТБ - Комбинированная ставка. Нужно определить не проиграет ли команда и тотал матча. Ставка считается выигрышной когда проходят оба исхода.

6.1.86. Количество замен (общее) - Нужно определить предлагаемый тотал общего количества замен в матче.

6.1.87. П1/П2 в 1-ом тайме или матче - Нужно определить победит ли команда в первом тайме, или в матче.

6.1.88. П1/П2 и обе забьют - Комбинированная ставка. Нужно определить победит ли команда и забьют ли обе команды в матче.

6.1.89. Гол ногой / гол головой - Нужно определить забьют ли гол в матче ногой / головой.

6.1.90. Гол ударом со штрафного - Нужно определить будет ли забит гол прямым ударом со штрафного в матче.

6.1.91. Гол в течение 10 секунд после подачи углового - Нужно определить будет ли забит гол в первые 10 секунд, после того как подававшая команда разыграла угловой удар.

6.1.92. Желтая карточка: с 1 по 28 мин./с 83 по 90 мин - Нужно определить будет ли показана желтая карточка с 1 по 28 минуты матча, и с 83 по 90+ минуты.

6.1.93. Количество угловых: с 1 по 8 мин (тотал 0.5) - Нужно определить в предлагаемом тотале количество угловых с 1 по 8 минуту матча.

6.1.94. Угловые поданы со всех 4-х углов - Нужно определить будет ли в течение матча розыгрыш углового удара со всех 4 точек углового флажка.

6.1.95. Аут раньше фола - нужно определить, произойдет ли первое событие раньше второго в матче.

6.1.96. Гол раньше замены - нужно определить, произойдет ли первое событие раньше второго в матче.

6.1.97. Аут раньше фола/ Гол раньше Замены/ ЖК раньше гола/ ЖК раньше углового - нужно определить, произойдет ли первое событие раньше второго в матче.

6.1.98. Команда первой подаст 3-и угловых - Нужно определить заработает ли команда первой три угловых в матче. (Гонка до 3-х угловых)

6.1.99 Игрок забьет первый гол в матче - нужно определить кто из предложенных игроков забьёт первый гол в течении матча. В случае не выхода в стартовый состав, ставки рассчитываются с кф. «1».

6.1.100. Исход по минутам (интервалы): необходимо определить исход события в указанный промежуток времени. 31-я - перерыв / 71-я - конец ОВ - рассчитывается с учетом компенсированного времени (без учета овертайма, если иное не оговорено)

6.1.101. Забьет первый гол и выиграет - нужно определить кто забьет первый гол в матче и выиграет весь матч. Автогол засчитывается как гол, на счет команды, которой записан мяч.

6.1.102. Обе забьют и ТБ / ТМ - Комбинированная ставка. Нужно определить забьют ли обе команды в матче и тотал матча будет больше/меньше указанного в линии. В случае, если одна из команд не забьет - то выигрывает исход "Нет".

6.1.103. Победит и обе забьют - Необходимо определить какая команда победит в матче и при этом обе команды должны забить хотя бы по одному голу. В случае, если одна из команд не забьет - то выигрывает исход "Нет".

6.1.104. Гол+пас - нужно определить кто из предложенных игроков забьет гол и отдаст голевую передачу в течении матча. В случае не выхода в стартовый состав, ставки рассчитываются с кф. «1».

6.1.105. Иные ставки:

Матчи до 55:00 мин. (ЖК до 55:00 мин., Угловые до 55:00 мин.,) - нужно определить исход на матч до 55 мин. Ставки играют ровно до 55 мин. 00 сек.

Удаление тренера - ставка на то, удалят/ не удалят ли тренера в основное время матча.

Удаление вратаря - ставка на то, удалят/ не удалят ли вратаря в основное время матча.

Получит ли красную карточку (КК) хотя бы один из вратарей? - необходимо определить, кто из вратарей будет удален в матче в основное время. Удаления после финального свистка не идет в расчет ставок.

Получит ли красную карточку (КК) хотя бы один из главных тренеров команд? - необходимо определить будет ли удаление тренера во время матча. Удаления после финального свистка не идет в расчет ставок.

Будет ли не засчитанный гол с офсайда в матче? Последовательность: Гол/ Свисток арбитра/ Положения вне игры/ Отмена гола.

Что произойдёт в первые 5 минут матча?- В расчет берется время 04:59.

Ставки до 55 минуты. - В расчет берется время 54:59.

Какой игрок забьёт первый гол (1 из 2 игроков) - нужно определить кто из предложенной пары забьёт первый гол. В случае не выхода в стартовый состав одного из двух игроков, ставки рассчитываются с кф. «1».

Оба игрока забьют в течении матча - в данном случае должны забить оба игрока хотя бы по одному голу в основное время матча. В случае не выхода в стартовый состав одного из двух игроков, ставки рассчитываются с кф. «1».

Штанги/перекладины. В расчет берутся те попадания в штангу/перекладину, после которых мяч остается в игре (коснулся вратаря, любого другого игрока, судью). Если после удара мяч касается поочередно штанги, а затем перекладины (или противоположной штанги) то при подсчете статистических показателей учитывается каждое касание мячом штанги/перекладины, при условии, что мяч после касания ворот остается в игре

Не учитываются:

● до попадания мяча в штангу/перекладину игра была остановлена;

● мяч коснувшийся штанги/перекладины был пущен игроком, который был в офсайде.

● после попадания мяча в штангу/перекладину ушел на пределы поля или влетел в ворота (был зафиксирован гол)

Удары в створ. В расчет этой ставки не берутся попадания в штангу и перекладину. (Створ ворот - внутренняя площадь ворот (не включающая штанги и перекладины)).

ЖК за снятую футболку - получит ли игрок желтую карточку в матче за снятую футболку. Считаются только игроки, которые непосредственно принимают участие в матче.

Тотал выбитых мячей в аут по принципу «Фейр-Плэй» (Fair-play) - подсчет выбитых мячей в аут по принципу «Фейр-Плэй» производится исходя из положений, когда во время получения травмы какого либо игрока, мяч выбивается в аут с целью оказания помощи травмированному игроку.

Главный тренер. Тренер, назначенный на должность исполняющего обязанности главного тренера, не учитывается.
Трансферы (Игроки). Аренда не учитывается.

Ставки на после матчевые пенальти. Если в серии после матчевых пенальти не пробивается 5-ый пенальти исходя из игровой ситуации, то:

● Команда 2 забьет свой 5-й пенальти - «Нет» - Возврат;

● Команда 2 забьет свой 5-й пенальти - «Да» - Возврат:.

Игрок забьет, и команда победит со счетом. Чтобы ставка выиграла, необходимо угадать игрока, забившего первый гол, и счёт по окончанию основного времени матча (с учетом компенсированного времени). Если игрок не принимал участие в матче или вышел на поле после того, как был забит первый гол, то ставка будет рассчитана с кф. «1». Если первый гол - автогол, то ставка на игрока забившего этот гол будет рассчитана с коэффициентом «1». Если матч был прерван после того, как был забит первый гол, и не доигран в оговоренные правилами сроки, то ставка на игрока, забившего этот гол, будут рассчитаны с кф. «1».

Например: Ставка 1: "Марио Балоттели забьет и Команда 1 победит со счетом 1:0 - «Да» "

Ставка 2: "Даниел Старидж забьет и Команда 1 победит со счетом 1:0 - «Да»".

Пример 1. Марио Балоттели забил 1 гол и Команда 1 победила со счетом 1:0:

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15