Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
современные способы развития творческого мышления у детей старшего дошкольного возраста
Как утверждал Л. С. Выготский, основной функцией личности является творческая переработка имеющегося социального опыта. Польза от этой переработки для личности напрямую зависит от её потребности в творчестве: чем выше данная потребность, тем деятельность личности эффективнее. Становление потребности в творчестве определяется уровнем развития творческого мышления.
Старший дошкольный возраст – период творческих проявлений ребёнка, поскольку на данном возрастном этапе бурное развитие получает образное мышление. Именно в 5–6 лет ярко проявляются основные особенности развития творческого мышления: высокий уровень вербализации, анимизм, видение целого раньше частей и другие [3]. Следовательно, особое внимание развитию творческого мышления у ребёнка должно быть уделено в наиболее сенситивном для этого старшем дошкольном возрасте.
Разработкой и изучением способов развития детского творчества занимались многие учёные: Г. С. Б. Богоявленская, Ф. Е. Василюк, В. В. Зеньковский, И. В. Мельченко, Е. И. Николаева, Дж. Ниренберг, В. Н. Рыбинский, А. Э. Симановский, В. Б. Синельников, Э. Стоунс, Л. Ф. Тихомирова и другие. Принято выделять следующие способы развития творческого мышления: игра, словотворчество, решение головоломок, нестандартных ситуаций, сочинение сказок, историй и множество других. Среди современных способов развития творческого мышления особый интерес для детей представляют: составление лимериков, индивидуальный мозговой штурм по сказке Т. Александровой и карточная игра НЛП (нейро-лингвистического программирования).
Составление лимериков представляет собой процесс сочинения стихотворения (лимерика) по заданной схеме. Лимерик получил своё название от одноимённого Ирландского города, в котором появился впервые. Схема составления лимерика очень проста и выглядит следующим образом. (Схема 1)
Схема 1
Схема составления лимерика
Вначале рифмуются первая и вторая строчки, затем третья и четвёртая, пятая строчка содержит вывод и не рифмуется. Ребёнку предлагается примерный текст лимерика, помогающий понять схему его составления:
1 строчка – Жил-был кто-то. 2 строчка – Этот кто-то был похож на что-то. 3 строчка – С кем-то наш кто-то дружил. 4 строчка – Что-то наш кто-то натворил. 5 строчка – И вот что из этого получилось.
Создание лимерика происходит по этапам, как и реализация индивидуального мозгового штурма.
Брейсторминг или метод мозгового штурма является одним из эффективных способов развития творческого мышления. Его эффективность обеспечивается высоким уровнем проблемности [1, С. 26]. Создан данный метод американским психологом А. Ф. Осборном в 1953 г. Развитие творческого мышления посредством индивидуального мозгового штурма по сказке Т. Александровой «Домовёнок Кузя» включает в себя три этапа.
1 этап (повествовательный; «сказочный») – рассказывание ребёнку продолжения сказки Т. Александровой про Домовёнка Кузьку: Кузю поймала Баба-Яга и закрыла на чердаке своего нового дома для плохого настроения.
2 этап (проблемный; «активный») – решение ребёнком проблемных ситуаций: чтобы убежать, Кузе необходимо придумать пять способов преодоления каждого препятствия. Первое препятствие – закрытая дверь на чердаке, второе – глыба льда, третье – костёр, четвёртое – кактус, пятое – кот Бабы Яги. Ребёнку предлагается плоскостная схема дома Яги, выполненная из картона (21x35 см), картонные фигурки препятствий и Кузи (2x3 см). (Схема 2)
Схема 2
Схема для индивидуального мозгового штурма по сказке Т. Александровой «Домовёнок Кузя»
3 этап (оценочный; «эмоциональный») – положительная оценка деятельности ребёнка в процессе разрешения им проблем: похвала за выполненное задание.
Этапностью построения характеризуется и карточная игра НЛП, разработчиком которой является американский психолог Я. Холландер. Изначально она создавалась как способ представления нейро - лингвистического программирования для заинтересованных в этом лиц [5, С. 132]. Суть карточной игры НЛП как способа развития творческого мышления у детей предшкольного возраста заключается в сочинении ребёнком сказки на основе её предварительного карточного моделирования.
Карты изготавливаются из прочного картона. В колоде 17 карт разного цвета: вводная карта с изображением звезды (1 шт. зелёного цвета), карты Оракула с изображением реалистичных предметов: клубка, жука и др. (6 шт. оранжевого цвета), карты нанотехнических приёмов с изображением схематичных предметов: лестницы, овала и др. (9 шт. розового цвета), карта подстройки к будущему с изображением месяца на звёздном небе (1 шт. голубого цвета). Каждый цвет тасуется отдельно. Размер карты: 7x10 см. В карточной игре НЛП можно выделить пять основных этапов.
1 этап (вступительный): беседа с ребёнком о звёздах, знакомство с картами. Демонстрация карт, объяснение правил игры.
2 этап (начальный): рассказывание начала сказки «Про Звезду, которая упала с неба». Ребёнку предлагается помочь Звезде вернуться на небо, следуя указаниям, которые будет давать Месяц: «Во время своего путешествия помни: тебе нужно взять с собой в дорогу … (выкладывается карта Оракула № 1, называется предмет, изображённый на ней) и избегать встречи с … (выкладывается карта Оракула № 2, называется предмет, изображённый на ней). Затем нужно преодолеть три препятствия: 1) помочь … (выкладывается карта с изображением нанотехнического приёма № 1, и ребёнок озвучивает рисунок, изображённый на ней), 2) превратиться в … (выкладывается карта с изображением нанотехнического приёма № 2, ребёнок озвучивает рисунок) 3) и найти … (выкладывается карта с изображением нанотехнического приёма № 3, ребёнок озвучивает рисунок).
3 этап (основной): обобщение сказки ребёнком, фантазирование.
4 этап (кульминационный): выполнение трёх приёмов НЛП.
5 этап (заключительный): окончание сказки (подстройка к будущему).
Вышеописанные способы вызывают неподдельный интерес у детей 5–6 лет, потому что максимально учитывают основные особенности развития их творческого мышления. (Таблица 1)
Таблица 1
Соответствие современных способов развития творческого мышления у детей 5–6 лет основным особенностям развития данного психического процесса в старшем дошкольном возрасте
№ п/п | Особенности развития творческого мышления у детей 5–6 лет | Современные способы развития творческого мышления у детей старшего дошкольного возраста | ||
Составление лимериков | Индивидуальный мозговой штурм | Карточная игра НЛП | ||
1. | Высокий уровень вербализации | Проговаривание стихотворения | Придумывание решения | Рассказывание сказки |
2. | Анимизм (одушевление неживого) | Героями лимерика могут быть неживые предметы | Решение проблем предполагает одушевление предметов | Герои игры – неживые предметы |
3. | Видение целого раньше частей | Схема даёт целостное представление о лимерике | Наличие чёткой конечной цели | Наличие чёткой конечной цели |
4. | Надситуитивно - преобразовательный характер творчества | Создание лимерика на основе схемы | Решение заданных проблем | Моделирование ситуации |
5. | Стремление получить продукт | Лимерик | Выполнение игровой задачи | Сказка |
6. | Наглядность – основа интереса | Схема составления лимерика | Картонные фигурки героев сказки | Карты |
Значение данных средств развития творческого мышления очень велико:
1) развитие детского творчества на основе ухода, отвлечения от реальности и создания нового, интересного для самого ребёнка продукта;
2) личная значимость базируется на получении удовольствия от создания продукта;
3) социальная значимость основана на принесении пользы, удовольствия близким людям с помощью продукта творчества.
М. Вертгеймер писал: «Если решение задачи достигается в результате простого припоминания, механического повторения пройденного, заученного ранее, благодаря случайному открытию в серии слепых проб, то заданный процесс не может быть творческим» [2, с. 38]. Стихосложение, индивидуальный мозговой штурм и карточная игра НЛП – эффективные способы развития творческого мышления, так как они содержат в себе проблему, которую ребёнку нужно решить и на основе этого создать субъективно новый продукт – сочинить лимерик, выполнить игровую задачу, создать сказку. Кроме этого, использование данных способов в работе с детьми дошкольного возраста обеспечит их заинтересованность необычным содержанием, даст им возможность задуматься и пофантазировать.
Список использованной литературы:
1. Альтшуллер, Г. С. Алгоритм изобретения [Текст] / Г. С. Альтшуллер. – М.: Московский рабочий, 1969. – 272 с.
2. Вертгеймер, М. Продуктивное мышление [Текст] / М. Вертгеймер. – М.: Прогресс, 1987. – 336 с.
3. Николаева, Е. И. Творчество в мире взрослых [Текст] // Психология детского творчества / Е. И. Николаева. – СПб: Речь, 2006. – С. 9 – 37.
4. Плясунова, Т. Маленькие поэты [Текст] / Т. Плясунова // Детский сад со всех сторон. – 2002. – № 22. – С. 8 – 9.
5. Рауднер, Я. НЛП: Новые модели [Текст]: Методическое пособие для участников семинаров по НЛП / Я. Рауднер, П. Врица, М. Холл, Я. Холандер. – М.: Центр психологической культуры, 2001. – 172 с.


