Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

<place

x=""

y=""

…/>

</ placelist >

При таком задании возможно произвольно расставлять места по экрану.

Атрибуты

x

Обязательный атрибут.

Положение места на экране по горизонтальной оси.

y

Обязательный атрибут.

Положение места на экране по вертикальной оси.

13.1.14  Элемент <dragging><target><activemark>

Определяет параметры подсветки цели. Цель может иметь один подсвечивающий объект – либо рамку, либо изображение, отображаемое, если таскаемый объект попадает в данную цель.

Общая структура

<activemark

type="border"

src="/DATA/components/images/border. png"

bordercolor="#FF0000"

bordersize="1"

bgcolor="#FF0000"

x="0"

y="0"

width="0"

height="0"

depth="0"

/>

Атрибуты

type

Обязательный атрибут.

Тип подсветки.

Значение по умолчанию: border (прямоугольная рамка).

Возможные значения:

    border – выводится прямоугольная рамка, с размерами и положением, указанными в атрибутах x, y, width, height image – выводится изображение - подсветка

x

Необязательный атрибут.

Координата по горизонтальной оси в пикселях относительно родительского контейнера.

Значение по умолчанию: 0.

y

Необязательный атрибут.

Координата по горизонтальной оси в пикселях относительно родительского контейнера.

Значение по умолчанию: 0.

width

Необязательный атрибут.

Ширина прямоугольной рамки (в случае если type="border") на экране.

Значение по умолчанию: 0.

height

Необязательный атрибут.

Высота прямоугольной рамки (в случае если type="border") на экране.

Значение по умолчанию: 0.

depth

Необязательный атрибут.

Глубина.

Значение по умолчанию: 0.

src

Путь к файлу изображения (в случае если type="image"), выступающего в роли подсветки

borderColor

Цвет рамки (в случае если type="border")

Значение по умолчанию: #FFFFFF (черный).

Возможные значения:

#000000-#FFFFFF или # - #FFFFFFFF

Примечание:

Значение цвета может задаваться в одном из двух видов:

#RRGGBB – в шестнадцатеричной системе в формате RGB, прозрачность при этом не учитывается

#AARRGGBB – в шестнадцатеричном формате ARGB, при этом существует возможность указать полупрозрачный цвет фона

borderSize

Толщина рамки (в случае если type="border")

Значение по умолчанию: 1

bgColor

Цвет фона (в случае если type="border")

Значение по умолчанию: #FFFFFF (черный).

Возможные значения:

#000000-#FFFFFF или # - #FFFFFFFF

Примечание:

Значение цвета может задаваться в одном из двух видов:

#RRGGBB – в шестнадцатеричной системе в формате RGB, прозрачность при этом не учитывается

#AARRGGBB – в шестнадцатеричном формате ARGB, при этом существует возможность указать полупрозрачный цвет фона

Пример

13.1.15  Элемент <dragging><target><area>

Определяет активную зону цели. Если элемент имеет содержимое, то описание области берётся из него, в противном случае с помощью атрибутов x, y, width, height задаётся прямоугольная область. Вариант задания области с помощью атрибутов, не требует обязательного задания ширины и высоты области, что бывает удобно, когда в объект-цель должен помещаться один единственный объект

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Общая структура

<area

x="0"

y="0"

width="0"

height="0"

sensitivity="0"

/>

Атрибуты

x

Необязательный атрибут.

Координата по горизонтальной оси в пикселях относительно родительского контейнера.

Значение по умолчанию: 0.

y

Необязательный атрибут.

Координата по горизонтальной оси в пикселях относительно родительского контейнера.

Значение по умолчанию: 0.

width

Необязательный атрибут.

Ширина области на экране.

Значение по умолчанию: 0.

height

Необязательный атрибут.

Высота области на экране.

Значение по умолчанию: 0.

sensitivity

Необязательный атрибут.

Чувствительность (погрешность) в пикселях, с которой можно устанавливать перетаскиваемые в объекты в цель.

Значение по умолчанию: 25

Содержание

Строка, описывающая область в стандартном виде:

    Строка в формате '[x, y, ширина, высота]' определяет прямоугольную активную зону объекта. Строка в формате '{(x1, y1), (x2, y2), … (xn, yn)}' определяет многоугольную активную зону объекта-кнопки.

Пример:

<area x="120" y="211" sensitivity="30" />

<area x="727" y="64" width="277" height="502" sensitivity="0"/>

13.1.16  Элемент <dragging><target><mask>

Определяет активную область цели, задаваемую с помощью изображения с учётом прозрачности. Одна цель может содержать произвольное количество элементов <mask>, при этом могут быть заданы области с помощью элементов <area>.

Общая структура

<mask

x="0"

y="0"

depth="-10"

src="/DATA/components/images/target_1_mask. png"

/>

Атрибуты

x

Необязательный атрибут. Координата по горизонтальной оси в пикселях относительно родительского контейнера.

Значение по умолчанию: 0.

y

Необязательный атрибут. Координата по вертикальной оси в пикселях относительно родительского контейнера.

Значение по умолчанию: 0.

depth

Необязательный атрибут.

Глубина объекта на экране относительно родительского объекта.

Значение по умолчанию: 0.

src

Обязательный атрибут

Путь к файлу изображения, которое является маской.

Содержание

Нет

Пример:

Для приведённого ниже изображения, чувствительным к событиям мыши будет только часть, выделенная темным цветом (полностью непрозрачная), в то время как светлая часть не будет воспринимать события мыши.

Research_Mask_Alpha

Задание зоны с помощью маски. Маской выступает в данном случае изображение "01.png"

<targety id="1" visible="true">

<mask src="/DATA/components/dragging/mask_zone01.png" depth="-11"/>

...

</target>

13.1.17  Элемент <dragging><target><attachlist>

Определяет список элементов, прикреплённых к цели.

Общая структура

<attachlist>

<image id=""/>

<text id=""/>

<button id=""/>

<flash id=""/>

<qt_emul id=""/>

<video id=""/>

<crossword id=""/>

</attachlist>

13.1.18  События (event), инициируемые объектом «Перетаскивание»

Имя

Описание (событие возникает при …)

Параметры

onEnterTarget

При наведении курсора на цель.

onLeaveTarget

При выходе курсора из целевой зоны.

onPlacedRight

При правильном расположении перетаскиваемого объекта. Применим только для элемента < dragobject>!

onPlacedWrong

При неправильном расположении перетаскиваемого объекта. Применим только для элемента < dragobject>!

onObjectPlacedRight

При правильном расположении перетаскиваемого объекта. Применим только для элемента <target>!

onObjectPlacedError

При неправильном расположении перетаскиваемого объекта. Применим только для элемента <target>!

onAllObjectPlaced

При расположении всех перетаскиваемых объектов в целевых зонах (независимо от результата).

onAllObjectsPlacedRight

При правильном расположении всех перетаскиваемых объектов.

onAllObjectsPlacedWrong

При неправильном расположении хотя бы одного объекта.

onAllObjectPlacedClass

Если были расставлены перетаскиваемые объекты одного класса (только не для типа классификация <dragging type="classification" …>).

13.1.19  Действия (actions), применимые к объекту «Перетаскивание»

showObject

Показать объект с заданным id

id объекта

hideObject

Спрятать объект данным id

id объекта

showObjectOnly

Показать объект(ы) с заданным id, при этом спрятать объекты с другими id, расположенные на одном уровне (в общем контейнере), например, в общей группе.

id объекта

hideAllObjects

Спрятать все объекты

id объекта

enableObject

Сделать объект активным

id объекта

saveObject

Сохранить объект (при этом на экране отображается окно диалога сохранения файла)

id объекта

copyObject

Скопировать объект в буфер

id объекта

setPosition

Изменить положение объекта на экране

id_объекта, x,y, width, height[,depth]

zoomInObject

Увеличить объект

(Выполнить действия, назначенные на событие onZoomIn)

id объекта

zoomOutObject

Уменьшить объект

(Выполнить действия, назначенные на событие onZoomIn)

id объекта

resetObject

Сбросить состояние объекта на начальный состояние. Обнуление результатов (ошибки, подсказки…).

id объекта

showObjectClass

Только для dragging: показать класс

id объекта (класса)

showObjectInVisiblleClass

Только для dragging: показать объект. Действие выполнимо, если id класса соответствует активному классу (см. пример ниже).

id класса, id объекта

frozenObject

«Заморозить» (перевести в неактивное состояние) объект (группу).

id объекта

unfrozenObject

«Разморозить» (перевести в активное состояние) объект (группу).

id объекта

disableTarget

«Закрыть» цель

id объекта

enableTarget

«Открыть» цель

id объекта

showDragObject

Показать таскаемый объект

id объекта

hideDragObject

Скрыть таскаемый объект

id объекта

hideAllWrongTargeted

Скрыть неверно расставленные таскаемые объекты.

Пример

Иллюстрация применения showObjectInVisiblleClass.

Объект er01_targ1 станет видимым только в том случае, если пользователь поставит в цель объект, принадлежащий классу i1. Соответственно, объект er01_targ2 станет видимым только в том случае, если пользователь поставит в цель объект, принадлежащий классу i2.

<target id="tp1" enabled="true">

<area …/>

<actions>

<action event="onObjectPlacedError">

disableTarget:.tp1;

showObjectInVisiblleClass:i1,er01_targ1;

showObjectInVisiblleClass:i2,er01_targ2;

</action>

</actions>

</target>

...

<class id="i1" visible="true">

...

<dragobject id="01".../>

...

</class>

<class id="i2" visible="false">

...

<dragobject id="01".../>

...

</class>

13.1.20  Элемент <dragging><class>

Общая структура

Задаёт отдельный класс только для таскаемых объектов.

<class>

<param random=”true”/>

<startplaces>

<place x="" y=""/>

...

</startplaces>

<actions>

<action event="onAllObjectPlacedClass">

<dragobject>

...

</dragobject>

</class>

Атрибуты

param random

Необязательный атрибут. Указывается, если необходимо установить значение случайного вывода для таскаемых объектов, отличное от общего "random" в "appearance".

Значение по умолчанию: "random" в "appearance".

startplaces

Необязательный атрибут. Указывается, если необходимо изменить расположение таскаемых объектов на экране отличное от общего заданного.

Значение по умолчанию: "startplaces" в "settings".

place X

y

Необязательный атрибут.

Расположение объекта на экране относительно родительского объекта.

Значение по умолчанию: 0.

dragobject

Таскаемые объекты

action event=

"onAllObjectPlacedClass"

Необязательный атрибут.

Вызывается после успешной установки объектов в цели данного класса.

13.1.21  Элемент <dragging><group_drag>

Общая структура

Задаёт группу таскаемых объектов, из которых случайным образом выберется один.

<group_drag drag_number="">

<dragobject>

...

</dragobject>

</group_drag>

Атрибуты

drag_number

Обязательный атрибут. Указывается из СКОЛЬКИХ таскаемых объектов необходимо

13.2  Шаблон «Классификация» (classification)

Распределение объектов по классам при помощи мыши

Возможности шаблона:

    Перетаскивание различных объектов (изображения, текста). Назначение различных реакций на правильное и неправильное размещение объекта в целевой зоне. Для каждого объекта может быть задан один или несколько правильных классов, или ни одного правильного класса (т. н. “Неправильный объект”). Все объекты, принадлежащие одному классу, имеют один и тот же набор целей. Вывод объектов для перетаскивания по одному или всех сразу. Вывод объектов для перетаскивания в произвольном и фиксированном порядке. Проверка правильности расстановки сразу (непосредственно после установки объекта) или по кнопке (при этом существует возможность многократно переставлять объекты между целями до проверки). Неправильно поставленный объект может быть отправлен обратно на свою стартовую позицию, убран с экрана или плавно перемещён в корзину. Каждая цель может принимать один или несколько объектов, при этом размещённые объекты могут выстраиваться табличным способом (в колонку, в строку) или принимать предопределённые положения. Каждая цель может быть подсвечена, если во время таскания объект попадает в зону ее влияния. Ограничение времени на выполнение задания. Существует объект "Корзина", который представляет собой некоторое место, куда плавно перемещаются неправильно поставленные объекты (при соответствующих настройках)

Важно:

В данном шаблоне существуют зарезервированные идентификаторы объектов, использование которых жестко предопределено. Список предопределённых идентификаторов и их назначение указано ниже (имена чувствительны к регистру).

    btnPreviousDragObject– кнопка перехода к предыдущему перетаскиваемому объекту в наборе(данная кнопка работает только при режиме показа объектов по одному) btnNextDragObject– кнопка перехода к следующему перетаскиваемому объекту в наборе (данная кнопка работает только при режиме показа объектов по одному) btnCheck– кнопка проверки расположения перетаскиваемых объектов (используется при соответствующих настройках шаблона) btnReset– кнопка сброса расположения перетаскиваемых объектов (если разрешено настройками шаблона)

Не рекомендуется управлять данными объектам самостоятельно с помощью действий.

Общая структура шаблона

<step>

<dragging type="classification" ...>

<param>

<name>{Строка}</name>

<appearance.../>

<startplaces>

<place.../>

...

</startplaces>

<behavior.../>

<dragobjects.../>

<resultof.../>

</param>

<target.../>

...

<class>

<param.../>

<dragobject...>

<param.../>

<text.../>

<image.../>

<attachzoom.../>

<actions>

Действия, если объект поставлен неверно

Действия, если объект поставлен верно

</actions>

</dragobject>

...

</class>

...

<{Медиа-объект} .../>

...

<actions>

Действия, происходящие по выполнению задания

</actions>

</dragging>

</step>

13.2.1 Элемент <dragging><param>

Определяет настройки объекта

Общая структура

<param>

<name>{Строка}</name>

<dragobjects.../>

<appearance.../>

<behaviour.../>

<startplaces.../>

<trashbox.../>

</param>

Примечание

13.2.2 Элемент <dragging><param><dragobjects>

Определяет настройки перетаскиваемого объекта.

Общая структура

<dragobjects

sensitivity="{число}"

checkMode="CHECK_AFTER"

regPoint="LEFT_TOP"

flowquick="[true|false]"

/>

Атрибуты

sensitivity

Необязательный атрибут.

Чувствительность (погрешность) в пикселях, с которой можно устанавливать перетаскиваемые объекты в цель.

Значение по умолчанию: 20

checkMode

Необязательный атрибут.

Способ проверки результата.

Значение по умолчанию:

Возможные значения:

    CHECK_AFTER (правильность установки объекта будет проверятся по нажатию кнопки) CHECK_IMMEDIATELY (правильность установки объекта будет проверятся непосредственно в момент отпускания кнопки мыши)

regPoint

Необязательный атрибут.

Точка, положение которой тестируется при размещении объекта в цели.

Значение по умолчанию: LEFT_TOP (левый верхний угол перетаскиваемого объекта).

Возможные значения:

    LEFT_TOP – левый верхний угол перетаскиваемого объекта CENTER – центр перетаскиваемого объекта MOUSE – проверяется совпадение координат курсора с целевой точкой. x:y – пара значений, разделённых точкой с запятой, первое число определяет горизонтальное положение тестируемой точки внутри объекта, второе - горизонтальное положение тестируемой точки внутри объекта

Примечание:

Данный параметр может быть переопределён для конкретного перетаскиваемого объекта.

flowquick

Пример:

<dragobjects regPoint="100;100" .../>

dragobject_regpoint_custom

13.2.3 Элемент <dragging><param><appearance>

Общая структура

Задаёт параметры появления таскаемых объектов на экране.

<appearance

random="true"

random_target="true"

select="true"

mode="all"

behaviour=""

/>

Атрибуты

random

Необязательный атрибут.

Включает случайный порядок при выводе таскаемых объектов на экран.

Значение по умолчанию: true (произвольный порядок).

Возможные значения:

    true – произвольный порядок вывода таскаемых объектов false – порядок соответствует порядку задания таскаемых объектов в файле

random_target

Необязательный атрибут.

Перемешивание целей.

Значение по умолчанию:.

Возможные значения:

    true – цели перемешиваются false – цели неперемешиваются

select

Необязательный атрибут.

Возможность перебора объектов в режиме вывода по одному.

Значение по умолчанию: true (можно перебирать объекты)

Возможные значения:

    true – можно перебирать объекты с помощью кнопок. При этом должны быть корректно заданы кнопки перебора (с идентификаторами btnPreviousDragObject и btnNextDragObject) false – объекты перебирать нельзя

mode

Необязательный атрибут.

Режим вывода объектов на экран.

Значение по умолчанию: all (все таскаемые объекты выводятся на экран сразу).

Возможные значения:

    all – все таскаемые объекты выводятся на экран сразу one – таскаемые объекты выводятся на экран по одному

13.2.4 Элемент <dragging><param><behaviour>

Общая структура

Определяет поведение таскаемых объектов

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23